Wild Rift: Patchnotizen 4.2b
Willkommen zum abschließenden Spielbalance-Patch für den Spielchaos-Patch! Wir nehmen weitere Anpassungen an den Schützen und einigen anderen Champions vor, um die Meta ins Gleichgewicht zu bringen. Außerdem beenden wir diesen Patch mit Stil und grooven mit der Ankunft der Weltraum-Groove-Skins zum funky Beat!
Nächstes Mal rechnen wir mit einem frohen Zusammentreffen – wir sehen uns bei den Notizen zu Patch 4.3!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
AATROX
ultimate
- Zusätzlicher Angriffsschaden: 20/30/40 % → 30/40/50 %
ASHE
passive
- Nicht-kritische Verlangsamung: 20/22,5/25/27,5/30 % → 15/17,5/20/22,5/25 %
Salve
• Abklingzeit: 15/12/9/6 Sek. → 16/13,5/11/8,5 Sek.
• Zusätzlicher Angriffsschaden: 100 % → 115 %
ultimate
• Abklingzeit: 60/55/50 Sek. → 70/60/50 Sek.
• Zusätzliche Fähigkeitsstärke: 100 % → 40 %
CAMILLE
Taktischer Klingenfeger
- Schadensskalierung gegen Monster: 50 % → 80 %
Draven
base_stats
• Angriffsschaden: 70 → 66
• Angriffsschaden pro Stufe: 4 → 4,5
FIORA
Ausfallschritt
• Abklingzeit: 14/12/10/8 Sek. → 12/10/8/6 Sek.
• Rückerstattung der Abklingzeit bei Fertigkeitentreffer: 60 % → 50 %
FIZZ
passive
- Schadensskalierung gegen Monster: 120 % → 105 %
Verspielt / Täuscher
- Zusätzliche Fähigkeitsstärke: 70 % → 80 %
LUX
passive
- Bisher konnte Lux’ Passiv nur bei normalen Angriffen auslösen, aber jetzt verbrauchen auch „Lichtfessel“ und „Schillernde Singularität“ die Passiv-Markierung und aktualisieren sie.
Lichtfessel
- „Lichtfessel“ kann jetzt Vasallen durchdringen. Du verursachst bei getroffenen Vasallen nach wie vor Schaden, sie werden nur nicht länger gebunden. Stattdessen hältst du jetzt die ersten zwei gegnerischen Champions fest, die du triffst.
Schillernde Singularität
- Aktuell hat Lux’ „Schillernde Singularität“ zwei Ausführungen, die erste beim Werfen und die zweite, wenn du sie detonieren lässt. Die erste Ausführung bleibt gleich, die zweite ändern wir. Wann immer ein Gegner in „Schillernde Singularität“ bleibt oder sie betritt, detoniert sie jetzt automatisch.
LILLIA
base_stats
• Angriffsschaden: 58 → 62
• Rüstung: 31 → 34
NUNU & WILLUMP
SCHNEEBALLSALVE
- Grundschaden pro Schneeball: 8/12/16/20 → 10/14/18/22
ultimate
- Abklingzeit: 75/70/65 Sek. → 70/65/60 Sek.
OLAF
passive
- Erhaltener Schild: 30~120 + 17 % des fehlenden Lebens → 35~140 + 13 % des fehlenden Lebens
ultimate
• Anfängliche Dauer: 3 Sek. → 4 Sek.
• Aktive Angriffstempoerhöhung: 10/20/30 + 25 % Angriffsschaden → 5/15/25 + 20 % Angriffsschaden
RAMMUS
passive
- Erhöhtes Lauftempo während Dornenwalze: 96~180 → 60~150
DORNENWALZE
- Grundschaden: 110/140/170/200 → 80/110/140/170
SWAIN
base_stats
- Rüstung pro Stufe: 5,5 → 5
Griff des Todes
- Schaden jedes Bolzen nach dem ersten: 15/25/35/45 + 8 % der Fähigkeitsstärke → 10/20/30/40 + 5 % der Fähigkeitsstärke
ultimate
- Heilen pro Sekunde: 15/27,5/40 + 15 % der Fähigkeitsstärke → 15/25/35 + 12 % der Fähigkeitsstärke
TRISTANA
base_stats
- Leben: 610 → 570
SCHNELLFEUER
- Zusätzliches Angriffstempo: 50/70/90/110 % → 50/75/100/125 %
RAKETENSPRUNG
- Abklingzeit: 20/18/16/14 Sek. → 22/19/16/13 Sek.
VAYNE
base_stats
• Leben: 570 → 540
• Rüstung: 35 → 31
Verdammen
- Zusätzlicher Angriffsschaden: 50 % → 55 %
ZIGGS
passive
- Grundschaden: 20~160 → 30~170
Sprengladung
- Abklingzeit: 21/18/15/12 Sek. → 18/16/14/12 Sek.
Hexplosives Minenfeld
- Dauer der Verringerung des Lauftempos: 1,5 Sek. → 2 Sek.
GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
GEGENSTÄNDE
TANZ DES TODES
Wir haben gesehen, dass Kämpfer mit dieser Aktualisierung Probleme hatten, also erhöhen wir das Regenerationsvermögen von „Tanz des Todes“ ein wenig, damit jenen geholfen wird, die den Mut haben, diesen Gegenstand zu führen. Und sie können dadurch gerne öfter im Kampf glänzen.
- Tanzen – Erneuern abhängig vom maximalen Leben: 10 % → 12 %
RUMPFBRECHER
„Rumpfbrecher“ soll eine taktische Möglichkeit sein, wenn du in deinem Spiel eine Lane im Alleingang vorantreiben willst, also reduzieren wir das Duellpotenzial im frühen Spiel ein wenig. Aber keine Sorge, mit „Rumpfbrecher“ hast du nach wie vor jede Menge Power, wenn du in der Kluft ungestört bist.
Enterparty
• Zusätzliche Rüstung für Nahkampf-Champions: 10~50 → 4~50
• Zusätzliche Magieresistenz für Nahkampf-Champions: 10~50 → 4~20
• Zusätzliche Rüstung für Fernkampf-Champions: 5~25 → 2~25
• Zusätzliche Magieresistenz für Fernkampf-Champions: 5~25 → 2~10
• Zusätzliche Rüstung für große Vasallen in der Nähe von Nahkämpfern: 50~170 → 40~170
• Zusätzliche Magieresistenz für große Vasallen in der Nähe von Nahkämpfern: 50~170 → 20~85
• Zusätzliche Rüstung für große Vasallen in der Nähe von Fernkämpfern: 25~85 → 20~80
• Zusätzliche Magieresistenz für große Vasallen in der Nähe von Fernkämpfern: 25~85 → 10~40
RANDUINS OMEN
„Randuins Omen“ ist ein defensiver Gegenstand, der kritischen Schaden reduzieren soll. Wir wollen einige seiner einzigartigen Stärken weiter verbessern und erhöhen seinen Preis.
• Aufwertungskosten: 750 Gold → 850 Gold
◦ Gesamtkosten: 2.800 Gold → 2.900 Gold
• Werte: 55 Rüstung → 60 Rüstung
• Entschlossenheit durch Nahkampfschaden: 16 % → 20 %
• Entschlossenheit durch Fernkampfschaden: 10 % → 14 %
GIFTZAHN DER SCHLANGE
In der aktuellen Meta haben zahlreiche Gegenstände und Fähigkeiten Schildstärkeeffekte. Wir verbessern die Kosteneffektivität von „Giftzahn der Schlange“, damit er in früheren Spielphasen eine interessantere Wahl für deine Komps wird.
- Stich – Rüstungsdurchdringung: 12 → 15
YOUMUS GEISTKLINGE
„Youmus Geistklinge“ ist der Startgegenstand für viele Champions, fällt aber aktuell im Vergleich mit den anderen Gegenständen im Shop etwas zurück. Wir steigern seine Werte, damit er konkurrenzfähiger wird, und gewährleisten gleichzeitig, dass Spieler ihn sich immer noch vor dem ersten Teamkampf holen können.
• Aufwertungskosten: 700 Gold → 800 Gold
◦ Gesamtkosten: 2.900 Gold → 3.000 Gold
• Werte: 50 Angriffsschaden → 55 Angriffsschaden
SKINS
KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION
29. Juni – 05. Juli: Aatrox, Brand, Evelynn, Jhin, Nautilus, Riven, Shyvana, Twitch, Yone, Yuumi
06. Juli – 13. Juli: Amumu, Darius, Dr. Mundo, Lee Sin, Lulu, Nami, Vayne, Veigar, Zed, Zeri
13. Juli – 20. Juli: Akali, Ekko, Galio, Kai’Sa, Kha’Zix, Ornn, Sona, Thresh, Varus, Volibear