Wild Rift: Patchnotizen 4.2a
Bärig wild – willkommen bei Patch 4.2a!
Unser großes Schützen-Update liegt gerade hinter uns, und wir lieben die neuen Gegenstände, Experimente und Videos der Spieler! Allerdings haben wir gesehen, dass einige Champions es übertrieben haben und einfach zu stark profitierten, also nehmen wir einige Balance-Anpassungen vor. Als Nächstes steht die Veröffentlichung zweier Titanen an: Ornn und Volibear. Sie sind einander nicht grün, sei also in einem Spiel mit diesen beiden vorsichtig, denn es besteht die Chance, dass ein Duell der Erzfeinde ausgelöst wird! Dazu kommen die Rückkehr des Bestenlisten-Events und einige hübsche neue Skins!
Viel Glück im Spiel und wir sehen uns demnächst hier wieder – zu Patch 4.2b!
*Beachte bitte, dass einige Änderungen an Gragas und Kai’Sa nicht im Spiel erscheinen, aber live sind. Die Aktualisierungen der Texte im Spiel erfolgen in einem späteren Patch.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
NEU
NEUE CHAMPIONS
ORNN, DER GOTT DER VULKANSCHMIEDE
Ornn stammt aus Freljord und ist der Halbgott für die Schmiede- und Handwerkskunst. Er arbeitet in einer abgeschiedenen, gigantischen Schmiede, die er in die Lavahöhlen unter dem Vulkan, den man die „Wiege des Feuers“ nennt, geschlagen hat. Dort rührt er in brodelnden Kesseln geschmolzenes Gestein, veredelt Erze und schmiedet Schmuckstücke von edelster Güte. Wann immer andere Götter – insbesondere Volibear – auf der Erde wandeln und sich in die Geschicke der Menschen einmischen, erhebt sich Ornn, um diese impulsiven Wesen zurechtzuweisen – entweder mit seinem treuen Hammer oder mit der Macht des Bergfeuers.
Ornn wird am 20. Juni um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht.
VOLIBEAR, DER UNERBITTLICHE STURM
Für jene, die ihn auch heute noch verehren, ist Volibear die Manifestation des Sturms. Er zog schon lange vor den ersten Sterblichen in all seiner zerstörerischen Wildheit und sturen Entschlossenheit durch Freljords Tundra. Das Land, das er und die anderen Halbgötter erschaffen haben, verteidigt er um jeden Preis. In ihm brodelt ein tiefer Hass gegen die Zivilisation und die Schwäche, die sie mit sich gebracht hat. Nun kämpft er, um die alten Traditionen zurückzubringen – und mit ihnen jene Zeit, in der das Land ungezähmt war und Blut noch in Strömen floss. Jeder, der seinen Bestrebungen im Weg steht, wird mit Zahn, Klauen und donnerndem Gebrüll vernichtet.
Volibear wird am 20. Juni um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht.
EVENTS
SCHMIEDE UND ZORN
Schaffst du es an die Spitze der Bestenliste?
Das Event „Schmiede und Zorn“ beginnt am 20. Juni um 02:01 Uhr MESZ.
WERDE TEIL DER DEMACIANISCHEN MEUTE
Mach dich bereit für ein neues Abenteuer mit unser aller Lieblingsflauschfreunden!
Das Event „Werde Teil der demacianischen Meute“ beginnt am 22. Juni um 02:01 Uhr MESZ.
AKALI
base_stats
- Grundwert für Rüstung: 30 → 34
FÜNF-PUNKT-ANGRIFF
- Grundschaden: 30/65/100/135 → 35/70/105/140
DARIUS
passive
- Blutungsschaden pro Steigerung: 11,5–31 → 14,5–34
- Schaden gegen Monster: 200 % → 150 %
EZREAL
base_stats
- Angriffsschaden pro Stufe: 3,6 → 4
- Grundangriffstempo: 20 % → 30 %
Mystischer Schuss
- Grundschaden: 30/65/100/135 → 35/70/105/140
ultimate
- Abklingzeit: 70/70/70 Sek. → 70/65/60 Sek.
GALIO
ultimate
- Abklingzeit: 110/100/90 Sek. → 100/90/80 Sek.
GRAGAS
Bauchrammer
- [NEU] Abklingzeit: Hat immer eine Minimalabklingzeit von 1,25 Sek.
GRAVES
passive
- Kritischer Treffer: 6 Kugeln, jeweils 120 % Schaden → 6 Kugeln, jeweils 130 % Schaden
- Kritischer Treffer mit „Klinge der Unendlichkeit“: 6 Kugeln, jeweils 130 % Schaden → 6 Kugeln, jeweils 140 % Schaden
JHIN
passive
- Zusätzlicher Angriffsschaden: 5 % pro Stufe → 4 % pro Stufe
- Skalierung des zusätzlichen Lauftempos bei kritischen Treffern: 10 % → 15 %
Tanzende Granate
- Zusätzlicher Angriffsschaden: 40/50/60/70 % → 35/45/55/65 %
KAI’SA
base_stats
- Grundangriffstempo: 30 % → 20 %
ICATHIANISCHE SALVE
- [NEU] Schadensfaktor an Monstern: 50 %
LEERENPROJEKTILE
- Zusätzlicher Angriffsschaden: 130 % → 110 %
- Zusätzliche Fähigkeitsstärke: 70 % → 60 %
KAYN
passive
- Für Verwandlung erforderliche Energie: 8.000 → 7.000
- Erhaltene Energie durch an Fernkampf-Champions verursachten Schaden: 18 → 24
- Erhaltene Energie durch Ausschalten von Fernkampf-Champions: 90 → 120
- Zusätzlicher Schaden des Schattenassassinen: 38–52 % → 44–56 %
KLINGENSCHLAG
- Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens: 120 % → 130 %
SCHATTENSCHRITT
- Manakosten: 80 → 50
- Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens: 40 % → 50 %
KHA’ZIX
GESCHMACK DER FURCHT
- Grundschaden: 50/85/120/155 → 55/90/125/160
MASTER YI
base_stats
- Angriffsschaden: 52 → 54
Eröffnungsschlag
- Abklingzeit: 17/16/15/14 Sek. → 16/15/14/13 Sek.
MISS FORTUNE
base_stats
- Grundwert für Angriffsschaden: 52 → 54
passive
- Zusätzlicher Schaden beim Angriff auf ein neues Ziel: 44–100 % Angriffsschaden → 49–105 % Angriffsschaden
PANTHEON
base_stats
- Grundwert für Mana: 390 → 420
- Grundwert für Manaregeneration: 9 → 12
KOMETENSPEER
- Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens: 110 % → 120 %
- Rate des zusätzlichen Angriffsschadens bei „Sterblicher Wille“: 110 % → 120 %
- Rückerstattung der Abklingzeit, wenn nicht ausgelöst: 50 % → 60 %
ultimate
- Rate des zusätzlichen Speer-Angriffsschadens: 110 % → 120 %
PYKE
base_stats
- Rüstung pro Stufe: 4,3 → 5
- Magieresistenz pro Stufe: 1,6 → 2,5
passive
- Grenze für gespeicherten Schaden: 60 % Leben und 140 + 800 % des unteren Werts des zusätzlichen Angriffsschadens → 65 % Leben und 160 + 800 % des unteren Werts des zusätzlichen Angriffsschadens
KNOCHENSPIESS
- Grundschaden: 110/175/240/305 → 120/185/250/315
ultimate
- Exekutionsschwelle: 250/375/500 → 250/400/550
SETT
passive
- Zusätzlicher Schaden des rechten Hakens: Stufe 5 + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden → Stufe 7 + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden
SCHWINGER
- Fähigkeitsschaden: (25 % + 0,2 % zusätzlicher Angriffsschaden) des Streitlust-Verbrauchs → (25 % + 0,25 % zusätzlicher Angriffsschaden) des Streitlust-Verbrauchs
TWITCH
passive
- Schadensmodifikation bei Monstern: 170 % → 130 %
HINTERHALT
- Zusätzliches Lauftempo, wenn nicht von gegnerischen Champions entdeckt: 30 % → 20 %
KONTAMINIEREN
- Schadensfaktor an Monstern: 170 % → 130 %
URGOT
SÄUBERUNG
- Rate des Treffereffekts: 50 % → 70 %
ultimate
- Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens: 50 % → 70 %
VARUS
Verdorbener Köcher
- Verderbnis-Explosionsschaden: (4,5/5/5,5/6 % + 0,02 % Fähigkeitsstärke) des max. Lebens → (4/4,5/5/5,5 % + 0,01 % Fähigkeitsstärke) des max. Lebens
VAYNE
base_stats
- Grundangriffstempo: 20 % → 30 %
- Angriffstempo pro Stufe: 2,2 % → 3,2 %
YONE
base_stats
- Grundangriffstempo: 30 % → 20 %
BLOSSGELEGTE SEELE
- Maximaler Schaden gegen Monster: 80–290 → 30–280
GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
GEGENSTÄNDE
BLUTDÜRSTER
Durch Hinzufügen eines Schildbogens und anderer neuer Vampir-Gegenstände gewährt Blutdürster zu viel Vampir, weshalb wir seine Werte anpassen.
- Werte: 50 Angriffsschaden → 55 Angriffsschaden
- Blutig: 15 % Normalvampir → 12 % Normalvampir
ESSENZRÄUBER
Unsere Anpassungen an Essenzräuber im letzten Patch haben unser Ziel verfehlt, also passen wir seine Werte erneut an. Wir hoffen, dass er dadurch für die früheren Spielphasen eine interessantere Wahl wird.
- Abklingzeit von „Essenzleuchten“: 6 Sek. → 4 Sek.
- Rate des Fähigkeitsschadens: Kritische Trefferquote × 30 % → 20 % + Kritische Trefferquote × 10 %
SCHILDBOGEN DER UNSTERBLICHKEIT
Ähnlich wie bei Blutdürster führt die Paarung des Schildbogens mit anderen Vampir-Gegenständen dazu, dass die steigerbare Vampir-Menge zu hoch ausfällt. Außerdem ist der Schild dieses Gegenstands bei einigen Champions wie Yasuo und Yone zu stark. Daher reduzieren wir Vampir- und Schild-Stärke.
- Schildstärke von „Rettungsanker“: 200 + 5 Punkte pro 1 % kritische Trefferquote → 200 + 3 Punkte pro 1 % kritische Trefferquote (200–500)
- Kampfrausch-Normalvampir: 10 % → 5 %
PHANTOMTÄNZER
Als erster Gegenstand hat Phantomtänzer sich als zu stark erwiesen. Wir erhöhen darum seine Kosten und reduzieren das gewährte Angriffstempo.
- Zusätzliche Kosten: 400 Gold → 500 Gold
- Gesamtkosten: 2.900 Gold → 3.000 Gold
- Zusätzliches Angriffstempo von „Geisterhafter Walzer“: 30 % → 25 %
SYSTEMÄNDERUNGEN
HEROLD DER KLUFT
Nach der Verringerung des Gesamtlebens von Türmen im letzten Patch bringt der Herold der Kluft seinem Beschwörer zu viele Vorteile, vor allem, wenn niemand den gegnerischen Turm verteidigt. Also haben wir dafür gesorgt, dass der Herold der Kluft garantiert stirbt, wenn er gegen den zweiten Turm antritt.
- Lebensverlust bei Ansturm: Aktuelles Leben × 70 % → 70 % des aktuellen Lebens oder 30 % des max. Lebens, das höhere von beiden
SKINS
ACCESSOIRES
Du kannst Accessoires auf verschiedene Arten und Weisen verdienen und kaufen. Bitte sieh dir die entsprechende Seite im Spiel an, um mehr Infos darüber zu erhalten!
Symbole: Sturmschmiedewappen; Schlaghammer; Demacianische Meutewache, Waffen tragen; Shan Hai-Siegel; Ambossblick
Kugeln: Schriftrollen des Schreckens
Erscheinen-Tag: Erderschütterer
Sticker: Vergnügt; Miau!; Betäubt
Symbolrahmen: Symbolrahmen „Schriftrollen von Shan Hai“; Feuer und Eis
Heimwacht-Animation: Spur der Verwüstung
Benutzerdefinierte Rückrufe: Naturgewalten
Alle Accessoires werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION
08.–14. Juni: Alistar, Camille, Ezreal, Gragas, Kai’Sa, Nunu & Willump, Orianna, Rengar, Soraka, Swain
15.–21. Juni: Aatrox, Fizz, Jax, Leona, Nautilus, Rammus, Samira, Tristana, Twisted Fate, Warwick
22.–28. Juni: Evelynn, Karma, Lillia, Lucian, Rakan, Shen, Teemo, Vex, Xayah, Zoe