Wild Rift: Patchnotizen 4.0

Nichts wie rein in den ersten Patch des Jahres für Wild Rift! Zoe feiert ihr Debüt, der Modus „Ultra Rapid Fire (alle zufällig)“ kehrt zurück, Mondneujahr-Feierlichkeiten, Ranglisten-Saison 8, ein neuer Wild-Pass und vieles mehr! Willkommen bei Patch 4.0!

Und hier kommt Patch 4.0!


Frohes Mondneujahr und willkommen zum ersten Patch 2023! Wir sind zurück mit einem neuen Patch und Patchnotizen mit den gleichen alten Witzen, die du kennst und liebst. Wenn Unfug, Chaos und Magie Teil deiner Neujahrsvorsätze waren, ist Zoe bereit zum Einsatz, um dir dabei zu helfen. Klaue Zauber und überhäufe deine Gegner mit Glanz und Glitzer, wenn diese Magierin der mittleren Lane durch ein Portal in dein Spiel kommt. Wir sind große Zoe-Fans und hoffen, dass sie gewinnt!


Egal, ob du für Ruhm und Ehre kämpfst oder dich einfach gerne in große Gefahr begibst, die Ranglisten-Saison 8 und ein neuer Wild-Pass haben das alles auf Lager. Und was wäre eine Feier ohne Feuerwerk? Wir bringen den Modus „Ultra Rapid Fire (alle zufällig)“ zurück, und natürlich wird das Mondneujahr in der Kluft mit Laternen, Feuerwerk, einem besonderen Kill-Effekt und einer Mondneujahr-Kanone begangen! Außerdem kannst du zusammen mit deinen Freunden bei unserem Mondfestmahl-Event leckere Gerichte zubereiten und Caitlyn in der Sagenschöpfer-Werkstatt besuchen! Und natürlich gibt es keine Patchnotizen ohne ein paar Änderungen an der Spielbalance! Dazu gibt es eine Aktualisierung für unsere Tank-Freunde.

Um herauszufinden, welche Inhalte dich noch in diesem Patch-Zyklus erwarten, sieh dir unsere neueste Patch-Vorschau an:

Außerdem wird es in den nächsten Wochen in einem der Spielbalance-Patches die Änderungen an Türmen und Inhibitoren geben!


Wir möchten dir noch mal ein frohes Mondneujahr wünschen. Wir hoffen, dass du ein tolles Jahr 2023 und Spaß bei einigen Spielen mit deinen Freunden und deiner Familie hast. Wir sehen uns in der Kluft!


Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.

NEU

NEUE CHAMPIONS

ZOE, DER ASPEKT DES ZWIELICHTS

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Zoe verkörpert den Übermut, die Fantasie und den Wandel. Als kosmische Botin des Targon verkündet sie bedeutende Ereignisse, die die Welten in ihren Grundfesten erschüttern. Ihre bloße Präsenz verzerrt die arkane Mathematik, die sämtliche Realitäten regiert, und manchmal verursacht sie ganz ohne Absicht oder Bosheit schreckliche Katastrophen. Das erklärt vielleicht die unbekümmerte Sorglosigkeit, mit der Zoe ihren Pflichten nachgeht, und warum sie so viel Zeit zum Spielen, Sterbliche Veralbern oder für anderweitigen Zeitvertreib hat. Eine Begegnung mit Zoe kann erfreulich und lebensbereichernd sein, doch birgt sie stets mehr als anfangs angenommen, und führt häufig zu gefährlichen Situationen.


Zoe wird am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ veröffentlicht.

NEUE FEATURES

WILD-PASS

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Es wäre ein schwerer Fehler, diesem Schurken gegenüberzutreten, außer du kannst sehr schnell ziehen! Ziehe eine Reihe Überfälle mit diesem Wild-Pass durch, und Superschurke Graves gehört dir! Natürlich kannst du unterwegs auch jede Menge andere Goodies verdienen! Und wenn dir das nicht reicht, erwarten dich der aufgestiegene Superschurke Graves und mehr im Shop für zusätzliche Belohnungen.

Der Wild-Pass ist ab dem 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ verfügbar.

RANGLISTEN-SAISON 8

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Es wird Zeit, sich von Ranglisten-Sasion 7 zu verabschieden und mit S8 loszulegen! Die glorreiche scharlachrote Nami wird im Saisonbelohnungen-Reiter dieser Saison für Aufsehen sorgen! Im Ranglisten-Shop kannst du dir außerdem das Update ihrer Waffen-Augmentierung und andere Goodies holen! Um S8 noch interessanter zu machen, erweitern wir außerdem die Auswahl für Ranglistenmodi um ein neues, immersives Layout, das deine besten Champions und aktuellsten Statistiken feiert. Zusätzlich nehmen wir Verbesserungen an der Übersicht für Ranglistenbelohnungen und Inhalten im Ranglisten-Shop vor – du wirst bei deinem Aufstieg also noch spannendere Dinge verdienen können! Viel Glück in dieser Saison!

Die Rangliste S8 beginnt am 17. Januar um 04:00 Uhr MEZ.

ROLLEN-BESTENLISTE UND ROLLEN-PUNKTE

Hast du dich schon mal gefragt, ob du der beste Mid-Laner in deiner Freundesliste bist? Oder ein besserer Supporter als dein bester Freund? Tja, jetzt kannst du es beweisen! Wir haben eine Rollen-Bestenliste hinzugefügt, mit der du deine Rollen-Punkte mit denen deiner Freunde vergleichen kannst. Du kannst jetzt außerdem die Top-Spieler jeder Rolle in deiner Region einsehen, und die Besten der Besten erhalten sogar einen besonderen Titel!


Neben der neuen Aktualisierung haben wir auch angepasst, wie Rollen-Punkte funktionieren. Zu Beginn jeder neuen Ranglisten-Saison werden deine Rollen-Punkte zurückgesetzt. Aber keine Sorge, du erhältst einen Boost für deine Rollenpunkte, je nachdem, wie du in der letzten Saison abgeschnitten hast, damit du immer noch ganz nach oben klettern kannst!

XBOX GAME PASS UND ANMELDUNG

Die Xbox-Anmeldung geht mit diesem Patch live! Du kannst dich jetzt mit deiner Xbox-Anmeldung bei deinem Konto anmelden. Der Xbox Game Pass ist ebenfalls live und Abonnenten erhalten Vorteile im Spiel – alle Champions in Wild Rift werden freigeschaltet und sie bekommen einen ERF-Boost von 20 %!

NEWS ZU ETC-GERÄTEN

Mit der Veröffentlichung von Patch 4.0 wird der Support von Geräten, die das ETC-Texturformat nutzen, eingestellt. Sollte dein Gerät davon betroffen sein, erhältst du eine Benachrichtigung und eine E-Mail von uns!

SPIELMODI

ULTRA RAPID FIRE (ALLE ZUFÄLLIG)

Zur Feier des Mondneujahrs bringen wir einen Klassiker zurück: Ultra Rapid Fire (alle zufällig)! Schwing dich ins Spiel und tobe dich mit einem zufälligen Champion und superschnellen Fähigkeiten aus, aber vergiss nicht, deine Finger aufzuwärmen, bevor du in eine Kanone hüpfst!

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Und was wäre eine Party ohne Dekorationen? Bei unseren Mondneujahr-Feierlichkeiten gibt es in der Kluft das volle Programm mit Feuerwerk, Laternen und sogar einer Mondneujahr-Kanone! Außerdem gibt es für den Festtag einen neuen Effekt – immer wenn du einen Gegner besiegst, wird das mit einem Feuerwerk gefeiert!

HINRICHTUNGSSCHLAG

Während des „Ultra Rapid Fire (alle zufällig)“-Modus führen wir eine neue Mechanik ein: Hinrichtungsschlag. Er ist passiv für Jungler verfügbar und belegt keinen Zauberplatz. Diese Version von „Zerschmettern“ behält die passiven Fähigkeiten im Kern bei, wird aber nicht zu „Abschreckendes Zerschmettern“ aufgewertet und hat keine Abklingzeit. Wir werden im Auge behalten, wie sich das Ganze für zukünftige Anwendungen als brauchbar erweist!

  • [NEU] Wenn du ein episches Monster auf 800 Leben oder niedriger bzw. ein großes Monster auf 400 Leben oder niedriger bringst, wird es hingerichtet, und du stellst 8 % deines maximalen Lebens wieder her. Die Hinrichtung wird nicht durch Schaden-über-Zeit-Effekte aktiviert.
  • Dschungel-Expertise:
    • + 20 % zusätzliches Gold und 20 % zusätzliche Erfahrung von Dschungelmonstern, aber vorübergehend 60 % weniger Gold und Erfahrung durch Vasallen.
    • + 15 % Angriffsschaden und + 30 % Fähigkeitsschaden an Dschungelmonstern.
    • Stellt über 5 Sekunden hinweg 40 Leben im Kampf gegen Dschungelmonster wieder her.
    • Regeneriert jede Sekunde 4 Mana im Dschungel oder Fluss.

Der Modus „Ultra Rapid Fire (alle zufällig)“ beginnt am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ und endet am 02. Februar um 01:01 Uhr MEZ.

SAGENSCHÖPFER-WERKSTATT

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Es wird Zeit, gemeinsam mit Caitlyn in der Lunar-Papierschnitt-Werkstatt zu basteln! Wie im letzten Wild Rift: Neues aus der Kluft erwähnt, feiert die Sagenschöpfer-Werkstatt mit diesem Patch ihr Debüt, aber wir wollten ihre Inhalte hier in den Patchnotizen noch einmal zusammenfassen!


Zücke deine Schere und schneide und falte mit Caitlyn Lunar-Papierschnitte, um Skins, Belohnungen und andere Goodies zu verdienen! In der Sagenschöpfer-Werkstatt kannst du für 400 Wilde Kerne Scheren kaufen, sie in Papierschnitte umwandeln und deine Papierschnitte gegen Artikel eintauschen! Diese Artikel kannst du mit deinen Scheren erhalten:

2 Lunar-Papierschnitte

90.0%

8 Lunar-Papierschnitte

9.5%

92 Lunar-Papierschnitte

0.5%

Einer der Skins, den du verdienen kannst, ist die Spezialausgabe von „Sagenschöpferin Caitlyn“! Du erhältst ihn, wenn du 15 Kisten (Scheren) öffnest, oder indem du 92 Lunar-Papierschnitte verdienst! Deine Lunar-Papierschnitte kannst du auch gegen die folgenden Artikel eintauschen:

Artikel

Benötigte Lunar-Papierschnitte

Feuerwerks-Vayne

8

Feuerwerks-Teemo

8

Feuerwerks-Tristana

8

Feuerwerks-Xin Zhao

8

Feuerwerks-Diana

8

Feuerwerks-Sett

8

Feuerwerks-Jinx

8

Strahlender Wukong

8

5.000 Poroenergie

4

Feuerwerks-Vayne (Skinrahmen)

2

„Feuerwerks-Vayne“-Pose

1

Sagenschöpferin Caitlyn (Spezialausgabe, Skinrahmen)

2

Sagenschöpferin Caitlyn (Spezialausgabe, Pose)

1

Sagenschöpferin Caitlyn (Spezialausgabe, Hochrangige Pose)

2

Sagenschöpfer-Rückruf

3

Sagenschöpfer (Mini-Profilrahmen)

2

Feuerring-Rückrufe

3

Sticker: Rosige Verbindung

1

Sticker: Ich bin einfach begabt

1

Sticker: Großherzig

1

Kugel: Es werde Licht!

1

Sticker: Nicht. Jetzt.

1

Sticker: KA-BUMM

1

Sticker: Alles liegt in Trümmern

1

Sticker: Verstand überwältigt

1

Sticker: Siehst du das?

1

Glitzer-Rückrufe

3

1.000 Poroenergie

1

Die Sagenschöpfer-Werkstatt hat vom 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ bis zum 26. Januar um 01:01 Uhr MEZ geöffnet.

EVENTS

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MONDFESTMAHL

Versammle deine Freunde und serviere einige leckere Gerichte!

Das Event „Mondfestmahl“ beginnt am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

CAMILLE

Camille hat es noch nie leicht gehabt, weil ihr Fähigkeitenset sowohl ein Segen als auch ein Fluch ist. In den richtigen Händen ist Camille ein Schrecken, der kaum zu kontern ist – aber auf neuere Spieler können ihre Mechaniken einschüchternd wirken. Wir wollen Unter- und Obergrenze ihres Könnens senken, damit sie für Spieler zugänglicher wird, die diese präzise Baron-Lanerin meistern wollen, und bei den Besten der Besten noch unter Kontrolle bleibt.

Präzisionsprotokoll

  • [NEU] 1,6 Sekunden nach dem ersten verstärkten Angriff verstärkt „Präzisionsprotokoll“ automatisch einen weiteren normalen Angriff, der seinen zusätzlichen Schaden als absoluten Schaden verursacht.
  • Zusätzliches Lauftempo: 15/20/25/30 % → 25 %
  • Dauer des zusätzlichen Lauftempos: 1 Sek. → 1,5 Sek.

Taktischer Klingenfeger

  • [NEU] Camilles zusätzlicher Schaden wird jetzt auf den gesamten Flächeneffekt anstatt nur der äußeren Hälfte angewendet und verursacht (90/120/150 /180 + 110 % zusätzlichen Angriffsschaden) und zusätzlich (4/6/8/10) % des maximalen Lebens des Ziels als normalen Schaden. Wenn du allerdings mit der äußeren Hälfte des Kegels triffst, werden Gegner 2 Sekunden lang um 80 % verlangsamt, und Camille heilt sich um 50 % des verursachten Schadens.

Greifhaken

  • [NEU] Wenn Camille die erste Aktivierung von „Greifhaken“ verfehlt, wird eine Abklingzeit von 3 Sekunden ausgelöst anstatt der vollen Abklingzeit.
  • REAKTIVIERUNG: Camille löst sich von dem Terrain, springt in die Zielrichtung und fügt bei der Ankunft nahen Gegnern normalen Schaden zu. Wenn sie einen gegnerischen Champion trifft, betäubt sie ihn 0,75 Sekunden lang und erhält 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.
  • [NEU] Nach der Reaktivierung von „Greifhaken“ gewährt der nächste normale Angriff gegen gegnerische Champions innerhalb von 3 Sekunden 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.

CORKI

Um Corkis Phosphorbombe in den späteren Phasen des Spiels zu verbessern, damit er ordentlich aufdrehen kann, aktualisieren wir die Fähigkeit: Sie skaliert jetzt mit seinem Angriffstempo.

PHOSPHORBOMBE

  • Ausführungsdauer: 0,27 → 0,27 ~ 0,18 (skaliert mit Angriffstempo)

IRELIA

Wir hatten zwar zuvor angekündigt, dass diese Änderung an „Stürmende Klinge“ live gehen würde, aber sie hat es dann doch nicht in den Patch geschafft. Dieses Mal kommt sie aber wirklich … hoffentlich.

STÜRMENDE KLINGE

  • Folgt nicht länger Teleportationseffekten.

KHA’ZIX

Kha’Zix steht im Dschungel immer noch an der Spitze der Nahrungskette, also verringern wir seinen Schaden bei Einzelzielen, damit auch andere Jungler eine Chance haben, zu glänzen.

GESCHMACK DER FURCHT

  • Abklingzeitverringerung bei isolierten Zielen: 45 % → 30 %

KAI’SA

Kai’Sa ist im Vergleich zu ihren Drachen-Lane-Kollegen zu schwach, und weil wir sie nicht zu sehr isolieren wollen, gewähren wir der Tochter der Leere eine Handvoll Buffs. Dazu gehört auch eine Aktualisierung von „Leerenprojektile“, wodurch die Ausführungsdauer mit Kai’Sas Angriffstempo skaliert.

base_stats

  • Grundwert für Angriffsschaden: 58 → 62
  • Angriffsschaden pro Stufe: 2,65 → 3
    • Angriffsschaden auf Stufe 15: 99 → 104

ICATHIANISCHE SALVE

  • Angriffsschadenskalierung: 45 % → 50 %

LEERENPROJEKTILE

  • Ausführungsdauer: 0,34 → 0,34 ~ 0,227 (skaliert mit Angriffstempo)

LILLIA

Lillia hatte einen guten Start in der Kluft und wurde bei den Spielern immer beliebter, was dazu führte, dass sie zunehmend gemeistert wurde, wodurch ihre Siegesraten mittlerweile außer Kontrolle geraten sind. Wir verringern ihr skalierendes Leben, um ihre Positionierung im späten Spiel zu betonen, und schwächen den Schaden von „Blütenschwung“, um ihre Stärke im Dschungel ein wenig zu reduzieren.

base_stats

  • Leben pro Stufe: 112 → 104

BLÜTENSCHWUNG

  • Grundschaden: 35/55/75/95 → 35/50/65/80
  • Monstermodifikation: 130 % → 110 %

MISS FORTUNE

Damit Miss Fortune etwas mehr Angst und Schrecken verbreitet, machen wir Varianten mit Fähigkeitsstärke konkurrenzfähiger, indem wir die Skalierungen mit Fähigkeitsstärke von „Kugelhagel“ und ihrer Ult „Feuer frei!“ verbessern.

Kugelhagel

  • Skalierung der Fähigkeitsstärke: 10 % → 10/12/14/16 %
  • Skalierung der Gesamtfähigkeitsstärke: 80 % → 80/96/112/128 %

ultimate

  • Skalierung der Fähigkeitsstärke: 25 % → 30 %
  • Skalierung der Gesamtfähigkeitsstärke: 300/350/400 % → 360/420/480 %

RENEKTON

Wir wollten nie eine übereilte Entscheidung treffen, wenn es darum ging, Renekton in den frühen Phasen des Spiels zu verbessern. Wir wissen, wie viel Macht und Dominanz diese Spielweise bringen kann, vor allem in den Händen von Spielern auf höheren Spielniveaus. Aber nach den Ergebnissen einiger unserer bisherigen Änderungen sind wir nun bereit, unsere Änderungen abzuwägen, und geben Renekton einen Teil des Lane-Regenerationsvermögens zurück, das ihm gefehlt hat.

FÄLLEN DER DEMÜTIGEN

  • Abklingzeit: 8 Sek. → 7 Sek.
  • Grundwert der Heilung: 4/6/8/10 → 5/7/9/11

SAMIRA

Die Leistung der Wüstenrose bleibt auf allen Spielniveaus unter unseren Erwartungen. Wir erhöhen daher den Schaden ihrer Fähigkeit „Flair“, damit sie mit Schützenkollegen mithalten kann.

FLAIR

  • Grundschaden: 5/10/15/20 → 10/15/20/25

SHEN

Die Verbesserungen für diesen Kinkou in Patch 3.5a haben ihn im Dschungel zu stark gemacht. Wir verringern daher seinen zusätzlichen Schaden gegen Monster mit „Zwielichtangriff“, um seine Geschwindigkeit beim Leerräumen der Dschungellager zu verringern und ihn etwas auszubremsen.

ZWIELICHTANGRIFF

  • Zusätzlicher Schaden gegen Monster: 200 % → 150 %
  • Grenze für Monsterschaden: 250 → 225

SHYVANA

Andere Jungler sind Shyvana in vielem weit überlegen, also unterstützen wir sie in verschiedenen Bereichen.

base_stats

  • Leben pro Stufe: 105 → 112

Doppelbiss

  • Abklingzeit: 9/8/7/6 Sek. → 8,5/7,5/6,5/5,5 Sek.
  • Entwickelter Doppelbiss – Verlangsamung: 40 % → 50 %

SINGED

Der verrückte Chemiker kommt auf der Lane ganz gut zurecht, aber seine Skalierung entspricht nicht ganz unseren Vorstellungen. Wir erhöhen die Fähigkeitsstärke-Skalierung von „Giftspur“, damit er später nicht so schnell abfällt. Außerdem nehmen wir weitere Anpassungen vor, um Singed mehr Ausrüstungsvarianten und Optionen zu eröffnen.

Giftspur

  • Manakosten pro Sekunde: 15 → 12
  • Fähigkeitsstärke: 30 % → 35 %

ultimate

  • Lebens- und Manaregeneration pro Sekunde: 6/11/16 → 6/13/20

SION

Als wir uns Sion zum letzten Mal angesehen haben, mussten wir zu einem Teil seiner unaufhaltbaren Macht Sionara sagen. Wir haben ihn jedoch weiterhin im Auge behalten, und jetzt könnte er etwas Hilfe gebrauchen. Wir nehmen uns verschiedene Bereiche vor, in denen sein Fähigkeitenset verbessert werden könnte.

passive

  • Zusätzliches Leben pro getöteter großer Einheit: 15 → 20

DEZIMIERENDER SCHLAG

  • Min. Grundschaden: 25/55/85/115 → 40/65/90/115
  • Maximaler Schaden bei voller Aufladung bleibt unverändert.

BRÜLLEN DES SCHLÄCHTERS

  • Verlangsamung: 40/45/50/55 % → 50/55/60/65 %

GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN

GEGENSTÄNDE

[NEU] DÄMMERUNGSSCHLEIER

Bist du ein Tank-Supporter, der nicht ständig Gegenstände mit Lauftempo bauen will? Ist dir mehr Kampfpräsenz wichtiger als Kartenrotation? Dann bricht heute ein neuer Tag mit einem neuen Gegenstand für dich an! „Dämmerungsschleier“ gewährt Flächenschaden und enthüllt, ob du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast oder als Tank einen Effekt für dein Team einsteckt hast, der dich bewegungsunfähig gemacht hat.

Herstellungspfad:

  • Geisterkutte (1.100 Gold) + Kettenweste (900 Gold) + 700 Gold
    • Gold insgesamt: 2.700 Gold

Werte:

  • Leben: 250
  • Rüstung: 50
  • Magieresistenz: 30

Passiv:

  • Rächende Dämmerung: Wenn du einen Champion bewegungsunfähig machst oder bewegungsunfähig gemacht wirst, werden 3 Sekunden lang alle gegnerischen Champions in der Nähe enthüllt, und du verursachst 80 + 5 % zusätzliches Leben als magischen Schaden (3 Sekunden Abklingzeit).

[ÜBERARBEITUNG] RANDUINS OMEN

Du brauchst mehr anti-kritische Treffer in deinem Leben? Wie wäre es mit einem anti-kritischen Gegenstand, der dich heilt? Obwohl die Zahlen des neuen „Entschlossenheit“-Passivs im Vergleich zur vorherigen Version wenig beeindruckend wirken, lautet das Zauberwort hier „Vorabzug“. In der Praxis stehen Tanks damit besser gegen kritischen Schaden da – solange sie in der Offensive sind. Mit dem neuen „Randuins Omen“ bist du voller Entschlossenheit.*


Herstellungspfad:

  • Rüstung des Beschützers (1.050 Gold) + Gürtel des Riesen (1.000 Gold) + 750 Gold
    • Gesamtkosten: 2.800 Gold

Werte:

  • Leben: 400
  • Rüstung: 55

Passiv:

  • Kalter Stahl: Verringert das Angriffstempo von Gegnern 1,5 Sekunden lang um 15 %, wenn du angegriffen wurdest.
  • Entschlossenheit: Wenn du kritisch getroffen wirst, erhältst du [12 % für Nahkampf | 8 % für Fernkampf] des erlittenen Vorabzugsschadens 5 Sekunden lang als „Entschlossenheit“-Aufladungen, bis zu einem Maximum von 500 Ladungen. Wenn du einen Champion angreifst, verbrauchst du deine „Entschlossenheit“-Aufladungen und heilst dich um die verbrauchte Menge.

*Bitte beachte, dass es bei diesem Gegenstand im Spiel einen Lokalisierungsfehler gibt. Werte und Beschreibung in den Patchnotizen sind korrekt und der Lokalisierungsfehler wird in einem kommenden Patch behoben.

[ÜBERARBEITUNG] GEFRORENES HERZ

Wir erhöhen die Verlangsamung des Angriffstempos von „Gefrorenes Herz“, knüpfen sie aber an eine Bedingung. Diese Version belohnt Tanks, die offensiv bleiben, und bietet gleichzeitig Gegnern Kontermöglichkeiten für den Gegenstand.*

Herstellungspfad:

  • Rüstung des Beschützers (1.050 Gold) + Gletscherschleier (1.000 Gold) + 650 Gold
    • Gesamtkosten: 2.700 Gold

Werte:

  • Rüstung: 80
  • Mana: 200
  • Fähigkeitstempo: 25

Passiv:

  • Winterliche Zärtlichkeiten: Schaden normaler Angriffe und magischer Schaden, den du verursachst oder der dir zugefügt wird, erzeugt beim gegnerischen Champion für 3 Sekunden Steigerungen von „Frieren“. Jede Steigerung von „Frieren“ verlangsamt das Angriffstempo des Gegners um 9 % (maximal 4 Steigerungen oder 36 % Angriffstempoverringerung). Jede einzelne Fähigkeit hat für die Anwendung von „Winterliche Zärtlichkeiten“ pro Ziel eine Abklingzeit von 1 Sekunde.

*Bitte beachte, dass es bei diesem Gegenstand im Spiel einen Lokalisierungsfehler gibt. Werte und Beschreibung in den Patchnotizen sind korrekt und der Lokalisierungsfehler wird in einem kommenden Patch behoben.

KOSMISCHER ANTRIEB

Der Kauf von „Kosmischer Antrieb“ ist für Champions mit hoher Fähigkeitsstärke-Skalierung kaum zu rechtfertigen, weil er trotz hoher Kosten nur wenig Fähigkeitsstärke gewährt. Deshalb haben wir den Händler angewiesen, die Kosten zu senken und die Fähigkeitsstärke zu erhöhen, damit er mit anderen Gegenständen für Magier mithalten kann.

  • Gesamtkosten: 2.900 Gold → 2.800 Gold
  • Fähigkeitsstärke: 70 → 75

LORD DOMINIKS GRÜSSE

Dieser Gegenstand liefert seine Werte für zu wenig Gold, weshalb wir die Gesamtkosten erhöhen.

  • Gesamtkosten: 3.100 Gold → 3.200 Gold

MORELLONOMIKON

„Morellonomikon“ hat irrtümlich 75 Fähigkeitsstärke anstatt 70 gewährt, und es könnte auch eine kleine Abschwächung vertragen, also bringen wir den vorgesehenen Wert wieder zurück.

  • Fähigkeitsstärke: 75 → 70

STERBLICHE MAHNUNG

In einer Welt mit einem echten Wettkampf unter den Champions mit prozentualer Rüstungsdurchdringung hat „Sterbliche Mahnung“ zu wenig Gewicht. Wir verbessern sie ein wenig, damit sie mit anderen Optionen mithalten kann.

  • Gesamtkosten: 3.100 Gold → 3.000 Gold

GEISTESSICHT

Die neuen Schilde für das Passiv von „Geistessicht“ sind ein klarer Buff und sollen die Synergien mit vielen weiteren Fähigkeiten fördern.

  • Passiv: Erhöht Selbstheilungen um 30 % → Erhöht Heilungen und Schilde bei dir selbst um 30 %

RUNEN

INSPIRATION: SPURENSUCHER

„Spurensucher“ ist aktuell weniger effizient als andere Inspirationsrunen, weshalb wir die Beweglichkeit erhöhen, die sie bietet, solange du im Fluss bist.

  • Zusätzliches Lauftempo im Fluss: 20 → 30
  • Zusätzliches Lauftempo im Fluss, nachdem du den Kampf verlassen hast: 10 → 20

INSPIRATION: PHASENRAUSCH

Der neue „Phasenrausch“ hat sich seit seiner Veröffentlichung gut etabliert, aber du sollst dich nicht gezwungen fühlen, deine ultimativen Fähigkeiten während des Phasenrausch-Fensters einzusetzen, nur um die erhaltene „Hast“ zu maximieren. Stattdessen verbessern wir ihn und entfernen seine Interaktion mit ultimativen Fähigkeiten.

  • Gewährtes Fähigkeitstempo: Funktioniert für alle Fähigkeiten → Funktioniert nur für Grundfähigkeiten
  • Fähigkeitstempo: 10 → 25

SYSTEM

CHAMPIONSCHADEN AN GEBÄUDEN

Bisher hat jede Situation, in der ein Champion sowohl zusätzlichen Angriffsschaden als auch Fähigkeitsstärke erhält, dazu geführt, dass er den niedrigeren Wert verliert, wenn er Gebäude angreift. Das liegt an einer bestimmten Regel bei der Berechnung von Gebäudeschaden. Offensive Werte interagieren ab sofort anders mit Gebäuden, damit Hybrid-Ausrüstungen und Situationen mit zwei Werten oder Boni dich nicht länger bestrafen, wenn du sowohl Angriffsschaden als auch Fähigkeitsstärke hast.

Berechnung des Gebäudeschadens durch Champions:

  • Grundangriffsschaden + (höherer Wert zwischen 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens und 50 % Fähigkeitsstärke) → Grundangriffsschaden + 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 50 % Fähigkeitsstärke
  • [UNVERÄNDERT] Wenn 50 % Fähigkeitsstärke größer ist als 100 % zusätzlicher Angriffsschaden, wird der Angriff in magischen Schaden umgewandelt.

SKINS

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Drachenfaust-Lee Sin

Erscheint am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

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Feuerwerks-Vayne

Erscheint am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

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Sagenschöpferin Caitlyn

Erscheint am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

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Sagenschöpferin Camille

Erscheint am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

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Sagenschöpferin Gwen

Erscheint am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

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Sagenschöpferin Seraphine

Erscheint am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

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Sagenschöpferin Zoe

Erscheint am 12. Januar um 01:01 Uhr MEZ.

ACCESSORIES

Du kannst Accessoires auf verschiedene Arten und Weisen verdienen und kaufen. Bitte sieh dir die entsprechende Seite im Spiel an, um mehr Infos darüber zu erhalten!

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Kugeln: Schimmersicht; Giftsicht; Hextech-Sicht; Große Aufgabe; Haarige Situation; Nur Nachtisch; Das geht ab; Teigtaschen? Gedämpft; Haariger Hase; Ungelöster Fall; Kosmische Schwingen; Batterie niedrig; Kralle des Schicksals; Fischfutter

Sticker: Viel Glück; Auf die Plätze!; ACTION!; Häschendeko; MM-MM-MM!; Nonchalant; Als ob; Verbeuge dich; Sag ich doch!; Hasenhirn; Wie war das?; Oben ist oben!; Schabernack; Zhaun-Ratzfatz; Münzwurf; Fragend (Eisen – Herausforderer); Der Champion ist da!

Symbole: Frohes neues Ohr!; Jahr des Hasen; Sagen? Schaff ich!; Schnipp! Schnapp!; Eisiger Blick; Boop!; Aufgeladen; Starr vor Angst; Wild Rift Saison 8

Symbolrahmen: Verdreckte Eleganz; Polarniedertracht; Legendärer Champion; Kaltherziger Verbrecher

Riftembleme: Chemklippen; Chemboden; Targonisches Zwielicht; Zipp-zapp-Zhaun; Frostige Zwietracht

Benutzerdefinierte Rückrufe: Hopp-hopp!; Häschensprung; Sagenschöpfer; Auf Papierflügeln; Eisglatt; Kalte Füße; Der Abgang eines Champions

Erscheinen-Tags: Hallo, Hasi; Verheißungsvolle Has-ffäre

Profilrahmen: Hase-Papierschnitt; Schurkisches Frösteln; Frostgebundener Superschurke; Ein ruhmreicher Anblick

Spielerembleme: Ungehindert; Explosiv; Nervtötend

Heimwacht-Animationen: Papierschmetterlinge; Gefrorener Zorn


Alle Accessoires werden im Laufe des Patches veröffentlicht.

WEITERE ÄNDERUNGEN

  • Anpassungen an der Ausstattung wurden vorgenommen, damit sie beliebte Gegenstände statt der Standardgegenstände zeigt.
  • Neue Unterklassen für ARAM-Titel hinzugefügt.

KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION

12. – 19. Januar: Diana, Dr. Mundo, Gragas, Graves, Jhin, Kassadin, Thresh, Tryndamere, Varus, Yuumi

19. – 25. Januar: Alistar, Aurelion Sol, Irelia, Kai’Sa, Kayn, Orianna, Rengar, Shen, Soraka, Xayah

26. Januar – 1. Februar: Corki, Draven, Janna, Jax, Lee Sin, Morgana, Pantheon, Warwick, Ziggs, Zoe