Wild Rift: Patchnotizen 3.4c
Es wird Zeit für Patch 3.4c, den letzten Patch im Zyklus von 3.4!
Jage deine Gegner und sorge im Dschungel für Chaos, wenn wir in diesem Patch Warwick auf die Kluft loslassen! Die Aktualisierungen an der Spielbalance sind eher klein, aber es gibt eine große Änderung … also, groß für uns, auf die wir deine Aufmerksamkeit lenken müssen. Malphite erhält einen Buff! Zum ersten Mal seit der Alpha erhält Malphite irgendeine Veränderung, also willkommen in den Patchnotizen, Malphite, es ist schön, dich hier zu haben.
Danke fürs Lesen, und wir sehen uns hier am 17. November wieder – für Patch 3.5!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
NEU
NEUE CHAMPIONS
WARWICK, ZHAUNS ENTFESSELTER ZORN
Warwick ist ein Monster, das die grauen Gassen von Zhaun unsicher macht. In qualvollen Experimenten wurde sein Körper transformiert und mit einem komplexen System aus Pumpen und Kammern verschmolzen, dessen Maschinerie alchemischen Zorn durch seine Adern jagt. Er macht Jagd auf die Kriminellen, die die Untiefen der Stadt terrorisieren, und bricht aus dem Schatten hervor, wenn sie es am wenigsten erwarten. Warwick ist vollkommen verrückt nach Blut und verliert die Beherrschung, wenn er es wittert. Niemand, der es vergießt, kann ihm entkommen.
Warwick wird am 4. November um 01:01 Uhr MEZ veröffentlicht.
AKALI
base_stats
- Grundwert für Lebensregeneration: 9 → 10
- Lebensregeneration pro Stufe: 0,68 → 0,8
EKKO
ZEITSPULER
- Schaden gegen Monster: 120 % → 100 %
ultimate
- Grundschaden: 150/300/450 → 200/350/500
MALPHITE
passive
- Abklingzeit: 8 Sek. → 8/7/6 Sek. (Stufen 1/5/11)
- 10 % des maximalen Lebens → 9 % des maximalen Lebens
Seismische Scherbe
- Geschossgeschwindigkeit: 10 → 12
YUUMI
RATZFATZ
- Heilung: 15/25/35/45 + 10 % der Fähigkeitsstärke → 20/30/40/50 + 10 % der Fähigkeitsstärke
GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
GEGENSTÄNDE
RUNAANS WIRBELSTURM
„Runaans Wirbelsturm“ wird im Vergleich mit anderen Eifer-Gegenständen nur selten gewählt, selbst bei den Champions, die am besten mit seinen Effekten harmonieren. Wir erhöhen daher die Geschoss-Skalierung, um Runaan als Skalierungsoption gegenüber anderen Eifer-Gegenständen deutlich zu stärken, vor allem gegen Teams mit vielen Nahkampf-Gegnern.
- Angriffsschadenskalierung der Geschosse von „Zorn des Windes“: 40 % → 55 %
VERZAUBERUNG: QUECKSILBER
Unser ursprüngliches Ziel mit den Anpassungen an „Quecksilber“ war es, mit einem Immunitätsfenster mehrere aufeinanderfolgende Effekte zur Massenkontrolle durch Gegner zu verhindern. Aber die Dauer scheint momentan für die meisten Spieler zu kurz zu sein, also verlängern wir das Immunitätsfenster, um unser Ziel für das überarbeitete „Quecksilber“ zu erreichen.
- Immunität gegen Massenkontrolle: 0,5 Sek. → 0,75 Sek.
SYSTEM
SCHADENSVERRINGERUNG AN TÜRMEN
Hierbei handelt es sich um eine unsichtbare Mechanik, die seit der Veröffentlichung im Spiel war, um ein plötzliches Ende des Spiels zu verhindern. Wir glauben, dass Spiele dadurch künstlich verlängert werden, während es schwierig ist, die Mechanik zu umgehen, eben weil sie so unauffällig ist. Wir entfernen sie nicht vollständig, sondern verringern ihre Stärke, um ihren Einfluss auf das Spiel besser zu verstehen.
- Wenn 2 Türme auf derselben Lane innerhalb von 45 Sekunden fallen: Das nächste Gebäude erleidet 30 Sekunden lang 30 % weniger Schaden. (Steigerungen) → Erleidet 30 Sekunden lang 15 % weniger Schaden. (Steigerungen)
SKINS
KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION
3. Nov. – 9. Nov.: Corki, Diana, Leona, Nautilus, Nunu & Willump, Pantheon, Shen, Shyvana, Veigar, Xayah
10. Nov. – 16. Nov.: Caitlyn, Graves, Irelia, Jarvan IV, Kassadin, Kennen, Lulu, Rakan, Samira, Vex