Wild Rift: Patchnotizen 3.4a
Schönen Patch-Tag mit 3.4a! Wie kommst du mit 3.4 zurecht? Wie viele Kills und Drachenraube hast du mit „Meteor“ ausgeführt? Wir hoffen, dass es dir Spaß macht, Meteore vom Himmel regnen zu lassen (wir denken kaum noch an etwas anderes. Meteor. Langsam wird es zum Problem). Doch wir müssen uns auch um die regelmäßigen Aktualisierungen der Spielbalance kümmern.
Eine unserer neuesten Ergänzungen der Kluft hat für ordentlich Krawall gesorgt, weshalb wir die Quest-Gegenstände für Supporter abschwächen und anpassen werden, damit es nicht mehr optimal für beide Drachen-Laner ist, sich den Gegenstand zu holen. Außerdem haben wir Gwen seit ihrer Veröffentlichung im Auge behalten und werden Anpassungen an ihr und einigen anderen Champions vornehmen. Die Stärkespitzen-Party findet in diesem Patch statt, also hol dir ein Stück Kuchen, komm online und schnapp dir ein paar Goodies!
Wir haben uns auch um den Fehler mit negativen Schilden gekümmert, den du in letzter Zeit in deinen Spielen erlebt hast und der dazu führte, dass Spieler sterben, ohne dass dafür die üblichen Kill-Belohnungen gewährt wurden. Wir werden darüber am Ende der Notizen sprechen, wollten es an dieser Stelle aber zumindest erwähnen.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.NEU
RANGLISTE
RANGLISTE S7
S7 der Rangliste steht praktisch vor der Tür, und dieses Mal müssen wir während unseres Aufstiegs sozusagen eine Axt schleifen. Während deiner Ranglistenspiele in dieser Saison erhältst du für axtastische Leistungen „Glorreicher scharlachroter Draven“! Außerdem kannst du Ranglistenmünzen verdienen und sie für andere neue Goodies im Ranglisten-Shop ausgeben!
S7 der Rangliste beginnt am 13. Oktober um 5:00 Uhr MESZ
Außer dem Beginn von S7 der Rangliste startet mit diesem Patch auch eine neue Saison von „Legendäre Warteschlange“. Um die Wettkampforientierung in dieser Warteschlange hoch zu halten, werden wir ein neues Portal einführen, wenn die neue Saison beginnt. Du benötigst jetzt eine bestimmte Menge von Meisterschaftspunkten bei einem Champion, bevor du ihn in dieser Warteschlange spielen kannst:
- Zum Start werden die erforderlichen Championpunkte sehr niedrig sein (nur wenige Spiele gespielt)
- Wir werden das System noch optimieren, wollen aber nicht schon am Anfang zu restriktiv sein
- Du hast immer Zugriff auf JEDEN Champion, dessen Meisterschaft hoch genug ist, völlig unabhängig von der zugewiesenen Rolle
- Wir haben einen Schutz implementiert, damit Spieler vom System keine Auswahl abseits ihrer Rolle zugewiesen bekommen:
- Wenn dir eine Rolle zugeteilt wird und du weniger als drei Champions zur Auswahl hast, die für diese Rolle mit ausreichend Meisterschaft markiert sind, macht das System eine Ausnahme
- Du darfst dann deine Champions mit der höchsten verfügbaren Meisterschaft in dieser Rolle spielen
- Diese Funktion wird implementiert, damit zum Beispiel ein Spieler, der hauptsächlich AD-Carries spielt, automatisch als Jungler zugewiesen werden kann, ohne dass du gezwungen bist, deine geniale MF als Jungler zu spielen, sondern stattdessen etwas Passenderes wählen kannst
Zusätzlich setzen wir zum Start der Saison den Rang aller Spieler auf „Kommandant IV“ zurück, damit sie die Möglichkeit haben, erneut zu beweisen, dass sie ihren Rang auch verdienen. Die GSW wird dabei jedoch nicht zurückgesetzt. Wenn du also von „Unsterblich“ zu „Kommandant“ wechselst und alle deine Teamkameraden auf „Kommandant“ sind, wird die Gegnersuche nach wie vor sicherstellen, dass deine Teamkameraden alles Spieler mit ähnlicher GSW und auf dem gleichen Niveau sind, wenn du dich mit ihnen nach oben kämpfst.
Startzeiten der „Legendäre Warteschlange“-Saison und wöchentliche Stunden für S7:
Freischaltung |
19.10.2022 CN-Ortszeit | ||||||
CN (Peking-Zeit) |
Montag |
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Sonntag |
Beginn | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 12:00 | 12:00 |
Ende | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Freischaltung |
Erste Freischaltung: 20:00 PDT, 26.10.2022, Mittwoch Erste Freischaltung: 03:00 UTC, 27.10.2022, Donnerstag | ||||||
AMER-Servereinstellung |
Montag |
Dienstag |
Mittwoch |
Donnerstag |
Freitag |
Samstag |
Sonntag |
Täglicher Beginn (PDT) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
Täglicher Beginn (UTC) | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 | 19:00 |
Tägliches Ende (PDT) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Tägliches Ende (UTC) | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 | 6:59 |
Freischaltung |
Erste Freischaltung: 11:00 Peking-Zeit, 27.10.2022, Donnerstag Erste Freischaltung: 03:00 UTC, 27.10.2022, Donnerstag | ||||||
ASIEN-Servereinstellung |
Montag |
Dienstag |
Mittwoch |
Donnerstag |
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Samstag |
Sonntag |
Täglicher Beginn (CN-Zeit) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
Täglicher Beginn (UTC) | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 | 4:00 |
Tägliches Ende (CN-Zeit) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Tägliches Ende (UTC) | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 | 15:59 |
Freischaltung |
Erste Freischaltung: 5:00 Uhr MESZ, 27.10.2022, Donnerstag Erste Freischaltung: 03:00 UTC, 27.10.2022, Donnerstag | ||||||
Europa-Servereinstellung |
Montag |
Dienstag |
Mittwoch |
Donnerstag |
Freitag |
Samstag |
Sonntag |
Täglicher Beginn (MESZ) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
Täglicher Beginn (UTC) | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 | 10:00 |
Tägliches Ende (MESZ) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
Tägliches Ende (UTC) | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 | 21:59 |
EVENTS
STÄRKESPITZEN-PARTY
Was wäre eine Party ohne Geschenke? Melde dich während der Party an und hol dir Goodies! Danke, dass du uns immer unterstützt!
Das Event „Stärkespitzen-Party“ beginnt am 12. Oktober um 02:01 Uhr MESZ.
AHRI
passive
- Grundwert der Heilung nach Vollstreckung: 80–200 + 40 % der Fähigkeitsstärke → 70–190 + 30 % der Fähigkeitsstärke
CAMILLE
base_stats
- Leben pro Stufe: 115 → 120
Taktischer Klingenfeger
- Grundschaden: 70/110/150/190 → 90/125/160/195
EKKO
passive
- Zusätzlicher Schaden gegen Monster: 120 % → 110 %
ZEITSPULER
- Zusätzlicher Schaden gegen Monster: 130 % → 120 %
EVELYNN
HASSAUSBRUCH
- Skalierung der Fähigkeitsstärke: 45 % → 40 %
GWEN
base_stats
- Leben: 610 → 660
passive
- Maximaler Schaden gegen Monster: 5 + 5 % Fähigkeitsstärke → 4 + 4 % Fähigkeitsstärke
SCHNIPP-SCHNAPP!
- Grundschaden des ersten Schnitts: 10/14/18/22 → 12/16/20/24
- Grundschaden des letzten Schnitts: 50/70/90/110 → 60/80/100/120
KARMA
KONZENTRIERTE ENTSCHLOSSENHEIT
- Abklingzeit: 13 Sek. → 15 Sek.
INSPIRIEREN
- Lauftempo ohne Mantra: 45 % → 30 %
KASSADIN
LEERENKLINGE
- Abklingzeit: 8 Sek. → 10 Sek.
ultimate
- Schaden: 80/100/120 + 30 % Fähigkeitsstärke + 2 % Mana → 80/100/120 + 30 % Fähigkeitsstärke + 1,5 % Mana
NAUTILUS
passive
- Festhalten-Dauer: 0,75–1,5 Sekunden (abhängig von der Stufe ) → 1–1,75 Sekunden (abhängig von der Stufe)
SCHLEPPHAKEN
- Abklingzeit: 12/11/10/9 Sek. → 11/10/9/8 Sek.
PYKE
KNOCHENSPIESS
- Manakosten: 50 /55/60/65 → 35/40/45/50
- Schaden an Einheiten, die keine Champions sind: 50 % → 25 %
PHANTOMSOG
- Abklingzeit: 14/13/12/11 Sek. → 12,5/12/11,5/11 Sek.
YASUO
base_stats
- Grundwert für Angriffsschaden: 58 Angriffsschaden → 62 Angriffsschaden
ultimate
- Grundschaden: 200/350/500 → 250/350/550
GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
GEGENSTÄNDE
BAMIS GLUTSTEIN
Wir haben es versäumt, bei den Änderungen an „Sonnenfeuer-Ägide“ im letzten Patch auch Bamis anzupassen, weshalb wir das jetzt nachholen.
- Zusätzlicher Schaden an Vasallen und Monstern: 25 % → 15 %
RELIKTSCHILD & SPEKTRALSICHEL
Wir freuen uns zwar, dass die Veröffentlichung neuer Quest-Gegenstände der Supporter-Rolle spürbar mehr Handlungsspielraum verschafft hat, sind aber aktuell der Ansicht, dass die Support-Ökonomie in der Anfangsphase zu effizient ist. Um das zu korrigieren, verringern wir die Goldmenge, die Spieler erhalten, wenn sie Aufladungen verbrauchen. Außerdem wollen wir den Missbrauch dieser Gegenstände in der Drachen-Lane unterbinden und sie besser auf die Supporter-Rolle beschränken und führen dazu eine neue Mechanik ein.
[NEU] Wenn ein Besitzer eines Quest-Gegenstands für Supporter sich in der Nähe eines Verbündeten befindet, der ebenfalls einen Quest-Gegenstand für Supporter besitzt, kann der Spieler mit seinem Quest-Gegenstand für Supporter keine Aufladungen verbrauchen.
Reliktschild
- EINZIGARTIG, PASSIV – Kriegsbeute: Vasallen-Gold für den Gegenstandbesitzer pro Aufladungsverbrauch: 135 % → 120 %
- Für Quest-Fortschritt gewertetes Vasallen-Gold: 63 % → 58 %
Spektralsichel
- EINZIGARTIG, PASSIV – Tribut: Gold pro Aufladungsverbrauch: 30 → 25
KLUFTFORMER
Obwohl „Kluftformer“ endlich sein Debüt in der Kluft gegeben hat, ist seine Leistung als früher Gegenstand enttäuschend. Er soll in den frühen Phasen des Spiels erstrahlen und wir unterstützen das ein wenig, damit er mit der übrigen Auswahl im frühen Spiel mithalten kann.
Base Stats
- Fähigkeitsstärke: 70 → 80
ENERGIEKLINGE DER SOLARI
Obwohl „Energieklinge der Solari“ der primäre Gegenstand für das Angriffstempo bei kritischen Treffern ist, wird sie häufig von anderen Angriffstempogegenständen in den späteren Plätzen für kritische Treffer von Carrys ausgestochen. Einige Anpassungen an den Werten sollten sie für mehr Champions zu einer konkurrenzfähigeren Option machen.
Grundwerte
- Angriffstempo: 30 % → 40 %
- Fähigkeitstempo: 15 → 20
ÄNDERUNGEN AN RUNEN
DOMINANZ: TÖDLICHES TEMPO
Mit der Zeit haben die Spieler ihre Ausrüstung optimiert und „Tödliches Tempo“ hat sich als etwas schwächer erwiesen als andere Schlüsselrunen-Optionen. Wir geben ihr einige kleine Verbesserungen, damit sie mit anderen Optionen mithalten kann.
Effekt
- Angriffstempo pro Steigerung: Erhöht von 6–12 % (Nahkampf), 3–9 % (Fernkampf) → 7–13 % (Nahkampf), 4–10 % (Fernkampf)
- Max. Steigerungsbonus: 30 % → 40 %
SYSTEMÄNDERUNGEN
NORMAL- UND ZAUBERVAMPIR ERSETZT DURCH OMNIVAMPIR
Die Vampire, die durch folgende Gegenstände und Fähigkeiten bereitgestellt werden, werden durch gleichwertige Omnivampire ersetzt.
- Unersättliche Beinschienen
- Schlund von Malmortius
- Lee Sins (2) Lebensretter
ACCESSOIRES
Du kannst dir Accessoires auf verschiedene Art und Weise verdienen und kaufen. Bitte sieh dir die entsprechende Seite im Spiel an, um mehr Infos darüber zu erhalten!
Kugeln: Siegeskuchen; Glorreiche Hinrichtung
Sticker: Wer ist hart wie Eisen?; Wer ist dreist in Bronze?; Wer ist edel wie Silber?; Wer ist Gold?; Wer ist seltener als Gold?; Wer macht dich smaragdgrün vor Neid?; Wer strahlt wie ein Diamant?; Wer ist der Meister?; Wer ist der Großmeister?; Wer ist der Herausforderer?
Symbole: Schönen Klufttag!; Wild Rift – Saison 7
Symbolrahmen: Ikonische Ausführung
Profilrahmen: Weitblick des Ruhms
Heimwacht-Animationen: Kluftläufer
Alle Accessoires werden im Laufe des Patches veröffentlicht.WEITERE ÄNDERUNGEN
- Einige Interaktionen wurden korrigiert, bei denen abfallende Schilde negative Werte erhalten konnten, wodurch Spieler, die in manchen Fällen mit negativen Schildwerten getötet wurden, nicht wie vorgesehen eine Kill-Wertung (oder Kill-Belohnungen) gewährten. Es kann in seltenen Fällen immer noch zum Verlust der Kill-Wertung kommen, aber wir werden das in 3.5 endgültig beheben. Bis dahin sollte diese vorübergehende Fehlerbehebung die meisten Probleme mit negativen Schilden lösen.
KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION
29. Sep. – 5. Okt.: Caitlyn, Evelynn, Graves, Gwen, Katarina, Miss Fortune, Morgana, Singed, Soraka, Ziggs
6. Oktober – 13. Oktober: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Janna, Jayce, Kai’Sa, Rengar, Yone, Yuumi