Wild Rift: Patchnotizen 2.4d
Mit dem letzten Balance-Patch des 2.4-Zyklus kümmern wir uns um Zeds Dominanz und nehmen einige Anpassungen an ein paar Supportern vor: Blitzcrank, Thresh und Senna. Im letzten Balance-Patch vor der Veröffentlichung von Patch 2.5 im Oktober lassen wir’s ruhig angehen!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
BLITZCRANK
Andere Tank-Supporter haben von den Verbesserungen in Patch 2.4c für Zekes Konvergenz profitiert, doch Blitzcrank hinkt gerade auf höheren Spielniveaus noch etwas hinterher. Wir verringern die Kosten von Blitzcranks Mobilitätsfähigkeit und stärken sie gleichzeitig, um geschickten Roboterpiloten mehr Spielraum zu bieten.
Übertaktet
- Mana: 75 → 50
- Zusätzliches Lauftempo: 70/75/80/85 % → 75/80/85/90 %
DR. MUNDO
Mundo hat den Dschungel besonders stark dominiert, also verringern wir seine Geschwindigkeit beim Leerräumen der Dschungellager und die Lebensregeneration von (Ult) Sadismus. Außerdem erhöhen wir seine Lebensregeneration pro Stufe, damit er auf der Baron-Lane weiterhin seinen Platz hat.
base_stats
- Lebensregeneration pro Stufe: 0,81 → 1,07
- Lebensregeneration auf Stufe 15: 21 → 24
ROSTIGE KNOCHENSÄGE
- Maximaler Schaden gegen Monster: 270/330/390/450 → 125/200/275/350
ultimate
- Gesamtlebensregeneration: 60/85/110 % → 50/75/100 %
SENNA
Auf den höchsten Spielniveaus stellt Senna momentan andere Schützen aufgrund ihrer mächtigen Skalierung mit Steigerungen von Nebelgeistern in den Schatten. Um sie an andere Schützen anzugleichen, verringern wir die Rate, mit der Nebelgeister erscheinen, wenn Senna Vasallen tötet.
passive
- Erscheinungsrate von Nebelgeistern bei Vasallenkills: 7 % → 3 %
THRESH
Thresh ist sehr schwierig zu spielen, also haben wir ihn im Laufe der Zeit immer wieder vorsichtig gestärkt. Allerdings erfüllt er unsere Erwartungen immer noch nicht. Wir erhöhen seinen Schaden von normalen Angriffen pro Seele und geben ihm so einen weiteren Anreiz, Seelen einzusammeln.
AUSPEITSCHEN
- (Passiv) Pro Seele gewährter zusätzlicher Schaden von normalen Angriffen: 1 → 2
XAYAH
Seit ein paar Patches hat’s Xayah richtig schwer, hauptsächlich wegen der Änderungen an der Drachen-Lane und den Abschwächungen ihrer Synergie mit Rakan. Wir verpassen ihr etwas zusätzlichen Angriffsschaden pro Stufe, um ihren Schaden im gesamten Spielverlauf zu erhöhen, besonders spät im Spiel, wenn sie mächtiger sein sollte.
base_stats
- Angriffsschaden pro Stufe: 2,65 → 3,6
- Angriffsschaden auf Stufe 15: 102 → 115
ZED
Selbst, wenn Zed mit seinen Shuriken verfehlt, ist er noch zu stark. Wir verringern seinen kontinuierlichen Schaden, damit er sich jetzt stärker darauf konzentrieren muss, mit den richtigen Fähigkeiten zum richtigen Zeitpunkt Treffer zu landen.
Schattenschlag
- Grundschaden: 70/105/140/175 → 70/100/130/160
- Zusätzliche Angriffsschadenskalierung: 80 % → 70 %
KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION
30. September – 6. Oktober: Diana, Evelynn, Gragas, Irelia, Kai’Sa, Katarina, Kennen, Rakan, Thresh, Tristana
7. Oktober – 13. Oktober: Alistar, Aurelion Sol, Braum, Darius, Ezreal, Fiora, Graves, Jhin, Seraphine, Shyvana