Wild Rift: Patchnotizen 2.3a
Tauche mit berühmten Bewohnern Runeterras in die Feierlichkeiten ein und mache einen Kopfsprung ins Poolparty-Event! Zu den Feierlichkeiten gehören Änderungen an der Spielbalance für Champions, Gegenstände und mehr. Tauche ein in Patch 2.3a!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
NEU
SKINS
Erscheint am 17. Juni um 02:01 Uhr MESZ:
- Poolparty-Fiora
- Poolparty-Lee Sin
- Poolparty-Leona
- Poolparty-Lulu
- Poolparty-Orianna
- Poolparty-Renekton
Erscheint am 24. Juni um 02:01 Uhr MESZ:
- Galaktischer Zerstörer Zed
ACCESSOIRES
Du kannst Accessoires auf verschiedene Arten und Weisen verdienen und kaufen. Bitte sieh dir die entsprechende Seite im Spiel an, um mehr Infos darüber zu bekommen!
Sticker: Ich bin im Dienst, Denk drüber nach, Zu cool für den Pool
Symbole: Unter der Sonne
Alle Accessoires werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
EVENTS
POOL PARTY
Schwimmbrille auf, es wird nass!
Das Poolparty-Event beginnt am 17. Juni um 02:01 Uhr MESZ.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
AHRI
Ahri hat ihre Gegner zu leicht in Richtung Untergang bezaubert. Wir machen es ihr schwerer, ihre Opfer zu erledigen, indem wir die neunschwänzige Füchsin etwas verwundbarer machen.
Grundwerte
- Grundwert für Rüstung: 35 → 30
EVELYNN
Evelynn ist auf hohen Spielniveaus zu stark, wenn sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, um neutrale Monster zu stehlen. Ihr Fokus sollte auf der Jagd nach Champions liegen, nicht Monster, also passen wir die Berechnung des Hinrichtungsschadens an.
(Ult) Letzte Liebkosung
- [NEU] 250 % Hinrichtungsschaden betrifft jetzt nur Champions
JANNA
Janna hat sich zu gut geschlagen, wenn sie Zephir zuerst auflevelt. Wir verringern die Macht der Fähigkeit, damit sie ihre anderen Fähigkeiten nicht in den Schatten stellt.
(2) Zephir
- Grundschaden: 65/125/185/245 → 55/105/155/205
KATARINA
Die Siegesrate von Katarina ist an einem Punkt, der nicht länger tragbar ist, wenn man ihre Zurücksetzungen und ihren Mehrfachkill-Spielstil bedenkt. Wir senken ihre Kraft allgemein und überarbeiten auch, wie ihre ultimative Fähigkeit mit „Phasenrausch“ interagiert, da sie Kontermöglichkeiten komplett negiert hat.
(P) Unersättlichkeit
- AP-Skalierung: 0,58 bis 1,0 (abhängig von der Stufe) → 0,48 bis 0,9 (abhängig von der Stufe)
(Ult) Todes-Lotus
- [NEU] Setzt jetzt Katarinas Grundlauftempo auf 125, wenn sie sich dreht, anstatt als Verlangsamung behandelt zu werden, die durch Verlangsamungsresistenz verringert werden konnte.
LEONA
Leona hat noch etwas zu schwach gewirkt, weshalb wir ihr einen kleinen Buff geben, um ihre Tage auf der Lane heller strahlen zu lassen. Das sollte dem „Strahlenden Sonnenaufgang“ helfen, ihr volles Potenzial auszuschöpfen.
(3) Zenitklinge
- Reichweite: 7,5 → 8
WUKONG
Wukong hat immer noch Probleme damit, sich außerhalb des Dschungels zu beweisen. Wir erhöhen seine Überlebensfähigkeit, damit der Affenkönig seine Lane rechtmäßig beherrschen kann.
(1) Schmetterstoß
- Heilung, wenn du Vasallen triffst: 50 % → 80 %
XIN ZHAO
Xin Zhao hat sich seit seiner Überarbeitung zur Angleichung an League (PC) nicht mehr so gut geschlagen. Wir verbessern den Seneschall von Demacia, um ihm zu helfen, seinen alten Ruhm zurückzugewinnen, und wir werden seinen Fortschritt im Auge behalten.
Grundwerte
- Magieresistenz: 30 → 38
- Durch Stufenaufstiege erhaltenes Leben: 105 → 115
- Leben auf Stufe 15: 2.120 → 2.260
VERÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
BAMIS GLUTSTEIN
Die feurige Kraft von Bamis Glutstein und Sonnenfeuer-Ägide lässt Tank-Jungler und robuste Lane-Gegenstandskombinationen viel zu heiß laufen, sodass wir den Schaden gegen Einheiten, die keine Champions sind, etwas abkühlen.
- Schadensmodifikation an Vasallen und Monstern: 50 % → 25 %
SONNENFEUER-ÄGIDE
- Schadensmodifikation an Vasallen und Monstern: 50 % → 25 %
HERANNAHENDER WINTER
Herannahender Winter wurde oft die kalte Schulter gezeigt, deshalb erhöhen wir die Rate, mit der der Gegenstand Mana steigert, damit er schneller wieder aktiviert werden kann.
Manaladung
- Gewährtes Mana: 8 → 12
BESCHWÖRERZAUBER
ENTZÜNDEN
„Entzünden“ hat eine seltsame Ausführungsreichweite, die für Fernkampf-Champions weniger wünschenswert ist. Wir erhöhen seine Reichweite etwas, damit es eine gute Option wird.
- Wirkreichweite: 5,5 → 6
ZERSCHMETTERN
Wir erhöhen die Manaregeneration, um das Spielfeld zwischen Junglern ohne Ressource und Junglern mit Manaproblemen anzugleichen. Diese Änderung ist bedeutend, also behalten wir das im Auge.
- [NEU] Passiv: Stellt im Dschungel oder Fluss 4 Mana pro Sekunde wieder her
SYSTEM
GOLD FÜR ÄUSSERE TÜRME
Wir haben die Goldverteilung der äußeren Türme angepasst. Diese gewähren nun mehr lokales als globales Gold. Spieler sollten eher belohnt werden, wenn sie ihre Gegner in der Lane ausspielen, nicht für die Leistung ihrer Teamkameraden auf der anderen Seite der Karte.
- Gold pro Panzerplatte: 100 Gold → 150 Gold
- Globales Gold bei Zerstörung: 150 Gold → 100 Gold
DSCHUNGEL
Einige Lager wurden von Spielern ignoriert, weil es zu lange dauerte, sie zu erobern, und es sich eher lohnte, umherzustreifen. Wir nehmen Anpassungen an diesen Lagern vor, um die Zeit zu verkürzen, die für ihre Eroberung erforderlich ist.
GROMP
- Leben: 2.500 → 2.200
KRUGS
- Leben von Uralter Krugg: 1.600 → 1.200
- Leben der Kruggs: 600 → 500
FEHLERBEHEBUNGEN
- Ein Fehler bei Championpunkten wurde behoben. Wenn die Spieler jetzt die Championpunktgrenze für ihren Rang erreichen, verlieren sie weder Punkte noch erhalten sie welche, nachdem sie ein Spiel gewonnen haben.
KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION
17. Juni – 23. Juni: Alistar, Diana, Draven, Ezreal, Irelia, Orianna, Rammus, Riven, Soraka, Xin Zhao
24. Juni – 30. Juni: Braum, Corki, Darius, Evelynn, Katarina, Kha’Zix, Leona, Malphite, Seraphine, Xayah