Wild Rift Patchnotizen 1.0a
Ab jetzt veröffentlichen wir Spielbalance-Patches in regelmäßigen Abständen (mehr dazu in unserem Post /dev: Spielbalance in Wild Rift) und kennzeichnen sie mit Kleinbuchstaben. Sie enthalten für gewöhnlich nur Balanceanpassungen und Behebungen. Willkommen bei Patch 1.0a!
In diesem Patch nehmen wir uns Xin Zhao hart zur Brust und schwächen ihn insgesamt ab.
CHAMPIONS
BLITZCRANK
Eigentlich sollte Blitz für gewöhnlich sehr auf seinen Greifhaken angewiesen sein, um coole Spielzüge durchzuziehen, aber im Moment kann er, auch ohne seinen Haken zu landen, einfach auf Gegner zulaufen und verletzliche Ziele im Alleingang töten.
GRUNDWERTE
Leben: 690 → 650
Lebensregeneration pro Stufe: 1,07 → 0,81
(ULT) STATISCHES FELD
Schaden: 250/375/500 → 200/325/450
Dauer der Verstummung: 1 Sek. → 0,5 Sek.
VAYNE
In der Duo-Lane ist Vayne wohl in Ordnung, aber in der Solo-Lane macht es einfach keinen Spaß, gegen sie zu spielen. Um sie verwundbarer zu machen, reduzieren wir ihr Lauftempo. (2) Auch die Silberbolzen werden abgeschwächt, da Vayne viel zu viel absoluten Schaden verursacht, gegen den es kaum Kontermöglichkeiten gibt.
GRUNDWERTE
Lauftempo: 330 → 325
(P) JÄGERIN DER NACHT
Zusätzliches Lauftempo: [30 auf Stufe 1] → [15 auf Stufe 1] / [20 auf Stufe 5] / [30 auf Stufe 9]
(2) SILBERBOLZEN
Schaden: 50/70/90/110 → 30/50/70/90
XIN ZHAO
Xin Zhao ist der klare Ausreißer von Patch 1.0, der nicht nur sehr oft ausgewählt wird, sondern auch sehr oft gewinnt. Seine volle Kombo löscht seine Gegner förmlich aus und niemand kann ihm etwas anhaben, wenn er seine ultimative Fähigkeit einsetzt. Wir schwächen den wichtigsten Wert, seinen Angriffsschaden, ab und machen ihn außerdem insgesamt verletzlicher.
GRUNDWERTE
Angriffsschaden: 70 → 64
Leben pro Stufe: 115 → 105
Rüstung pro Stufe: 4,3 → 3,9
Magieresistenz: 38 → 30
(3) KÜHNER ANGRIFF
Reichweite: 6 → 5,5
(ULT) SICHELSCHUTZ
Abklingzeit: 80/70/60 Sek. → 100/85/70 Sek.
BEDEUTENDE FEHLERBEHEBUNGEN
Nicht jede Fehlerbehebung ist hier aufgezählt, nur die Bedeutendste:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Bots im Übungsmodus deutlich zu stark waren.
HOTFIX VOM 25. OKTOBER
Am 25. Oktober haben wir einen Hotfix veröffentlicht, durch den auf einigen Geräten wieder 60 FPS ermöglicht wurden. Uns ist klar, dass viele Geräte höhere Grafikleistungen nicht bieten können. Wir beobachten weiterhin die Auswirkungen auf Spielabstürze.