รายละเอียดแพตช์ Wild Rift 2.2a
Wild Rift เต็มไปด้วยปริศนามากมาย หนึ่งในนั้นคือ Rammus อาร์มาดิลโล่หุ้มเกราะที่เร่ร่อนและจะกลิ้งมาถึง Rift ในอีกไม่กี่วันต่อจากนี้ เหล่า Stargazer ที่สาบานตนว่าจะปกป้องมนุษยชาติจากภัยเกินจินตนาการจากจักรวาลจะเปิดเผยตัวตนในช่วงหลังของแพตช์นี้ และสุดท้าย เราจะมาเผยคำตอบสำหรับปริศนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน Wild Rift วันนี้: เราสามารถใช้ Diana ชนะเกมได้หรือไม่? ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 2.2a
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์ ถ้าคุณไม่ได้ตามข่าวคราวมาสักพักแล้วล่ะก็ นี่คือพรีวิวของบรรดาสิ่งใหม่ ๆ ที่กำลังจะทยอยเข้ามาสู่ Wild Rift ในเดือนเมษายนและพฤษภาคม!
อัปเดต ARAM วันที่ 20 เมษายน
หลังจากได้รับข้อเสนอแนะจากคุณ เราจะปรับโหมด All Random All Mid เล็กน้อยเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการทดสอบรอบที่สอง
การเลือกแชมเปี้ยน
เราจะลดระยะเวลาเลือกแชมเปี้ยนในโหมด ARAM ลง 15 วินาที เพื่อให้คุณได้เริ่มเล่นเกมไวขึ้น
การปรับสมดุลใน ARAM
เรากำลังจะทดสอบระบบใหม่ที่ช่วยให้เราสามารถปรับเปลี่ยนค่าความเสียหายโดยรวมสำหรับแชมเปี้ยนแต่ละตัว และการปรับสมดุลครั้งนี้จะเน้นไปที่แชมเปี้ยนที่ดูเด่นกว่าตัวอื่น ๆ ในตัวอย่างเหล่านี้ “0%” คือค่าพลังปกติของแชมเปี้ยนแต่ละตัว
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
RAMMUS อาร์มาดิลโลหุ้มเกราะ
มีหลายคนชอบเขา มีบางคนที่ไม่สนใจเขา ในขณะเดียวกันก็ทำให้หลายคนต้องประหลาดใจ Rammus เป็นสิ่งมีชีวิตลึกลับ มีเปลือกหุ้มติดหนามเป็นสิ่งป้องกันตัว ตัวเขาเองก่อให้เกิดทฤษฎีเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเขามากมายในทุกที่ที่เขาผ่านไป มีทั้งเป็นกึ่งเทพ เป็นทั้งเทพพยากรณ์ศักดิ์สิทธิ์ หรืออาจเป็นเพียงสัตว์ประหลาดที่มาจากพลังเวทมนตร์ ซึ่งไม่ว่าความจริงจะเป็นเช่นไร Rammus ก็ยังเดินทางไปบนทะเลทราย Shurima ตามความต้องการของตนเอง และจะไม่มีใครหยุดเขาได้
Rammus จะเปิดให้เล่นในวันที่ 22 เมษายน เวลา 7:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
สกินใหม่
- Stargazer Camille
- Stargazer Soraka
- Stargazer Twisted Fate
- Molten Rammus
- Sweeper Rammus
สกินทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์ สกินในอนาคตของแพตช์ 2.2 จะถูกปล่อยออกมาในแพตช์ถัดจากนี้ไป
ไอเทมตกแต่งใหม่
คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของได้ในเกม!
- ไอคอน: Stargazer Endeavor, Stargazer Triumph
- อีโมต: Stargazer Pengu
- เอฟเฟกต์วาร์ปกลับฐาน: To The Stars, Cosmic Transcendence
- ของประดับการสังหาร: Stargazer
ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์
อีเวนต์ใหม่
STARGAZER
เพื่อเป็นการฉลองการเริ่มต้นเซ็ตสกินที่ “ปรากฏครั้งแรกใน Wild Rift” เราจะจัดอีเวนต์เพื่อต้อนรับคุณเข้าสู่โลกของเหล่า Stargazer: Camille, Twisted Fate และ Soraka ทำภารกิจให้เสร็จสิ้นเพื่อปลดล็อก Blue Mote และไอเทมตกแต่งตลอดอีเวนต์ ซึ่งจะสิ้นสุดในช่วงปลายเดือนเมษายน
อีเวนต์ Stargazer จะเริ่มต้นในวันที่ 15 เมษายน ทางเราจะแจ้งข้อมูลเพิ่มเติมให้ทราบเร็ว ๆ นี้
[อยู่ในช่วงทดสอบ] การรองรับ 120FPS
เรากำลังทยอยเปิดการรองรับโหมด 120fps ให้อุปกรณ์ระดับสูงเพิ่มเติม การตั้งค่า 120fps ยังคงอยู่ในช่วงทดสอบ หากคุณพบปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม โปรดสลับกลับไปใช้เฟรมเรตอื่นที่อุปกรณ์รองรับ
- เพิ่มการตั้งค่า 120fps ให้กับอุปกรณ์ระดับสูงดังนี้: OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUS ROG Phone 2; Razer Phone 2
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
ALISTAR
ในฐานะแชมเปี้ยนซัพพอร์ตที่เน้นความอึดแล้ว ถือว่า Alistar สร้างความเสียหายได้มากเกินไป โดยเฉพาะกับป้อมปราการ การใช้ (2) Headbutt เพื่อโจมตีป้อมปราการ (รู้ไหมว่าคุณทำได้?) ควรจะเป็นการตัดสินใจที่ต้องใช้หัวคิดมากกว่าเดิม
(2) Headbutt
- ความเสียหาย: 55/130/205/280 → 50/120/190/260
- อัตราความเสียหายแก่ป้อมปราการ: 150% → 75%
BLITZCRANK
Blitzcrank ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีมาสักพักแล้ว ดังนั้นเราจะยกเลิกการเนิร์ฟบางส่วนที่เขาได้รับเมื่อปลายปีที่แล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมกับการอัปเดตไอเทมแทงค์เมื่อไม่นานมานี้น่าจะช่วยให้เขามีจุดยืนที่ดีในตำแหน่งซัพพอร์ต
(1) Rocket Grab
- ความเสียหาย: 60/120/180/240 → 80/140/200/260
(2) Overdrive
- ระยะเวลาสโลว์ตัวเอง: 1.5 วินาที → 1 วินาที
CORKI
มีพัสดุมาส่งให้ Corki ที่ Rift ค่อนข้างบ่อยเกินไป เราจะเพิ่มระยะเวลารอพัสดุเพิ่มเติม เพื่อให้ทั้งเขาและคู่ต่อสู้ได้มีเวลาพักหายใจ
(ติดตัว) Hextech Munitions
- ระยะเวลาจัดส่ง The Package: 100 วินาที → 150 วินาที
DIANA
Diana อ่อนแอรอบด้าน ดังนั้นเราจึงจะย้ายพลังส่วนหนึ่งที่ได้จากการเพิ่มระดับสกิล (3) Lunar Rush ไปให้ (2) Pale Cascade รวมถึงการบัฟทั่ว ๆ ไปอีกส่วนหนึ่งด้วย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้เธอสามารถเอาตัวรอดจากช่วงฟาร์มเลน และทำให้เพิ่มความได้เปรียบของเธอเมื่อเกมนำ
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 HP → 610 HP
(ติดตัว) Moonsilver Blade
- [ใหม่] หลังจากใช้สกิล Diana จะได้รับความเร็วโจมตี 30% ถึง 120% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) สำหรับการโจมตี 3 ครั้งถัดไป
(1) Crescent Strike
- คูลดาวน์: 10/9/8/7 วินาที → 9/8/7/6 วินาที
(2) Pale Cascade
- คูลดาวน์: 14 วินาที → 13/11.5/10/8.5 วินาที
(3) Lunar Rush
- [นำออก] โบนัสความเร็วโจมตีถูกย้ายไปอยู่ที่ (ติดตัว) Moonsilver Blade
(อัลติเมท) Moonfall
- ความเสียหายพื้นฐานขั้นต่ำ: 150/200/250 + 35% AP → 175/225/275 + 40% AP
- ความเสียหายพื้นฐานสูงสุด: 300/400/500 + 70% AP → 350/450/550 + 80% AP
DR. MUNDO
Mundo ซื้อ Sunfire Aegis Mundo เผาป่า เผาทีมศัตรู Mundo ต้องถูกทำโทษ
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตี: 64 → 58
- พลังชีวิต: 690 HP → 650 HP
- เกราะ: 45 → 40
(3) Masochism
- ระยะเวลา: 5 วินาทีในทุกระดับ → 3/3.5/4/4.5 วินาที
GALIO
Galio พุ่งเข้าสู่เมต้าคล้าย ๆ กับอัลติเมทอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา สร้างความเปลี่ยนแปลงและเขย่าเมต้าอย่างรุนแรง เราจะปรับลดความเสียหายที่เขาทำได้โดยรวม และลดระยะของ (3) Justice Punch โดยอิงจากความคิดเห็นที่ว่าระยะของสกิลนั้นดูยาวเกินไปเล็กน้อย
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิต: 610 HP → 570 HP
(ติดตัว) Colossal Smash
- คูลดาวน์: 5/4/3 วินาทีที่เลเวล 1/5/9 → 5/4.5/4 วินาทีที่เลเวล 1/5/9
- ความเสียหายพื้นฐาน: 15 ถึง 225 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 15 ถึง 190 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
(1) Winds of War
- เปอร์เซ็นต์ของอัตราความเสียหายตาม HP ต่อ AP: 2% → 1.5%
(2) Shield of Durand
- คูลดาวน์: 15/14/13/12 วินาที → 18/17/16/15 วินาที
- อัตรา AP: 60% → 45%
(3) Justice Punch
- ระยะการพุ่งตัว: 6.5 → 5.75
LEONA
Leona ยังไม่ค่อยโดดเด่นในฐานะแทงค์กึ่งซัพพอร์ตเน้น CC มากนัก ดังนั้นเราจะลดคูลดาวน์ของคอมโบหลักที่เธอใช้ล็อกตัวศัตรู
(1) Shield of Daybreak
- คูลดาวน์: 6 วินาที → 5 วินาทีในทุกระดับ
(3) Zenith Blade
- คูลดาวน์: 13/12/11/10 วินาที→ 12/10/8/6 วินาที
PANTHEON
เราพอใจกับการปรับ Pantheon จากแพตช์ 2.2 แต่เขาก็ควรจะมีเครื่องไม้เครื่องมือในการรบเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย การปรับแต่งเหล่านี้น่าจะช่วยให้เขาสามารถเปลี่ยนความได้เปรียบจากช่วงต้นเกมให้กลายเป็นชัยชนะได้
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตี: 58 → 64
- พลังโจมตีต่อเลเวล: 2.65 ต่อเลเวล → 3.6 ต่อเลเวล
(1) Comet Spear
- ความเสียหายพื้นฐานแบบกดใช้: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
- ความเสียหายพื้นฐานแบบกดชาร์จ: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
- อัตราโบนัส AD: 100% → 110%
- อัตราความเสียหายของการโจมตีคริติคอลจากโบนัส AD: 150% → 165%
SHYVANA
Shyvana มีทุกอย่าง ทั้งความอึด ความเสียหายสูง ทำไงได้ เธอเป็นมังกรน่ะนะ เนื่องจากว่า Davion ไม่อยู่ เราจึงจะปรับลดความเสียหายและพลังชีวิตของเธอ
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิต: 650 HP → 610 HP
(1) Twin Bite
- คูลดาวน์: 8/7/6/5 วินาที → 9/8/7/6 วินาที
(3) Flame Breath
- อัตราความเสียหายของผลพิเศษจากการโจมตีต่อ HP สูงสุด: 3.5% → 3%
TRISTANA
เราจะบัฟ Tristana อย่างระมัดระวัง เพราะผลงานของเธอยังไม่เทียบเท่ากับสมาชิกคนอื่นในตำแหน่งมาคส์แมน
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังโจมตีต่อเลเวล: 2.65 ต่อเลเวล → 3.6 ต่อเลเวล
(3) Explosive Charge
- คูลดาวน์: 16 วินาทีในทุกระดับ → 16/15/14/13 ในทุกระดับ
VI
Vi เป็นตัวเลือกยอดนิยมที่พึ่งพาได้ในเกมระดับสูง แต่ถือว่าค่อนข้างแข็งแกร่งสำหรับการเล่นระดับทั่วไป การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เธอยังคงสามารถรักษาแนวทางการบุกเลนที่พึ่งพาได้เหมือนเดิม แต่อาจจะมีความเสี่ยงเพิ่มเข้ามาเล็กน้อย
ค่าสถานะพื้นฐาน
- เกราะ: 35 → 30
(อัลติเมท) Assault and Battery
- คูลดาวน์: 85/65/45 วินาที → 95/75/55 วินาที
การเปลี่ยนแปลงไอเทม
INFINITY ORB
Infinity Orb มอบความสามารถมากเกินไปเมื่อเทียบกับราคา เราจะปรับเพิ่มราคาเล็กน้อยเพื่อถ่วงเวลาซื้อไอเทมในเกมที่มีฝ่ายหนึ่งได้เปรียบเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
- ราคาทั้งหมด: 2850 ทอง → 3150 ทอง
SUNFIRE AEGIS
ถึงแม้จะไม่ค่อยโหดเกินไปนัก (...ยกเว้นเวลาใช้กับ Mundo) Sunfire Aegis ก็ถือว่าทำผลงานได้ดีเกินไปเล็กน้อยอยู่ดี เราจะปรับไอเทมลงนิดหน่อยเพื่อเพิ่มตัวเลือกไอเทมชิ้นแรกสำหรับแทงค์
- ความเสียหายพื้นฐาน: 16 ถึง 30 → 16 ถึง 25
- อัตราโบนัสความเสียหายจาก HP: 1% → 0.8%
GLORIOUS ENCHANT
แก้ไขบั๊กครั้งยิ่งใหญ่
- [แก้ไขบั๊ก] แก้ไขบั๊กที่ทำให้ราคาไอเทมระบุว่าต้องใช้ 800 ทอง
- ราคา: 500 ทอง (ไม่เปลี่ยนแปลง)
การเปลี่ยนแปลงระบบเกม
ป้อมปราการ
ในการแข่งขัน เราพบการจับกลุ่มในช่วงต้นเกมบ่อยมาก ทำให้ช่วงฟาร์มเลนแทบไม่เกิดขึ้นในแมตช์ระดับสูง การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทยอยเปลี่ยนแปลงระบบเพื่อรักษาช่วงฟาร์มเลนสำหรับการแข่งขัน
- ในช่วง 4 นาทีแรกของเกม (จากเดิม 3 นาที) ป้อมปราการชั้นนอกของเลนเดี่ยว (เลน Baron) และเลนกลางจะได้รับโบนัสเกราะ/ต้านทานเวท 90 หน่วย
- ในช่วง 4 นาทีแรกของเกม (จากเดิม 3 นาที) ป้อมปราการชั้นนอกทั้งหมดจะได้รับโบนัสพลังป้องกันเพิ่มเติมเมื่อมีศัตรูหลายตัวอยู่ใกล้เคียง:
- แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 2 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 10 หน่วย
- แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 3 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 100 หน่วย → 250 หน่วย
- แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 4 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 200 หน่วย → 300 หน่วย
- แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 5 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 300 หน่วย → 350 หน่วย
แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์
15 เมษายน - 21 เมษายน: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai’Sa, Lulu, Singed, Varus
22 เมษายน - 28 เมษายน: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs