แพตช์โน้ต Wild Rift 6.3f

นี่คือแพตช์ปรับสมดุลสุดท้ายของปีนี้! มานั่งอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเวิร์ค Zyra ที่กำลังจะมาถึงและการปรับสมดุลอื่น ๆ กันเถอะ

หยิบโกโก้ร้อนมานั่งชิลล์กันได้เลย เพราะนี่คือแพตช์ปรับสมดุลสุดท้ายของปีนี้ แถมเรายังมีเซอร์ไพรส์สุดแหลมคมรอคุณอยู่ เราจะทำการรีเวิร์ค Zyra การปฏิวัติแห่งหนาม ในแพตช์นี้ คุณจะสามารถดึงศัตรูทั้งหมดของคุณมาไว้ในเรือนกระจกแห่งความพินาศส่วนตัวได้เลย ไม่ว่าคุณจะกำลังไต่แรงค์หรือเล่น AAA ARAM กับเพื่อน ๆ เราก็หวังว่าแพตช์ปรับสมดุลสุดท้ายของปีนี้จะมีสิ่งที่ถูกใจสำหรับทุกคน ขอให้โชคดีกับการเล่นเกมของคุณ แล้วพบกันใหม่บน Rift ในปีหน้านะ 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ZYRA

เหล่าต้นพืชของ Zyra นั้นสร้างความเสียหายได้ไม่ค่อยดีนัก โดยเฉพาะเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่นที่มีฝีมือ ซึ่งไม่ตรงกับที่เราคาดหวังไว้สำหรับตัวตนของเธอในฐานะ "ผู้เรียกพฤกษา" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราจึงเพิ่มผลกระทบและความสำคัญของเหล่าต้นพืชในชุดสกิลโดยรวมของเธอ เมื่อใช้ต้นพืชอย่างเหมาะสม เธอจะสามารถสร้างความปั่นป่วนให้กับศัตรูได้มากขึ้น แทนที่จะพึ่งพาการร่ายเวทจากแนวหลังอย่างปลอดภัยเพียงอย่างเดียว

Garden of Thorns

  • [ปรับเปลี่ยน] พลังชีวิตสูงสุดของ Thorn Spitter: (20 ~ 272) + 25% ของพลังเวท→ (30 ~ 240) + (22% ~ 50%) ของพลังเวท

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายของ Thorn Spitter: (10~80) + 13% ของพลังเวท → (15 ~ 127) + 15% ของพลังเวท

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายของสกิลแชมเปี้ยนศัตรูแก่ Thorn Spitter: 40% → 35%

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายของ Thorn Spitter แก่มอนสเตอร์: สร้างความเสียหาย 50% แก่มอนสเตอร์ → สร้างโบนัสความเสียหาย (15 + เลเวลแชมเปี้ยน × 2)

  • [ปรับเปลี่ยน] ระยะโจมตีของ Thorn Spitter: 575  →  550

  • [ใหม่] มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างความเสียหาย 35% แก่ต้นพืช 

  • [ใหม่] สร้าง Thorn Spitter เมื่อใช้อัลติเมท Stranglethorns โดนศัตรู

  • [ใหม่] Thorn Spitter สามารถทำให้ Morellonomicon ทำงานได้

  • [ใหม่] Thorn Spitter สามารถทำให้ Oceanid's Trident ทำงานได้

Deadly Spines

  • [ปรับเปลี่ยน] คูลดาวน์: 7/6.5/6/5.5 วินาที →  6.5/6/5.5/5 วินาที

  • [ปรับเปลี่ยน] โบนัสความเสียหาย: 50% ของพลังเวท → 60% ของพลังเวท

Rampant Growth

  • [ปรับเปลี่ยน] คูลดาวน์: 15/14/13/12 วินาที → 12/11/10/9 วินาที

  • [รีเวิร์ค] Zyra ทำให้ Thorn Spitter ทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 11 หน่วยรอบตัวเธอโกรธเกรี้ยว เหล่า Thorn Spitter จะโกรธเกรี้ยว รีเซ็ตระยะเวลาที่เหลืออยู่ของพวกมัน และได้รับโบนัสพลังชีวิต 35%/40%/45%/50% กับโบนัสความเร็วโจมตี 50%

Grasping Roots

  • [ปรับเปลี่ยน] ระยะร่าย: 1000 → 900

Stranglethorns

  • [ปรับเปลี่ยน] ความเสียหาย: 170/250/330 + 60% ของพลังเวท → 150/225/300 + 50% ของพลังเวท

รีเวิร์คของ Zyra จะเข้าสู่เกมในวันที่ 25 ธ.ค. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ZED

ในฐานะมือสังหาร Zed นั้นมีช่วงห่างของฝีมือที่กว้างใหญ่ดั่งผืนเงา เราจึงปรับลดพลังงานที่เขาต้องใช้ลงเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงศาสตร์มืดได้ดียิ่งขึ้น

Razor Shuriken

  • พลังงานที่ใช้: 65/60/55/50 → 60/55/50/45

Living Shadow

  • เมื่อ Zed และเงาของเขาโจมตีเป้าหมายเดียวกันด้วยสกิลเดียวกัน จะฟื้นฟูพลังงาน: 35/40/45/50 → 40/45/50/55

CAITLYN

ช่วงกลางเกม Caitlyn เริ่มจะเล็งไม่ค่อยเข้าเป้า เราจึงเพิ่มพลังโจมตีของเธอต่อเลเวลเพื่อช่วยให้เธอเล็งได้แม่นขึ้นหลังจากจบช่วงยืนเลน

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4 → 4.5

JINX

จากการเปลี่ยนแปลงไอเทมล่าสุด Jinx เองก็ทำผลงานได้ไม่ดีนักเช่นกัน เราจึงบัฟเธอเพื่อให้แน่ใจว่าเธอมีพลังต่อสู้ที่แข็งแกร่งพอเมื่อบิลด์ไอเทมอย่างเหมาะสม

Switcheroo!

  • ความเสียหายของ Fishbones (เครื่องยิงจรวด): 110% ของพลังโจมตี → 112% ของพลังโจมตี

MISS FORTUNE

ความโดดเด่นในเลนของ Miss Fortune ทำให้การเทรดกลายเป็นการสร้างความโชคร้ายให้กับคนอื่น ๆ เราจึงลดทอนความแข็งแกร่งช่วงต้นเกมของเธอลง แต่ยังคงความเสียหายในช่วงทีมไฟต์ให้พร้อมจัดเต็มได้เหมือนเดิม

Double Up

  • ความเสียหาย: 60/95/130/165 + 120/125/130/135% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท→ 60/90/120/150 + 112/120/128/136% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท

KAYLE

พลังช่วงท้ายเกมของ Kayle นั้นแข็งแกร่งเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเธอเป็นอมตะ เราจะลดทอนดาเมจสูงสุดของเธอเพื่อให้ศัตรูมีโอกาสได้ต่อสู้กลับบ้าง

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 355 → 345

Starfire Spellblade

  • โบนัสความเสียหายพื้นฐานจากการโจมตีแบบติดตัว: 12/15/18/21 → 10/13/16/19

Divine Judgment

  • ความเสียหาย: 150/275/400 + 80% ของพลังเวท + 100% ของโบนัสพลังโจมตี → 150/225/300 + 60% ของพลังเวท + 85% ของโบนัสพลังโจมตี

KOG'MAW

Kog’Maw เริ่มเก่งไวเกินไปหน่อยในช่วงกลางเกม ดังนั้นเราจึงลดทอนพลังของเขาลงเล็กน้อย เพื่อให้เขาสามารถเฉิดฉายได้อย่างแท้จริงในช่วงท้ายเกม

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 54

Bio-Arcane Barrage

  • การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม: (3/4/5/6% + 0.01% พลังเวท) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → (2/3/4/5% + 0.01% พลังเวท) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

Ardent Censer

การฮีลและการสร้างโล่ของซัพพอร์ตนั้นแข็งแกร่งเกินไป เราจึงลดค่าพลังเหล่านั้นลงและทำให้ซัพพอร์ตสามารถซื้อ Ardent Censer ได้เร็วขึ้น

ค่าสถานะพื้นฐาน 

  • ราคา: 2800 เหรียญ → 2700 เหรียญ (ส่วนผสมยังคงเหมือนเดิม และราคาถูกลง 100 เหรียญ)

  • การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 8% → 5%

Staff of Flowing Waters

การฮีลและการสร้างโล่ของซัพพอร์ตนั้นแข็งแกร่งเกินไป เราจึงลดความสามารถของไอเทมซัพพอร์ตและปรับค่าสถานะของ Staff of Flowing Water

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ส่วนประกอบ: Lost Chapter (900 เหรียญ) + Forbidden Idol (900 เหรียญ) + 800 เหรียญ → Fiendish Codex (1000 เหรียญ) + Forbidden Idol (900 เหรียญ) + 700 เหรียญ

  • ราคา: เท่าเดิม

  • มานาสูงสุด: 300 → 0

  • เร่งสกิล: 10 → 20

  • การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 8% → 5%

Forbidden Idol

เราได้ปรับเปลี่ยนค่าสถานะของไอเทมระดับกลางชิ้นนี้ตามไปด้วยเช่นกัน

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • การฮีลและพลังโล่ป้องกัน: 5% → 4%

Oceanid's Trident

Oceanid's Trident แข็งแกร่งเกินไปหลังจากไอเทมโล่ป้องกันถูกเนิร์ฟก่อนหน้านี้ เรายังคงบทบาทในการทำลายโล่ป้องกันของมันไว้ แต่จะลดค่าสถานะพื้นฐานลงเพื่อให้มันเป็นไอเทมเฉพาะทางมากขึ้น 

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังเวท: 80 → 75

  • เร่งสกิล: 10 → 0

Zeke's Convergence

Zeke’s Convergence ทำให้แชมเปี้ยนสายแทงค์สร้างความเสียหายได้มากเกินไปและมีความสามารถในการไล่ล่าที่แข็งแกร่งมาก ส่งผลให้ไอเทมชิ้นนี้ทำงานได้ดีเกินไปในทุกตำแหน่ง เราได้ลดความเสียหายของมันลงเพื่อไม่ให้การปะทะกับมันรู้สึกว่าเป็นการลงโทษที่หนักเกินไป

Harbinger

  • ความเสียหาย: 480~900 → 320~600

  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 55 → 40

Protobelt Enchant

เราได้ลดความเสียหายของไอเทม Enchantment เพื่อให้พลังของพวกมันสมดุลกับราคามากขึ้น

Protobelt (กดใช้)

  • ลดต้านทานเวทของเป้าหมาย: 15% → 12%

Galeforce

เราได้ลดความเสียหายของไอเทม Enchantment เพื่อให้พลังของพวกมันสมดุลกับราคามากขึ้น

Cloudburst (กดใช้)

  • ความเสียหาย: 50 ~ 150 + 45% ของโบนัสพลังโจมตี → 40 ~ 120 + 35% ของโบนัสพลังโจมตี

Goredrinker

เราได้ลดความเสียหายของไอเทม Enchantment เพื่อให้พลังของพวกมันสมดุลกับราคามากขึ้น

Thirsting Slash

  • ความเสียหาย: 280% ของพลังโจมตีพื้นฐาน → 230% ของพลังโจมตีพื้นฐาน

Stridebreaker

เราได้ลดความเสียหายของไอเทม Enchantment เพื่อให้พลังของพวกมันสมดุลกับราคามากขึ้น

Breaking Shock Wave

  • ความเสียหาย: 150% ของพลังโจมตี → 120% ของพลังโจมตี


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม

ปรับเปลี่ยนแผนที่ Howling Abyss

กลไก Homeguard

  • Homeguard จะไม่ทำงานอีกต่อไปหลังจากป้อมปราการแรกถูกทำลายหรือหลังจากผ่านไป 5 นาที → Homeguard จะทำงานตลอดเวลา
    • (การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อแผนที่ Howling Abyss ทั้งหมด ได้แก่ ARAM, AAA ARAM, Spellbook ARAM และ Duel)

เวลาเกิด

  • เมื่อเวลาผ่านไป 11 นาทีขึ้นไป เวลาเกิดใหม่จะลดลงจาก 45 วินาที → 40 วินาที
    • (การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อแผนที่ Howling Abyss ทั้งหมด ได้แก่ ARAM, AAA ARAM, Spellbook ARAM และ Duel)

AAA ARAM

Augment ใหม่

ในอัปเดตนี้ เราจะเปิดตัว Augment ซีรีส์ Origin ได้แก่ Origin:  Dark Harvest, Origin: Lethal Tempo และอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีการเพิ่ม Augment ใหม่ที่ทรงพลังเข้ามาด้วย เช่น Hold Very Still, Clockwinder และอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ Augment ที่หลายคนชื่นชอบก็จะกลับมาด้วยเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็น With Haste, Heart of Gold และอื่น ๆ อีกมากมาย เราตื่นเต้นที่จะได้เห็นคอมโบใหม่ ๆ ที่พวกคุณคิดค้นกัน

อีสเตอร์เอ้กสุดพิเศษใน AAA ARAM ใหม่

เราได้เพิ่มอีสเตอร์เอ้กสุดพิเศษแบบสุ่มชุดใหม่สำหรับโหมด AAA ARAM ซึ่งรวมถึงตัวเลือกอย่าง Sidestep Expert, Rabble Rousing และอีกมากมาย เพื่อให้แชมเปี้ยนทุกตัวมีแนวทางการบิลด์ที่หลากหลายและคอมโบที่สร้างสรรค์ยิ่งขึ้น!

การปรับเปลี่ยนป้อมปราการ:

  • เกราะและต้านทานเวทพื้นฐานของป้อมปราการชั้นใน: 50 → 150
  • เกราะและต้านทานเวทพื้นฐานของเน็กซัส: 75 → 150

Champion Trophy

  • จำนวน Champion Trophy ที่ต้องมีเพื่อให้อีสเตอร์เอ้กทำงานถูกลดจาก 10 เหลือ 5
  • โบนัสพลังชีวิตจากอีสเตอร์เอ้กของ Champion Trophy ถูกปรับจาก 2000 → 1000

Smaller and Smaller

  • เมื่อโค่นล้ม → โค่นล้มหรือมีส่วนร่วมสังหาร ขนาดตัวจะลดลงในแต่ละสแตค: 5% → 2%.

Bigger and Bigger

  • เมื่อโค่นล้ม → โค่นล้มหรือมีส่วนร่วมสังหาร ขนาดตัวจะเพิ่มขึ้นตามแต่ละสแตค: 5% → 2%.

Mecha Awakening

  1. ได้รับความคืบหน้า 1% ต่อวินาที

Ace in the Hole

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 50 ~ 150 → 50 ~ 150 + 80% ของโบนัสพลังโจมตี + 40% ของพลังเวท มีโอกาสทำงาน: 20% → 50%

FROZEN TOMB

  • จำนวนครั้งที่ทำงานลดลงจาก 5 เหลือ 3 ครั้ง

สกิน

Galaxy Slayer Zed Exquisite Edition 

วางจำหน่ายในวันที่ 15 ธ.ค. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


Spirit Blossom Lee Sin Exquisite Edition 

วางจำหน่ายในวันที่ 25 ธ.ค. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


Chromacrash Twitch

วางจำหน่ายในวันที่ 1 ม.ค. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


Chromacrash Signed 

วางจำหน่ายในวันที่ 1 ม.ค. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย