แพตช์โน้ต Wild Rift 6.3d
ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 6.3d! เรายังตื่นเต้นไม่หายกับความเร้าใจและช็อตการเล่นทั้งหมดที่ได้ดูในระหว่าง Wild Rounds: SMASH เมื่ออาทิตย์ที่แล้ว! อย่างไรก็ตาม เรากลับมาพร้อมกับการปรับสมดุลหลายรายการ นอกจากนี้ Yuumi แมวเหมียวขนปุยขวัญใจทุกคน ก็จะได้รับการรีเวิร์คด้วยเช่นกัน เธอพร้อมกระโจนใส่ศัตรูด้วยกรงเล็บใหม่ที่ลับคมมาแล้ว คิดเห็นอย่างไรลองมาบอกเราหน่อยนะ! และสุดท้ายแต่ก็สำคัญไม่แพ้กัน ตอนนี้เกมของคุณจะกระหึ่มไปด้วยเพลงฮิตล่าสุด เมื่อสมาชิกบางส่วนของ True Damage ปรากฏตัวบน Rift
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
ในแพตช์นี้เรามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย คนแรกคือ Jayce เราจะกระตุ้นเพื่อเพิ่มการฟื้นฟูในเลน และพลังค้อนให้แรงขึ้น เพื่อช่วยให้เขาจัดการศัตรูได้ในทุกเลน Gragas ก็จะได้รับบัฟแบบเต็มถังเช่นกัน ซึ่งจะช่วยให้เขาเคลียร์เวฟได้เร็วยิ่งขึ้น เรากำลังชาร์จพลังให้ Zeri อีกแล้ว ในขณะเดียวกันก็จะลดความร้อนแรงของ Rumble ลง เพื่อไม่ให้เขาโอเวอร์ฮีตในการแข่งขัน และสุดท้ายแต่ก็สำคัญไม่แพ้กัน Shyvana, Viego, Lee Sin และ Lucian จะถูกเนิร์ฟ พวกเขาจะมีพลังการเบิร์สและความสามารถในการคุมเกมทั่วทั้ง Rift น้อยลง
YUUMI
โปรดทราบว่า รีเวิร์ค Yuumi จะเปิดให้เล่นในวันที่ 27 พ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
Feline Friendship
[นำออก] นำสกิลติดตัว: Bop 'n' Block ออก
[ใหม่] เพิ่มสกิลติดตัว: Feline Friendship
[ใหม่] ในขณะที่เกาะติดอยู่ Yuumi และพันธมิตรคนนั้นจะได้รับมิตรภาพเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาสังหารแชมเปี้ยนหรือมินเนี่ยนศัตรู พันธมิตรที่มีค่ามิตรภาพสูงที่สุดจะกลายเป็นเพื่อนรักของเธอ ซึ่งจะช่วยเสริมพลังให้กับสกิลของ Yuumi เมื่อไปเกาะกับพวกเขา
[ปรับเปลี่ยน] การโจมตีของ Yuumi ใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะให้โล่ป้องกันแบบถาวรเท่ากับ (35 + เลเวลแชมเปี้ยน x 10 + 15% ของพลังเวท) โดยมีคูลดาวน์ 18 วินาที ในขณะที่เกาะติดอยู่ โล่ป้องกันจะถูกถ่ายโอนไปยังเพื่อนร่วมทีม → เมื่อ Yuumi โจมตีหรือใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู เธอจะฮีลตนเองเป็นจำนวน (25 + เลเวลแชมเปี้ยน x 7 + 25% ของพลังเวท) หาก Yuumi เกาะติดพันธมิตรอยู่ภายในเวลา 4 วินาที พันธมิตรตัวนั้นจะได้รับฮีลด้วย
Prowling Projectile
[ใหม่] โบนัสเพื่อนรัก: ในขณะที่เกาะติด Prowling Projectile จะสโลว์ศัตรูที่โดนเสมอ และหากสกิลนี้โดนแชมเปี้ยนศัตรู จะให้โบนัสความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่เกาะติดอยู่ (10/12/14/16/18 + 5% ของพลังเวท)
[นำออก] โปรเจกต์ไทล์จะสร้างความเสียหายเวท 2/3/4/5/6% ของพลังชีวิตปัจจุบัน
[ปรับเปลี่ยน] การสโลว์: 20% → 25/30/35/40/45%
[ปรับเปลี่ยน] ความเสียหายพื้นฐานแบบเสริมพลัง: 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300
You and Me!
[ใหม่] โบนัสเพื่อนรัก: เมื่อเกาะติดอยู่กับเพื่อนรัก Yuumi จะได้ค่าพลังฮีลและโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น (4/5/6/7% + 0.02% ของพลังเวท) และเพื่อนรักของเธอจะได้รับโบนัสฮีลเพิ่มขึ้น (3/6/9/12 + 4% ของพลังเวท)
[นำออก] มอบ Adaptive Force แก่พันธมิตรที่เกาะติด
Zoomies
[ปรับเปลี่ยน] คูลดาวน์: 12/11/10/9 วินาที → 10 วินาทีทุกเลเวล
[ปรับเปลี่ยน] Yuumi ฮีลตนเองเท่ากับ (20/30/40/50 + 10% ของพลังเวท) และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ (15 + 3% ของพลังเวท) กับความเร็วโจมตี (20/25/30/35%) เป็นเวลา 3 วินาที
[ปรับเปลี่ยน] การโจมตีและสกิล 3 ครั้งถัดไปที่โดนศัตรูจะฟื้นฟูพลังชีวิต (20/30/40/50 + 10% ของพลังเวท) → Yuumi ให้โล่ป้องกันแก่ตนเอง (70/100/130/160 + 30% ของพลังเวท) และได้รับความเร็วโจมตี (20/25/30/35% + 0.08% ของพลังเวท) เป็นเวลา 3 วินาที ขณะที่มีโล่ป้องกัน เป้าหมายจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 20% ด้วย
Final Chapter
[ปรับเปลี่ยน] คลื่นพลังจะสร้างความเสียหายเวท (80/100/120 + 15% ของพลังเวท) แก่ศัตรูที่โดน → คลื่นพลังจะสร้างความเสียหายเวท (80/100/120 + 15% ของพลังเวท) และสโลว์ 10% แก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน และคลื่นพลังระลอกต่อ ๆ ไปที่โดนจะเพิ่มการสโลว์อีก 10%
[ปรับเปลี่ยน] คลื่นพลังระลอกต่อ ๆ ไปจะสร้างความเสียหายเวท 50% → คลื่นพลังระลอกต่อไปจะสร้างความเสียหายเวท (20/30/40 + 5% ของพลังเวท)
[ใหม่] แต่ละระลอกจะฮีลแชมเปี้ยนพันธมิตรที่โดนเท่ากับ (20/30/40 + 5% ของพลังเวท) ฮีลที่เกินมาจะเปลี่ยนเป็นโล่ป้องกัน
[ใหม่] โบนัสเพื่อนรัก: การฮีลให้เพื่อนรักจะเพิ่มขึ้นเป็น (26/39/52 + 8% ของพลังเวท)
[นำออก] แชมเปี้ยนศัตรูที่โดนคลื่น 3 ระลอกจะถูกตรึงเป็นเวลา 1.5 วินาที
JAYCE
ค่าสถานะพื้นฐาน
การฟื้นฟูพลังชีวิต:7.5 → 10
Lightning Field
Mercury Hammer จะฟื้นฟูมานาต่อการโจมตี: 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24
ความเสียหายรวมของ Lightning Field: 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440
GRAGAS
Happy Hour
คูลดาวน์: 8 วินาที → 8/7/6/5 วินาที
Barrel Roll
คูลดาวน์: 9.5/8.5/7.5/6.5 วินาที → 9/8/7/6 วินาที
ความเสียหายแก่มินเนี่ยน: 50% → 80%
Drunken Rage
ความเสียหายพื้นฐาน: 50/80/110/140 → 65/90/115/140
ZERI
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 → 58
Spark Surge
คูลดาวน์: 24/22/20/18 วินาที → 24/21.5/19/16.5 วินาที
RUMBLE
Flamespitter
ความเสียหายพื้นฐาน: 140/180/220/260 → 120/160/200/240
ความเสียหายพื้นฐานในสถานะ Danger Zone: 210/270/330/390 → 180/240/300/360
SHYVANA
Burnout
ความเสียหายพื้นฐานต่อวินาที: 40/55/70/85 → 35/50/65/80
Flame Breath
ร่างมังกรสร้างความเสียหายต่อเนื่องจากเปลวเพลิง: 30 + เลเวลแชมเปี้ยน × 4 → 25 + เลเวลแชมเปี้ยน × 3
VIEGO
Blade of the Ruined King
ความเสียหายพื้นฐานด้วยการแทง: 25/45/65/85 → 20/40/60/80
Heartbreaker
ความเสียหายวงกว้าง: (1 + 50% ของโอกาสคริติคอล) × 120% ของพลังโจมตี → (1 + 50% ของโอกาสคริติคอล) × 110% ของพลังโจมตี
LEE SIN
Sonic Wave
อัตราส่วนความเสียหายของ Sonic Wave: 105% ของโบนัสพลังโจมตี → 100% ของโบนัสพลังโจมตี
อัตราส่วนความเสียหายของ Resonating Strike: 105%~210% ของโบนัสพลังโจมตี → 100%~200% ของโบนัสพลังโจมตี
Dragon’s Rage
อัตราส่วนความเสียหาย: 200% ของโบนัสพลังโจมตี → 180% ของโบนัสพลังโจมตี
LUCIAN
Lightslinger
ความเสียหายจากนัดที่สอง: 40/52.5/65% ของพลังโจมตี → 35/50/65% ของพลังโจมตี
Piercing Light
ความเสียหายพื้นฐาน: 90/135/180/225 → 80/125/170/215
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
Runaan’s Hurricane
- Wind’s Fury: กระสุนแต่ละนัดจะสร้างความเสียหายกายภาพ 55% → 60% ของพลังโจมตี
การเปลี่ยนแปลงรูน
Electrocute
- ความเสียหาย: 40–194 + 40% ของโบนัสพลังโจมตี + 25% ของพลังเวท → 40–194 + 35% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท
Fleet Footwork
- ตัวคูณการฮีลเมื่อโจมตีมินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ (ตีประชิด): 60% → 35%
- ตัวคูณการฮีลเมื่อโจมตีมินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ (ตีไกล): 20% → 15%
Dark Harvest
- ความเสียหายพื้นฐาน: 50 → 40
Empowered Attack
- ใหม่: แชมเปี้ยนตีไกลจะสร้างความเสียหาย 80%
Scorch
- ความเสียหาย: 28 ~ 42 → 21 ~ 49
การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม
Draven
- ได้รับสแตค Adoration สองเท่า สแตค Adoration ที่จะหายไปเมื่อตาย: 50% → 25%
Bard
- ระยะห่างเวลาการเกิดของกระดิ่ง: 30 วินาที → 15 วินาที ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90% การฮีล: 100% → 120%
Nidalee
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110% ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
Warwick
- การฮีล: 115% → 120% ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 80%
Irelia
- การฮีล: 100% → 120%
Xin Zhao
- การฮีล: 100% → 120%
Olaf
- การฮีล: 100% → 120%
Aurora
- ความเสียหายที่ได้รับ: 100% → 90%
Swain
- ความเสียหายที่ทำได้: 100% → 110% การฮีล: 100% → 110%
Milio
- การฮีล: 100% → 90%
Lillia
- ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 100%
Garen
- ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 95%
Rammus
- ความเสียหายที่ได้รับ: 85% → 95%
Kai'Sa
- ความเสียหายที่ทำได้: 110% → 100%
ARAM
Dr. Mundo
- ความเสียหายที่ได้รับ: 90% → 100%
AAA ARAM
Ascension
- ลดคูลดาวน์อัลติเมท: 0.5 วินาที → 3% ของคูลดาวน์สูงสุด
Frozen Tomb
- ระยะเวลาของเครื่องหมายเมื่อสกิลโดนเป้า: 5 วินาที → 10 วินาที
Optic Laser
- ความเสียหายเวทต่อวินาที:70 ~ 495 + 50% ของโบนัสพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 10 ~ 350 + 50% ของโบนัสพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท
Tormentor
- สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตามพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาใน 5 วินาที: 3% → 2.5%
Turret Ego
- ได้รับโล่ป้องกันตามพลังชีวิตสูงสุด: 170 ~ 510 + 10% ของพลังชีวิตสูงสุด → 70 ~ 460 + 5% ของพลังชีวิตสูงสุด
Quest: Golden Spatula Winner
- ต้องมีส่วนร่วมสังหารเพื่อทำให้เควสต์เสร็จ: 6 ครั้ง >>> 7 ครั้ง
Be Magical
- อัตราแปลงโบนัสพลังโจมตีเป็นพลังเวท: 160% → 220%
Glass Cannon
- โบนัสความเสียหาย: 25% → 30%
- โบนัสความเสียหายที่ได้รับ: 25% → 10%
การเปลี่ยนแปลงของกลไกในสนามรบ
- โบนัสความเร็วโจมตีรวมสำหรับแชมเปี้ยนตีไกล: 20% → 10%
Turbocharged Rift
แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของสกิลทั้งหมดไม่ได้ถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย
สกิน
![]() True Damage Akali วางจำหน่ายในวันที่ 21 พ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | ![]() True Damage Yasuo True Damage Yasuo วางจำหน่ายในวันที่ 21 พ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
![]() True Damage Ekko วางจำหน่ายในวันที่ 21 พ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |


