แพตช์โน้ต Wild Rift 7.1

Wild Rift แพตช์ 7.1 มาเยือน Rift พร้อมกับรูนใหม่ ๆ ที่จะมาพลิกโฉมสไตล์การเล่นของคุณ การเข้าร่วมการต่อสู้ของ K’Sante ที่ไม่มีใครหยุดได้ และอื่น ๆ อีกมากมาย

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 7.1! เรากำลังเหยียบคันเร่งมิดไมล์เพื่อนำเสนอแพตช์ธีมรถแข่งสุดแรงให้กับคุณ ตั้งแต่เปิดเกมจนโหลดเข้าแมตช์ คุณจะได้สัมผัสกับชีวิตที่เต็มไปด้วยความเร็ว เรากำลังดริฟต์เข้าสู่ Rift พร้อมกับรูนใหม่ที่จะช่วยเร่งเครื่องสไตล์การเล่นของคุณให้แรงยิ่งขึ้น มี K’Sante ที่จะมาทะลวงด่านดั่งรถถังที่ไม่มีใครหยุดได้ มีการอัปเดตโหมด AAA ARAM และ Arena ที่จะพาคุณเข้าสู่เลนด่วน และที่ขาดไม่ได้เลยคือไวลด์พาสใหม่ที่จะคอยเบิ้ลเครื่องรับของรางวัลให้คุณอย่างต่อเนื่อง สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เรามีสกินสุดเท่ที่สร้างมาเพื่อความเร็ว และแน่นอนว่าเรายังมีเซอร์ไพรส์อีกมากมายรอคุณอยู่ในโรงรถแห่งนี้ รอติดตามกันได้เลย 

 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

K’SANTE เกียรติยศแห่งนาซูม่า

K'Sante ผู้หาญกล้าและไร้ความเกรงกลัว ต่อสู้กับอสุรกายยักษ์และเหล่า Ascended จอมโหดเหี้ยมเพื่อปกป้องบ้านเกิดของเขา นาซูม่า แดนโอเอซิสกลางผืนทรายแห่งชูริม่าซึ่งมีผู้คนมากมายต้องการครอบครอง แต่หลังจากแตกหักกับอดีตคนรัก K'Sante ก็ตระหนักได้ว่าในการจะเป็นนักรบที่คู่ควรกับการเป็นผู้นำเมือง เขาต้องควบคุมความทะเยอทะยานสู่ความสำเร็จอย่างแรงกล้าที่มีให้ได้ นับแต่นั้นมา K'Sante จึงสามารถเลี่ยงการตกเป็นเหยื่อของความยโสของตัวเองได้ และหาปัญญาที่เขาต้องใช้เพื่อสยบสัตว์ร้ายซึ่งคุกคามผู้คนของเขาจนเจอ

K’Sante จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 เม.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

อัปเกรดยกเครื่อง 

ในการเปิดตัวแพตช์นี้ เราจะอัปเกรดยกเครื่องของเราไปพร้อม ๆ กันด้วย ซึ่งจะช่วยเราปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของคุณในทุก ๆ แพตช์ต่อไปให้ดีขึ้นได้ ในการอัปเดตครั้งนี้ คุณจะพบว่าการโหลดเข้าเกมครั้งแรกจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยหลังจากดาวน์โหลดแพตช์ใหม่ ซึ่งอาจใช้เวลาประมาณ 3 นาที เพราะงั้นไม่ต้องตกใจไปหากการโหลดเข้าเกมครั้งแรกใช้เวลานานกว่าปกติเล็กน้อย

ซีซั่นใหม่ 

เรากำลังจะเริ่ม Ranked ซีซั่น 21 กัน ซึ่งแน่นอนว่าจะมีสกินพิเศษเฉพาะซีซั่นใหม่ด้วย! ครั้งนี้คือ Glorious Eminence Jax ซีซั่น 21 จะเริ่มต้นในวันที่ 10 เม.ย. 2026 เวลา 10:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) และคาดว่าจะสิ้นสุดในเดือน ก.ค. 2026 สำหรับรายละเอียดที่แน่นอน โปรดดูประกาศในอินเทอร์เฟซ Ranked ภายในเกม นอกจากนี้ เรายังได้รับเสียงตอบรับที่ดีเกี่ยวกับฟีเจอร์ดาวรุ่งพุ่งแรง และจะขยายให้ครอบคลุมถึงระดับ Diamond ในซีซั่นนี้ด้วย! 

ไวลด์พาสใหม่

ไวลด์พาสใหม่ของเราจะเปิดตัวในแพตช์นี้เช่นกัน พร้อมด้วยสกินใหม่อย่าง Soul Fighter Varus และเวอร์ชันอัปเกรดอย่าง Ascended Soul Fighter Varus เมื่อมีพาสใหม่ ก็ย่อมมีคอนเทนต์และรางวัลพิเศษใหม่ ๆ ตามมาด้วย เรียนรู้เพิ่มเติม: 
 

  • อัปเดตคอนเทนต์
    • คอนเทนต์ไอเทมปรับแต่งใหม่: ป้ายต่อสู้ Soul Fighter และอีโมตพิเศษธีม Soul Fighter อย่าง Cold Sweat
    • สกินที่กลับมา: Hexplorer Galio, Supervillain Graves, Ascended Supervillain Graves, Superhero Vi, Ascended Superhero Vi, Dream Raider Nasus, Ascended Dream Raider Nasus, Pajama Guardian Lulu
    • แทร็กสกินใหม่ที่กลับมาของมินิพาส: Pajama Guardian Lulu แทร็กที่กลับมานี้จะแชร์ความคืบหน้ากับแทร็กหลักของไวลด์พาสปัจจุบัน เมื่ออัปเลเวลไวลด์พาส คุณจะได้ปลดล็อกรางวัลของทั้งแทร็กหลักและแทร็กสกินที่กลับมาพร้อมกัน
  • ระยะเวลาไวลด์พาสและการปรับปรุง XP
    • ระยะเวลาที่ขยายเพิ่ม: ไวลด์พาสนี้จะกลับมาใช้กำหนดการตามระยะเวลามาตรฐาน ทำให้คุณมีเวลามากขึ้นในการเพิ่มความคืบหน้า
    • ประสิทธิภาพ XP ยังเหมือนเดิม: ระบบบูสต์ XP ก่อนหน้ายังคงอยู่ (เพิ่ม XP จากภารกิจรายสัปดาห์ + เพิ่มขีดจำกัด XP ภารกิจรายวัน)
    • ฟาร์มน้อยลง ได้รางวัลมากขึ้น: ระยะเวลานานขึ้น + ประสิทธิภาพ XP ที่ไม่เปลี่ยนแปลง = ได้ XP โดยรวมมากขึ้น ทำให้การปลดล็อกรางวัลทั้งหมดง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น โดยฟาร์มน้อยลงและคุ้มค่ากว่าเดิม

ขึ้นรถได้เลย! หลังจากที่ไวลด์พาสของเราออกจากสถานีไปแล้ว รถไฟมินิพาสก็จะตามมาพร้อมกับมินิพาส Choo-Choo ใหม่ล่าสุด พาสนี้จะเปิดตัวในวันที่ 6 มิ.ย. 2026 เวลา 07:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) พร้อมด้วยสกินใหม่ Choo-Choo Ornn และโครม่า Choo-Choo Ornn (Yellow)

  • ในช่วงระยะเวลาของมินิพาส ระบบความคืบหน้าของเลเวล รางวัลพิเศษ และภารกิจจะได้รับการออกแบบและปรับเปลี่ยนโดยอิงตามลักษณะของมินิพาสนั้น ๆ
    • Wild Star: ในช่วงเวลาที่ไวลด์พาสและมินิพาสเปิดให้ใช้งาน จะสามารถใช้ Wild Star ร่วมกันได้ระหว่างสองอย่างนี้ โปรดทราบ: หลังจากมินิพาสสิ้นสุดลง Wild Star ที่ไม่ได้ใช้จะถูกระบบเรียกคืนโดยอัตโนมัติ

COLLECTED LEGENDS

สกินรางวัลใหญ่สุดเอ็กซ์คลูซีฟใหม่กำลังจะมาใน Collected Legends ซีซั่น 6! เข้าร่วม Collected Legends แพตช์ใหม่เพื่อเป็นเจ้าของ Cyber Pop Zoe! เราได้ทำการปรับปรุงคุณภาพชีวิต เพื่อให้คุณสามารถรับรางวัลทั้งหมดได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว!


ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน

BARD

ในแพตช์ 7.0c เราได้ทำการปรับเปลี่ยน Bard ทั้งในด้านตัวเลขและกลไกการเล่น แต่การเปลี่ยนแปลงสกิลอัลติเมทของเขานั้นไม่ได้ถูกระบุไว้อย่างชัดเจนในแพตช์โน้ต ขอบคุณทุกคนที่ร่วมแบ่งปันเรื่องนี้กับเรา และเราต้องขออภัยในความผิดพลาดมา ณ ที่นี้ด้วย เราได้รวบรวมรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ไว้ในโน้ตพวกนี้แล้วนะ 

Tempered Fate

  • จังหวะแสดงผลวงสกิล: หลังจากร่ายสกิล → เมื่อเริ่มร่ายสกิล

IRELIA

การฟื้นฟูในช่วงต้นถึงกลางเกมของ Irelia และการเปลี่ยนแปลงของรองเท้าล่าสุดทำให้เธอทนรับการตอดได้ดีเกินไป เราจึงลดความสามารถในการฮีลของเธอ ซึ่งจะช่วยให้ทำการเทรดสู้กับเธอได้ดีขึ้น

Bladesurge

  • การฮีล: 16/20/24/28% ของพลังโจมตี → 11/14/17/20% ของพลังโจมตี

ZOE

หลังจากที่แก้ไขด่วนเพื่อปรับความเสียหายที่สม่ำเสมอของ Zoe ไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้ทำการบูสต์ความเสียหายพื้นฐานให้กับสกิลที่สอง, ปรับปรุงการตอบสนองเมื่อสกิลที่สามโจมตีโดนเป้าหมาย และลดคูลดาวน์ของอัลติเมทลงเพื่อเพิ่มความสม่ำเสมอและโอกาสในการพลิกเกมเอาชนะคู่ต่อสู้

Spell Thief

  • ความเสียหายพื้นฐานของมิสไซล์: 20/30/40/50 → 25/35/45/55

Sleepy Trouble Bubble

  • เพิ่มความเร็วโปรเจกไทล์ของฟองอากาศ

Portal Jump

  • เพิ่มความเร็วโปรเจกไทล์ของฟองอากาศ

CORKI

Corki ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนัก และจะได้รับผลกระทบเพิ่มเติมจากการเปลี่ยนแปลงของ Trinity Force ในแพตช์นี้ ดังนั้นเราจึงช่วยบัฟความเสียหายโดยรวมของเขา

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 50 → 54

Phosphorus Bomb

  • อัตราส่วนความเสียหาย: 110% ของโบนัสพลังโจมตี → 125% ของโบนัสพลังโจมตี

FIORA

ความเสียหายจริงที่สูงของ Fiora ทำให้แชมเปี้ยนส่วนใหญ่รับมือกับเธอได้ยาก ด้วยการปรับเปลี่ยนระบบรองเท้า เราคาดว่าพลังของเธอจะเพิ่มขึ้นไปอีก เราจึงทำการปรับเปลี่ยนเธอเล็กน้อย

Duelist's Dance

  • ความเสียหายจริงตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย: 4% + (6% ต่อโบนัสพลังโจมตีโบนัส 100 หน่วย) → 3.5% + (5% ต่อโบนัสพลังโจมตีโบนัส 100 หน่วย)

RENEKTON

Renekton ทำผลงานได้ดีในทุกระดับทักษะ ส่วนใหญ่เป็นเพราะความสามารถในการเทรดและฟื้นฟูที่ทรงพลังของเขา เรากำลังลดความสามารถในการฟื้นฟูของเขาลง เพื่อลดความหัวร้อนของศัตรู และทำให้การเทรดสู้กับเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น

Cull the Meek

  • การฮีลเมื่อโจมตีโดน (ที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน): 5/7/9/11 → 4/6/8/10
  • การฮีลเมื่อโจมตีโดน (แชมเปี้ยน): 20/28/36/44 → 16/24/32/40
  • ขีดจำกัดการฟื้นฟู: 75/100/125/150 → 50/85/120/155
  • ขีดจำกัดการฟื้นฟูในสถานะเสริมพลัง: 300/400/500/600 → 200/350/500/650

MEL

Mel โดดเด่นมากในช่วงท้ายเกม โดยเฉพาะความสามารถในการประหารศัตรูจากระยะไกลได้อย่างง่ายดาย เราจึงลดความเสียหายช่วงท้ายเกมของเธอ และลดพลังในการไคท์ด้วยสกิลที่สามของเธอลง เพื่อให้คู่ต่อสู้มีโอกาสเข้าประชิดตัวได้มากขึ้น

Searing Brilliance

  • อัตราส่วนพลังเวทของเกณฑ์การประหารต่อสแตค: 0.6% → 0.5%

Solar Snare

  • ระยะเวลาตรึง: 1.2/1.35/1.5/1.65 วินาที → 1.2/1.3/1.4/1.5 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐานเมื่อโจมตีโดนโดยตรง: 60/120/180/240 → 55/110/165/220

Golden Eclipse

  • อัตราส่วนพลังเวทของความเสียหายเพิ่มเติม: 3% → 2.5%

ZIGGS

ความเสียหายจากสกิลแรกที่เสริมพลังของ Ziggs จะถูกลดลง แต่จะเพิ่มความถี่ในการร่ายสกิลของเขาเพื่อสร้างผลกระทบต่อทีมได้สม่ำเสมอมากยิ่งขึ้น

Short Fuse

  • อัตราส่วนพลังเวทของความเสียหายเสริมพลัง: 25% → 15%

Bouncing Bomb

  • คูลดาวน์: 6/5.5/5/4.5 วินาที → 5.5/5/4.5/4 วินาที

Hexplosive Minefield

  • คูลดาวน์: 16 วินาที → 15 วินาที

RAKAN

การเบิร์สและค่าสถานะพื้นฐานที่สูงของ Rakan ทำให้เขารู้สึกราวกับเป็นมือสังหาร เราจึงลดความเสียหายเบิร์สของเขาลงเพื่อให้เขายังคงเป็นตัวบุกที่ไม่ได้แข็งแกร่งเกินไปสำหรับศัตรู

Grand Entrance

  • ความเสียหาย: 80/145/210/275 หน่วย + 55% ของพลังเวท → 70/135/200/265 หน่วย + 45% ของพลังเวท

SHYVANA

ความคล่องตัวในช่วงท้ายเกมของ Shyvana จากสกิลที่สองของเธอหลังจากใช้อัลติเมททำให้ใคร ๆ ก็แทบหนีไปจากเธอไม่รอด เราได้ลดความคล่องตัวของเธอลงแลกกับการเพิ่มความทนทานขึ้น เพื่อให้ศัตรูมีโอกาสถอยหนีได้มากขึ้น ในขณะที่เธอยังคงเป็นภัยคุกคามในระยะประชิด

Burnout

  • ความเร็วเพิ่มเติมในร่างมังกร: 30% → 25%

Dragon's Descent

  • โบนัสพลังชีวิต: 350/450/550 หน่วย → 350/475/600 หน่วย

YASUO

เราได้ลดความเสียหายพื้นฐานของสกิลแรกของ Yasuo เพื่อลดความรุนแรงในการตอดช่วงต้นถึงกลางเกมของเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากเวฟมินเนี่ยน ซึ่งจะช่วยให้การยืนเลนสู้กับเขานั้นง่ายขึ้น การเจาะเกราะจากอัลติเมทของเขาถูกลดลงเล็กน้อยเช่นกัน ถึงแม้ว่าการเจาะเกราะที่สูงจะทำให้เกิดการเล่นที่ทรงพลัง แต่มันมีค่ามากเกินไปในช่วงต้นเกมจนเกินกว่าที่แชมเปี้ยนสายแทงค์จะรับมือไหว

Steel Tempest

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 25/55/85/115 → 20/50/80/110

Last Breath

  • อัตราการเจาะเกราะ: 50% → 40%

ปรับเปลี่ยนไอเทม 

ไอเทมใหม่

Lord Dominik's Regards

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3300 เหรียญ
  • ส่วนประกอบ: Last Whisper (800) + Cloak of Agility (1000) + Long Sword (500) + 1000
  • พลังโจมตี: 25
  • อัตราการเจาะเกราะ: 36%
  • โอกาสคริติคอล: 25%

Giant Slayer

  • สร้างโบนัสความเสียหายตามโบนัสพลังชีวิตของแชมเปี้ยนศัตรู สูงสุดที่ 12% เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูมีโบนัสพลังชีวิต 1500 หน่วย

ไอเทมที่ถูกนำออกไป 

เนื่องจากการมาถึงของรูนใหม่อย่าง Guardian เราจึงได้นำไอเทม Protector’s Vow ที่มีเอฟเฟกต์ทับซ้อนกันออกไปเพื่อลดระบบที่ซ้ำซ้อน

Protector’s Vow [นำออก]


ปรับเปลี่ยนรองเท้า

เราได้ลดราคาและค่าสถานะของรองเท้าอัปเกรดทั้งหมดลง เพื่อลดผลกระทบที่มีต่อการต่อสู้ช่วงต้นเกม และเพื่อให้คุณมีความยืดหยุ่นในการเลือกไอเทมมากขึ้น

Plated Steelcaps

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 1350 → 900
  • ส่วนประกอบ: Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 450 → Boots of Speed (400) + 500
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 100% → 50%
  • เกราะ: 35 → 20

Block: 

  • [นำออก]

Mercury's Treads

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 1350 → 900
  • ส่วนประกอบ: Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 450 → Boots of Speed (400) + 500
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 100% → 50%
  • ต้านทานเวท: 35 → 20

Dissolve

  • [นำออก]

Gluttonous Greaves

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 1400 → 900
  • ส่วนประกอบ: Boots of Speed (400) + Long Sword (500) + 500  →  Boots of Speed (400) + 500
  • พลังโจมตี: 35 → 10

Ionian Boots of Lucidity

ค่าสถานะพื้นฐาน 

  • ราคา: 1400 → 900
  • ส่วนประกอบ: Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • อัตราฟื้นฟูมานา: 150% → 0
  • เร่งสกิล: 20 → 15
  • พลังชีวิต: 150 → 100

Equilibrium

  • [นำออก]

Berserker's Greaves

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 1400 → 900
  • ส่วนประกอบ: Boots of Speed (400) + Long Sword (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • พลังโจมตี: 15 → 0
  • ความเร็วโจมตี: 35% → 25%

Boots of Mana

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 1400 → 900
  • ส่วนประกอบ: Boots of Speed (400) + Amplifying Tome (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • พลังเวท: 45 → 15
  • อัตราฟื้นฟูมานา: 150% → 100%

Equilibrium

  • แชมเปี้ยนที่ไม่ใช้มานาจะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50%

Boots of Dynamism

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 1400 → 900
  • ส่วนประกอบ: Boots of Speed (400) + Long Sword (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • พลังโจมตี: 30 → 10
  • เจาะเกราะ: 10 → 8

ปรับเปลี่ยนไอเทมอื่น ๆ 

Lich Bane

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 2950 → 2800

The Collector

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 2900 → 3000

Luden's Echo

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3000 → 2900

Trinity Force

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิต: 250 → 333
  • เร่งสกิล: 25 → 20

ปรับเปลี่ยนรูน 

ในแพตช์นี้ เราจะอัปเดตและปรับเปลี่ยนระบบรูนครั้งใหญ่

เนื่องจากสภาพแวดล้อมของสมดุลเกมได้เปลี่ยนแปลงไป จึงได้เห็นปัญหาหลายอย่างจากระบบรูนซึ่งไม่ได้มีการอัปเดตครั้งใหญ่มาเป็นเวลานาน ในทางหนึ่ง การจัดรูนเริ่มมีความตายตัวมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งคุณก็มักจะเอนเอียงไปหาตัวเลือกเพียงไม่กี่แบบที่พึ่งพาได้และสามารถใช้งานได้ครอบคลุมเสมอ ส่งผลให้ความหลากหลายของบิลด์ลดน้อยลง และขัดขวางไม่ให้ระบบแสดงความลึกและความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ออกมาได้อย่างที่ตั้งใจไว้ ในทางกลับกัน โครงสร้างโดยรวมของตัวเลือกรูนก็เริ่มไม่สมดุล โดยที่รูนบางสายจะมีประสิทธิภาพด้อยกว่า รูนบางชิ้นแทบไม่มีสถานการณ์ให้หยิบมาใช้งานได้อย่างคุ้มค่า ในขณะที่การจับคู่รูนบางคอมโบกลับทรงอิทธิพลมากจนเกินไปเนื่องจากความแข็งแกร่งที่กระจุกตัว

เพื่อให้รูนแต่ละชิ้นมีจุดเด่นที่ชัดเจนและน่าหยิบมาใช้พอ ๆ กัน เราเลยจัดการปรับทั้งตำแหน่ง เอฟเฟกต์ และตัวเลขของรูนหลายชิ้น แถมเพื่อแก้ปัญหาที่แชมเปี้ยนซัพพอร์ตแทงก์กับเมจระยะไกลไม่ค่อยมีรูนดี ๆ ให้ใช้ เราก็เลยเพิ่มรูนใหม่อย่าง Guardian เข้ามา พร้อมกับรูนสาย Sorcery ใหม่เอี่ยม เพื่อให้ตอบโจทย์หน้าที่และสไตล์การเล่นของตัวละครพวกนี้แบบเข้ามือสุด ๆ พวกรูนที่หยิบมาใช้ยาก ๆ เอฟเฟกต์ซ้ำซ้อน หรือแทบไม่ได้ใช้งานเลย ก็ถูกจับมาปรับสมดุล ยุบรวม หรือไม่ก็นำออกไปเลย เพื่อให้ระบบรูนดูสะอาดตาขึ้น เข้าใจง่าย และมีตัวเลือกให้จัดได้หลากหลายกว่าเดิม

อัปเดตนี้เราอยากปรับสภาพแวดล้อมการจัดรูนให้มันดีขึ้นโดยที่ยังคงโครงสร้างหลักเอาไว้ เพิ่มเติมคือลดพวกการจัดรูนแบบ “สูตรสำเร็จ” แล้วเปิดทางให้มีสายการเล่นกับกลยุทธ์ใหม่ ๆ ที่ตอบโจทย์แชมเปี้ยนและสไตล์การเล่นได้หลากหลายขึ้น ทีมงานจะคอยจับตาดูผลตอบรับอย่างใกล้ชิด และจะคอยปรับสมดุลพร้อมอัปเดตให้ดียิ่งขึ้นไปอีกเรื่อย ๆ

รูนคีย์สโตน

Ice Overlord

  • การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้เกิดลำแสง 3 เส้นรอบตัวพวกเขา จากนั้นสร้างพื้นน้ำแข็งขึ้นมาเป็นเวลา 3 วินาที และสโลว์ศัตรูที่อยู่ภายใน (20% + 1.5% ของโบนัสพลังชีวิต) เอฟเฟกต์สโลว์จะยังคงติดอยู่กับศัตรูเป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากที่พวกเขาออกจากโซนน้ำแข็ง ได้รับชั้นน้ำแข็งป้องกันรอบตัวคุณ เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% ของโบนัสเกราะและต้านทานเวท หลังจากดีเลย์ 2.5 วินาที น้ำแข็งจะระเบิด สร้างความเสียหายเวท 25-125 หน่วย + 5% ของพลังชีวิตโบนัสรอบตัวคุณ

Guardian

  • ปกป้องพันธมิตรที่อยู่ในระยะ 350 หน่วยจากตัวคุณ รวมถึงพันธมิตรที่คุณใช้สกิลใส่เป็นเวลา 2.5 วินาที ขณะที่ปกป้อง หากคุณหรือพันธมิตรได้รับความเสียหายเกินกว่าที่กำหนด คุณทั้งคู่จะได้รับโล่ป้องกัน (45 - 180 + 5% ของโบนัสพลังชีวิต + 15% ของพลังเวท) หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที มีคูลดาวน์: 40 - 20 วินาที

Empowerment

  • การโจมตีโดนแชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้งติดต่อกันจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 180 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) และเพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างขึ้น 8% จนกว่าคุณจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน

Aery

  • ความเสียหาย: 10 – 60 หน่วย (สเกลตามเลเวล) + 20% ของโบนัสพลังโจมตี + 10% ของพลังเวท → 15 – 70 หน่วย (สเกลตามเลเวล) + 20% ของโบนัสพลังโจมตี + 10% ของพลังเวท
  • ปริมาณโล่ป้องกัน: 20 – 120 หน่วย (สเกลตามเลเวล) + 40% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 30 – 140 หน่วย (สเกลตามเลเวล) + 40% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท

First Strike

  • ปรับเปลี่ยนตรรกะ VFX ของกระสุน โดยตอนนี้เอฟเฟกต์จะแสดงผลหลังจากที่กระสุนโดนเป้าหมาย

Glacial Augment [นำออก]

Aftershock [นำออก]

PRECISION 

Battle Zeal [ใหม่]

  • ขณะต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู สกิลพื้นฐานที่ใช้ใส่พวกเขาจะได้รับการคูณความเสียหาย 2% ทุก ๆ 1 วินาที สูงสุดที่ 6%

Brutal

  • การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน (6 + 8% ของโบนัสพลังโจมตี) หน่วยแก่แชมเปี้ยนศัตรู

Triumph

  • การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตที่หายไป และ 10% ของมานาและพลังงานสูงสุด และมอบความเร็วเคลื่อนที่ 35 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที

Cut Down

  • การโจมตีของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 8% แก่แชมเปี้ยนศัตรูที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

SORCERY 

Botanist [ใหม่]

  • เมื่อคุณทำลายต้นพืช จะได้รับทอง 25 เหรียญ และเสริมพลังเอฟเฟกต์ของต้นพืช Soulflower ที่อยู่ใกล้กับป้อมปราการจะมอบโบนัสเพิ่มเติมให้ด้วย
  • Cryoblossom: เมื่อสถานะหยุดนิ่งสิ้นสุดลง เป้าหมายจะถูกสโลว์เป็นเวลา 1 วินาที

Absolute Focus [ใหม่]

  • ในขณะที่มีพลังชีวิตสูงกว่า 70% จะได้รับโบนัส Adaptive Force 15 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) ได้รับ Adaptive Force 1 หน่วยที่เลเวล 1

Ixtali Seedjar

  • ย้ายไปยัง: Sorcery แถวที่สาม
  • ต้นพืชที่คุณหรือพันธมิตรโจมตีจะดรอปเมล็ดพันธุ์ เมื่อเก็บขึ้นมา เมล็ดพันธุ์จะเข้ามาแทนที่เครื่องประดับของคุณเป็นเวลา 30 วินาที เมล็ดพันธุ์จะใช้เวลาระยะหนึ่งในการเติบโตหลังจากปลูกในตำแหน่งเป้าหมาย สามารถเก็บเมล็ดพันธุ์ได้หลังจากเกมเริ่มไปเป็นเวลา 2 นาที คูลดาวน์: 30 วินาที

Gathering Storm

  • ย้ายไปยัง: Sorcery แถวที่สาม
  • ได้รับ Adaptive Force เพิ่มขึ้นทุก ๆ 3 นาที: 2, 5, 9, 14 หน่วยและเพิ่มต่อไปเรื่อย ๆ การเติบโตของค่าสถานะจะเริ่มขึ้นเมื่อเข้าสู่เกมไปแล้ว 6 นาที

Axiom Arcanist

  • ย้ายไปที่: Sorcery แถวแรก

Manaflow Band

  • ย้ายไปที่: Sorcery แถวแรก

Hexflash

  • ย้ายไปที่: Sorcery แถวแรก

Transcendence

  • ย้ายไปที่: Sorcery แถวที่สอง

Celerity

  • ย้ายไปที่: Sorcery แถวที่สอง

Scorch

  • ย้ายไปยัง: Sorcery แถวที่สาม

DOMINATION 

Hubris [ใหม่]

  • การโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูภายใน 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายใส่พวกเขาจะให้ Adaptive Force (5 + 1 ต่อแชมเปี้ยนที่คุณสังหาร) หน่วยเป็นเวลา 30 วินาที

Eyeball Collection

  • ได้รับ Adaptive Force 2 หน่วยหลังจากโค่นล้มแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ในตำนาน สแตคได้สูงสุด 8 ครั้ง

Ingenious Hunter

  • ได้รับเร่งสกิลไอเทม 20 หน่วย เมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ในตำนานได้แต่ละครั้ง จะได้รับเร่งสกิลไอเทมเพิ่มเติม 5 หน่วย สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง

Relentless Hunter

  • ได้รับความเร็วเคลื่อนที่นอกการต่อสู้ 10 หน่วย เมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ในตำนานได้แต่ละครั้ง คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่นอกการต่อสู้ 2 หน่วย สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง

Zombie Ward

  • การทำลายวอร์ดศัตรูจะทำให้มี Zombie Ward ขึ้นมาแทนที่ แล้วมอบทัศนวิสัยในพื้นที่รอบ ๆ เป็นเวลา 120 วินาที และยังได้รับพลังโจมตี 4 หน่วย หรือพลังเวท 8 หน่วย (สูงสุด 5 สแตค) (การช่วยทำลายวอร์ดศัตรูก็จะให้สแตคและมี Zombie Ward เกิดขึ้นมาเช่นกัน)

Cheap Shot

  • ย้ายไปที่: Domination แถวแรก

Empowered Attack

  • ย้ายไปที่: Domination แถวแรก

Psychic Wave [นำออก]

Shield Bash [นำออก]

RESOLVE 

Font of Life

  • เมื่อการโจมตีหรือสกิลของคุณโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะฮีลตนเองและแชมเปี้ยนพันธมิตรใกล้เคียงที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุด พันธมิตร: ฮีลเท่ากับ 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ + 15% ของพลังเวทของคุณ คุณ: ฮีลเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ + 5% ของพลังเวทของคุณ คูลดาวน์: 20 วินาที แชมเปี้ยนตีประชิดจะได้เอฟเฟกต์นี้ในประสิทธิภาพ 130%

Demolish

  • ย้ายไปที่: Resolve แถวแรก

Nullifying Orb

  • ย้ายไปที่: Resolve แถวที่สอง

Nimbus Cloak

  • ย้ายไปที่: Resolve แถวที่สาม

Loyalty [นำออก]

INSPIRATION

Item Crafting [นำออก]

Future's Market [นำออก]

Sweet Tooth [นำออก]

รูน Inspiration อื่น ๆ

  • ทั้งหมดถูกย้ายไปยังหน้ารูน Sorcery แล้ว สำหรับตำแหน่งและเอฟเฟกต์ที่แน่นอน โปรดดูที่รูน Sorcery

อัปเกรดเสียง 

เราได้เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่ล่าสุดสำหรับการสังหารและการสังหารต่อเนื่อง เพื่อมอบเสียงตอบรับที่หนักแน่นและสะใจยิ่งขึ้นเมื่อคุณกำจัดศัตรูได้

อัปเดตภาพลักษณ์มอนสเตอร์ป่า 

ตอนนี้ค่าความเกรี้ยวกราดของมอนสเตอร์ป่าจะแสดงอยู่ใต้แถบพลังชีวิตของพวกมัน ช่วยให้ผู้เล่นกะระยะแถบที่ลดลงได้ดีขึ้น หมดปัญหาลากมอนแล้วหลุดจนมันรีเซ็ตกันซักที


BATTLEFEST ซีซั่น 5

Battlefest ซีซั่น 5 จะเริ่มต้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 10 เม.ย. 2026 เวลา 10:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) พร้อมนำรางวัลและประสบการณ์เกมเพลย์ใหม่ ๆ อันแสนสนุกมาให้คุณ ของรางวัลประจำซีซั่นนี้ทั้งหมดมาในธีมที่มี Max Crit Tryndamere เป็นแกนหลัก ประกอบไปด้วยโครม่า, ไอคอน, กรอบไอคอน, กรอบโปรไฟล์, กรอบสกิน และอีกมากมาย! ชวนเพื่อนของคุณแล้วไปเข้าคิวเพื่อความสนุกกันเลย 

เกมเพลย์ใหม่

AAA ARAM - เปิดให้เล่นถาวรแล้ว 

ARAM จะเปิดให้เล่นถาวรแล้วนะ เข้าไปสุ่ม Augment ของคุณได้เลย!

ธีมใหม่ประจำซีซั่นของ ARAM AAA

เพื่อให้เข้ากับส่วนอื่น ๆ ของแพตช์ AAA ARAM ของเราก็มาในธีมแข่งรถด้วยเช่นกัน! งั้นก็เตรียมตัวให้พร้อมแล้วกดเข้าคิวเพื่อลองม็อดและ Augment ใหม่ ๆ ที่หลากหลายได้เลย

ปรับปรุงการแจ้งเตือนร้านค้า Howling Abyss

ขณะที่อยู่ในฐานเกิด หากคุณขาดทองในการซื้อไอเทมไปไม่ถึง 200 เหรียญ จะมีการแจ้งเตือนการซื้อใหม่ปรากฏขึ้นเพื่อช่วยไม่ให้คุณพลาดโอกาสในการซื้อเนื่องจากการขาดทองไปนิดหน่อย

การจับทีมหลายฝ่ายใน Arena และการอัปเดตคลังข้อมูล

ตอนนี้สามารถจับทีมแบบหลายทีมใน Arena ได้แล้ว ทำให้สามารถเข้าคิวด้วยกันได้สูงสุด 3 ทีม ผลการแข่งขันในตอนท้ายจะยังคงจัดอันดับแยกตามทีมเช่นเดิม ผู้เล่นที่มีเกรดระดับ Legend ขึ้นไป จะไม่สามารถใช้การจับทีมแบบหลายทีมได้ คลัง Arena ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน โดยมีการเพิ่มคลังอุปกรณ์สำหรับ Arena โดยเฉพาะเข้ามา

เพิ่มแชมเปี้ยนใน Unbound Frenzy

Syndra, Kassadin และ Nocturne ได้เข้าร่วม Unbound Frenzy อย่างเป็นทางการแล้ว เข้าไปสัมผัสการกลายพันธุ์สุดคลั่งครั้งใหม่ของพวกเขาได้เลย!

โหลดเอาต์เฉพาะโหมด 

ระบบโหลดเอาต์ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ AAA ARAM, Arena และ Unbound Frenzy ตอนนี้จะมีเซ็ตโหลดเอาต์แยกเป็นของตัวเองแล้ว และจะไม่ใช้ร่วมกับโหมดหลักอีกต่อไป ตอนนี้คุณสามารถเตรียมและปรับแต่งกลยุทธ์สำหรับแต่ละโหมดล่วงหน้าได้แล้ว

ปรับเปลี่ยนเกมเพลย์ 

AAA ARAM

ยินดีต้อนรับสู่ซีซั่น Era of Speed ของ AAA ARAM! บรู๊นนนน 🚗

ธีมใหม่ของแผนที่

ในซีซั่นนี้ เราจะเปิดตัวแผนที่ที่ยกเครื่องมาในในธีมแข่งรถ ซึ่งประกอบไปด้วยประตูมิติ, การฮีล, บาเรียพื้นฐาน, เวทซัมมอนเนอร์บอลหิมะในเวอร์ชันธีมแข่งรถ และ Augment ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งรถ!

ระบบอัปเกรดใหม่

การอัปเกรด Augment มาแล้ว! Augment บางชิ้นสามารถเสริมพลังเพื่อรับค่าสถานะหรือกลไกที่แข็งแกร่งขึ้นได้แล้ว “Draw One More-er” จากหมวด Easter egg จะปลดล็อกเมื่อถึงเลเวล 15 โดยจะมอบแต้มรีโรล Augment เพิ่มเติมสามครั้ง ทำให้คุณได้รับค่าสถานะและการสเกลที่มากขึ้นไปอีก!

ปรับเปลี่ยนเกมเพลย์

การอัปเดตนี้จะลดระยะเวลาการตายและทองที่ได้จากการสังหารแชมเปี้ยน เราได้เพิ่มประตูวาร์ปจากฐานของคุณไปยังเลนกลางเพื่อให้กลับไปได้เร็วขึ้น รวมถึง “เลนเร่งความเร็ว” ใหม่ระหว่างป้อมปราการชั้นนอกที่เลนกลาง ซึ่งจะช่วยเปิดทางเลือกเชิงกลยุทธ์ได้มากขึ้น เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับช่วงเวลาที่รวดเร็วและเต็มไปด้วยแอ็กชันยิ่งขึ้นใน Howling Abyss!

การเปลี่ยนแปลงเวท

เวทบอลหิมะดั้งเดิมได้ถูกนำออกไปและแทนที่ด้วยเวทซัมมอนเนอร์ใหม่สามอย่าง: ได้แก่ Snowball Chariot, Snowball Chariot of Ballistics และ Snowball Chariot of Vitality โดยเวทใหม่เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย AoE, การขว้างระยะไกล และการฮีลพันธมิตร คุณยังสามารถอัปเกรดยานพาหนะและบอลหิมะของคุณในระหว่างการแข่งขัน เพื่อสัมผัสประสบการณ์การแข่งที่หลากหลายได้อีกด้วย

การเปลี่ยนแปลง Augment

เพิ่ม Augment ใหม่ประมาณ 40 ชิ้น ได้แก่ประเภท Automate, ประเภท Energized, Augment Unknown และ Augment ฉายเดี่ยวอันทรงพลังอื่น ๆ, เพิ่ม Augment อัปเกรดกว่า 30 ชิ้น, เพิ่มการ์ดระดับ Prismatic ใหม่ 3 ใบ: Energized Expert, Fully Automated และ Snowball Enhancement Kit, ปรับปรุงพูล Augment เพื่อให้เกิดการผสมผสานและบิลด์ที่หลากหลายยิ่งขึ้น

ปรับปรุงกลไกขนาดตัวละคร

เราได้ปรับปรุงกลไกขนาดตัวในโหมดนี้ ต่อไปนี้แชมเปี้ยนจะสามารถตัวใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงได้ และความเร็วแอนิเมชันการเคลื่อนไหวของพวกเขาจะถูกปรับเปลี่ยนตามไปด้วย

ไอเทมใหม่

Actualizer [ใหม่]

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3000 เหรียญ
  • ส่วนประกอบ: Lost Chapter (900) + Lost Chapter (900) + Ring of Revelation (400)
  • พลังเวท: 80
  • เจาะเกราะเวท: 7%
  • มานาสูงสุด: 40
  • เร่งสกิล: 10
Realm of Heavenly Emperor (กดใช้)
  • เสริมพลังเป็นเวลา 8 วินาที สกิลของคุณจะใช้มานามากขึ้น 100% แต่ความเสียหายจากสกิล, โล่ป้องกัน และการฮีลจะเพิ่มขึ้น (15% + 0.3% ของโบนัสมานา)% และสกิลพื้นฐานของจะมีคูลดาวน์ไวขึ้น 30% (คูลดาวน์ 60 วินาที)
Spectral Cutlass [ใหม่]

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3000 เหรียญ
  • ส่วนประกอบ: Serrated Dirk (1000) + Long Sword (500) + Long Sword (500) 
  • พลังโจมตี: 55
  • เจาะเกราะ: 20
Soul Anchor (กดใช้)
  • ทำเครื่องหมายตำแหน่งปัจจุบันของคุณและพุ่งตัวไปข้างหน้าในระยะทางที่กำหนด แล้วจะกลับไปที่ตำแหน่งเดิมเมื่อผ่านไป 4 วินาที คุณสามารถกดร่ายซ้ำขณะที่ Soul Anchor ยังคงมีผล เพื่อย้อนตัวเองกลับไปยังตำแหน่งที่คุณทำเครื่องหมายไว้ก่อนหน้านี้ได้
Edge of Durand [ใหม่]

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3000 เหรียญ
  • ส่วนประกอบ: Noonquiver (1350) + Cloak of Agility (1000)
  • พลังโจมตี: 25
  • โอกาสคริติคอล: 25%
  • ความเร็วโจมตี: 25%
Barrier Break
  • เมื่อโดนเป้าหมาย: การโจมตีและสกิลจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ (15 + 40% ของพลังโจมตี) หน่วยแก่แชมเปี้ยนศัตรูที่มีโล่ป้องกัน ความเสียหายนี้ติดคริติคอลได้ นอกจากนี้ จะได้รับโล่ป้องกันเท่ากับ 50% ของโบนัสความเสียหายที่ทำได้เป็นเวลา 3 วินาที
Gambler's Blade

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 1700 เหรียญ
  • เร่งสกิล: 10
  • ความเร็วเคลื่อนที่: 20
Fortune
  • การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำเครื่องหมายพวกเขาเป็นผู้รุ่งเรืองและมอบสแตค Fortune ความเสียหายทุก ๆ 100 หน่วยที่คุณทำแก่พวกเขา จะทำให้เกิด Fortune 3 สแตคเป็นเวลา 5 วินาที สแตคได้สูงสุด 300 ครั้ง
Red Envelope
  • เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูผู้รุ่งเรืองตายลง จะได้รับทองเท่ากับสแตค Fotune บนตัวพวกเขา คุณและเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่มี Gambler's Blade จะแชร์ 60% ของทองเท่า ๆ กัน ส่วนที่เหลืออีก 40% จะถูกแบ่งให้กับเพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ ที่ช่วยเหลืออย่างเท่าเทียม แชมเปี้ยนศัตรูจะไม่ทำให้เอฟเฟกต์ Fortune ทำงานอีกภายในเวลา 60 วินาที

ARENA 

การจับทีมแบบหลายทีม

การจับทีมแบบหลายทีมใน Arena จะเปิดให้ใช้งานในระหว่างซีซั่น เมื่อเปิดใช้งานแล้ว คุณก็สามารถชวนเพื่อนมาเล่นแบบแยกอยู่คนละทีมได้เลย โดยสามารถดึงมาร่วมแจมในแมตช์เดียวกันได้สูงสุดถึง 3 ทีม ผลการแข่งขันในตอนท้ายจะยังคงจัดอันดับแยกตามทีม และอันดับของพวกคุณจะไม่ส่งผลกระทบต่อกัน โปรดทราบว่าผู้เล่นที่มีเกรดระดับ Legend ขึ้นไป จะไม่สามารถใช้งานฟีเจอร์นี้ได้ เรียกเพื่อน ๆ มาแล้วโดดเข้าไปตะลุมบอนกันเลย!

Augment และคอลเลกชันไอเทม

คลัง Arena จะได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่! เราได้ปรับปรุงคลังอย่างครอบคลุม พร้อมทั้งเพิ่มคลังข้อมูลไอเทมเฉพาะโหมด Arena เข้ามาด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหาและทำความเข้าใจไอเทมพิเศษของโหมดนี้ได้ง่ายยิ่งขึ้น ไปลองดูได้ในเกมนะ!

ไอเทมกดใช้ Prismatic และ Legendary ใหม่ ๆ

ในอัปเดตครั้งนี้จะมีไอเทม Prismatic ใหม่ 4 ชิ้น: ได้แก่ Prowler’s Claw, Everfrost, Empyrean Promise และ Goredrinker นอกจากนี้ จะมีการเพิ่ม Actualizer, Spectral Cutlass, and Edge of Durand เข้ามาในโหมด AAA ARAM ด้วย ด้านล่างนี้ เราจะใช้ Prowler’s Claw เพื่อเป็นตัวอย่างให้เห็นภาพ ส่วนรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่คลังไอเทมในเกมหลังจากที่อัปเดตแล้ว

Prowler's Claw [ไอเทม Prismatic]

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 45
  • เจาะเกราะ: 15
  • เร่งสกิล: 15
Sandstrike (กดใช้)
  • การโจมตี 3 ครั้งถัดไปของคุณภายใน 5 วินาทีจะถูกเสริมพลังให้มีระยะเพิ่ม 200 หน่วย พุ่งไปด้านหลังเป้าหมายที่คุณโจมตี แล้วสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 6% ของพลังชีวิตปัจจุบันของพวกเขา ในช่วงเวลานี้ คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 20% และสามารถเดินทะลุกำแพงได้

สกิน

Psy Ops Master Yi (Special Edition)

Releasing March 06 @ 00:01 UTC

Soul Fighter Viego

วางจำหน่ายในวันที่ 9 เม.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul Fighter Senna

วางจำหน่ายในวันที่ 9 เม.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul Fighter Ambessa

วางจำหน่ายในวันที่ 9 เม.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul Fighter Viktor

วางจำหน่ายในวันที่ 9 เม.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul Fighter Varus

วางจำหน่ายในวันที่ 9 เม.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย