แพตช์โน้ต Wild Rift 6.3c

แชมเปี้ยนบางตัวกำลังตามหาจังหวะของตัวเอง บางตัวก็ถูกตรวจสอบให้กลับเข้าที่เข้าทาง ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 6.3c!

ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 6.3c! เราได้ทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างกับแชมเปี้ยนทั่ว Rift เช่นเดียวกับการแก้ไข AAA ARAM และ Arena ฉบับเร่งด่วน

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

การร่วมมือกับ Faker และ TheShy

เราดีใจมากที่จะได้แจ้งว่าสกินการร่วมมือกับ Faker และ TheShy ใกล้จะเปิดตัวออกมาแล้ว คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคตได้ที่ช่องของเรา!


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ในแพตช์นี้ เราได้ทำการบัฟและการเนิร์ฟทั่วทั้ง Rift เลย! เราจะทำให้ Gwen ตัดศัตรูได้รุนแรงขึ้นในช่วงท้ายเกม, ทำให้ Urgot และ Malphite อึดขึ้นสำหรับการแทงค์ในการปะทะเล็ก ๆ ต้นเกม และทำให้พลังแห่งจักรวาลของ Aurelion Sol โดดเด่นเป็นประกายยิ่งขึ้น เท่านั้นยังไม่พอ เรายังได้ลับคม Zed ให้เส้นทางสเกลพลังของเขาราบรื่นขึ้น และในขณะเดียวกันก็เล็มกรงเล็บของ Warwick เพื่อที่จะทำให้เขาอยู่ในระดับเดียวกับป่าตัวอื่น ๆ และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เราจำเป็นต้องลดความเด่นสะดุดตาของ Zoe ลง และแนะนำวิธีรีบูตให้ Viktor เพื่อช่วยให้คุณคว้าชัยชนะ

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

GWEN

Skip 'n Slash

  • ความเสียหายการโจมตีเสริมพลัง: 10 + 15% ของพลังเวท → 10 + 18% ของพลังเวท

URGOT

Corrosive Charge

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 25/85/145/205 → 40/95/150/205

Purge

  • ความเสียหาย: 6 + 20/27.5/35/42.5% ของพลังโจมตี → 10 + 20/27.5/35/42.5% ของพลังโจมตี

MALPHITE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 52 → 58

Ground Slam

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 50/100/150/200 → 60/110/160/210

  • ความเร็วโจมตีลดลง: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%

AURELION SOL

Astral Flight

  • มานาที่ใช้: 80/85/90/95 → 80/80/80/80

  • ความเสียหาย Breath of Light ระหว่างที่บินอยู่: 110%/115%/120%/125% → 115%/120%/125%/130%

Singularity

  • แชมเปี้ยนศัตรูที่ติดอยู่ในระยะของหลุมดำ: ได้รับ Stardust 1 สแตค → ได้รับ Stardust 2 สแตค

ZED

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • เกราะพื้นฐาน: 35 → 40

  • ต้านทานเวทพื้นฐาน: 38 → 40

Razor Shuriken

  • ความเสียหายที่ทำแก่ศัตรูตัวอื่นในเส้นทาง: 42/72/102/132 + 66% ของโบนัสพลังโจมตี → 49/84/119/154 + 77% ของโบนัสพลังโจมตี

WARWICK

Jaws of the Beast

  • โบนัสความเสียหาย: 130% ของพลังโจมตี → 120% ของพลังโจมตี

NOCTURNE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 54

ZOE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 54

More Sparkles!

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 16~128 → 9~128

Spell Thief

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 25/35/45/55 → 20/30/40/50

VIKTOR

  • ลำดับสกิลที่แนะนำ: สกิลหลัก 1 ก่อน แล้วตามด้วย 2 → สกิลหลัก 2 ก่อนแล้วตามด้วย 1


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

Yordle Liandry's Torment


เราได้ปรับความเสียหายของ Liandry’s Torment เพื่อให้สเกลได้ดีขึ้นในช่วงกลางถึงท้ายเกมเมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ถึกทน ขณะเดียวกันก็ลดความเสียหายในช่วงต้นเกมลงเล็กน้อยด้วย

Torment

  • ความเสียหายต่อวินาที: 0.6% ~ 2.0% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 0.3% ~ 2.75% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

Infernal Agony

  • ความเสียหาย: 40 + 5% ของพลังเวท  → 20 + 4% ของพลังเวท

Radiant Virtue

นับตั้งแต่เปิดตัว Radiant Virtue เราก็พบว่ามันให้พลังป้องกันที่มากเกินไปจนครองเกมได้ง่าย ๆ เราจึงลดโบนัสพลังชีวิตสูงสุดที่ได้เพื่อให้มันยังคงฮีลทีมได้เป็นอย่างดี แต่ก็ไม่ทำให้คุณถึกจนเกินไป

Guiding Light

  • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดให้ตนเอง: 12.5% → 10%

การเปลี่ยนแปลงรูน 

เราได้ทำการปรับลดพลังรูนคีย์สโตนต่าง ๆ ที่มีประสิทธิภาพมากเกินในแพตช์นี้ โดยจะลดความเสียหายโดยรวมของพวกมัน

Lethal Tempo

  • ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นต่อสแตค (ตีประชิด): 10% ~ 18% → 8% ~ 16%

  • ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นต่อสแตค (ตีไกล): 4% ~ 13% → 3% ~ 12%

Arcane comet

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 23 ~ 100 → 18 ~ 95

First Strike

  • โบนัสความเสียหายจริงที่ทำได้: 8% → 7%


แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กที่ Spell Thief ของ Zoe สามารถดรอปชิ้นส่วนสกิลเสริมพลังจากไอเทมที่ถูกนำออกไป 

  • แก้ไขบั๊กที่ Radiant Virtue ปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในหมวดหมู่ต้านทานเวทในแท็บป้องกันของร้านค้า

  • แก้ไขบั๊กที่เอฟเฟกต์ประหารจากอัลติเมทของ Syndra ทำให้เกิดการติดตามข้อมูลที่ไม่ถูกต้องของรูน Axiom Arcanist

  • แก้ไขบั๊กที่การฮีลจากอัลติเมทในร่าง Darkin Slayer ของ Kayn ไม่เพิ่มขึ้นด้วย Axiom Arcanist

  • แก้ไขบั๊กที่การฮีลจากอัลติเมทของ Warwick ไม่เพิ่มขึ้นด้วย Axiom Arcanist

  • แก้ไขบั๊กที่ความเสียหายจากอัลติเมทของ Viego แก่เป้าหมายหลักไม่เพิ่มขึ้นด้วย Axiom Arcanist

  • แก้ไขบั๊กที่ Dark Harvest ทำงานด้วยจำนวนครั้งที่ผิดปกติในบางครั้ง


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม

AAA ARAM

Resonating Strike

  • คูลดาวน์: 3 วินาที  → 0 วินาที

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงของ Restless Restoration ทำงานบ่อยเกินไป

  • แก้ไขบั๊กปัญหาที่ Elemental Wrath อาจติดคูลดาวน์ในบางครั้งโดยไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้อง

  • แก้ไขบั๊กปัญหาที่ Stackosaurus Rex ไม่สามารถสแตคกับ Heartsong Bolt ได้
    แก้ไขปัญหาที่ Touch of Ruin ไม่ทำให้เกิดสถานะเปราะบาง
    แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องของ Touch of Ruin ไม่ทำให้เกิดการฮีลของ Relentless Conversion
    แก้ไขปัญหาที่ Relentless Conversion ส่งผลกับมินเนี่ยนอย่างไม่ถูกต้อง
    แก้ไขปัญหาที่ The Night Hunter ไม่ทำงานอย่างถูกต้องในบางสถานการณ์

  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพของ Elemental Wrath

  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพของ Petricite Burst

Arena

Blood Pact: Carnage

  • แก้ไขปัญหาที่ Augment นี้สามารถสแตคดูดเลือดจากทุกอย่างได้ไม่จำกัด หลังจากแก้ไขแล้ว Augment นี้กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง

Anvil 

  • เพิ่มประสิทธิภาพของกลไกการสุ่มระบบ Anvil แชมเปี้ยนสายพลังโจมตีล้วน ๆ จะไม่ได้รับค่าสถานะที่เกี่ยวกับพลังเวทอีกต่อไป ขณะที่เมจและซัพพอร์ตบางตัวยังคงสุ่มได้ค่าสถานะที่เกี่ยวกับพลังโจมตี

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมเจาะเกราะบางชิ้นไม่ให้โบนัสพลังชีวิตเพิ่มเติม 150 หน่วยอย่างถูกต้อง

  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมพลังเวทบางชิ้นไม่ให้โอกาสคริติคอล 7% อย่างถูกต้อง