Notas da Atualização 6.3 do Wild Rift
Boas-vindas à Atualização 6.3, Glória Áurea. Vamos chegar com tudo nesta atualização para conferir de pertinho o Mundial 2025 e comemorar nosso aniversário de 5 anos! Estamos animadíssimos para comemorar esse marco com a comunidade! Agradecemos por estarem sempre jogando e apoiando o Wild Rift, seja com comentários enviados, jogadas incríveis, ilustrações e muito mais. O Rift só é o que ele é por causa de vocês! Bem, vamos falar sobre tudo que a equipe planejou para a Atualização 6.3!
Lembrete: o conteúdo será lançado ao longo da atualização.
NOVIDADES
NOVOS CAMPEÕES
NIDALEE, A CAÇADORA BESTIAL
Criada na mais profunda das selvas, Nidalee é uma exímia rastreadora que pode se transformar num felino pakaa feroz sempre que desejar. Nem animal nem mulher, ela defende com ferocidade seu território de todo e qualquer invasor, com armadilhas cuidadosamente colocadas e lanças arremessadas. Nidalee fere a presa e depois, assumindo a forma felina, dá o bote. Os poucos sortudos que sobreviveram contam histórias de uma mulher selvagem com instintos aguçados e garras afiadíssimas...
Nidalee será lançada em 22 de outubro às 21:01 BRT.
NOVA TEMPORADA
Boas-vindas à Temporada Ranqueada 19! Chegou a hora de subir os ranques e ganhar a skin ranqueada desta temporada, Nilah Crista Gloriosa! A T19 começará em 24/10/2025 às 10:00 BRT e terminará em 01/2026.
NOVO PASSE WILD
Nova atualização, novo Passe Wild! A partir de 22/10/2025 às 21:01 BRT, será possível mergulhar fundo na toca do coelho e obter Vex Cidade das Maravilhas, Vex Cidade das Maravilhas Ascendente e várias outras maravilhas! Confiram alguma das coisas que podem ser obtidas:
- Adicionamos a nova insígnia de batalha, Vex Cidade das Maravilhas, e o emote exclusivo da série Cidade das Maravilhas, [Pontuação Impecável].
- Skins que estão voltando: Senna Detetive Espiritual, Ahri Refrigerante, Ahri Refrigerante Ascendente, Veigar Salada de Frutas, Veigar Salada de Frutas Ascendente, Yuumi Sandubinha, Yuumi Sandubinha – Sabores Malucos e Renekton Gelo Sombrio.
- Adicionamos [Trilha de skins que estão voltando no Minipasse]: Renekton Gelo Sombrio. Esta trilha compartilha progressão de nível com a trilha da temporada no Passe Wild. Basta subir o nível do Passe Wild para habilitar simultaneamente as recompensas de ambas as trilhas.
NOVAS FUNCIONALIDADES
Tema da Atualização: Glória Áurea
- Todos prontos para lutar pela glória? Esperamos que sim, pois os portões já estão abertos. A determinação dourada dos guerreiros do passado agora arde eternamente, iluminando seu caminho até o auge da glória.
- Obtenham Determinação Dourada para habilitar tesouros ocultos! Concluam partidas para acumular Determinação Dourada e receber recompensas. Temos até alguns cromas exclusivos esperando para serem resgatados.
- Além disso, o evento também conta com grandes recompensas! Com a chegada do evento "Retorno Heroico", temos mais tesouros do que conseguimos contar! Basta fazer login no jogo durante o evento e receber suas recompensas.
- As últimas novidades da atualização estão esperando! Venham jogar Glória Áurea e confiram tudo que temos reservado para vocês!
Passe Supremo
- O Passe Supremo começará oficialmente em 24/10/2025 às 21:01 BRT, trazendo a skin Jarvan IV Inspirador. Essa é a skin exclusiva do Campeonato Mundial 2025. Vale lembrar que essa skin não voltará antes de pelo menos um ano do lançamento inicial. O preço será de 500 Gemas Laranja.
- Aprimorar o passe concederá "Medalhões Supremos", a moeda do evento do Mundial 2025, que podem ser usados na Loja Limitada Álbum Lendário para obter cromas do Jarvan IV Inspirador e outras recompensas temáticas do Mundial.
- Atenção: Após o término da temporada, qualquer "Medalhão Supremo" que não for usado será automaticamente convertido em Ciscos Azuis na proporção de 1:1.
Álbum Lendário
Uma nova temporada do Álbum Lendário chegou com recompensas exclusivas!
- Vários cromas exclusivos do Veigar Esquadrão Ômega e itens de evolução de Companheiros limitados já estão disponíveis.
- A Loja de Resgate do Campeonato Mundial já está aberta por tempo limitado!
- Baús de Seleção de Skin Lendária, cromas exclusivos e outros itens valiosos estão disponíveis por tempo limitado. De 25 de outubro de 2025 até o fim da temporada.
- Também trouxemos resgates de recompensas com um clique e outras otimizações. Resgatar tudo está mais fácil do que nunca!
Também temos uma nova Trilha de Retorno do Minipasse:
- As skins Tristana Cosplay de Pingu e Malphite Estrela Negra, juntamente com os itens relacionados, serão removidas da Loja de Trocas em breve. Aproveitem enquanto é tempo! Eles podem retornar periodicamente no futuro.
Login de novo jogador – Início Rápido
- Aprimoramos o sistema de contas! Novos jogadores agora podem começar a jogar imediatamente, sem necessidade de se registrar. Dados de contas de jogadores já existentes não serão afetados e poderão ser usados para fazer login normalmente.
Entrada de Pontuação de Campeão no Modo Principal
- Adicionamos uma funcionalidade de Seguir Campeões. Jogadores agora podem seguir seus Campeões preferidos, fazendo a interface do Modo Principal exibir apenas os Campeões selecionados.
Proteção de Pontuação de Campeão
- Em Ranqueadas ou Ranqueadas Lendárias, se a Pontuação de Campeão chegar a um valor maior que o ranque atual, o jogador receberá uma Proteção de Pontuação de Campeão.
- Durante a proteção, derrotas não reduzirão a Pontuação de Campeão.
Nova funcionalidade de "Skin Aleatória"
- Durante a Seleção de Campeões, se um Campeão tiver duas ou mais skins, é possível habilitar o Modo Skin Aleatória. Quando ativado, todas as skins habilitadas para o Campeão serão exibidas aleatoriamente na prévia, e uma delas será selecionada para a partida. Também há uma chance de vocês ativarem um Easter Egg especial!
Sistema de texto de dano flutuante
Notamos que o texto de combate flutuante atual não reflete o verdadeiro impacto do dano, afetando a capacidade dos jogadores de identificar momentos cruciais. Para deixar as coisas mais claras, realizamos os seguintes ajustes.
- Ajuste de tamanho dinâmico: O texto flutuante agora escala dinamicamente com o valor do dano e o nível do alvo. Valores de dano mais altos contra alvos de nível mais baixo aparecerão com mais destaque.
- Novo ícone de tipo de dano: Um novo ícone para "Dano de Habilidade adicional" foi incluído. O ícone de "Crítico" agora aparece apenas para Acertos Críticos, enquanto "Dano de Habilidade adicional" agora tem o próprio símbolo.
- O dano adicional de Golpear agora é corretamente acrescido ao texto flutuante.
Esperamos que essas melhorias deixem as coisas mais claras e fáceis de serem identificadas durante as lutas.
Nova funcionalidade de "Nova Preparação"
- Durante a Fase de Escolhas/Banimentos, quando a mensagem "Preparação atualizada" aparecer, uma marcação de "Nova Preparação" na guia Preparação Popular também aparecerá. Com isso, será possível identificá-la rapidamente e aplicar as sugestões.
Nova funcionalidade "Substituição com um clique" na Preparação
- Detecta se Suportes estão sem os itens da função e recomenda itemizações adequadas.
- Detecta se o Caçador está sem Golpear e recomenda itemizações adequadas.
- Recomenda trocar entre Botas de Armadura ou Resistência Mágica dependendo da composição da equipe inimiga.
OTIMIZAÇÕES
Otimização no fluxo das Ranqueadas.
- Reduzimos a duração de algumas fases.
- Melhoramos a Seleção de Campeões com novas guias de recomendação e filtros.
- Adicionamos lembretes de uso de cartas durante a Seleção de Campeões.
Otimização do Modo de apenas um jogador
- Modo renomeado para Treinamento de Campeão. Agora é possível obter proficiência e Pontuação de Campeão durante treinos.
- Modo Vs. IA incorporado ao Treinamento de Campeão (entrada original mantida).
- Essas atualizações deixarão as coisas mais fáceis na hora de praticar com novos Campeões com mais liberdade.
Reformulação do sistema de títulos
- Os sistemas de títulos e conquistas foram incorporados em Perfil → guia Honra.
- Exibição e prévia dos títulos diferenciadas no saguão e no jogo.
- Fluxo de seleção de título primário/secundário melhorado.
- Adicionamos uma designação de título adaptativa dentro do jogo, permitindo que Campeões com títulos habilitados possam equipá-los automaticamente na batalha.
- Adicionamos um guia de aquisição de título.
Otimização na experiência de abrir Baús de Seleção Automática.
- Futuros Baús de Seleção Automática poderão ser abertos em conjunto com melhores filtros e organização, facilitando a localização das recompensas desejadas.
Novas falas de Campeões
- Para enriquecer a história do jogo e mostrar mais da personalidade dos Campeões, adicionamos novas falas para vários personagens e skins, incluindo prévias durante a Fase de Banimento para todos os Campeões. Contem para nós o que acharam!
EVENTOS
COMEMORAÇÃO DE ANIVERSÁRIO DE CINCO ANOS
Parabéns para... nós! O Wild Rift está fazendo 5 anos, e vamos comemorar com vários brindes! Agradecemos a todo mundo que joga nosso jogo por tornar o Wild Rift o que ele é hoje.
A Comemoração de Aniversário de Cinco Anos começará em 22/10/2025 às 21:01 BRT.
NIDALEE CHEGOU AO RIFT!
Salte, espreite e domine o Rift! Vamos comemorar a chegada dessa felina destemida no Rift!
O evento de estreia de Nidalee no Rift começará em 22/10/2025 às 21:01 BRT.
SENNA
Absolvição
[Novo] Se não forem atacadas, as almas próximas a Senna serão absorvidas automaticamente ao desaparecerem.
Também fizemos algumas melhorias nos Controles da Senna. Ao realizar um ataque básico, ele não será mais interrompido por outras habilidades. Depois que a animação terminar, a conjuração da habilidade será acionada.
Escuridão Perfurante
Largura da cura em aliados: 2,3 → 2,8
NASUS
Atributos base
Dano de Ataque base: 62 → 58
VARUS
Vingança Viva
Atributos recebidos com abate ou assistência de Campeão: 60 de Velocidade de Ataque e 30% de Velocidade de Ataque adicional como Dano de Ataque → 20% de Velocidade de Ataque adicional como Dano de Ataque e 30% de Velocidade de Ataque adicional como Poder de Habilidade → 20% de Velocidade de Ataque adicional como Dano de Ataque
Atributos recebidos de um abate que não de um Campeão: 15% de Velocidade de Ataque adicional como Dano de Ataque → 10% de Velocidade de Ataque adicional como Dano de Ataque e 15% de Velocidade de Ataque adicional como Poder de Habilidade → 10% de Velocidade de Ataque adicional como Dano de Ataque
Aljava da Ruína
Ataques causam 20/30/40/50+35% de Poder de Habilidade → 15/25/35/45+35% de Poder de Habilidade como Dano Mágico adicional
ASHE
Concentração
Velocidade de Ataque recebida: 20/30/40/50% → 15/25/35/45%
Rajada
Dano base: 20/40/60/80 → 20/35/50/65
BARDO
Prisão Cósmica
Dano base: 120/160/200/240 → 90/140/190/240
ITENS
Novos itens
Virtude Radiante
Atributos base:
- Preço: 2.850
- Vida máxima: +300
- Armadura: +45
- Aceleração de Habilidade: +15
Árvore de construção:
- Gema Ardente (1.000 de ouro) + Cota de Malha (900 de ouro) + 950 de ouro
Luz-guia:
- Ao conjurar a ultimate, o jogador transcende, aumentando a Vida máxima em 12,5% por 6s. No estado Transcendente, o jogador e os Campeões aliados em até 1.200 unidades de distância se curam em 3% da sua Vida máxima por segundo ao longo da duração (60s de Tempo de Recarga).
- Para quem for um Campeão de ataque à distância, as curas concedidas serão 50% menores.
Ajustes nos itens
Manto da Aurora
Emissário da Luz:
- Antes causava 80 + 5% da Vida adicional como Dano Mágico → Agora causa 40 + 2,5% da Vida adicional como Dano Mágico e aumenta sua Armadura e sua Resistência Mágica em 20%.
Juramento do Protetor
Atributos base:
- Preço: 2.700 De ouro
- Árvore de construção: Ídolo Proibido (900 de ouro) + Cota de Malha (900 de ouro) + Cristal de Rubi (500 de ouro) + 400 de ouro → Capuz do Espectro (1.100 de ouro) + Cota de Malha (900 de ouro) + 700 de ouro
- Vida máxima: 400 → 250
- Armadura: 40
- Resistência Mágica: 0 → 40
- Aceleração de Habilidade: 10 → 0
- Potência de Escudo e Cura: 5% → 0
Protetor:
- Escudo: 125 + 30% da Vida adicional → 100 + 35% da Vida adicional
- Agora, sempre que o jogador sofrer dano de ataque ou habilidade de um Campeão inimigo, o Tempo de Recarga desse efeito diminuirá em 1s.
Presságio de Randuin
Resiliência [Novo]:
- Acertos Críticos causam 20% a menos de dano ao jogador.
Contracorrente:
- Antes, o jogador recebia um acúmulo de Contracorrente ao sofrer Acertos Críticos. Cada acúmulo de Contracorrente concedia 5% de redução de Dano de Acerto Crítico, com máximo de 4 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, o jogador recebia 20% de Velocidade de Movimento e 20% + 0,5% da Vida adicional como Resistência a Lentidão → Agora recebe um acúmulo de Contracorrente ao sofrer Acerto Crítico. Cada acúmulo de Contracorrente concede 5% de Velocidade de Movimento e 5% de Resistência a Lentidão, com máximo de 4 acúmulos.
Véu Encantado
Véu (Ativo):
- Antes, removia os desarmes e efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado escolhido. Se o aliado não estivesse sob nenhum desses efeitos, ele recebia um Escudo de Feitiço por 3s que bloqueava a próxima habilidade inimiga (60s de Tempo de Recarga) → Agora, concede a Campeões aliados próximos um Escudo de Feitiço que dura 3s e bloqueia a próxima habilidade inimiga (60s de Tempo de Recarga).
Itens excluídos
- Encantamento de Repulsor
- Encantamento de Magnetron
- Hidra Raivosa
- Hextec GLP-800
SUMMONER'S RIFT
Ajustes no mapa
Ajustes na posição dos arbustos
Mecânica:
- Os arbustos do rio próximos às rotas foram afastados do centro do rio e aproximados das paredes adjacentes.
Sentinelas Detectoras
Mecânica:
- Tempo de recarga depois de 11:00: 120s → 100s
Barão Na'Shor
- Atributos base: Vida máxima base: 9.000 → 9.500
Guarda Territorial
Mecânica:
- Ajustes na Guarda Territorial no início de jogo: Início da partida ~ 1:00 → Início da partida ~ 00:30
- Duração da Velocidade de Movimento adicional da Guarda Territorial no início de jogo: 12s → 10s
- Ajustes na Guarda Territorial no meio de jogo: 1:00 ~ 12:00 → 00:30 ~ 6:00
- Velocidade de Movimento adicional da Guarda Territorial no meio de jogo: 40% → 30%
- Duração da Velocidade de Movimento adicional da Guarda Territorial no meio de jogo: 10s → 8s
Ajuste no acúmulo de efeitos de Lentidão
[Removido] Mecânicas:
- Para quem sofre vários efeitos de Lentidão simultaneamente, apenas a Lentidão mais forte é aplicada. Todos os outros efeitos de Lentidão não acumulam mais.
Suinfonia Enfeitiçada (antigo monstro épico das Ranqueadas Lendárias)
[Removido] Mecânicas:
- A Suinfonia Enfeitiçada não surge mais em qualquer modo de jogo.
TEMPORADA 3 DO FESTIVAL DE BATALHAS
Novidades na mecânica de jogo
Bigorna de Atributos
Disponível atualmente apenas nos seguintes Modos de Aventura: ARAM, URF / URFeA, Poder Frenético, Livro Supremo de Ultimates, Conjuração Dupla e Arena.
- Bora acumular atributos! Escolha o atributo do seu melhor estilo de jogo e mostre para os oponentes quem manda no fim de jogo!
- Em alguns modos, a guia "Bigorna" aparecerá na Loja. É possível comprá-la por 850 de ouro. Após a compra, uma seleção de três atributos aparecerá no canto superior direito da tela. Escolham um para fortalecer o seu Campeão! Também é possível fazer uma compra antecipada, e quando vocês acumularem ouro o suficiente, a Forja será comprada automaticamente! Além disso, existe uma pequena chance de acionar um Easter Egg depois da compra, concedendo uma Bigorna grátis!
Estratagema Audacioso
- Boas-vindas, galerinha audaciosa! Quem aí acha que está com sorte? Agora oferecemos uma Seleção de Campeões totalmente aleatória. Depois de escolhido, o Campeão não pode ser trocado, mas você receberá benefícios: uma Bigorna adicional no início e um desconto no preço de outra!
- Em Modos de Seleção Automática, cinco Campeões populares serão adicionados aleatoriamente à seleção disponível. Escolher um deles também concede uma Bigorna grátis no início da partida!
Bigorna Prismática
- Conforme o número de Bigornas aumentar, a qualidade das Bigornas que podem ser obtidas também aumentará. Há uma chance de obter a Bigorna Prismática de tier mais alto, que pode conceder cartas de utilidade que aumentam a eficiência da Bigorna, de mecânicas de itens ou Núcleo de Bigorna, que por sua vez concede um aumento porcentual a todos os atributos de Bigorna!
Ajustes nas mecânicas de jogo
Poder Frenético
Novos Campeões
Seis novos Campeões estão chegando ao Poder Frenético! O que será que eles vão aprontar dessa vez?
Poppy
- Aliados podem apanhar o Escudo dela. A 1ª habilidade cria uma barreira, a 3ª habilidade atordoa inimigos em colisões. A ultimate pode ser mirada livremente, e depois do arremesso inicial ao ar, acerta os inimigos para arremessá-los novamente.
Bardo
- Bardo pode coletar mais Sinos. A 1ª habilidade continua depois de atingir um alvo, a 2ª habilidade tem efeitos dobrados, a 3ª habilidade pode posicionar portais livremente. A ultimate agora cura aliados durante a estase, enquanto reconjurá-la anula o efeito em si mesmo.
Kayle
- Aprimorar a ultimate da Kayle evolui as habilidades básicas dela. Cada ataque aplica uma parte dos efeitos da habilidade evoluída.
Garen
- Os ataques do Garen geram turbilhões. A 1ª habilidade o faz saltar e atingir os inimigos, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica deles. A ultimate cria um redemoinho enorme quando ele derrota um Campeão inimigo.
Gwen
- A 1ª habilidade da Gwen ganha efeitos aprimorados na zona da 2ª habilidade; a 2ª habilidade pode seguir vários movimentos, e os ataques aumentam a duração; a 3ª habilidade pode ser conjurada várias vezes, recebendo fortalecimentos cumulativos de ataques. A ultimate cria um campo onde as agulhas refratam.
Irelia
- A 1ª habilidade da Irelia causa dano em área; a 2ª habilidade marca os alvos atingidos; a 3ª é acionada várias vezes. A ultimate agora aplica Desarme.
AAA ARAM
Boas-vindas à Temporada ARAM: Lenda de Ouro! A interface de seleção de Aprimoramentos foi reformulada e agora conta com a temática Lenda de Ouro do Mundial 2025! Nesta temporada, vários Aprimoramentos solicitados estão voltando, além de várias novidades. Como nossos Aprimoramentos Lendários exclusivos de profissionais. Hora de se sentir parte do time e jogar o AAA ARAM melhorado!
Quando começa?
- A partir desta Atualização, o AAA ARAM ficará disponível simultaneamente com a nova temporada depois que ajustes forem implementados e permanecerá disponível até um dia antes do fim da temporada. Assim, todo mundo vai ter ainda mais tempo para entrar na fila e se divertir horrores!
Novos Aprimoramentos
Esta atualização traz mais de 20 Aprimoramentos novinhos. Alguns se tornaram Aprimoramentos Lendários, concedendo fortalecimentos distintos para profissionais, novas imagens de Aprimoramento e até mesmo efeitos exclusivos. Quem nunca sonhou em recriar a famosa jogada do Faker com o Zed? Isso agora é possível com os Aprimoramentos Lendários! Vale a pena experimentar todos, já que escondemos alguns Easter Eggs especiais em alguns. Além disso, depois de conseguirem o Aprimoramento especial "Troféu de Campeão", vocês receberão uma atualização grátis da sua seleção atual de 3 Aprimoramentos. Para conferir todos os efeitos e detalhes dos Aprimoramentos, basta acessar Arquivo de Aprimoramentos no jogo.
Rotações e retornos de Aprimoramentos
Várias opções populares de atualizações passadas estão voltando, como: Aura de Fúria, Projétil Mágico, Desaparecimento e aquelas com nomes de comidas gostosas. Além disso, removemos Fúria Proibida e Círculo do Ladrão.
Novos itens
Ritual da Ruína
Atributos base:
- Preço: 3.000 De ouro
- Árvore de construção: Bastão Desnecessariamente Grande + Capa da Agilidade
- Poder de Habilidade: 60
- Chance de Acerto Crítico: 25%
- Aceleração de Habilidade: 20
Ira e Ruína
- Ao conjurar habilidades, recebe 2,5% de Taxa de Crítico por 6s, acumulando até 20%.
Recuperando os Destroços
- Suas habilidades têm chance equivalente à Taxa de Crítico de conceder a vocês e ao aliado mais próximo dentro de certo alcance um Escudo que absorve dano igual a 30 + 50% do Poder de Habilidade por 3s.
Cajado do Vazio
Atributos base
- Preço: 2.900 De ouro
- Árvore de construção: Varinha Explosiva + Ametista do Vazio
- Poder de Habilidade: 70
Dissolução:
- 30% de Penetração Mágica
- Observação: O novo componente Ametista do Vazio está disponível, concedendo 20% de Penetração Mágica e 25 de Poder de Habilidade.
Golpe das Sombras
- Preço: 500 De ouro
Marca Letal
- Alveja um Campeão inimigo. Depois de 2s, ele é marcado por 10s. Após um ataque a um alvo marcado, o alcance do seu próximo ataque aumenta em 400 unidades. Quem for um Campeão corpo a corpo vai se teleportar para trás do alvo. Causar dano a um alvo marcado provoca Temor e aplica 90% de Feridas Dolorosas por 0,5 + 2% (Penetração de Armadura e Penetração Mágica).
Mudanças em Aprimoramentos
Cientista Louco
- Velocidade de Movimento: 25% → 15%; Aceleração de Habilidade: 50 → 30
Saraivada de Lâminas
- Dano causado por ataques básicos: 20% → 10%
Coração de Aço
- Armadura e Resistência Mágica por acúmulo: 2 → 1
Barragem de Plumas
- Dano: 30% de Dano de Ataque + 15% de Poder de Habilidade → 20% de Dano de Ataque + 10% de Poder de Habilidade
Equipamento Elétrico
- Dano causado do item: 70% → 50%
Tufão
- Dano: 30% de Dano de Ataque → 20% de Dano de Ataque; dano do efeito ao contato: 50% → 25%
Eclipse Lunar
- Limite de Vampirismo Físico: 35% → 25%
Golpe de Sorte
- Chance de Acerto Crítico: 50% → 25%
Plumas Perfurantes
- Dano: 1% da Vida máxima → 2% da Vida máxima
Observação:
- Devido à complexidade da mecânica de transformação do novo Aprimoramento Despertar do Mech, identificamos alguns problemas que afetam a experiência de jogo. Para resolver isso, desativamos o Aprimoramento para os seguintes Campeões, evitando que eles o recebam aleatoriamente: Kayn, Rengar, Yuumi, Ahri, Kayle, Viego, Corki, Ziggs, Lissandra, Senna, Sion, Swain, Zilean, Gnar, Shyvana, Jayce e Nidalee.
Ajustes nos itens
Carapaça do Manda-Chuva
- Agora é mutualmente excludente com Coração de Aço.
Perplexidade
- Penetração Mágica: 15% → 7%
Gume do Infinito
- Ajustes anteriores revertidos para combinar com a versão das ranqueadas.
Sedenta por Sangue
- Ajustes anteriores revertidos para combinar com a versão das ranqueadas.
Detonador Magnético
- Ajustes anteriores revertidos para combinar com a versão das ranqueadas.
A Coletora
- Ajustes anteriores revertidos para combinar com a versão das ranqueadas.
Malevolência
- Ajustes anteriores revertidos para combinar com a versão das ranqueadas.
Ajustes em Campo de Batalha
- Vida base máxima global: 800 → 600
ARAM
Rotação de itens
Virtude Radiante
- Este item foi excluído de todos os modos relacionados ao ARAM, incluindo ARAM, AAA ARAM, ARAM do Livro de Ultimates e Duelo.
Arena
Bigorna
- Como a Fase de Descanso é mais breve nesse modo, a Bigorna oferece menos tipos de tributos em comparação a outros modos. Porém, ao ser combinada com Aprimoramentos de Bigorna, ela pode conceder mais oportunidades de jogadas distintas no formato de rodadas do Arena.
Novo item
- Adicionamos dois novos itens assim como no AAA ARAM: Ritual da Ruína e Golpe das Sombras.
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Atributos base
- Preço: 3.000 De ouro
- Árvore de construção: Arco Recurvo + Tomo Amplificador + Espada Longa
- Dano de Ataque: 30
- Poder de Habilidade: 30
- Velocidade de Ataque: 30
Ira:
- Ataques causam Dano Mágico equivalente a 15% do Dano de Ataque adicional + 7,5% do Poder de Habilidade.
Golpe Fervente
- Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque, 5% de Dano de Ataque e 5% de Poder de Habilidade, com limite de 4 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, todo terceiro ataque aplicará efeitos de contato duas vezes.
Novos Aprimoramentos
- Adicionamos 10 novos Aprimoramentos, incluindo séries como Maldição, Acúmulos, Pacto de Sangue, etc. As descrições detalhadas podem ser encontradas no Arquivo de Aprimoramentos.
Sincronização de Aprimoramentos
- Adicionamos mais de 30 Aprimoramentos populares do AAA ARAM, como Raio do Hino ao Amor, Escudo de Estrela Cadente e muito mais! Para ler todos os detalhes das novidades, basta acessar o Arquivo de Aprimoramentos.
Sistemas de Vínculo e PNJ removidos
- O sistema de Vínculo dos Aprimoramentos e dos PNJs aleatórios no campo de batalha foi removido.
Quando começa?
- Assim como o AAA ARAM, o Arena ficará disponível depois que a atualização da temporada for implementada e permanecerá disponível até um dia após o fim da temporada.
Atualizações em dispositivos
Para garantir melhorias em atualizações futuras, esta atualização trará os seguintes ajustes nos requisitos mínimos:
- Dispositivos Android precisam de pelo menos 2 GB de RAM
- Dispositivos Apple IOS 13+ (iPhone xs +)
Se seu dispositivo não cumprir os requisitos mínimos, não será possível acessar o jogo. Para mais informações, confira "Requisitos mínimos para jogar Wild Rift" ou entre em contato com nossa Equipe de Suporte ao Jogador.
Bug Fixes
Fixed a bug where Nashor’s Tooth’s passive effect would sometimes fail to trigger.
Fixed a bug where Death’s Dance bleed damage could be absorbed by AD and AP shields.
SKINS
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Nidalee Florescer Espiritual Lançamento dia 22 de outubro às 21:01 BRT ![]() |
Karma Florescer Espiritua Lançamento dia 22 de outubro às 21:01 BRT ![]() |
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Lee Sin Florescer Espiritual Lançamento dia 22 de outubro às 21:01 BRT ![]() |
Kindred Florescer Espiritual Lançamento dia 22 de outubro às 21:01 BRT ![]() |
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Aurora Curtindo o Verão Edição Primorosa Lançamento dia 22 de outubro às 21:01 BRT ![]() |




