Notas da Atualização 6.2j do Wild Rift
Boas-vindas à versão "j" da 6.2. Queríamos ter certeza de que nos encaixaríamos no tema j da atualização, então estamos lançando 20 novos Aprimoramentos para o AAA ARAM, incluindo nossa Série J, Sincronização e Campeões. Boas-vindas à Atualização 6.2j!
Lembrete: o conteúdo será lançado ao longo da atualização.
MUDANÇAS DE MODO DE JOGO
AAA ARAM
Novos Aprimoramentos
Série J
Incomparável
É possível conjurar a ultimate duas vezes.
[Série J] Consiga dois Aprimoramentos de Série J para formar um vínculo com aliados que também tenham dois Aprimoramentos de Série J.
Melhores Aprimoramentos
Recebe Tenacidade. Você não pode sofrer Controle de Grupo duas vezes seguidas num curto espaço de tempo.
[Série J] Consiga dois Aprimoramentos de Série J para formar um vínculo com aliados que também tenham dois Aprimoramentos de Série J.
Nada Mau
Conseguir um abate permite que você execute inimigos pelo resto da partida. Ao conseguir um abate, você reconhece o adversário como um oponente digno.
[Série J] Consiga dois Aprimoramentos de Série J para formar um vínculo com aliados que também tenham dois Aprimoramentos de Série J.
Campeão
Véu Jubiloso
Recebe o poder de Nilah: fica imune a ataques periodicamente.
Voragem Afiada
Recebe o poder de Samira: bloqueia periodicamente todos os projéteis que se aproximam.
Vai Para Onde Quer
Recebe o poder do Dr. Mundo: resiste a efeitos imobilizadores.
Hexachamas
Recebe o poder de Urgot: ao causar dano a inimigos com a Vida baixa, os puxa para perto e executa.
Golpes Concussivos
Recebe o poder de Braum: marca inimigos ao contato. Os inimigos com quatro acúmulos são Atordoados.
Ricochete
Recebe o poder de Sivir: os ataques lançam lâminas que rebatem entre os alvos.
Dano Verdadeiro
Recebe o poder de Vayne: causa Dano Verdadeiro a cada poucos ataques.
Chamas Ardentes
Recebe o poder de Brand: habilidades causam dano ao longo do tempo e detonam inimigos.
Feitiço de Atordoamento
Recebe o poder de Annie: a cada 4 conjurações de habilidade, recebe um Escudo e Velocidade de Movimento. Sua próxima habilidade também Atordoará o inimigo.
Sincronização
Sincronia Defensiva
Recebe Armadura e Resistência Mágica. Para cada colega de equipe com um Aprimoramento de Sincronização, recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais.
Sincronia de Aceleração
Recebe Aceleração de Habilidade. Para cada colega de equipe com um Aprimoramento de Sincronização, recebe Aceleração de Habilidade.
Sincronia de Poder
Recebe Força Adaptativa. Para cada colega de equipe com um Aprimoramento de Sincronização, recebe Força Adaptativa.
Potência Implacável Solo
Conversão Implacável
Restaura Vida ao causar dano ao longo do tempo.
Golpe Carregado
Carrega continuamente para aumentar muito o Alcance de Ataque, o dano e a Velocidade de Movimento.
Computação Quântica
Causa dano a inimigos próximos periodicamente, reduzindo o Tempo de Recarga de todos os Aprimoramentos periódicos.
Vingança Selvagem
Invoca 2 criaturas selvagens ao morrer. Você também ressuscita mais rápido.
Eco
Seus fortalecimentos se espalham para 1 colega de equipe adicional.