Notas da Atualização 6.2h do Wild Rift
Boas-vindas à Atualização 6.2h! Nesta atualização, teremos ajustes em alguns Campeões e itens, além do rework do Swain! Bora lá!
Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.
MUDANÇAS EM CAMPEÕES
Nesta atualização, vamos fortalecer a Gwen, a Shyvana e a Tristana para ajudá-las acortaras fraquezas pela raiz no início das partidas e causar mais impacto no fim de jogo. Por outro lado, queremos que o Hecarim salte direto para os mergulhos em torres e confrontos de equipe, então estamos dando uma ajudinha pra ele. Também ajustamos o Ezreal e o Ryze, além de ajudarmos a Seraphine a atingir uma nota mais alta com uma flexibilidade mais balanceada. E, por último, mas não menos importante, o Blitzcrank vai ganhar alguns ajustes para que uma parte do choque de suas investidas seja, digamos assim... menoschocante.
SWAIN
A verdade é que sempre faltou um certo tchan na ultimate do Swain, então decidimos permitir que ele contribua com mais em lutas prolongadas do que simplesmente aguentar dano. Ao mesmo tempo, reformulamos parte da sensação e dos números da habilidade para garantir que o poder dele permaneça consistente com diferentes itemizações, sem fazer com que ele fique imbatível. Cabe lembrar que a atualização do Swain só será lançada no dia 24/09 às 21:01 BRT.
Bando Voraz
Cura concedida por acúmulo de Fragmentos de Alma: 3/4/5/6% da Vida máxima (aumenta com o nível 1/5/9/13) → (2/2,5/3/3,5 + 0,5% do Poder de Habilidade)% da Vida máxima (aumenta com o nível 1/5/9/13)
Visão do Império
Temporizador da explosão: 1s → 1,35s
Chama Demoníaca:
Cargas: Uma vez → Infinito
[Novo] Tempo de Recarga entre duas Chamas Demoníacas: 6s
Dano por segundo: 15/35/55 + 20% do Poder de Habilidade → 10/25/40 + 15% do Poder de Habilidade
GWEN
Corte e Recorte
Dano adicional de cada Corte: 6% do Poder de Habilidade → 7% do Poder de Habilidade
Dano adicional do último Corte: 30% de Poder de Habilidade → 35% de Poder de Habilidade
Dano a acampamentos da selva: 80% → 105%
Ponto-Cruz
Dano de cada Agulha: 30/45/60 + 8% do Poder de Habilidade → 35/50/65 + 10% do Poder de Habilidade
HECARIM
Atributos base
Dano de Ataque base: 54 → 58
Armadura base: 43 → 46
Armadura por nível: 4,5 → 5
SHYVANA
Combustão
Tempo de Recarga: 14/13/12/11s → 13/12/11/10s
Descida do Dragão:
Aumento de Vida: 300/400/500 → 350/450/550
RYZE
Atributos base
Armadura base: 37 → 40
Armadura por nível: 4,5 → 5
Prisão de Runa
Tempo de Recarga: 10/9,5/9/8,5s → 10/9/8/7s
Portal de Reinos
Tempo de Recarga: 115/100/85s → 110/95/80s
TRISTANA
Atributos base
Vida base: 600 → 630
Carga Explosiva
Dano adicional: 65/100/135/170% do Dano de Ataque adicional → 75/110/145/180% do Dano de Ataque adicional
EZREAL
Disparo Místico
Dano adicional: 130% do Dano de Ataque → 135% do Dano de Ataque
Fluxo Essencial
Tempo de Recarga: 12s → 10s
SERAPHINE
Nota Aguda
Dano adicional: 40% do Poder de Habilidade → 45% do Poder de Habilidade
Som Envolvente
Tempo de Recarga: 24/22/20/18s → 23/22/21/20s
Escudo: 50/80/110/140 + 25% do Poder de Habilidade → 50/75/100/125 + 30% do Poder de Habilidade
BLITZCRANK
Atributos base
Armadura base: 55 → 49
Turbo
Custo de Mana: 50 → 75
Velocidade de Movimento adicional: 50/55/60/65% e decai ao longo do tempo para 25% → 35/40/45/50% e decai ao longo do tempo para 10%
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
ITENS
Força da Natureza
Atributos base
- Resistência Mágica: 55 → 60
Couraça do Defunto
Atributos base
- Vida máxima: 250 → 350
- Armadura: 50 → 70
Golpe Destruidor:
- Redução da Velocidade de Movimento do alvo: 50% → 75%
Armadura de Warmog
Coração de Warmog
- Tempo de ativação da restauração de Vida: se você não sofreu dano nos últimos 6s → se você não sofreu dano nos últimos 5s
Transferência de Alma
Dança das Sombras
- Relação de herança de dano dos clones: 25% → 20%
Lembrete Mortal
Atributos:
- Preço: 3.100 de ouro → 3.300 de ouro
Adagas Rápidas Navori
Impermanência
- Suas habilidades causam até 12% → 9% mais dano com base na sua Taxa de Crítico.
Encantamento de Repulsor
Repulsor (Ativo)
- Tempo de Recarga: 40s → 60s
- Duração do Atordoamento: 1,25s → 0,75s
SISTEMA
Torres
Torre Exterior
- Armadura e Resistência Mágica com barricadas: 15/55/85/145/265 → 15/55/95/175/265
- Armadura e Resistência Mágica sem barricadas: 50 → 60
Torre Interior:
- Armadura base e Resistência Mágica base: 7 → 15
Torre do Inibidor
- Armadura base e Resistência Mágica base: 50 → 30