Notas da Atualização 6.2e do Wild Rift

Nesta Atualização, queremos alcançar um equilíbrio dando um gás para quem está meio fraquinho e desacelerando quem está forte demais. Boas-vindas à Atualização 6.2e!

Dizem que a mudança de estação muda todo mundo. Uma hora você está na fase de rotas como sempre, pensando que o jogo nunca vai mudar, e então, de repente, a maré vira. Fortalecimentos começam a chegar como ondas de calor do verão mais quente que você já sentiu quando criança, fazendo você suar em bicas, e os enfraquecimentos te pegam de surpresa que nem aquelas tempestades que você e seus amigos enfrentavam voltando da rua.

Tudo fica diferente a cada estação... até o Rift. Vamos remexer o meta e fazer ajustes cuidadosos para trazer harmonia de volta ao caos das batalhas. Ah, é, e novos visuais! As skins Curtindo o Verão também chegaram e estão trazendo todo um charme e autoestima de veranico ao Rift.

Chegou a hora de se apaixonar pelos seus Campeões favoritos, suas combinações e, quem sabe, até pelo Rift novamente. Entre na fila e curta a brisa do mar enquanto abate os inimigos. 

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.


MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

Nesta Atualização, queremos alcançar um equilíbrio dando um gás para quem está meio fraquinho e desacelerando quem está forte demais. Vamos aumentar o poder de Campeões que se saem bem no início de jogo, como Urgot, Viego e Pantheon, para acelerar o ritmo deles. Já para aqueles que têm um desempenho um pouco bom demaaais, como Rammus, Ashe, Varus e Karma, vamos dar um gelo para que fiquem mais na deles. Essas mudanças devem dar uma clareada na névoa do Rift e proporcionar lutas mais justas para todas as funções.

URGOT

Expurgar

  • Dano: 6 + 20/25/30/35% de Dano de Ataque → 6 + 20/27,5/35/42,5% de Dano de Ataque

VIEGO

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 58 → 62

Domínio Atormentado

  • Velocidade de Ataque adicional enquanto estiver camuflado: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

XIN ZHAO

Atributos base

  • Armadura base: 40 → 46

Vento Vira Relâmpago

  • Tempo de Recarga: 12/10,5/9/7,5s → 11/9,5/8/6,5s

  • Duração dos inimigos Desafiados: 3s → 3,5s

PANTHEON

Atributos base

  • Armadura base: 46 → 52

  • Resistência Mágica base: 38 → 40

Égide Impetuosa

  • Velocidade de Movimento recebida quando Pantheon golpeia com o escudo: 1,5s → 2,5s

BRAUM

Atributos base

  • Vida base: 660 → 690

Golpes Concussivos

  • Dano causado ao alcançar 4 acúmulos: 20 + nível do Campeão × 12 → 30 + nível do Campeão × 15

  • Dano de Ataque Básico adicional após o inimigo ser atordoado: 4 + nível do Campeão × 2,4 → 6 + nível do Campeão × 3

Mordida do Inverno

  • Tempo de Recarga: 10/9/8/7s → 9/8/7/6s

  • Custo de Mana: 55/60/65/70 → 40/45/50/55

Eu te Protejo

  • Tempo de Recarga: 13/12/11/10s → 11/10/9/8s

RUMBLE

Cospe-Fogo

  • Dano base: 150/190/230/270 → 140/180/220/260

  • Dano base na Zona de Perigo: 225/285/345/405 → 210/270/330/390

Escudo de Sucata

  • Escudo base: 45/80/115/150 → 40/70/100/130

  • Escudo Base na Zona de Perigo: 67,5/120/172,5/225 → 60/105/150/195

RAMMUS

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 58 → 54

Bola Curva Defensiva

  • Tempo de Recarga: 6s → 7s

  • Dano adicional enquanto estiver se protegendo: 50% → 40%

ASHE

Concentração

  • Velocidade de Ataque adicional ao ativar: 25/35/45/55% → 20/30/40/50%

Flecha de Cristal Encantada

  • Tempo de Recarga: 70/60/50s → 80/70/60s

VARUS

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 58 → 54

Aljava da Ruína

  • Dano de detonação por acúmulo: (3,5/4/4,5/5% + 0,015% do Poder de Habilidade) da Vida máxima do alvo → (3/3,5/4/4,5% + 0,012% do Poder de Habilidade) da Vida máxima do alvo

Corrente da Corrupção

  • Tempo de Recarga: 65/55/45s → 75/65/55s

Karma

Inspiração

  • Escudo base: 70/100/130/160 → 60/90/120/150

  • Escudo Base sob efeito de Mantra: 140/200/260/320 → 120/180/240/300

ZILEAN

Atributos base

  • Regeneração de Vida base: 10 → 6

  • Resistência Mágica base: 36 → 28

Bomba-relógio

  • Tempo de Recarga: 12/11,5/11/10,5s → 13,5/12,5/11,5/10,5s

  • Dano base: 75/150/225/300 → 70/140/210/280

Tempo Distorcido

  • Tempo de Recarga: 13/12,5/12/11,5s → 14,5/13,5/12,5/11,5s

  • Escudo base: 60/85/110/135 → 45/70/95/120

AURORA

Feitiço Dúplice

  • Dano adicional da primeira conjuração: 35% → 32%

  • Dano adicional da reconjuração: 35% → 32%


MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITENS

Ajustamos a Hexdrinker para que tenha uma árvore de construção melhor e você consiga ter acesso à Resistência Mágica mais cedo, tornando-a uma ótima escolha se você estiver enfrentando ameaças com mais Poder de Habilidade logo de cara. Também ajustamos a duração da marca da Armadilha Mecânica Yordle, facilitando para as equipes fazerem jogadas. 

Armadilha de Yordle

Apanhador

  • Duração da marca: 5s → 8s

  • Ouro compartilhado adicional: 200~300 → 200~240

Hexdrinker

Atributos base

  • Preço: 1100 de ouro → 1200 de ouro

  • Árvore de construção: Espada Longa (500 de ouro) + 600 de ouro → Espada Longa (500 de ouro) + Manto Anula-Magia (500 de ouro) + 200 de ouro

Mandíbula de Malmortius

Atributos base

  • Árvore de construção: Hexdrinker (1100 de ouro) + Hexdrinker (1100 de ouro) + 800 de ouro → Hexdrinker (1200 de ouro) + Hexdrinker (1200 de ouro) + 600 de ouro

Dança da Morte de Yordle

Cauterização

  • Multiplicador de conversão de dano: 32% (12% à distância) → 30% (12% à distância)


SKINS

Yasuo Curtindo o Verão Edição Primorosa

Lançamento dia 08/09 às 21:01 BRT

Seraphine Curtindo o Verão

Lançamento dia 08/09 às 21:01 BRT

Samira Curtindo o Verão

Lançamento dia 08/09 às 21:01 BRT

Katarina Curtindo o Verão

Lançamento dia 08/09 às 21:01 BRT

Yasuo Curtindo o Verão

Lançamento dia 08/09 às 21:01 BRT

Aurora Curtindo o Verão 

Lançamento dia 08/09 às 21:01 BRT