Wild Rift Notas da Atualização 6.2d – Modos de Aventura
Voltamos com alguns Aprimoramentos novos e ajustes pro AAA ARAM! Contem para nós o que acharam das novidades!
Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.
MUDANÇAS NOS MODOS DE JOGO
AAA ARAM
Aprimoramentos
Incendiário
Aprimoramento novo:
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Ataques básicos causam 2% da Vida máxima do alvo como Dano Mágico ao longo de 5s. Acumula infinitamente.
Condutor Infernal
Aprimoramento novo:
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Habilidades causam Dano Físico com base no escalamento de DdA e PdH da Vida máxima do alvo ao longo de 5s. Acumula infinitamente.
Mergulhador
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Redução no tempo de ressurgimento: 45% → 30%
Raio do Hino ao Amor
-
Dano de Vida adicional: 2% → 1%
Escudo de Estrela Cadente
-
Multiplicador de Dano Verdadeiro quando o Escudo está ativo: 40% → 30%
Ajustes nos Itens
Perplexidade
Penetração Mágica: 7% → 15%
Mata-Gigantes
Causa dano adicional com base na Vida adicional do alvo: Com 2.200 de Vida, causa até 22% de dano adicional → com 3.000 de Vida, causa até 30% de dano adicional
Mudanças nos Campeões
Rammus
Dano sofrido: 85% → 95%
Vayne
Dano causado: 105% → 100%
Dr. Mundo
Dano sofrido: 90% → 100%
Vladimir
Dano sofrido: 95% → 100%
Nocturne
Dano causado: 105% → 115%
Lissandra
Dano sofrido: 100% → 90%
Zyra
Dano causado: 90% → 100%
Swain
Dano sofrido: 110% → 100%
Graves
Dano sofrido: 95% → 85%
Correções de Bugs
As tropas voltaram a ativar o efeito de "Propague, Miau!".
O Acumulossauro Rex voltou a conceder acúmulos de Coração de Aço e de A Coletora.