Notas da Atualização 6.2b do Wild Rift – Modo Principal e Modo de Aventura
Lembrete: o conteúdo será lançado ao longo da atualização.
NOVIDADES
MODOS DE JOGO
AAA ARAM
O AAA ARAM está de volta e melhor do que nunca! Para saber mais sobre as mudanças do AAA ARAM nesta atualização, leia nosso mais novo Relatório do Rift aqui.
O AAA ARAM ficará disponível para jogar de 30/07 às 21:01 BRT até 21/10 às 21:01 BRT.
ARENA
Assim como o AAA ARAM, a Arena também está voltando! Chame um amigo e prove que vocês são os melhores dos melhores.
O modo Arena ficará disponível para jogar de 31/07 às 21:01 BRT até 21/10 às 21:01 BRT.
URFEA
A porradaria vai voltar, mas desta vez com ainda mais intensidade!
O URFeA ficará disponível para jogar de 31/07 às 21:01 BRT até 13/08 às 21:01 BRT.
MUDANÇAS NOS CAMPEÕES
Nesta atualização, trouxemos socos e espinhos. O Sett está fazendo academia e está mais forte e pronto para lutar do que nunca, especialmente durante a fase de rotas. O Talon está afiando as lâminas para cortar os inimigos com mais facilidade. Você também vai notar que o dano da Zyra está um pouco menos espinhoso na rota, mas estamos mantendo os pontos fortes dela enraizados. E, por último, mas não menos importante, o Singed vai dar uma segurada. Ele vai precisar de mais do que apenas um rastro de veneno para dar trabalho no início de jogo.
SETT
Atributos base
Armadura base: 40 → 46
Vida base: 650 → 690
TALON
Limiar da Lâmina
Dano base do Sangramento: 80–280 → 100–300
Velocidade de Movimento adicional quando um Campeão inimigo é abatido durante o Sangramento: 40% → 50%
Diplomacia Noxiana
Duração do Alcance de Ataque adicional após conjurar: 1s → 1,5s
Redução de Tempo de Recarga por abater o alvo: 50% → 65%
Ancinho
Tempo de Recarga: 9/8,5/8/7,5s → 8/7,5/7/6,5s
VARUS
Atributos base
Vida base: 570 → 600
Dano de Ataque por nível: 3,6 → 4
Flecha Perfurante
Dano base: 70/130/190/250 + 100/110/120/130% do Dano de Ataque → 80/140/200/260 + 110/120/130/140% do Dano de Ataque
Aljava da Ruína
Tempo de Recarga: Todos os níveis 30s → Todos os níveis 25s
Dano base: 15/23/31/39 → 20/30/40/50
ZERI
Bateria Viva
Dano: 8/10/12/14/16 + 100/102,5/105/107,5/110% do Dano de Ataque → 13/15/17/19/21 + 104/108/112/116/120% do Dano de Ataque
ZYRA
Atributos base
Armadura base: 34 → 37
Farpas Mortais
Dano: 70/125/180/235 + 60% do Poder de Habilidade → 60/115/170/225 + 50% do Poder de Habilidade
Crescimento Desenfreado
Duração das sementes: 6s → 4,5s
SINGED
Rastro de Veneno
Dano base: 25/35/45/55 → 20/28/36/44
Lançar
Dano base: 60/80/100/120 → 40/60/80/100
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
ITENS
Espada do Rei Destruído
Golpes Destrutivos
Dano adicional à distância: 6% da Vida atual do alvo → 7% da Vida atual do alvo
Dano adicional corpo a corpo: 9% da Vida atual do alvo → 10% da Vida atual do alvo
Sedenta por Sangue
Atributos base
Dano de Ataque: 50 → 45
Salva-Vidas
Escudo: 250–550 → 220–530
FEITIÇOS
Teleporte
Tempo de Recarga: 180s → 150s
MUDANÇAS NOS MODOS DE JOGO
Agentes Transmissíveis
Suas curas e Escudos também são concedidos a um colega de equipe. Valor do efeito: 100% → 75%
Alma Lupina
Dano: 30–60 + 20% do Dano de Ataque adicional + 20% do Poder de Habilidade → 30–60 + 60% do Dano de Ataque adicional + 30% do Poder de Habilidade
Fenda Tectônica
Dano: 6 × Nv. + 40% do Dano de Ataque adicional + 20% do Poder de Habilidade → 6 × Nv. + 60% do Dano de Ataque adicional + 30% do Poder de Habilidade
Raio do Hino ao Amor
Dano por raio mágico: 3% da Vida máxima do inimigo x (1 + 0,05% da Vida adicional + 300% x Potência de Escudo e Cura) → 2% da Vida máxima do inimigo (1 + 0,02% da Vida adicional + 300% x Potência de Escudo e Cura)
Alcance do acionamento: 5m → 8m
Carrasco
Causa 10% → 15% de dano adicional a inimigos com menos de 30% de Vida
Ataque Combinado
Após usar uma habilidade de movimentação, seu próximo ataque golpeará duas vezes, causando 75% → 100% do dano
Combo de Lâmina Arcana
Após usar uma habilidade, seu ataque adicional causará 75% → 100% do dano
Golpe Duplo
Multiplicador de dano armazenado: 15% → 20%
Lâmina Arcana do Leão
Dano: 100% do Dano Físico + 50% do Poder de Habilidade → 120% do Dano Físico + 60% do Poder de Habilidade
Efeito de cura: 40–100 + 50% do Dano Físico + 25% do Poder de Habilidade → 60–120 + 60% do Dano Físico + 30% do Poder de Habilidade
Indicador de Vida
Efeito de cura: 10–20 + 12% do Dano de Ataque + 6% do Poder de Habilidade → 20–30 + 30% do Dano de Ataque + 15% do Poder de Habilidade
Corrente do Caçador de Almas
20–50 + 1% da Vida máxima → 30–60 + 2% da Vida máxima
Senhor da Lâmina Arcana
Chance de o Tempo de Recarga da Lâmina Arcana ser reduzido pelo ataque básico: 20% → 75%
Mestre da Dualidade
Duração do acúmulo: 3s → 4s
Leviatã
Recebe 3% → 4% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade a cada 10% de aumento no tamanho
Cabum, Miau!
Dano: 40–80 + 40% do Dano de Ataque adicional + 20% do Poder de Habilidade → 60–120 + 60% do Dano de Ataque adicional + 30% do Poder de Habilidade
Surra de Acúmulos
Dano adicional de cada ataque básico: 2% → 3%
Cruz Estelar
Causa 8% → 10% do seu Mana como Dano Mágico adicional
Golpe de Sorte
Taxa de Crítico: 25% → 50%
O ouro armazenado de Lâmina do Apostador voltou a poder ser incrementado por Golpe de Sorte.
Escudo corpo a corpo
Escudo: 60–180 + 40% do Dano de Ataque adicional + 20% do Poder de Habilidade + 5% da Vida adicional → 100–200 + 80% do Dano de Ataque adicional + 40% do Poder de Habilidade + 8% da Vida adicional
Tempo de Recarga por Campeão: 15s → 10s
Baleia
Poção de Alma de Dragão: Tempo de Recarga da Compra aumentado para 75s.
Elixir de Ressurreição: Tempo de Recarga da Compra aumentado para 75s.
SKINS
Lux Embalos no Espaço Lançamento dia 30/07 às 21:01 BRT ![]() |
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