Notas da Atualização 6.2a do Wild Rift

Estamos nos aproximando da grande atualização 6.2! Fizemos muitas mudanças, então estamos seguindo com algumas alterações necessárias no balanceamento.

A Atualização 6.2 trouxe várias mudanças novas ao jogo. A gente tem ficado de olho em como todas essas mudanças abalaram o meta e fizemos algumas alterações no balanceamento para botar alguns Campeões de volta na linha. Vamos ao que interessa! 

Lembrete: o conteúdo será lançado ao longo da atualização.


NOVIDADES

ATUALIZAÇÃO DE EMULADORES 

A partir da Atualização 6.2, o Wild Rift não será mais compatível com o uso de emuladores. 


MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

Notamos que, após os ajustes no ritmo do jogo, além de outros fatores, certos caçadores ficaram precisando de um empurrãozinho. Então, vamos fortalecer alguns deles. Também estamos fazendo alguns ajustes na Ambessa, já que ela anda um pouco caída. Essas mudanças devem ajudar mais na curva dela mais no meio de jogo. Por fim, o dano da Miss Fortune está chocando demais seus inimigos, então vamos reduzi-lo. 

LEE SIN

Atributos base

  • Vida base: 660 → 690

Onda Sônica

  • Tempo de Recarga: 9/8/7/6s → 8/7/6/5s

Proteger

  • Tempo de Recarga: 17/16/15/14s → 15/14,5/14/13,5s

  • Escudo base: 70/130/190/250 → 80/140/200/260

MASTER YI

Highlander

  • Velocidade de Ataque adicional: 30/50/70% → 30/60/90%

KHA'ZIX

Atributos base

  • Armadura base: 35 → 40

Ameaça Invisível

  • Dano adicional: 10 + 8 × nível do Campeão + 50% do Dano de Ataque adicional → 15 + 8 × nível do Campeão + 50% do Dano de Ataque adicional

Sabor de Medo

  • Dano adicional a alvos isolados: 100% → 110%

SHYVANA

Combustão

  • Tempo de Recarga: 15/14/13/12s → 14/13/12/11s

Descida do Dragão

  • 200 Acúmulos de Linhagem Dracônica: Combustão recebe 25% de Velocidade de Movimento adicional → Combustão recebe 30% de Velocidade de Movimento adicional

  • 400 Acúmulos de Linhagem Dracônica: Recebe 15% de Vampirismo Universal → Recebe 20% de Vampirismo Universal

AMBESSA

Golpe Ardiloso

  • Tempo de Recarga: 9/8/7/6s → 10/9/8/7s

  • Dano base do Golpe Ardiloso: 40/50/60/70 → 30/40/50/60

  • Dano base das lâminas dos cães-dragão: 80/100/120/140 → 60/80/100/120

  • Dano base do primeiro alvo de Pancada Cortante: 90/120/150/180 → 70/100/130/160

  • Dano base dos outros alvos de Pancada Cortante: 45/60/75/90 → 35/50/65/80

MISS FORTUNE

Batida do Amor

  • Dano com 3 acúmulos (máximo de acúmulos): 30 + 75% do Dano de Ataque adicional ⇒ 15 + 40% do Dano de Ataque adicional

  • Aumento no dano ao alvo da Miss Fortune: 8~13,6% → 6~10,9%

Dois por Um

  • Dano do ricochete da bala: 130% → 120%


MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

SISTEMA

Torre do Inibidor

As torres dos inibidores estão fáceis demais de derrubar, então vamos aumentar a durabilidade delas para que elas aguentem cercos pesados.

  • Armadura: 30 → 50

  • Resistência Mágica: 30 → 50

Mecânica de Escudo anti-efeito bola de neve

Avanços seguidos contra torres interiores e dos inibidores pode ser frustrante. Ajustamos a mecânica de Escudo para dar um respiro às equipes e reduzir o ritmo das batalhas.

  • (Antigo) Antes de 11:30, se a primeira torre interior de uma rota fosse destruída, a torre do inibidor daquela rota receberia um Escudo de 1.600 de Vida. → (Novo) Antes de 11:30, para cada torre interior destruída em uma rota, a torre do inibidor correspondente receberá um Escudo de 1.600 de Vida.


CORREÇÕES DE BUGS

  • A Orquestra Enfeitiçada não fica mais presa em certas posições.