Notas da Atualização 6.2a do Wild Rift
A Atualização 6.2 trouxe várias mudanças novas ao jogo. A gente tem ficado de olho em como todas essas mudanças abalaram o meta e fizemos algumas alterações no balanceamento para botar alguns Campeões de volta na linha. Vamos ao que interessa!
Lembrete: o conteúdo será lançado ao longo da atualização.
NOVIDADES
ATUALIZAÇÃO DE EMULADORES
A partir da Atualização 6.2, o Wild Rift não será mais compatível com o uso de emuladores.
MUDANÇAS NOS CAMPEÕES
Notamos que, após os ajustes no ritmo do jogo, além de outros fatores, certos caçadores ficaram precisando de um empurrãozinho. Então, vamos fortalecer alguns deles. Também estamos fazendo alguns ajustes na Ambessa, já que ela anda um pouco caída. Essas mudanças devem ajudar mais na curva dela mais no meio de jogo. Por fim, o dano da Miss Fortune está chocando demais seus inimigos, então vamos reduzi-lo.
LEE SIN
Atributos base
Vida base: 660 → 690
Onda Sônica
Tempo de Recarga: 9/8/7/6s → 8/7/6/5s
Proteger
Tempo de Recarga: 17/16/15/14s → 15/14,5/14/13,5s
Escudo base: 70/130/190/250 → 80/140/200/260
MASTER YI
Highlander
Velocidade de Ataque adicional: 30/50/70% → 30/60/90%
KHA'ZIX
Atributos base
Armadura base: 35 → 40
Ameaça Invisível
Dano adicional: 10 + 8 × nível do Campeão + 50% do Dano de Ataque adicional → 15 + 8 × nível do Campeão + 50% do Dano de Ataque adicional
Sabor de Medo
Dano adicional a alvos isolados: 100% → 110%
SHYVANA
Combustão
Tempo de Recarga: 15/14/13/12s → 14/13/12/11s
Descida do Dragão
200 Acúmulos de Linhagem Dracônica: Combustão recebe 25% de Velocidade de Movimento adicional → Combustão recebe 30% de Velocidade de Movimento adicional
400 Acúmulos de Linhagem Dracônica: Recebe 15% de Vampirismo Universal → Recebe 20% de Vampirismo Universal
AMBESSA
Golpe Ardiloso
Tempo de Recarga: 9/8/7/6s → 10/9/8/7s
Dano base do Golpe Ardiloso: 40/50/60/70 → 30/40/50/60
Dano base das lâminas dos cães-dragão: 80/100/120/140 → 60/80/100/120
Dano base do primeiro alvo de Pancada Cortante: 90/120/150/180 → 70/100/130/160
Dano base dos outros alvos de Pancada Cortante: 45/60/75/90 → 35/50/65/80
MISS FORTUNE
Batida do Amor
Dano com 3 acúmulos (máximo de acúmulos): 30 + 75% do Dano de Ataque adicional ⇒ 15 + 40% do Dano de Ataque adicional
Aumento no dano ao alvo da Miss Fortune: 8~13,6% → 6~10,9%
Dois por Um
Dano do ricochete da bala: 130% → 120%
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
SISTEMA
Torre do Inibidor
As torres dos inibidores estão fáceis demais de derrubar, então vamos aumentar a durabilidade delas para que elas aguentem cercos pesados.
Armadura: 30 → 50
Resistência Mágica: 30 → 50
Mecânica de Escudo anti-efeito bola de neve
Avanços seguidos contra torres interiores e dos inibidores pode ser frustrante. Ajustamos a mecânica de Escudo para dar um respiro às equipes e reduzir o ritmo das batalhas.
(Antigo) Antes de 11:30, se a primeira torre interior de uma rota fosse destruída, a torre do inibidor daquela rota receberia um Escudo de 1.600 de Vida. → (Novo) Antes de 11:30, para cada torre interior destruída em uma rota, a torre do inibidor correspondente receberá um Escudo de 1.600 de Vida.
CORREÇÕES DE BUGS
A Orquestra Enfeitiçada não fica mais presa em certas posições.