Notas da Atualização 5.3 do Wild Rift

O Heimerdinger chegou!

Chega de prévias, ele finalmente chegou! Heimerdinger, nosso primeiro Campeão da 5.3 nos levará para o mundo de Arcane. E não é só isso! Teremos um evento de aniversário, recompensas de login e os balanceamentos de sempre (vários deles). Boas-vindas à Atualização 5.3!

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.


NOVIDADES

NOVOS CAMPEÕES

HEIMERDINGER, O INVENTOR IDOLATRADO

Um cientista yordle brilhante e excêntrico, o Professor Cecil B. Heimerdinger é um dos inventores mais inovadores e conceituados da história de Piltover. Atirando-se ao trabalho com uma implacabilidade que beira a obsessão neurótica, ele vive para responder às questões mais incompreensíveis do universo. Embora suas teorias costumem soar absurdas e esotéricas, Heimerdinger produziu algumas das máquinas mais milagrosas (e letais) de Piltover e está sempre mexendo em suas invenções para torná-las mais eficientes ainda.

Heimerdinger será lançado em 16 de outubro às 21:01 BRT.

NOVAS FUNCIONALIDADES

TEMPORADA RANQUEADA 15

Estamos nos preparando para a Temporada Ranqueada 15 que começará em 17 de outubro às 21:00 BRT e terminará em janeiro de 2025. Para mais detalhes, fique de olho nas notificações no portal das ranqueadas!

Além da chegada da nova skin exclusiva da temporada, Jhin Coroa Gloriosa, Xin Zhao Coroa Gloriosa da T12 também retornará à Loja Ranqueada. Não perca!

PASSE WILD

O novo Passe Wild e o Kha'Zix Invasor de Sonhos ficarão disponíveis assim que a atualização for implementada. Suba o nível do seu Passe Wild para 75 para habilitar o Kha'Zix Invasor de Sonhos Ascendente e vários brindes pelo caminho. Uma nova Insígnia de batalha e Kha'Zix Invasor de Sonhos também chegarão ao Empório do Passe Wild, juntamente com o retorno por tempo limitado de Jayce Super-herói Ascendente, Jhin Supervilão Ascendente, Ahri Refrigerante Ascendente, Thresh Invasor de Sonhos Irrestrito, Jayce Super-herói, Jhin Supervilão, Ahri Refrigerante e Thresh Invasor de Sonhos!

Um novo Minipasse da Xayah Sabugueiro ficará disponível depois que o Passe Wild do Kha'Zix Invasor de Sonhos terminar. Enquanto o Minipasse estiver disponível, os níveis, as recompensas e as missões do Passe serão ajustados de acordo com o Minipasse. As Estrelas Wild poderão ser usadas tanto para o Passe Wild quanto para o Minipasse enquanto estiverem disponíveis. Qualquer Estrela Wild não utilizada expirará automaticamente quando o Minipasse terminar. 

OS FOGOLUMES REACENDEM

Em Os Fogolumes Reacendem, você descobrirá mais sobre a origem dos Fogolumes e como a gangue começou em Arcane. A história será apresentada em capítulos, com cada capítulo principal contendo vários objetos interativos que fornecem mais informações sobre a história. E apesar de não ser necessário concluir as missões do evento para habilitar os capítulos, fazer isso concederá recompensas adicionais. Depois que a atualização terminar, a história de Os Fogolumes Reacendem será adicionada às Coleções, podendo ser visitada novamente em atualizações futuras.

CONTAGEM DO TIER DE RANQUEADAS 

Com base no total de vezes que você alcançou Mestre ou acima nas Ranqueadas ou Imortal ou acima nas Ranqueadas Lendárias, efeitos visuais adicionais aparecerão de acordo com os tiers.

  • Os ícones do tier mais alto que você alcançou e do tier da temporada atual aparecerão no canto inferior direito do seu perfil.

  • A moldura da tela de carregamento de acordo com o tier ao entrar em uma partida.

  • Moldura de ícone.

  • Emblemas de Jogador sazonais exibidos no seu perfil e saguão.

REGISTRO DA AVENTURA NO RIFT

No Registro da Aventura no Rift, você pode saber mais sobre as mudanças da última atualização e jogar tutoriais. Suba de nível na Academia de Batalha para habilitar o Registro da Aventura no Rift e cumpra missões para conseguir um título exclusivo permanente.

LAÇOS ESTELARES

Laços Estelares é uma assinatura mensal de um programa de recompensas pagos que oferecem benefícios como recompensas diárias, restituições e itens de personalização.

Existem dois planos de assinatura: Presente do Estrelacórnio e Bênção Celestial. Cada compra concede 30 dias de acesso aos benefícios do plano, e os planos estão disponíveis apenas por compra direta. Cada assinatura de 30 dias comprada concede EXP que aumenta o nível de Laços Estelares.

Conforme você sobe o nível de Laços Estelares, você também habilitará mais benefícios. Os benefícios obtidos com o aumento de nível dos Laços Estelares só terão efeito enquanto você tiver uma assinatura ativa do Presente do Estrelacórnio, da Bênção Celestial ou de ambos.

  • Presente do Estrelacórnio 

    • Baú exclusivo da Loja: Jogadores podem comprar um "Baú da Sorte de Espólios (semanal)" adicional na Loja por semana.

    • Desconto de compra de Campeões: 10% de desconto ao comprar Campeões com moeda do jogo ou Ciscos Azuis.

  • Bênção Celestial 

    • Baú exclusivo da Loja: Jogadores podem comprar dois "Baús da Sorte de Espólios (semanal)" adicionais na Loja por semana.

      • Se apenas Presente do Estrelacórnio estiver ativo, jogadores recebem uma compra adicional por semana.

      • Se apenas Bênção Celestial estiver ativa, jogadores recebem duas compras adicionais por semana.

      • Se ambos os Laços Estelares estiverem ativos, jogadores podem comprar três baús adicionais por semana.

    • Experiência bônus da partida: 50% a mais de experiência por partida.

    • Teste de Skin para todos: Recebe 10 [Testes de skins para toda a equipe] gratuitos, que pode ser usado até duas vezes por dia nos modos ARAM e URF por 30 dias. Isso pode ser ativado durante a Seleção de Campeões, permitindo que toda a equipe use uma skin aleatória do Campeão selecionado.

    • Barra lateral de notificações exclusiva: Acesso à barra lateral de notificações exclusiva da Bênção Celestial durante a duração de Laços Estelares.

    • Colecionáveis personalizados: Use itens exclusivos da Bênção Celestial, como moldura de ícone, Guarda Territorial e Tag de Surgimento durante a duração de Laços Estelares.

    • Funcionalidade "Recusar colega de equipe": Recebe dois usos adicionais de "Recusar colega de equipe" por semana.

    • Desconto de compra de Campeões: 10% de desconto ao comprar Campeões com moeda do jogo ou Ciscos Azuis. Se Presente do Estrelacórnio e Bênção Celestial estiverem ativos ao mesmo tempo, o desconto continuará sendo de 10% e não acumulará.

Laços Estelares ficará disponível  disponíveis em 21 de outubro, às 21:01 UTC.

FUNCIONALIDADE DE COMPARTILHAMENTO NO FACEBOOK

O compartilhamento no Facebook agora é suportado! Publique seus destaques e vitórias no Facebook diretamente do jogo e compartilhe sua alegria com seus amigos! (Indisponível na Rússia.) 

EVENTOS

UM BRINDE A ARCANE

Tudo pronto para a 2ª temporada de Arcane? Ainda faltam algumas semanas até a estreia, mas enquanto isso, junte-se a nós e explore tudo que o Wild Rift tem para oferecer em uma aventura pelo mundo de Piltover e Zaun! Confira todos os eventos e ganhe recompensas enquanto joga.

O evento Um Brinde a Arcane começa no dia 16 de outubro às 21h01 BRT.

TECNOFUROR DO HEIMERDINGER

O Heimerdinger chegou cheio de presentes! De recompensas de login diário a recompensas por jogar/ganhar, ele tem um presentinho pra todo mundo!

O evento Tecnofuror do Heimerdinger começa no dia 16 de outubro às 21h01 BRT.

FCOMEMORAÇÃO DE ANIVERSÁRIO DE QUATRO ANOS 

É nosso aniversário! Mas não precisa presentar a gente não. Pelo contrário, temos algo pra você! Faça login diariamente para receber brindes e uma visita dos nossos amigos especiais, Nunu e Mellump.

O evento Comemoração de Aniversário de Quatro Anos começa no dia 16 de outubro às 21h01 BRT.

RIFA DA FESTA DE ANIVERSÁRIO 

Está se sentindo com sorte? Faça um teste em nosso novo evento! Ganhe emblemas cumprindo missões e concorra a brindes em sorteios!

O evento Rifa da Comemoração de Aniversário começa no dia 23 de outubro às 21h01 BRT.

DESAFIO DE BATALHA

As recompensas não param por aí! Cumpra missões jogando partidas e ganhe Ciscos Azuis e muito mais!

O evento Desafio de Batalha começa no dia 23 de outubro às 21h01 BRT.


MUDANÇAS EM CAMPEÕES

EZREAL

Temos um ajuste para o Ezreal na esperança de colocá-lo no mesmo nível dos outros atiradores.

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 62 → 58

  • Dano de Ataque por nível: 4 → 4,5

XAYAH

Xayah está recebendo um ajuste parecido com o do Ezreal, assim ela poderá escalar melhor até o fim de jogo.

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 58 → 54

  • Dano de Ataque por nível: 4 → 5

VAYNE

O mesmo ajuste! Isso aí!

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 58 → 54

  • Velocidade de Ataque por nível: 2,2% → 2,7%

KALISTA

Kalista acabou se beneficiando muito com o rework de Ritmo Fatal. Vamos reduzir a força dela no início de jogo, mas vamos garantir que ela ainda consiga escalar como carry no fim de jogo.

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 66 → 58

  • Dano de Ataque por nível: 3,5 → 4,5

Laceração

  • Dano por lança depois do primeiro alvo: 10/15/20/25 + 30/34/38/42% do Dano de Ataque → 10/15/20/25 + 35/39/43/47% do Dano de Ataque

TRISTANA

Carga Explosiva agora escalará um pouco melhor sem itens, assim você poderá sentir sua potência aumentando conforme alcança a itemização de fim de jogo.

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 64 → 58

  • Dano de Ataque por nível: 5 → 6

Carga Explosiva

  • Dano da explosão do efeito ativo: 70/90/110/130 + 55/90/125/160% de Dano de Ataque adicional + 50% de Poder de Habilidade→ 65/85/105/125 + 65/100/135/170% de Dano de Ataque adicional + 50% de Poder de Habilidade

MILIO

Nosso rapazinho gentil não anda tão gentil assim, já que consegue perturbar os inimigos na rota e garantir segurança e conforto para sua dupla. Com esses ajustes, os inimigos terão mais oportunidades de contrajogadas.

A Todo Vapor!

  • Dano ao longo do tempo: 15 + 2,5 por nível + 20% do Poder de Habilidade → 13 + 2 por nível + 20% do Poder de Habilidade

Fogueira Aconchegante

  • Escalamento do Alcance de Ataque base: 9,5%/13%/16,5%/20% → 9%/11,5%/14%/16,5%

Sopro de Vida

  • Tempo de Recarga: 90/80/70s → 100/90/80s


MUDANÇAS NOS MODOS DE JOGO

ARENA

  • O Arena não será mais acessado por uma aba separada, mas sim pela aba normal. Sempre que o modo estiver disponível, tocar no portal acessará o saguão do modo.

  • O Laboratório Hextec do Arena será fechado e não lançaremos mais Aprimoramentos que são habilitados com Estrelas de Energia por enquanto. Qualquer Aprimoramento que você já tenha habilitado ainda poderá ser usado.

MODO DE APENAS UM JOGADOR E MODO TREINO 

[Novo] Funcionalidade

  • Adicionamos os modos de simulação de treinamento e treinamento de rota. Nesses modos, os jogadores podem simular fases de rotas de um jogador para todas as três rotas com diversos níveis de dificuldades.

  • Mais opções de dificuldade serão implementadas ao longo do tempo para ambos os modos, assim poderemos atender pessoas de diferentes níveis de habilidade.

  • Adicionamos uma funcionalidade que pausará automaticamente a partida quando ela for interrompida.

[Otimizado] Funcionalidade

  • Consolidamos os portais do Modo Offline e do Modo Treino em uma tela unificada para facilitar a seleção do modo desejado.


MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

NOVOS ITENS

LADRÃO DE ALMAS HEXTEC 

Atributos base

  • Preço total: 3.000 de ouro

  • Vida máxima: 150

  • Poder de Habilidade: 65

  • Penetração Mágica: 7%

  • Aceleração de Habilidade: 20

Árvore de Construção

  • Pingente do Profeta (1.000 de ouro) + Códex Demoníaco (1.000) + Anel da Revelação (400 de ouro) + 600 de ouro

Apanha-Almas

  • +15 de Penetração Mágica

Alma Errante

  • Sempre que você abater um Campeão inimigo dentro de 3s após causar dano a ele, reduz o Tempo de Recarga das suas habilidades em 25%. Você rouba da vítima 15% da Velocidade de Movimento base por 10s e 75% da Aceleração de Habilidade até a vítima ressurgir. Aceleração de Habilidade roubada dessa forma pode acumular.

CHUVA DE CANIVETE HEXTEC 

Atributos base

  • Preço total: 3.000 de ouro

  • Dano de Ataque: 40

  • Taxa de Crítico: 25%

  • Velocidade de Ataque: 20%

Árvore de Construção

  • Aljava Vespertina (1.350 de ouro) + Espada Longa (500 de ouro) + Luvas da Pancadaria (500 de ouro) + 650 de ouro

Energizado

  • Mover-se e atacar gera ataques Energizados.

Flecha Tempestuosa

  • Um ataque Energizado causa 65 – 135 de Dano Mágico adicional, 75% de Lentidão por 1s e concede a você 60 de Velocidade de Movimento por 0,75s.

CUTELO NEGRO HEXTEC

Atributos base

  • Preço total: 3.000 de ouro

  • Vida máxima: 400

  • Dano de Ataque: 40

  • Aceleração de Habilidade: 20

Árvore de Construção

  • Fago (1.000 de ouro) + Gema Ardente (1.000 de ouro) + Espada Longa (500 de ouro) + 500 de ouro

Fatiar

  • Causar Dano Físico a um Campeão reduz a Armadura dele em 6% por 6s, acumulando até 4 vezes e resultando em 24% de redução.

Fúria

  • Recebe 20 de Velocidade de Movimento ao causar Dano Físico e 60 de Velocidade de Movimento ao se mover na direção de Campeões inimigos com 4 acúmulos de Fatiamento. Campeões de ataque a distância recebem valores reduzidos pela metade.

CONVERGÊNCIA DE ZEKE HEXTEC 

Atributos base

  • Custo total: 2.700 de ouro

  • Vida máxima: 350

  • Armadura: 40

  • Mana máximo: 150

  • Aceleração de Habilidade: 15

Árvore de Construção

  • Proteção Glacial (1.000 de ouro) + Cinto do Gigante (1.000 de ouro) + 700 de ouro

Emissário

  • Ao conjurar sua ultimate, uma nevasca envolve você por 10s. A nevasca causa 60 – 105 de dano máximo, inflige 35% de Lentidão a inimigos próximos e deixa um rastro atrás de você. Campeões aliados sobre o rastro recebem 55 Velocidade de Movimento adicional por 1s (45s de Tempo de Recarga).

MUDANÇAS NOS ITENS

ESCUDO RELICÁRIO 

Despojos de Guerra

  • [Novo] Causa 1 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.

FOICE ESPECTRAL 

Tributo

  • [Novo] Causa 1 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.

MOEDA ANTIGA 

Oferenda

  • [Novo] Causa 1 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.

BASTIÃO DA MONTANHA 

Conjuração Anímica

  • [Novo] Causa 2 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.

FOICE DA NÉVOA NEGRA 

Conjuração Anímica

  • [Novo] Causa 2 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.

TALISMÃ DA ASCENSÃO 

Conjuração Anímica

  • [Novo] Causa 2 a mais de dano a sentinelas reveladas por Lentes Detectoras, Sentinelas de Controle e Florividentes.

NOVA RUNA

INSPIRAÇÃO: FERTILIZADOR IXTALENSE 

  • [Removido] Item existente: Fertilizador Ixtalense

  • [Novo] As plantas atingidas por você ou por seus aliados deixam cair sementes. Pegar a semente substitui seu Amuleto por 60s e concede Velocidade de Movimento. A semente amadurece 1s depois de ser plantada num local designado. É possível colher sementes a partir dos 2min de partida.

    • Velocidade de Movimento adicional: 40% (decai ao longo de 2,5s)

    • Tempo de Recarga: Cada planta tem o próprio Tempo de Recarga de 45s.

MUDANÇAS NAS RUNAS

RUNA ESSENCIAL: AGILIDADE NOS PÉS

[Novo] Com 100 acúmulos de Energia, seu próximo ataque recebe 100% de Velocidade de Ataque.

INSPIRAÇÃO: GULOSEIMA

Sempre que você ou um aliado próximo comer um Frutomel, recebe 15 de ouro →Sempre que você comer um Frutomel, recebe 15 de ouro


MUDANÇAS NOS SISTEMAS

PARTIDA

DRAGÃO ANCIÃO HEXTEC 

Mecânicas

  • O Dragão Ancião recebeu um aprimoramento Hextec e novas habilidades! Eliminá-lo também concede recompensas inéditas.

  • Como todos os outros dragões, ele começa a voar quando entra em combate, empurrando inimigos próximos.

  • Os ataques do Dragão Ancião invocam uma corrente de raios que atinge até 3 inimigos dentro do alcance. Quanto menos inimigos forem atingidos pela corrente de raios que ricocheteia, maior será o dano.

Mudanças nas recompensas de eliminação

  • O jogador que eliminar o Dragão Ancião receberá o efeito Aspecto do Dragão Ancião.

    • Aspecto do Dragão: Ao causar dano, invoca uma corrente de raios no alvo. A corrente de raios ricocheteia para os inimigos próximos, atingindo até 3 alvos e causando 100 de Dano Verdadeiro por acerto. A corrente de raios causará 100% de Dano Verdadeiro adicional se atingir apenas um alvo (1s de Tempo de Recarga). Executa Campeões inimigos com menos de 15% de Vida.

T-HEX MECHA

MECH T-HEX

Atributos base

  • Dano de Ataque: 380 – 952 → 265 – 665

  • Vida: 4.000 – 11.800 → 5.000 – 11.800

  • Armadura: 80 – 158 → 80 – 230

  • Resistência Mágica: 50 – 102 → 50 – 150

(1) Fúria da T-Hex

  • [Removido] Habilidade existente: Explosão de Mísseis

  • [Novo] Fúria da T-Hex: Avança na direção-alvo após um curto intervalo, causando Dano Físico aos inimigos no caminho. Para ao empurrar um Campeão inimigo ou colidir contra um terreno.

  • [Novo] Causa 1.200 de Dano Físico adicional a tropas.

  • [Novo] Tempo de Recarga: 10s

  • O indicador foi melhorado.

(2) Zona Amplificadora

  • Tempo de Recarga: 15s → 8s

  • Escudo: 80% do Dano de Ataque → 70% do Dano de Ataque

  • Velocidade de Movimento: 15% → 20%

(3) Golpe da Cauda de Ferro

  • Tempo de Recarga: 8s → 6s

  • Dano: 50% do Dano de Ataque → 90% do Dano de Ataque

  • [Novo] Causa 1.200 de Dano Físico adicional a tropas.

  • O indicador foi melhorado.

(4) Raio Laser

  • Dano por segundo: 80% do Dano de Ataque → 100% do Dano de Ataque

  • Tempo de Recarga: 40s → 20s

  • Redução da Velocidade de Movimento própria durante Raio Laser: 150 → 80

Mecânicas

  • Depois de entrar na Mech T-Hex, as tropas da sua equipe recém-surgidas receberão o efeito Mão do Barão por um determinado período. O efeito escala com o tempo de partida.

  • A Mech T-Hex também concede o efeito Mão do Barão para tropas próximas, o mesmo efeito das tropas que recém-surgiram. O efeito não acumula.

  • A Mão do Barão reduz o dano de Campeões que a tropa sofre em: 60 – 70% → 45 – 60%

ARONGUEJO DO RIFT HEX

[Novo] Mecânicas

  • Depois que o Aronguejo for eliminado, todos os Campeões aliados que participaram da eliminação nos últimos 8s receberão 25% de ouro adicional da recompensa da eliminação.

[Ajustado] Mecânicas (apenas Modos Normais)

  • Pelos primeiros 7 minutos e 30 segundos de partida, as mecânicas envolvendo o Aronguejo permanecerão inalteradas.

  • Aronguejos que surgirem depois desse tempo evoluirão para uma versão mais forte, concedendo novos efeitos ao serem eliminados:

    • Aronguejos na rota do Barão: Faz surgir um Santuário de Velocidade de Movimento que concede visão e Velocidade de Movimento adicional. Também cria uma abertura atrás do covil do Barão, que pode ser acessada pela equipe que o eliminar.

    • Aronguejos na rota do Dragão: Faz surgir um Santuário de Velocidade de Movimento que concede visão e Velocidade de Movimento adicional. Ele também se move periodicamente ao longo do rio.

KIT DE FERRAMENTAS HEXTEC 

[Novo] Mecânicas

Reformulação das mecânicas do Kit de Ferramentas Hextec na selva:

  • A cada 100s no início de jogo (de 1:10min a 8:30min de partida enquanto nenhuma Torre Exterior tiver sido destruída), uma marca do Kit de Ferramentas Hextec aparecerá em um monstro na selva de cada equipe. Monstros que podem ser marcados: Rubrivira, Azuporã, Grande Lobo Trevoguari, Acuâmina Carmesim, Krugue Ancião e Grompe. Monstros épicos e Aronguejos não serão marcados.

  • Quando o monstro marcado da sua equipe for eliminado por um Campeão aliado, ele deixará para trás um Kit de Ferramentas Hextec que desaparece depois de 20s. Quem pegá-lo receberá uma Ferramenta Hextec aleatória.

  • As marcas dos monstros na sua selva (exibidas no minimapa e indicadas no próprio monstro) são visíveis apenas para sua equipe. O monstro marcado só deixa para trás um Kit de Ferramentas Hextec se for eliminado por Campeões aliados.

  • A marca dura 50s. Se o monstro marcado não for abatido dentro do limite de tempo, a marca desaparecerá. Se o monstro estiver em combate quando marca expirar, ela permanecerá até o monstro sair de combate.he marked monster only drops a Hextech Tool Kit when killed by allied champions.

  • Marks last for 50 seconds. If the marked monster is not killed within the time limit, the mark will disappear. If the monster is engaged in combat when the mark expires, the mark will remain until the monster exits combat.

  • Picking up a new Hextech Tool Kit will replace the old one if they already have one.

  • Hextech Tool Kit cannot provide the same item consecutively 

  • The same player in a single game will only pick up the Siege Cannon once

  • [Novo] Itens

    • Rastreador da Selva

      • Faz surgir uma sentinela que protege a parte mais próxima da selva da sua equipe.

      • A sentinela perseguirá e revelará o Campeão inimigo que entrar na área durante 3s antes de desaparecer.

      • Se a sentinela perder o alvo ou se ele sair da selva, ela detonará e concederá visão dos inimigos próximos por 3s.

    • Lente Hextec

      • Varre uma área maior. Enquanto Lente Hextec estiver ativa, o Campeão que a estiver usando pode destruir sentinelas inimigos com apenas um ataque.

      • Não é possível ativar Lente Detectora e Lente Hextec ao mesmo tempo.

ESCORPIÃO IXTALENSE 

[Ajustado] Mecânicas

  • Depois de invocar o Escorpião Ixtalense, você receberá o ouro concedido mais o ouro/EXP das tropas que forem abatidas próximas a ele, mesmo se você estiver longe do Escorpião Ixtalense.

MELHORIAS NO SISTEMA DE PINGS 

Novo botão de ping inteligente

  • O botão de ping inteligente pode ser arrastado para elementos da interface para mandar pings relacionados (incluindo habilidades, ouro farmado, temporizador de morte, efeitos de Dragão/Barão, sentinelas e mais).

  • O botão de ping inteligente também pode ser arrastado para elementos do ambiente para enviar pings relacionados (incluindo torres, arbustos, Campeões, sentinelas, Rubrivira, Azuporã, monstros épicos, Hexportais, Kit de Ferramentas Hextec e mais).

  • Melhoria em pings mais utilizados:

    • O botão de ping mais utilizado também pode ser arrastado para elementos do ambiente para enviar pings relacionados (incluindo torres, arbustos, Campeões, sentinelas, Rubrivira, Azuporã, monstros épicos, Hexportais, Kit de Ferramentas Hextec e mais).

  • Novas notificações de ping:

    • Ao arrastar o botão de ping mais utilizado e o botão de ping inteligente para certos elementos (como minimapa, interface e alvos no ambiente), uma prévia do ping será exibida, permitindo que você confira o alvo do ping e a informação antes de enviar.

  • A antigo opção de 4 botões foi removida.

OTIMIZAÇÕES NOS ALERTAS DE SENTINELA E NA LENTE DETECTORA 

[Novo] Alertas de Sentinela

  • Quando um inimigo entrar no campo de visão de uma sentinela que pertença à sua equipe, um alerta será enviado para Campeões aliados próximos.

[Otimizado] Lente Detectora

  • Quando um Campeão usar a Lente Detectora, um novo temporizador circular será exibido.

CONFRONTO

Em Summoner's Rift, você poderá selecionar um Item Supremo no início da partida, podendo aprimorá-lo com recompensas de missões obtidas por combate. Você pode usar o poder regenerativo do Exoesqueleto Quimtec para ficar imune a dano letal, ou ativar Pow-Pow & Fishbones para ir além dos limites da sua Velocidade de Ataque e ganhar ataques adicionais. Você pode usar os efeitos compartilhados de Ecos do Coração para aumentar os benefícios das habilidades de efeitos. Alternativamente, se estiver se sentindo com sorte, você pode tentar usar o Canhão de Mão Hextec ou o Escudo Energizado do Vigia. As surpresas aleatórias nunca decepcionam! Mas cuidado com ataques inesperados de inimigos com Cintila, já que podem ignorar terrenos e se mover livremente pelo Rift com Marcha Fantasma. Fique de olho no inimigo! Explorem além das mecânicas de jogo tradicionais para descobrirem suas evoluções supremas, Campeões!

RANQUEADAS

OTIMIZAÇÕES DO TIER MESTRE

A partir da Temporada 15, o tier Mestre terá três divisões.

Novas recompensas para as duas novas divisões serão adicionadas às recompensas sazonais existentes por alcançar o tier Mestre, assim como as recompensas do Histórico de Promoção.

AJUSTES E OTIMIZAÇÕES DA FASE DE BANIMENTO NAS RANQUEADAS 

A Fase de Banimento não ficará mais disponível para jogadores no tier Ouro ou abaixo. Esses jogadores serão direcionados para a Seleção de Campeões logo depois que o gerenciamento encontrar uma partida.

PERSONALIZAÇÃO 

TAG DE CAMPEÃO E RECOMENDAÇÃO DE CAMPEÕES

Adicionamos uma funcionalidade de recompensação de Campeões para partidas normais e ranqueadas. A funcionalidade recomenda Campeões com estilos de jogo parecidos com base nos seus níveis de maestria e Campeões selecionados, ajudando novos jogadores e pessoas que querem explorar outras opções.

OTIMIZAÇÕES DE TÍTULO

[Novo] Funcionalidade

  • Um botão de envio rápido para títulos foi adicionado. Quando as condições para exibir seu título na partida forem cumpridas, você pode enviá-lo rapidamente no painel de mensagens do Chat Rápido.

[Otimizado] Funcionalidade

  • Consolidamos as entradas múltiplas para acessar a tela de configuração de título. As entradas para as configurações de título e de plano de fundo foram unificadas na aba "Selecione um título" na lista de funcionalidades no perfil.

  • A tela de título foi otimizada para distinguir títulos de Summoner's Rift e títulos de ARAM.

  • Adicionamos um botão para acessar uma tela onde é possível ver uma prévia dos plano de fundo e da tela de Recompensas da Temporada.

  • Detecção de título otimizada: Quando o título selecionado como primeiro da fila expirar e não poder mais ser usado, o sistema verificará se o segundo da fila pode ser usado.

ACADEMIA DE BATALHA: OTIMIZAÇÕES DE ATUALIZAÇÕES TEMÁTICAS 

  • Sempre que uma nova atualização temática for implementada, apresentaremos os elementos de mecânica de jogo novos e modificados por meio de tutoriais e missões, facilitando as coisas.

  • Você também pode aprender mais sobre a mecânica de jogo e as mudanças no mapa para cada temática no Registro da Aventura no Rift.

  • Você pode acumular progresso ao cumprir missões. Alcançar certos marcos habilitará recompensas.

OTIMIZAÇÃO DE "BUSCAR UM GRUPO" 

  • Adicionamos uma funcionalidade de Agrupamento pré-partida. Se deseja entrar no grupo de um amigo, mas ele ainda está em uma partida, basta enviar um convite antecipado para entrar no grupo para a próxima enquanto espera a atual terminar.

  • A funcionalidade de convite para grupo foi adicionada na lista de amigos no saguão, permitindo que você convide amigos sem criar um grupo primeiro.

GALERIA PERSONALIZADA 

  • A Galeria Personalizada foi aprimorada com controles mais claros e convenientes.

  • Adicionamos vários planos de fundo novos para deixar a criatividade fluir, incluindo Rosa de Cristal, Festa do Jardim e mais. Mais planos de fundo serão adicionados em atualizações futuras, então fique de olho!

  • O processo para habilitar planos de fundo na Galeria Personalizada foi simplificado. Agora é possível habilitar um plano de fundo para uso se você tiver no mínimo metade das skins da coleção. Tocar no botão no canto inferior direito de um plano de fundo desabilitado exibirá as condições para habilitá-lo.

  • Um filtro para skins foi adicionado para acelerar a pesquisa. Uma marca especial também foi adicionada no canto inferior esquerdo dos ícones de skins com várias poses. Não esqueça de conferir!

  • Agora, você pode personalizar nomes de galerias, que também serão exibidos na imagem compartilhada dela. Hora de exibir suas obras de arte para seus amigos!


SKINS

Heimerdinger Treinador de Dragões

Lançamento em 16 de outubro às 21:01 BRT

Talon Astromante

Lançamento em 16 de outubro às 21:01 BRT

Gwen Astromante

Lançamento em 16 de outubro às 21:01 BRT

Sona Astromante

Lançamento em 16 de outubro às 21:01 BRT

Talon Astromante de Prestígio

Lançamento em 16 de outubro às 21:01 BRT

Kha'Zix Invasor de Sonhos

Lançamento em 16 de outubro às 21:01 BRT

Nunu e Mellump

Lançamento em 16 de outubro às 21:01 BRT

Jhin Coroa Gloriosa

Lançamento em 17 de outubro às 21:01 BRT

Jax Pergaminhos Shan Hai

Lançamento dia 31 de outubro às 21:01 BRT

Ahri Pergaminhos Shan Hai

Lançamento dia 31 de outubro às 21:01 BRT

Ornn Pergaminhos Shan Hai

Lançamento dia 31 de outubro às 21:01 BRT


OUTROS

  • Campeões inimigos abatidos por Lissandra voltaram a se tornar Servos Congelados.

  • Corrigimos um problema de interface que acontecia durante o Reino da Morte do Mordekaiser.

  • As marcas dos Kindred voltaram a aparecer no minimapa depois que monstros forem marcados com Marca Familiar.

  • Usar Hora do Show do Sett em um alvo incontrolável e errar a habilidade não faz mais que Sett se jogue no chão sem causar dano a inimigos próximos.