Opis patcha 6.2l Wild Rift
Witajcie w ostatnim patchu z cyklu 6.2! Przed przejściem do cyklu 6.3 mamy kilka poprawek do trybu AAA ARAM. Jeśli chcecie wiedzieć, co czeka na was w cyklu 6.3, sprawdźcie nasz najnowszy podgląd patcha tutaj.
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
ZMIANY TRYBÓW GRY
AAA ARAM
Ulepszenia
Nieźle
Jakość: pryzmatyczna → srebrna
Niezrównani
Czas odnowienia: 10 s → 15 s
Najwspanialsze Ulepszenia
Jakość: pryzmatyczna ⇒ złota
Koordynacja Przyspieszenia
Podstawowe przyspieszenie umiejętności: 50 jedn. → 40 jedn.
Całun Radości
Czas odnowienia: 12,5 s → 10 s
Wstrząsające Uderzenia
Czas działania ogłuszenia: 0,5 s → 1,25 s
Kwantowe Obliczenia
Skrócono czas odnowienia ulepszeń aktywowanych raz na jakiś czas o: 15% → 20%
Seria J
Po zebraniu 2 ulepszeń sojusznicy będą związani tak długo, jak długo członek drużyny posiada ulepszenie Serii J.
Wilczy Miazmat
Czas odnowienia: 5 s → 4 s, obszar zwiększony o 20%
Nie Ma Ucieczki, Miau!
Jakość: pryzmatyczna → srebrna, prędkość ruchu Magicznego Kręgu: 60 jedn. → 90 jedn.
Karwasz Tłumiący
Czas działania: 5 s → 10 s
Tarcza Rozejmu
Wytrzymałość tarczy: 50~200 pkt. + 50% obrażeń od ataku + 30% mocy umiejętności → 100~400 pkt. + 100% obrażeń od ataku + 60% mocy umiejętności
Znacznik Zdrowia
30 pkt. + 30% obrażeń od ataku + 15% mocy umiejętności → 45 pkt. + 45% obrażeń od ataku + 25% mocy umiejętności
Naprawione błędy
Naprawiono błąd, w wyniku którego poziom umiejętności Drugiej Księgi Czarów nie skalował się z poziomem.
Naprawiono błąd, w wyniku którego połączenie Pogromcy Olbrzymów i Przebijających Piór mogło powodować powstanie nieskończonej liczby piór.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Fiora mogła się ogłuszyć podczas używania Hexogłuszenia.