Opis patcha 6.2h Wild Rift

Kra, kra! Nadchodzi przeróbka Swaina wraz z aktualizacją wyważenia.

Witajcie w patchu 6.2h! Wprowadzamy pewne poprawki niektórych bohaterów i przedmiotów, a także przeróbkę Swaina! Oto szczegóły.

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.


ZMIANY BOHATERÓW

W tym patchu wzmacniamy Gwen, Shyvanę i Tristanę, aby pomóc im przeciąć się przez słabszą wczesną fazę gry i zapewnić większy wpływ na późną fazę gry. Z drugiej strony również chcemy, aby Hecarim galopował do szturmów i walk drużynowych, dlatego dajemy mu nieco wsparcia. Ponadto wprowadzamy pewne zmiany Ezreala i Ryze’a, a także pomagamy Seraphine osiągnąć wyższe tony dzięki bardziej wyważonej elastyczności. Pewne poprawki dostaje też Blitzcrank, aby część szoku z inicjowanych przez niego walk była… cóż, mniej szokująca.

SWAIN

Superumiejętność Swaina zawsze była pozbawiona solidnego kopa, dlatego zdecydowaliśmy się pozwolić mu wnieść więcej w dłuższe walki poza po prostu braniem na siebie obrażeń. Jednocześnie przerabiamy część jego umiejętności i modyfikujemy liczby, aby upewnić się, że jego moc pozostanie spójna z różnymi zestawami przedmiotów i jednocześnie pozostawi miejsce na kontry. Aktualizacja Swaina zostanie opublikowana dopiero 25 września o godz. 2:01 CEST.

Krwiożercze stado

  • Każdy ładunek Skrawków Duszy leczy o: 3/4/5/6% maksymalnego zdrowia (wzrasta na poziomach 1/5/9/13) → (2/2,5/3/3,5 pkt. + 0,5% mocy umiejętności)% maksymalnego zdrowia (wzrasta na poziomach 1/5/9/13)

Wizja Imperium

  • Czas do wybuchu: 1 s → 1,35 s

Rozbłysk Demona

  • Możliwość użycia: raz → nieskończoną liczbę razy

  • [Nowość] Czas odnowienia między dwoma użyciami Rozbłysku Demona: 6 s

  • Obrażenia na sekundę: 15/35/55 pkt. + 20% mocy umiejętności → 10/25/40 pkt. + 15% mocy umiejętności

GWEN

Ciach, Ciach!

  • Obrażenia dodatkowe za każde ciachnięcie: 6% mocy umiejętności → 7% mocy umiejętności

  • Obrażenia dodatkowe za ostatnie ciachnięcie: 30% mocy umiejętności → 35% mocy umiejętności

  • Obrażenia przeciwko obozom w dżungli: 80% → 105%

Przeszycie

  • Obrażenia każdej igły: 30/45/60 pkt. + 8% mocy umiejętności → 35/50/65 pkt. + 10% mocy umiejętności

HECARIM

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 54 pkt. → 58 pkt.

  • Podstawowy pancerz: 43 pkt. → 46 pkt.

  • Pancerz co poziom: 4,5 pkt. → 5 pkt.

SHYVANA

Wypalenie

  • Czas odnowienia: 14/13/12/11 s → 13/12/11/10 s

Smoczy Atak

  • Przyrost zdrowia: 300/400/500 pkt. → 350/450/550 pkt.

RYZE

Podstawowe statystyki

  • Podstawowy pancerz: 37 pkt. → 40 pkt.

  • Pancerz co poziom: 4,5 pkt. → 5 pkt.

Runiczne Więzienie

  • Czas odnowienia: 10/9,5/9/8,5 s → 10/9/8/7 s

Zagięcie Czasoprzestrzeni

  • Czas odnowienia: 115/100/85 s → 110/95/80 s

TRISTANA

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe zdrowie: 600 pkt. → 630 pkt.

Ładunek Wybuchowy

  • Obrażenia dodatkowe: 65/100/135/170% dodatkowych obrażeń od ataku → 75/110/145/180% dodatkowych obrażeń od ataku

EZREAL

Mistyczny Strzał

  • Obrażenia dodatkowe: 130% obrażeń od ataku → 135% obrażeń od ataku

Strumień Esencji

  • Czas odnowienia: 12 s → 10 s

SERAPHINE

Wysoka Nuta

  • Obrażenia dodatkowe: 40% mocy umiejętności → 45% mocy umiejętności

Dźwięk Przestrzenny

  • Czas odnowienia: 24/22/20/18 s → 23/22/21/20 s

  • Wyrzymałość tarczy: 50/80/110/140 pkt. + 25% mocy umiejętności → 50/75/100/125 pkt. + 30% mocy umiejętności

BLITZCRANK

Podstawowe statystyki

  • Podstawowy pancerz: 55 pkt. → 49 pkt.

Zwiększone Obroty

  • Koszt many: 50 pkt. → 75 pkt.

  • Dodatkowa prędkość ruchu: 50/55/60/65% i zanika w czasie do 25% → 35/40/45/50% i zanika w czasie do 10%


ZMIANY W ROZGRYWCE

PRZEDMIOTY 

Siła Natury

Podstawowe statystyki 

  • Odporność na magię: 55 pkt. → 60 pkt.

Pancerz Umrzyka

Podstawowe statystyki 

  • Maksymalne zdrowie: 250 pkt. → 350 pkt.
  • Pancerz: 50 pkt. → 70 pkt.

Miażdżący Cios 

  • Zmniejszenie prędkości ruchu celu: 50% → 75%

Plemienna Zbroja 

Serce Plemienia

  • Aktywacja przywracania zdrowia: jeśli nie otrzymano obrażeń w ciągu ostatnich 6 s → jeśli nie otrzymano obrażeń w ciągu ostatnich 5 s

Przekazanie Duszy

Taniec Cienia

  • Współczynnik dziedziczenia obrażeń przez klony: 25% → 20%

Śmiertelne Przypomnienie

Atrybuty 

  • Cena: 3100 szt. złota → 3300 szt. złota

Szybkie Ostrza Navori

Tymczasowość

  •  Twoje umiejętności zadają do 12% → 9% więcej obrażeń w zależności od twojej szansy na trafienie krytyczne.

Zaklęcie Odpychacza

Odpychacz (użycie)

  • Czas odnowienia: 40 s → 60 s
  • Czas działania ogłuszenia: 1,25 s → 0,75s

SYSTEM 

Wieże

Wieża zewnętrzna

  • Pancerz i odporność na magię z opancerzeniem wieży: 15/55/85/145/265 pkt. → 15/55/95/175/265 pkt.
  • Pancerz i odporność na magię bez opancerzenia wieży: 50 pkt. → 60 pkt.

Wieża wewnętrzna 

  • Podstawowy pancerz i podstawowa odporność na magię: 7 pkt. → 15 pkt.

Wieża inhibitora

  • Podstawowy pancerz i podstawowa odporność na magię: 50 pkt. → 30 pkt.