Opis patcha 5.3a Wild Rift

Uważajcie! Stoi za wami watażka!

Kto nie może się doczekać nowego sezonu Arcane? Chcę już zobaczyć ulubioną postać na dużym ekranie. Do tego pojawi się też w Wild Rift?! Ruszajcie do bitwy z Ambessą i patrzcie, jak wrogowie trzęsą się ze strachu. Mamy również nowe wydarzenia i skórki. Wspominaliśmy już o powrocie Areny w tym patchu? Będą też regularne aktualizacje wyważenia. Witajcie w patchu 5.3a. 

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.


NOWOŚCI

NOWI BOHATEROWIE

AMBESSA MATRIARCHINI WOJNY

Każdy, kto słyszał nazwisko „Medarda”, szanuje i obawia się przywódczyni tego rodu – Ambessy. Jako noxiańska generał jest uosobieniem śmiertelnie niebezpiecznego połączenia bezwzględnej siły i nieustraszonej determinacji w walce. Podobnie jej rola matriarchini wymaga wielkiej przebiegłości, by umocnić pozycję rodu Medardów, i nie pozostawia miejsca na porażkę czy współczucie. Postępująca w myśl bezlitosnych nauk Wilka Ambessa zrobi wszystko, co niezbędne, by ochronić spuściznę swego rodu… poświęcając nawet miłość własnych dzieci.

Ambessa będzie dostępna o 1:01 CET 7 listopada.

WYDARZENIA

WYZWANIE BOJOWE

Odnoszenie sukcesów nigdy nie smakowało tak dobrze, a związane z tym korzyści to wisienka na torcie! Zdobądźcie Niebieskie Drobinki, Energię Poro i pozę bohatera! 

Wyzwanie Bojowe rozpoczyna się 31 października o godz. 1:01 CET.

WYZWANIE AMBESSY

Nieustraszona Noxiańska Watażka wkracza do Wild Rift. Pokażcie, jak posługujecie się Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami, i zdobywajcie nagrody! 

Wyzwanie Ambessy rozpocznie się 8 listopada o godz. 1:01 CET

ARCANE: BITWA BLIŹNIACZYCH MIAST

Sprzymierzycie się z kwitnącym miastem postępu Piltover, a może z niebezpieczną podziemną dzielnicą Zaun? Wybierzcie stronę i walczcie w jej imię! 

Arcane: Bitwa Bliźniaczych Miast rozpocznie się 7 listopada o godz. 1:01 CET


ZMIANY BOHATERÓW

MISS FORTUNE

Miss Fortune radziła sobie słabo w alei, gdyż jej strzałom brakowało obrażeń niezbędnych do odnoszenia sukcesów. Nieco zmieniamy statystyki, aby upewnić się, że zacznie przyciągać spojrzenia. 

Dwustrzał

  • Koszt many: 45 pkt. na wszystkich poziomach → 35 pkt. na wszystkich poziomach

  • Obrażenia przy trafieniu: 60/95/130/165 pkt. + 115/120/125/130% obrażeń od ataku + 35% mocy umiejętności→60/95/130/165 pkt. + 120/125/130/135% obrażeń od ataku + 35% mocy umiejętności

Czas na Ostrzał

  • Obrażenia każdej fali: 75% obrażeń od ataku +20% mocy umiejętności → 85% obrażeń od ataku +20% mocy umiejętności

  • Obrażenia trafienia krytycznego: 120% → 130%

VEIGAR

Zwiększamy liczbę ładunków, jaką Veigar zyskuje za udziały w zabójstwach bohaterów, i wzmacniamy jego skalowanie w późnej fazie gry, aby upewnić się, że Panicz Zła będzie wzbudzał strach w sercach wrogów. 

Niezwykła Nikczemność

  • Udziały w zabójstwach bohaterów zapewniają Veigarowi Niezwykłą Nikczemność: 5 ładunków → 7 ładunków

Złowrogie Uderzenie

  • Obrażenia: 65/125/185/245 pkt. + 50/55/60/65% mocy umiejętności → 65/125/185/245 pkt. + 55/60/65/70% mocy umiejętności

Ciemna Materia

  • Koszt many: 75/80/85/90 pkt. → 65/70/75/80 pkt.

  • Obrażenia: 100/160/220/280 pkt. + 90% mocy umiejętności → 100/160/220/280 pkt. + 95% mocy umiejętności

PANTHEON

Usprawniamy czyszczenie dżungli Pantheona, aby mógł więcej czasu poświęcić na wspieranie graczy w alejach. 

Kometarna Włócznia

  • Czas odnowienia: 9,5/9/8,5/8 s → 8,5/8/7,5/7 s

  • Obrażenia zadawane wrogom, którzy mają poniżej 35% zdrowia: 110/200/290/380 pkt. + 165% dodatkowych obrażeń od ataku → 110/200/290/380 pkt. + 180% dodatkowych obrażeń od ataku 

  • [Nowość] Zadaje 110% obrażeń potworom.

GALIO

Skracamy czasy odnowienia Galio, aby lepiej rozprawiał się z wrogami i asystował współgraczom. 

Wichry Wojny

  • Czas odnowienia: 11,5/11/10,5/10 s → 11,5/10/8,5/7 s

Cios Sprawiedliwości

  • Czas odnowienia: 11/10/9/8 s → 10/9/8/7 s

Bohaterskie Wejście

  • Czas odnowienia: 100/90/80 s → 90/80/70 s

SWAIN

Swain potrzebował wzmocnienia, a wprowadzone modyfikacje współczynnika mocy umiejętności powinny pomóc. 

Ręka Śmierci

  • Obrażenia zadawane za każdy dodatkowy pocisk nieziemskiej mocy: 10/20/30/40 pkt. + 7% mocy umiejętności → 10/20/30/40 pkt. + 12% mocy umiejętności

Demoniczne Wzejście

  • Obrażenia zadawane na sekundę: 15/35/55 pkt. + 15% mocy umiejętności → 15/35/55 pkt. + 20% mocy umiejętności

  • Regeneracja zdrowia na sekundę: 15/25/35 pkt. + 15% mocy umiejętności →15/25/35 pkt. + 20% mocy umiejętności

GRAGAS

Gragas dominuje wrogów dzięki wysokim zadawanym obrażeniom. Modyfikujemy jego statystyki, aby umożliwić kontrowanie go.

Natarcie

  • Obrażenia: 80/145/210/275 pkt. + 80% mocy umiejętności → 70/135/200/265 pkt. + 70% mocy umiejętności

Wybuchająca Beczka

  • Obrażenia: 200/300/400 pkt. + 80% mocy umiejętności → 200/300/400 pkt. + 70% mocy umiejętności

HEIMERDINGER

Heimerdinger sprawia problemy swoim wrogom w alei, gdyż jego działka zapewniają mu bezpieczeństwo. Modyfikujemy jego umiejętności walki, aby dać przeciwnikom okazję na złapanie oddechu. 

Działko Rozwojowe H-28G

  • Obrażenia zadawane przez działko przy trafieniu: 5/11/17/23 pkt. + 35% mocy umiejętności → 5/10/15/20 pkt. + 35% mocy umiejętności

  • Obrażenia lasera działka: 30/55/80/105 pkt. + 55% mocy umiejętności → 30/50/70/90 pkt. + 55% mocy umiejętności

Minirakiety Hextech

  • Obrażenia: 70/95/120/145 pkt. + 60% mocy umiejętności → 60/85/110/135 pkt. + 60% mocy umiejętności

Granat Burzy Elektronowej CH-2

  • Obrażenia: 85/130/175/220 pkt. + 60% mocy umiejętności → 70/120/170/220 pkt. + 60% mocy umiejętności

MORDEKAISER

Mordekaiser czerpie mnóstwo korzyści ze zdolności do utrzymywania się, przez co trudno go skontrować w alei. Zmieniamy nieco jego statystyki, aby umożliwić jego przeciwnikom kontrowanie. 

Wzrastająca Ciemność

  • Obrażenia na sekundę: 4,5 pkt. + 0,5 pkt. co poziom + 30% mocy umiejętności → 4,75 pkt. + 0,25 pkt. co poziom + 25% mocy umiejętności

Niezniszczalny

  • Czas odnowienia: 11/10/9/8 s → 12/11/10/9 s

Śmiertelny Uścisk

  • Czas odnowienia: 16/14/12/10 s → 17,5/15/12,5/10 s


ZMIANY W ROZGRYWCE

PRZEDMIOTY

URAZA SERYLDY 

Modyfikujemy przebicie pancerza przedmiotów, aby gracze, którzy po nie sięgają, odczuwali natychmiastowe korzyści. 

Ostatni Szept:

  • +16~33% przebicia pancerza → +33% przebicia pancerza

ŚMIERTELNE PRZYPOMNIENIE 

Modyfikujemy przebicie pancerza przedmiotów, aby gracze, którzy po nie sięgają, odczuwali natychmiastowe korzyści. 

Ostatni Szept:

  • +16~33% przebicia pancerza → +33% przebicia pancerza

KRES 

Kres to niesamowity przedmiot zapewniający statystyki ofensywne i defensywne. Obrażenia zapewniane we wczesnej fazie gry są przesadzone, więc nieco je zmniejszamy. 

Statystyki: 

  • Obrażenia od ataku: 40 pkt. → 35 pkt.

KONIEC ROZUMU

Koniec Rozumu zapewnia sporo obrażeń i odporności na magię i jest niezwykle ekonomiczny. Modyfikujemy jego statystyki, aby zrównać go z innymi przedmiotami. 

Statystyki:

  • Odporność na magię: 50 pkt. → 45 pkt.

Początek Końca Rozumu:

  • Ataki podstawowe zadają 15-80 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. →Ataki podstawowe zadają 15-65 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych.


SZMIANY SYSTEMOWE

HEXTECHOWY STARSZY SMOK 

Zmniejszyliśmy obrażenia zadawane bohaterom przez Hextechowego Starszego Smoka. Teraz gracze mogą bardziej skupić się na walkach z wrogami podczas boju o zabicie smoka. Wzmocniliśmy Aspekt Smoka otrzymywany po zabiciu Hextechowego Starszego Smoka. Teraz zapewnia większe wzmocnienie obrażeń w kolejnej walce. 

Hextechowy Starszy Smok:

  • Obrażenia zadawane pojedynczemu celowi przez łańcuch piorunów: 100% → 80%

  • Obrażenia zadawane wielu celom przez łańcuch piorunów: 50% → 30%

Aspekt Smoka:

  • Podczas zadawania obrażeń strzelasz w cel łańcuchem piorunów. Łańcuch piorunów rykoszetuje w pobliskich wrogów, zadając 100 pkt. → 200 pkt. obrażeń nieuchronnych każdym trafieniem. Jeśli łańcuch piorunów trafi tylko jeden cel, zadaje dodatkowo 100% → 30% obrażeń nieuchronnych (1 s czasu odnowienia) 

HEXTECHOWY MIMIK

  • Ulepszyliśmy Hextechowe Mimiki. Pokonanie Hextechowych Mimików sprawia, że automatycznie pojawiają się przy wszystkich graczach w drużynie i pomagają im atakować wrogie wieże.

Zmiana mechaniki: 

  • Po pokonaniu Hextechowego Mimika wszyscy sojuszniczy bohaterowie zyskują Mikromimiki, które mogą pomóc im w naciskaniu na aleje. → Po pokonaniu Hextechowego Mimika wszyscy sojuszniczy bohaterowie automatycznie zyskują Mikromimiki: gracze alei w duecie zyskują 2 Mikromimiki, a pozostali zyskują 3.

ZESTAW NARZĘDZI HEXTECH

Promień Spowolnienia teraz zadaje również obrażenia potworom. 

Zmiana mechaniki:

  • Promień Spowolnienia zadaje obrażenia wrogim bohaterom i ich spowalnia. → Promień Spowolnienia zadaje obrażenia wrogim bohaterom i potworom i ich spowalnia.

EGIDA GALIO

Egida Galio powraca na ograniczony czas! Jeśli ostatnio was ominęła, oto podsumowanie: 

Gracze, którzy przegrają mecz, nie utracą rangi, jeśli w meczu zdobyli ocenę S.

  • Rekompensata za ocenę S ma pierwszeństwo względem wydarzeń i Kart Tarczy Rankingowego Męstwa. Jeśli zostanie aktywowana, karty ani premie wydarzenia nie zostaną wykorzystane.

Gracze, którzy przegrają mecz, otrzymają rekompensatę za 50% obecnego Rankingowego Męstwa, jeśli zdobyli ocenę A.

  • Tarcze Rankingowego Męstwa i rekompensaty za ocenę A mogą aktywować się w tym samym czasie.

  • W przypadku trwania wydarzenia, którego efekt rekompensuje przegraną, przy aktywacji takiego efektu rekompensata za ocenę A nie będzie mieć miejsca.

Aby otrzymać Egidę Galio, gracze będą musieli spełnić następujące wymagania:

  • Ranga Platyny lub wyższa.

  • Czas trwania meczu wynosi co najmniej 600 s.

  • Brak negatywnych zachowań podczas meczu.

Egida Galio jest już w grze! Dajcie nam znać, co myślicie, podczas gdy nieustannie pracujemy nad usprawnianiem kolejki rankingowej.


SKÓRKI

Ogar Bojowy Fiora

Dostępna od 1:01 CET 8 listopada

Primordianin Aatrox

Dostępny od 1:01 CET 8 listopada

Klacz Bojowa Sivir

Dostępna od 1:01 CET 8 listopada

Owieczka Bojowa Soraka

Dostępna od 1:01 CET 8 listopada

Nietoperz Bojowy Vayne

Dostępna od 1:01 CET 8 listopada

Króliczek Bojowy Miss Fortune (Prestiżowa Selekcja)

Dostępna od 1:01 CET 8 listopada