Opis patcha 5.1a Wild Rift

Chodźcie, rozpoczęła się era Viego.

W końcu na Rift pojawi się nasz ulubiony, długo wyczekiwany Zniszczony Król (wkrótce™). Wraz z nim do gry po raz pierwszy trafi tryb PvE – Wild Rift: Ostatnie Starcie. To jednak nie wszystko! Mamy też dla was nowe wydarzenia, skórki i towarzyszy oraz, oczywiście, standardowe zmiany wydarzenia. Witajcie w patchu 5.1a.

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.


NOWOŚCI

NOWI BOHATEROWIE

VIEGO ZNISZCZONY KRÓL

Viego był władcą dawno zapomnianego królestwa, który zginął ponad tysiąc lat temu, gdy podczas próby przywrócenia do życia zmarłej żony spowodował magiczną katastrofę nazwaną Zrujnowaniem. On sam przemienił się w potężnego nieumarłego upiora nękanego obsesyjną tęsknotą za jego królową. Dziś jako Zrujnowany Król kontroluje zabójcze Harrowing i przemierza Runeterrę w poszukiwaniu jakiegokolwiek sposobu na wskrzeszenie małżonki. Z okrutnego, złamanego serca Viego sączy się Czarna Mgła, która niszczy wszystko na jego drodze.

Viego_-_TheRuinedKing_-_Wild_Rift_Splash_1920x1080.jpg

Viego będzie dostępny o 2:01 CEST 8 maja.

NOWE FUNKCJE

OSTATNIE STARCIE

Nadszedł wreszcie długo oczekiwany tryb PvE! Wcielicie się w nim w Kalistę, walczącą przeciw falom rycerzy Żelaznego Zakonu. Czy wyjdziecie zwycięsko z tej batalii? Oczywiście będą też misje do wypełnienia i różne rarytasy do zdobycia!

pve-1920x1080.jpg

Ostatnie Starcie będzie dostępne o 2:01 CEST 30 kwietnia.

WYDARZENIA

MAJESTAT TUSZU

Rozgrywajcie mecze, wykonujcie misje i zdobywajcie rarytasy – kupony na skórki, emblematy Rift czy błyskotki zabójstw!

Wydarzenie Majestat Tuszu rozpocznie się 28 kwietnia o godz. 2:01 CEST.

DZIEDZICTWO WSCHODU

Czekacie na okazję, by w końcu zdobyć edycje specjalne Nefrytowego Smoka Wukonga lub Lee Sina Smoczej Pięści? Teraz macie szansę! Nie podobają wam się te dwie skórki? Spróbujcie szczęścia, losując z puli Kaligrafii. Pierwsze 5 losów ma gwarantowaną nagrodę premium! Częstotliwość wypadania znajdziecie na naszej stronie Wsparcia Gracza.

LEGACY_OF_THE_EAST-1920x1080.jpg

Wydarzenie Dziedzictwo Wschodu rozpocznie się 28 kwietnia o godz. 2:01 CEST.

EKSKLUZYWNE PODARUNKI

Kupując Dzikie Rdzenie podczas trwania wydarzenia, możecie osiągać kamienie milowe i zdobywać nagrody, takie jak kupony na skórki, klucze Kaligrafii i nie tylko!

Wydarzenie Ekskluzywne Podarunki rozpocznie się 28 kwietnia o godz. 2:01 CEST.

NADEJŚCIE VIEGO

Dołączcie do nas i przywitajcie Viego podczas związanego z nim nowego wydarzenia! Wypełniajcie misje, aby zdobyć nagrody!

Wydarzenie Nadejście Viego rozpocznie się o 2:01 CEST 8 maja.


ZMIANY BOHATERÓW

ASHE

Najnowsze zmiany przedmiotów bardzo wzmocniły Ashe. Te korekty sprawią, że zbliży się do poziomu innych strzelców.

Skupienie Tropicielki

  • Zwiększenie prędkości ataku: 30/40/50/60% → 25/35/45/55%
  • Obrażenia Gradu Strzał: 120/125/130/135% obrażeń od ataku → 115/120/125/130% obrażeń od ataku

EKKO

Można by pomyśleć, że osoba, która potrafi manipulować czasem, będzie w stanie szybciej rozprawiać się z obozami w dżungli. Ekko potrzebuje nieco kopa, by mógł częściej pomagać swoim towarzyszom w alejach.

passive

  • Obrażenia zadawane potworom: 140% → 155%

CZASOWSTRZYMYWACZ

  • Obrażenia początkowe: 70/90/110/130 pkt. + 30% mocy umiejętności → 85/105/125/145 pkt. + 30% mocy umiejętności
  • Obrażenia przy powrocie: 50/85/120/155 pkt. + 60% mocy umiejętności → 65/100/135/170 pkt. + 60% mocy umiejętności

ultimate

  • Regeneracja zdrowia: 100/150/200 pkt. + 50% mocy umiejętności → 150/200/250 pkt. + 50% mocy umiejętności

KINDRED

Kindred nie mieli najmniejszego problemu z niesieniem śmierci swoim przeciwnikom, niezależnie od etapu gry. Zmieniamy parę liczb, by ich siła była porównywalna z siłą innych dżunglerów.

base_stats

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 66 pkt. → 62 pkt.
  • Obrażenia od ataku co poziom: 4 pkt. → 3 pkt.

TANIEC STRZAŁ

  • Zwiększenie prędkości ataku: 35% + 5% Znak Wiecznych Łowców → 20% + 3% Znak Wiecznych Łowców

ultimate

  • Leczenie sojuszników: 200/275/350 pkt. → 150/200/250 pkt.
  • Samoleczenie: 100/125/150 pkt. → 50/50/50 pkt.

LILLIA

Lillia jest bardzo elastyczną i mobilną bohaterką. Niestety, ale ostatnio nie spisywała się za dobrze. Podkręcimy nieco jej liczby, by upewnić się, że będzie w stanie sobie poradzić – szczególnie we wczesnych pojedynkach.

KWITNĄCE CIOSY

  • Prędkość ruchu: 3/4/5/6% + 0,02% mocy umiejętności → 4,5/5,5/6,5/7,5% + 0,02% mocy umiejętności
  • Obrażenia: 35/50/65/80 pkt. + 35% mocy umiejętności → 40/60/80/100 pkt. + 45% mocy umiejętności
  • Obrażenia nieuchronne na skraju zasięgu umiejętności: 35/50/65/80 pkt. + 35% mocy umiejętności → 40/60/80/100 pkt. + 45% mocy umiejętności

UWAŻAJ! IIP!

  • Obrażenia: 60/100/140/180 pkt. + 40% mocy umiejętności → 70/110/150/190 pkt. + 40% mocy umiejętności
  • Obrażenia w centrum działania umiejętności: 120/200/280/360 pkt. + 80% mocy umiejętności → 140/220/300/380 pkt. + 80% mocy umiejętności

NUNU I WILLUMP

Nasz duet najlepszych przyjaciół nie był ostatnio na tyle silny, by stawić czoła swoim wrogom. Chcemy upewnić się, że Nunu i Willump są w stanie przetrwać wszystko, co napotkają na swej drodze podczas kolejnych przygód.

passive

  • Prędkość ataku: 30% → 40%
  • Prędkość ruchu: 10% → 15%

GRYZ!

  • Leczenie: 80/115/150/185 pkt. + 70% mocy umiejętności + 9% dodatkowego zdrowia → 80/115/150/185 pkt. + 70% mocy umiejętności + 11% dodatkowego zdrowia

OLAF

Jak Olaf ma rozbić szyki przeciwników, gdy nie jest w stanie przetrwać nawet pierwszej wymiany ciosów? Te zmiany sprawią, że z porcelanowego działa stanie się on twardym wojownikiem.

passive

  • Maksymalna prędkość ataku: 60~100% → 70~110%
  • Maksymalny wampiryzm fizyczny: 10~25% → 15~30%

Zgubne Uderzenia

  • Tarcza: 35/70/105/140 pkt. + 13% brakującego zdrowia → 35/70/105/140 pkt. + 15% brakującego zdrowia

ultimate

  • Pancerz i odporność na magię: 10/20/30 pkt. → 25/35/45 pkt.

SAMIRA

Po ostatnim patchu Samira dorównała siłą swoim wrogom. Zmienimy nieco jej liczby, by upewnić się, że nie będzie wymykać się spod kontroli, gdy uzyska wczesną przewagę nad swoimi przeciwnikami.

base_stats

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 64 pkt. → 62 pkt.

SMYKAŁKA

  • Obrażenia: 20/25/30/35 pkt. + 95/110/125/140% obrażeń od ataku → 15/20/25/30 pkt. + 90/105/120/135% obrażeń od ataku

ultimate

  • Obrażenia: 5/20/35 pkt. + 60% obrażeń od ataku → 5/15/25 pkt. + 50% obrażeń od ataku

TWITCH

Twitch jest postacią silną w środkowej i późnej fazie gry, co może sprawić, że wymknie się on spod kontroli i ciężko będzie komukolwiek go skontrować. Zmieniamy nieco jego liczby, by wrogowie mieli szansę w walce z nim, gdy zyska on przewagę.

base_stats

  • Pancerz co poziom: 4 pkt. → 3,5 pkt.
  • Przyrost odporności na magię: 1 pkt → 0,5 pkt.

SKAŻENIE

  • Obrażenia podstawowe: 30/40/50/60 pkt. → 25/35/45/55 pkt.
  • Obrażenia za każdy ładunek Śmiertelnego Jadu: 20/25/30/35 pkt. + 33% dodatkowych obrażeń od ataku + 20% mocy umiejętności → 15/20/25/30 pkt. + 30% dodatkowych obrażeń od ataku + 18% mocy umiejętności

ultimate

  • Redukcja obrażeń z każdym trafionym celem: 10% → 15%
  • Limit redukcji obrażeń: 60% → 40%

YASUO

Ostrze Yasuo bardziej przypomina ostatnio lekką bryzę. Mamy nadzieję, że te zmiany przypomną jego przeciwnikom, jaka moc drzemie w jego mieczu.

base_stats

  • Podstawowa regeneracja zdrowia: 9 pkt. → 12 pkt.

Nawałnica Stali

  • Obrażenia: 20/55/90/125 pkt. + 100% obrażeń od ataku → 25/60/95/130 pkt. + 100% obrażeń od ataku

ultimate

  • Obrażenia: 250/400/550 pkt. + 150% dodatkowych obrażeń od ataku → 250/400/550 pkt. + 160% dodatkowych obrażeń od ataku

ZOE

Zoe ostatnio przytłacza swoich przeciwników, szczególnie we wczesnej fazie gry. Zmieniamy jej liczby, by dać im szansę na złapanie oddechu.

GWIEZDNA PIŁECZKA!

  • Najmniejsze możliwe obrażenia: 35/75/115/155 pkt. + (3~52 pkt.) + 60% mocy umiejętności → 30/65/100/135 pkt. + (3~52 pkt.) + 60% mocy umiejętności
  • Najwyższe możliwe obrażenia: 87,5/187,5/287,5/387,5 pkt. + (7,5~130 pkt.) + 150% mocy umiejętności → 75/162,5/250/337,5 pkt. + (7,5~130 pkt.) + 150% mocy umiejętności

SENNA BAŃKA KŁOPOTÓW

  • Obrażenia: 40/95/150/205 pkt. + 50% mocy umiejętności → 30/80/130/180 pkt. + 50% mocy umiejętności
  • Obrażenia nieuchronne: 40/95/150/205 pkt. + 50% mocy umiejętności → 30/80/130/180 pkt. + 50% mocy umiejętności

ultimate

  • Czas odnowienia: 10/8/6 s → 12/9/6 s


ZMIANY W ROZGRYWCE

PRZEDMIOTY

SIŁA NATURY

Zwiększamy opłacalność Siły Natury, by był to jeden z bardziej pożądanych przedmiotów, gdy drużyna przeciwna składa się z bohaterów bazujących na mocy umiejętności.

  • Całkowita cena: 2850 szt. złota → 2750 szt. złota
  • Odporność na magię: 50 pkt. → 55 pkt.
  • Absorpcja: Otrzymywanie obrażeń od umiejętności wrogich bohaterów zapewnia ładunek Niezłomności (do maks. 6 → 4 ładunków). Przy maksymalnej liczbie ładunków zyskujesz 10% prędkości ruchu i otrzymujesz o 25% mniej obrażeń magicznych ze wszystkich źródeł.

RUINA – OSTRZE ZNISZCZONEGO KRÓLA

Zmniejszenie liczby punktów zdrowia okazało się nieść ze sobą większe skutki, niż zakładaliśmy, szczególnie we wczesnej fazie gry. Postanowiliśmy to zmienić, by nadal był to opłacalny przedmiot, jednak o nieco mniejszym potencjale.

  • Pokuta: Zmniejsza twoje podstawowe zdrowie o 10-100 pkt. → 5-80 pkt.

RUINA – OSTRZE NIESKOŃCZONOŚCI

Postanowiliśmy też zmienić liczbę punktów zdrowia, które zmniejsza Ostrze Nieskończoności, gdyż okazało się to silniejsze niż się spodziewaliśmy.

  • Autodestrukcja: Zmniejsza twoje podstawowe zdrowie o 10-100 pkt. → 5-80 pkt.
  • Nieskończoność: Trafienia krytyczne zadają 225% → 220% obrażeń zamiast 175%

RUINA – ZABÓJCZY KAPELUSZ RABADONA

Modyfikujemy statystyki Zabójczego Kapelusza Rabadona, żeby stał się nieco modniejszym wyborem.

  • Żar: Zmniejsza twoje podstawowe zdrowie o 10-100 pkt. → 5-80 pkt.
  • Przesada: Zwiększa moc umiejętności o 25-55% → 25-50% (zależnie od poziomu)

KOLCZASTA KOLCZUGA

Zwiększyliśmy opłacalność Kolczastej Kolczugi, by był to jeden z bardziej pożądanych przedmiotów, gdy wrodzy bohaterowie posiadają wysoką regenerację zdrowia lub polegają na leczeniu.

  • Maksymalne zdrowie: 100 pkt. → 200 pkt.
  • Ciernie: W momencie trafienia atakiem podstawowym przez wrogiego bohatera zadaje obrażenia magiczne równe 20 pkt. + 6% dodatkowego pancerza + 1% → 2% dodatkowego zdrowia i na 3 s nakłada na atakującego Głębokie Rany o wartości 50%

KRES

Wprowadzamy limit przebicia pancerza i odporności na magię, które można zdobyć za pomocą Kresu.

  • Przeciwieństwa: [Nowość] Limit przebicia pancerza i odporności na magię wynosi 40%, gdy bohater wyposażony jest w Kres.

ŚWIATŁO – WIDMOWE OSTRZE YOUMUU

Zmieniamy wartość przebicia pancerza Widmowego Ostrza, by było ono częstszym wyborem graczy, gdy muszą zmierzyć się z drużyną bohaterów o wysokiej wartości pancerza.

  • Rozpęd: Poruszając się, gromadzisz Rozpęd, zapewniający maks. 50 jedn. prędkości ruchu i 5-10 → 3-6 pkt. przebicia pancerza przy 100 ładunkach.

ZMIANY RUN

RUNA KLUCZOWA: PIERWSZY CIOS

Zmieniamy wartość obrażeń Pierwszego Ciosu, by nie był on zbyt silny w połączeniu z innymi przedmiotami i runami.

  • Zadając obrażenia wrogim bohaterom, otrzymujesz 5 szt. złota i Pierwszy Cios na 3 s, co umożliwia zadanie im 9% → 7% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

RUNA KLUCZOWA: WZMOCNIENIE

Od kiedy usunęliśmy Pogromcę Krakenów, znacząco spadła siła obrażeń ciągłych strzelców. Postanowiliśmy wzmocnić Wzmocniony Atak, by pomóc im podczas przedłużających się potyczek.

  • Gdy cel jest pod wpływem Podatności, twoje ataki podstawowe zadają dodatkowe 6-20 pkt. → 8-24 pkt. obrażeń nieuchronnych.
  • Gdy Podatność celu się zakończy, rozpoczyna się czas odnowienia Podatności, który wynosi 6 s → 4 s.

ROZGRYWKA

IXTALSKI SKORPION

  • Gracze nie będą mogli przywołać Ixtalskiego Skorpiona, jeśli otrzymali obrażenia w ciągu ostatnich 2 sekund.

SKÓRKI

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Króliczek Vex

Dostępna od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Samira.jpg

Yasuo Kaligrafii

Dostępny od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Gwen.jpg

Jarvan IV Kaligrafii

Dostępny od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Jhin.jpg

Tryndamere Kaligrafii

Dostępny od 2:01 CEST 28 kwietnia

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Janna Kaligrafii

Dostępna od 2:01 CEST 28 kwietnia

Food_Spirits_Fizz.jpg

Xayah Kaligrafii

Dostępna od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Yasuo Kaligrafii (Prestiżowa Selekcja)

Dostępny od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Samira.jpg

Lee Sin Smocza Pięść (Edycja specjalna)

Dostępny od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Nefrytowy Smok Wukong (Edycja specjalna)

Dostępny od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Samira.jpg

Akali z Doskonałych Komórek

Dostępna od 2:01 CEST 28 kwietnia

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Arcade Viego

Dostępny od 2:01 CEST 8 maja

Soul_Fighter_Samira.jpg

Arcade Caitlyn

Dostępna od 2:01 CEST 8 maja

Glorious_Crown_Braum.jpg

Arcade Hecarim

Dostępny od 2:01 CEST 8 maja

TOWARZYSZE

Companion_1920x1080.jpg

Dostępni od 2:01 CEST 28 kwietnia