Opis patcha 4.3c Wild Rift
Świećcie jasno – czas na patch 4.3c!
W tym patchu szarżujemy przed siebie i wkraczamy na Rift wraz z Hecarimem Cieniem Wojny. Świetnie sprawdza się w atakowaniu wrogów z zaskoczenia, gdy galopuje przez ich aleje podczas nagłego ganku. Czarodziejki Gwiazd również powracają w tym patchu z nowymi skórkami, które możecie dodać do swojej kolekcji. Na dokładkę dostajecie nowe wydarzenie! Wprowadzamy także regularne aktualizacje wyważenia! Witajcie w patchu 4.3c!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
NOWI BOHATEROWIE
HECARIM CIEŃ WOJNY
Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz ze wszystkimi swoimi kawalerzystami i ich wierzchowcami został uśmiercony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, ilekroć Czarna Mgła rozpościera się nad Runeterrą, Hecarim przewodzi niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.
Hecarim będzie dostępny o 2:01 CEST 21 września.
WYDARZENIA
SZARŻA HECARIMA
Ruszaj na Rift i stratuj swoich wrogów!
Wydarzenie Szarża Hecarima rozpocznie się o 2:01 CEST 21 września.
CZARODZIEJKA GWIAZD
Świeć jasno i wraz ze znajomymi staw czoła siłom zła!
Wydarzenie Czarodziejki Gwiazd rozpoczyna się 2:01 CEST 27 września.
AHRI
passive
- Regeneracja za udziały w zabójstwach: 70/110/150/190 pkt. + 30% mocy umiejętności → 80/120/160/200 pkt. + 35% mocy umiejętności
Ogniki
- Dodatkowa prędkość ruchu: 40% → 45%
ANNIE
passive
- Czas ogłuszenia: 1,25/1,5/1,75 s → 1/1,25/1,5 s
Dezintegracja
- Obrażenia podstawowe: 80/130/180/230 pkt. → 80/125/170/215 pkt.
Płonąca Tarcza
- Czas odnowienia: 14/13/12/11 s → 14 s
- Podstawowa wytrzymałość tarczy: 50/110/170/230 pkt. → 50/100/150/200 pkt.
- Dodatkowa prędkość ruchu: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
ultimate
- Obrażenia pierwszego użycia: 140/250/360 pkt. + 60% mocy umiejętności → 130/230/330 pkt. + 60% mocy umiejętności
- Obrażenia drugiego użycia: 120/170/220 pkt. + 40% mocy umiejętności → 110/150/190 pkt. + 30% mocy umiejętności
- Zasięg skoku Tibbersa: 800 jedn. → 700 jedn.
JHIN
passive
- Dodatkowe obrażenia ostatniego pocisku: 14% + poziom × 1% (osiąga górny limit 25% na 11. poziomie) utraty zdrowia → 10% + poziom × 1% (osiąga górny limit 25% na 15. poziomie) utraty zdrowia
Zabójczy Rozkwit
- Obrażenia: 50/100/150/200 pkt. + 50% obrażeń od ataku → 60/100/140/180 pkt. + 40% obrażeń od ataku
LEE SIN
Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu
- Czas odnowienia: 10/9/8/7 s → 9/8/7/6 s
Osłona
- Czas odnowienia: 17 s → 17/16/15/14 s
Nawałnica / Okaleczenie
- Dodatkowe obrażenia od ataku: 100% → 125%
- Czas odnowienia: 10 s → 8 s
ultimate
- Obrażenia podstawowe: 175/400/625 pkt. → 200/425/650 pkt.
MORGANA
UDRĘCZONY CIEŃ
- Obrażenia podstawowe: 5/10/15/20 pkt. → 7/12/17/22 pkt.
MROCZNA TARCZA
- Czas odnowienia: 16/14/12/10 s → 13/12/11/10 s
ORNN
passive
- Dodatkowe zdrowie, pancerz i współczynnik odporności na magię: 7/14/21/28% → 7/12/17/22%
OGNISTY MIECH
- Obrażenia Kruchości: 5-24% maksymalnego zdrowia → 5-20% maksymalnego zdrowia
- Minimalne obrażenia zadawane stworom: 110/160/210/260 pkt. → 80/130/180/230 pkt.
SAMIRA
passive
- Dodatkowa prędkość ruchu za każdy ładunek: 2,5% → 3,5%
SMYKAŁKA
- Obrażenia podstawowe: 10/15/20/25 pkt. → 15/20/25/30 pkt.
- Obrażenia od ataku: 80/95/110/125% → 90/105/120/135%
ultimate
- Zużycie many: 100/50/0 pkt. → 60/30/0 pkt.
- Obrażenia od ataku: 50% → 55%
TEEMO
passive
- Obrażenia na sekundę: 5 pkt. + poziom × 2 + 7,5% mocy umiejętności → 5 pkt. + poziom × 3 + 9% mocy umiejętności
SZYBKIE RUCHY
- Czas odnowienia: 17 s → 17/16/15/14 s
ultimate
- Podstawowe obrażenia od wybuchu: 100/150/200 pkt. → 125/175/225 pkt.
TRYNDAMERE
Zew Krwi
- Każdy punkt Furii zapewnia dodatkową regenerację: 0,7/1,3/1,9/2,5 pkt. + 1,2% mocy umiejętności → 1/1,6/2,2/2,8 pkt. + 1,2% mocy umiejętności
Prześmiewczy Okrzyk
- Czas odnowienia: 14 s → 12 s
VAYNE
base_stats
- Prędkość ataku na poziom: 3,2% → 2,2%
passive
- Zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów: 15/20/30 pkt. → 10/15/20 pkt.
Potępienie
- Czas odnowienia: 18/16/14/12 s → 21/18/15/12 s
VLADIMIR
TRANSFUZJA
- Regeneracja Krwiożerczego Pędu: 20 pkt. + poziom × 12 + (5% + 0,04% mocy umiejętności) × utraconego zdrowia → 20 pkt. + poziom × 10 + (5% + 0,03% mocy umiejętności) × utraconego zdrowia
KAŁUŻA KRWI
- Obrażenia: 20/40/60/80 pkt. + 3% maksymalnego zdrowia → 20/40/60/80 pkt. + 2% maksymalnego zdrowia
PRZYPŁYW KRWI
- Obrażenia: 30/50/70/90 pkt. + 40% mocy umiejętności + 3% maksymalnego zdrowia → 20/40/60/80 pkt. + 35% mocy umiejętności + 2,5% maksymalnego zdrowia
SKÓRKI
Hecarim w Samo Południe Dostępny od 2:01 CEST 21 września |
Riven Walecznego Miecza (Prestiżowa) Dostępna od 2:01 CEST 21 września |
Diana Nieśmiertelnej Podróży Dostępna od 2:01 CEST 21 września |
Tryndamere Nieśmiertelnej Podróży Dostępny od 2:01 CEST 21 września |
Mityczna Barwa Czarodziejki Gwiazd Ahri Dostępna od 2:01 CEST 27 września |
Czarodziejka Gwiazd Kai’Sa Dostępna od 2:01 CEST 27 września |
Czarodziejka Gwiazd Sona Dostępna od 2:01 CEST 27 września |
Czarodziejka Gwiazd Soraka Dostępna od 2:01 CEST 27 września |
Czarodziejka Gwiazd Zoe Dostępna od 2:01 CEST 27 września |