Opis patcha 4.0b Wild Rift
Pora na elektryzującego patcha 4.0b!
Czas zobaczyć, jak lecą iskry i zostawić wrogów w tyle. Zeri jest już dostępna! Wpadła na Rift wraz z tym patchem, jak również swoją pierwszą skórką w Wild Rift: PROJEKT: Zeri! Przenieście się w przyszłość i zobaczcie ludzi wzmocnionych cybernetycznymi gadżetami podczas naszego wydarzenia PROJEKT: NAPŁYW. A jeśli ludzie wzmocnieni technologią wam nie leżą, zagrajcie w Jeden za Wszystkich! Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy wasze klipy z pięcioma Zeri skaczącymi niczym iskry pomiędzy przeciwnikami. Mamy również zmiany wyważenia dla niektórych bohaterów, przedmiotów oraz run!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
NOWI BOHATEROWIE
ZERI ISKRA ZAUN
Nieustępliwa, charakterna młoda kobieta wywodząca się z klasy robotniczej Zaun – korzysta ze swojej elektrycznej magii, aby ładować samą siebie i swoją niestandardową, stworzoną specjalnie dla niej broń. Jej niestabilna moc odzwierciedla jej emocje, a otaczające ją iskry obrazują błyskawicznie szybkie podejście do życia. Zeri jest pełna współczucia względem innych, a miłość do rodziny i domu towarzyszy jej w każdej walce. Chociaż jej szczere chęci pomocy przynoszą czasami odwrotny skutek, Zeri wierzy w jedno: stań murem za swoją społecznością, a społeczność stanie murem za tobą.
Zeri będzie dostępna od 1:01 CET 17 lutego.
TRYBY GRY
JEDEN ZA WSZYSTKICH
Tęskniliście za graniem pięcioma Yuumi? Tak, nadal będziemy to nakręcać. Jeśli tęskniliście albo był jakiś inny bohater, którym chcieliście zagrać w takiej konfiguracji – teraz możecie! Wbijajcie do kolejki ze znajomymi!
Jeden za Wszystkich będzie dostępny od 1:01 CET 2 lutego do 1:01 CET 21 lutego.
POJEDYNEK
Gdy Jeden za Wszystkich opuści Rift, przyjdzie pora na udowodnienie, że jesteście najlepsi w trybie Pojedynku! Walczcie jeden na jednego i popiszcie się swoimi umiejętnościami!
Pojedynek będzie dostępny od 1:01 CET 23 lutego do 1:01 CET 16 marca.
WYDARZENIA
PROJEKT: NAPŁYW
Wyszukiwanie form życia…
Wydarzenie PROJEKT: NAPŁYW rozpoczyna się o 1:01 CET 17 lutego.
CAITLYN
base_stats
- Podstawowe obrażenia od ataku: 58 pkt. → 54 pkt.
CAMILLE
Taktyczne Podcięcie
- Współczynnik odzyskiwania zdrowia na skraju zasięgu działania: 50% → 40%
- Modyfikacja względem potworów: 100% → 50%
JARVAN IV
Złota Egida
- Czas odnowienia: 12 s → 10 s
- Wytrzymałość tarczy: 65/95/125/155 pkt. + 2,1/2,4/2,7/3% maksymalnego zdrowia za każdego przeciwnika → 80/120/160/200 pkt. + 1,6/1,9/2,2/2,5% maksymalnego zdrowia za każdego trafionego wrogiego bohatera
MISS FORTUNE
Dwustrzał
- Obrażenia podstawowe: 20/50/80/110 pkt. → 30/60/90/120 pkt.
MORGANA
MROCZNA TARCZA
- Magiczna tarcza: 80/150/220/290 pkt. + 60% mocy umiejętności → 70/150/230/310 pkt. + 50% mocy umiejętności
- Czas odnowienia: 18/16/14/12 s → 16/14/12/10 s
- Czas działania: 5 s → 4 s
SENNA
PRZEBIJAJĄCA CIEMNOŚĆ
- [NOWOŚĆ]: Trafieni wrogowie zostają spowolnieni o 15% + 0,1% × dodatkowe obrażenia od ataku + 0,06% × moc umiejętności na 0,75/1/1,25/1,5 s
YASUO
Zamaszyste Cięcie
- Czas odnowienia niewrażliwości celu: 8 s → 8/7/6/5 s
YUUMI
GRASUJĄCY POCISK
- Wzmocnione obrażenia od aktualnego zdrowia: 1,5/3/4,5/6/7,5% → 2/3/4/5/6%
- Koszt many: 50 pkt. → 60 pkt.
TY I JA!
- Pasywna siła adaptacyjna: 13/15/17/19% → 8/11/14/17%
ZED
Cięcie Cienia
- [NOWOŚĆ]: Zadaje teraz 60% obrażeń potworom.
ZMIANY W ROZGRYWCE
PRZEDMIOTY
CAŁUN BANSHEE
Całun Banshee jest rzadko wybieranym przedmiotem nawet w sytuacjach, w których zapewniana przez niego dodatkowa odporność na magię powinna być pożądaną statystyką. Obniżamy koszt przedmiotu, by skłonić graczy do jego kupna zamiast innych defensywnych opcji. Przy okazji nieco zaoszczędzą.
- Łączny koszt: 3000 szt. złota → 2800 szt. złota
ZAKLĘCIE – NASZYJNIK
Naszyjnik jest o wiele mniej satysfakcjonujący od innych zaklęć nawet podczas potyczek z wieloma bohaterami zadającymi obrażenia magiczne, w których powinien być niezwykle skuteczny. Zmniejszamy więc jego koszt, aby nie odstawał od innych opcji.
- Łączny koszt: 800 szt. złota → 500 szt. złota
OMEN RANDUINA
Nowy Omen Randuina nie jest wystarczająco silny, by móc rywalizować z innymi przedmiotami zapewniającymi pancerz, nawet wtedy, gdy efekt bierny przeciwdziałający obrażeniom krytycznym powinien być skuteczny. Zwiększamy moc przedmiotu w tym zakresie, stawiając go na równi z innymi przedmiotami w swojej klasie.
- Czyste obrażenia od trafień krytycznych zyskane w formie Zdecydowania: 12% (bohaterowie walczący w zwarciu) / 8% (bohaterowie walczący na dystans) → 16% (bohaterowie walczący w zwarciu) / 10% (bohaterowie walczący na dystans)
OBLICZE DUCHA
Wcześniej wstrzymaliśmy się ze wzmocnieniami dla Oblicza Ducha, gdyż planowaliśmy dodać wzmocnienie tarczy do efektu biernego. Skoro już to zrobiliśmy w patchu 4.0, a przedmiot nadal nie radzi sobie zbyt dobrze, wprowadzamy wzmocnienia pod względem czystej siły.
- Przyspieszenie umiejętności: 10 jedn. → 20 jedn.
- Łączny koszt: 2900 szt. złota → 2800 szt. złota
ZMIANY RUN
INSPIRACJA: PRZEWODNIK
Przewodnik jest wybierany rzadziej niż inne runy w drzewku Inspiracji, dlatego nieco go wzmacniamy.
- Regeneracja zdrowia/many na sekundę: 1% → 1,5%
DETERMINACJA: DRUGI ODDECH
Wraz z upływem czasu Drugi Oddech stawał się coraz słabszy w porównaniu do innych run defensywnych. Wielu graczy woli wybrać runy oferujące większe skalowanie czy niwelujące obrażenia eksplozywne. Zwiększamy regenerację Drugiego Oddechu, by runa wciąż dobrze sprawdzała się w rękach bohaterów, którzy potrzebują nieco pomocy w przetrwaniu alei.
- Brakujące zdrowie zregenerowane w ciągu 5 sekund: 1,5% → 2%
- Brakujące zdrowie zregenerowane w ciągu 5 sekund (bohaterowie walczący w zwarciu): 3% → 4%
SKÓRKI
PROJEKT: Zeri Dostępna od 1:01 CET 17 lutego |
PROJEKT: Lucian Dostępny od 1:01 CET 17 lutego |
PROJEKT: Master Yi Dostępny od 1:01 CET 17 lutego |
PROJEKT: Renekton Dostępny od 1:01 CET 17 lutego |
AKCESORIA
Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!
Błyskotki: RE:$M!3RĆ
Emotki: Docinki; Pokaż i Kpij; DOKŁADN/Yi; iG/T_TO; Gotujcie Się!;
Ikony: G/NETIC ZERI; MISJA: PROJEKT, PENGU
Niestandardowe animacje Powrotu: PO/WRÓT
Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.
ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW
16–22 lutego: Brand, Camille, Ekko, Miss Fortune, Nautilus, Nunu i Willump, Rammus, Sona, Teemo, Vayne
23 lutego – 1 marca: Ezreal, Fizz, Jarvan IV, Lulu, Nami, Sett, Shyvana, Veigar, Wukong, Xayah