Opis patcha 3.5b Wild Rift

Ja cię jelenię, to ostatni patch w tym roku! Witamy w patchu 3.5b! Bez obaw, jeszcze będzie się nad czym rozczulać — choćby nad nową bohaterką Lillią, podróżą do wymiaru duchowego, bitwą na śnieżki z naszymi ulubionymi kumplami Poro i oczywiście paroma aktualizacjami wyważenia!

Ja cię jelenię, to ostatni patch w tym roku! Witamy w patchu 3.5b!

Bez obaw, jeszcze będzie się nad czym rozczulać — choćby nad nową bohaterką Lillią, podróżą do wymiaru duchowego, bitwą na śnieżki z naszymi ulubionymi kumplami Poro i oczywiście paroma aktualizacjami wyważenia! Musimy podkreślić, że jesteśmy wielkimi fanami Poro. Można by nawet powiedzieć, że są urocze… jak sarenki.

(Od autora: Ten patch będzie trwał nieco dłużej niż zwykłe patche wyważające, ponieważ, tak jak wspominali nasi kumple od League na PC, wielu pracowników Riotu pod koniec grudnia będzie na przerwie świątecznej. Nie macie się jednak o co martwić, wrócimy z patchem 4.0 już 12 stycznia o 1:01, więc zaznaczajcie datę w kalendarzach!)

Dzięki za wspólną grę w 2022! Wrócimy migiem i już nie możemy się doczekać, aby was zobaczyć na Rift w 2023!

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.

NOWOŚCI

NOWI BOHATEROWIE

LILLIA LĘKLIWY ROZKWIT

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_WRLilliaSplash.jpg

Nieśmiała i płochliwa Lillia, wróżkowa sarenka, snuje się po lasach Ionii. Ukrywa się przed śmiertelnikami, których tajemnicza natura już dawno ją urzekła, ale i przestraszyła. Ma nadzieję odkryć, dlaczego ich marzenia nie trafiają już do Śniącego Drzewa. Przemierza teraz Ionię z magiczną gałązką w ręku, próbując odnaleźć niespełnione sny ludzi. Tylko wtedy Lillia będzie w stanie rozkwitnąć oraz pomóc innym pozbyć się obaw, by rozpalić wewnętrzną iskrę. Iip!

Lillia będzie dostępna o 1:01 CET 15 grudnia.

WYDARZENIA

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_SpiritBlossomEvent.jpg

DUCHOWY ROZKWIT

Wkroczcie do wymiaru duchowego i zobaczcie, co was czeka.

Wydarzenie Duchowego Rozkwitu rozpocznie się 15 grudnia o godz. 1:01 CET.

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_SnowballFight.jpg

WALKA NA ŚNIEŻKI

Zmierzcie się w bitwie na śnieżki ze swoimi ulubionymi, puchatymi przyjaciółmi Poro.*

*Zwracamy uwagę, że w trakcie walk na śnieżki nie ucierpią żadne Poro. Obiecujemy.

ZMIANY BOHATERÓW

BRAUM

Braum i jego wspaniałe wąsy lśnią wręcz oślepiająco na wszystkich poziomach. Nie mamy wyjścia – przycinamy wąsa i obniżamy część jego podstawowych statystyk, żeby usadzić go na poziomie innych wspierających. Ale nie ma się o co martwić, Braum i tak by chciał, żeby reszta stanęła za nim.

base_stats

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 58 pkt. → 54 pkt.
  • Podstawowy pancerz: 50 pkt. → 46 pkt.

DR MUNDO

Mundo naprawdę chodzi, gdzie chce, a przy zwiększonych obrażeniach zadawanych potworom przez Zatrutą Piłę zdaje się, że kieruje się bardziej w kierunku dżungli. Pamiętaliśmy, żeby podkręcić też nieco jego grę w alei Barona i obniżyć czas odnowienia Wstrząsu Pikawy.

ZATRUTA PIŁA

  • Maksymalne obrażenia zadawane potworom: 125/200/275/350 pkt. → 250/350/450/550

WSTRZĄS PIKAWY

  • Czas odnowienia: 16/15/14/13 s → 13/12/11/10 s

GAREN

Od czasu ostatnich zmian Garen znacząco podupadł na wyższych poziomach rozgrywki. Zapewnimy złotemu chłopcu odrobinę sprawiedliwości i cofniemy osłabienie obrażeń Osądu, a do tego zwiększymy jego mnożnik trafienia krytycznego, żebyście mogli więcej zyskać umiejętnymi zagraniami.

Osąd

  • Obrażenia podstawowe: 9/12/15/18 → 11/14/17/20
  • Całkowite obrażenia podstawowe wszystkich draśnięć: 72/96/120/144 pkt. → 88/112/136/160 pkt.
  • Mnożnik trafienia krytycznego zewnętrznej krawędzi: 125/130/135/140% → 135/140/145/150%

KASSADIN

Chociaż gra przeciwko Kassadinowi może być frustrująca, to jego współczynnik zwycięstw jest dość niski. Wyciągamy do niego pomocną dłoń i podkręcamy część jego umiejętności, żeby biedak na pewno nie zagubił się w Pustce.

SFERA NICOŚCI

  • Obrażenia podstawowe: 70/135/200/265 pkt. → 80/145/210/275 pkt.
  • Czas odnowienia: 11/10/9/8 s → 10/9/8/7 s

KAYN

Nawet po zmianach wprowadzonych w ostatnim patchu wciąż można by powiedzieć, że Cienisty Skrytobójca Kayn wygląda dość… niewyraźnie. Zwiększamy jego potencjał do obrażeń eksplozywnych za sprawą jego umiejętności biernej, a do tego przyspieszamy Dotyk Ostrza. Mamy wrażenie, że ta umiejętność wciąż wydaje się słabsza, szczególnie w porównaniu do tego drugiego Kayna, więc mamy nadzieję, że przyspieszenie wpasuje się do motywu szybkich uderzeń Cienistego Skrytobójcy.

passive

  • Dodatkowe obrażenia Cienistego Skrytobójcy: 10~38% → 14~42%

DOTYK OSTRZA

  • Czas rzucenia Cienistego Skrytobójcy: 0,55 s → 0,4 s

NUNU I WILLUMP

Zwiększamy współczynniki w zestawie umiejętności Nunu, żeby bardziej zróżnicowanym zestawom przedmiotów można było w końcu powiedzieć „tak, tak”, a nie tylko „niu, niu”.

GRYZ!

  • Skalowanie leczenia z mocą umiejętności: 60% → 70%

SALWA ŚNIEŻEK

  • Skalowanie mocy umiejętności każdej śnieżki: 4% → 5%
  • Maksymalne skalowanie mocy umiejętności: 68% → 85%

ultimate

  • Skalowanie tarczy z mocą umiejętności: 150% → 180%

PANTHEON

Skracamy wczesny czas odnowienia Natarcia Egidy Pantheona, żeby pomóc mu we wczesnej fazie gry w alei i w początkowym czyszczeniu dżungli. Wzmacniamy też jego superumiejętność i dajemy jej więcej przebicia pancerza, żeby Pantheon mógł zrobić naprawdę wielkie wejście nawet na późniejszych etapach gry.

NATARCIE EGIDY

  • Czas odnowienia: 18/16/14/12 s → 15/14/13/12 s

ultimate

  • Procentowa wartość przebicia pancerza: 10/15/20% → 10/17,5/25%

RAKAN

Ptaszki ćwierkają, że Rakan jest trochę za dobry w rozkręcaniu imprez, szczególnie na wyższych poziomach gry. Odrobinę zmniejszamy prędkość ruchu, jaką zyskuje po zauroczeniu wrogów swoją superumiejętnością.

ultimate

  • Zwiększenie prędkości ruchu przy trafieniu przeciwnika: 100% → 75%

RIVEN

Riven jest prawdziwym zagrożeniem na wyższych poziomach rozgrywki, choć jednocześnie ma problem ze znalezieniem swojego miejsca na innych poziomach. Nasze poprzednie próby zmniejszenia defensywy zapewnianej przez jej umiejętności i zwiększenia jej biernej defensywy skutecznie zmniejszyły ten przeskok, więc nadszedł czas na rundę trzecią.

base_stats

  • Pancerz co poziom: 3,9 pkt. → 4,5 pkt.
  • Regeneracja zdrowia: 10,5 pkt. → 12 pkt.

WALECZNOŚĆ

  • Skalowanie tarczy z obrażeniami od ataku: 100% → 90%

ZMIANY W TRYBIE ARAM

ZMIANY W ROZGRYWCE

ZMIANY RUN

DOMINACJA: POGROMCA OLBRZYMÓW

Pogromca Olbrzymów aktywuje się zbyt szybko, ale trudno jest dostrzec i docenić jego moc, kiedy jest już aktywny. Skalujemy więc warunek w dół, aby aktywował się wyłącznie na bohaterach budujących wytrzymałość, a przy okazji wzmacniamy też jego efekt.

  • 500 pkt. dodatkowego zdrowia zwiększa dodatkowe obrażenia o 10% → 700 pkt. dodatkowego zdrowia zwiększa dodatkowe obrażenia o 14%

DOMINACJA: NIESPODZIEWANE UDERZENIE

Chcemy, żeby Niespodziewane Uderzenie bardziej… uderzało. Mamy nadzieję poszerzyć grono korzystających z niego graczy, wydłużając czas działania wzmocnienia, żeby bohaterowie z pojedynczym doskokiem mieli z niego więcej pożytku.

  • Przebicie pancerza i odporności na magię: 10 pkt. → 13 pkt.
  • Czas trwania: 3 s → 4 s

INSPIRACJA: PRZEWODNIK

Po wypuszczeniu Przewodnik okazał się dość słaby, więc wzmacniamy zapewnianą przez niego regenerację, żeby była bardziej zauważalna.

  • Regeneracja zdrowia/many na sekundę poza walką: 0,6% → 1%

SKÓRKI

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_SpiritBlossomLillia.jpg

Lillia Duchowego Rozkwitu

Dostępna od 1:01 CET 15 grudnia

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_SpiritBlossomTeemo.jpg

Teemo Duchowego Rozkwitu

Dostępny od 1:01 CET 15 grudnia

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_SpiritBlossomThresh.jpg

Thresh Duchowego Rozkwitu

Dostępny od 1:01 CET 15 grudnia

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_SpiritBlossomYone.jpg

Yone Duchowego Rozkwitu

Dostępny od 1:01 CET 15 grudnia

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_SpiritBlossomYasuo.jpg

Yasuo Duchowego Rozkwitu

Dostępny od 1:01 CET 15 grudnia

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_FrostbladeIrelia.jpg

Irelia Mroźnego Ostrza

Dostępna od 1:01 CET 15 grudnia

AKCESORIA

Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_Goodies1WR.jpg

12142022_WRPatchNotes3.5bArticle_Goodies2WR.jpg

Błyskotki: Duch Lasu; Kuszący Lis

Ikony: Rozkwit; Portal do Świata Duchów; Nowy Rok, Nowe Poro!; Łotr; Sztukmistrz; Sumienność; Opiekunka; Obsesja

Niestandardowe animacje Powrotu: Kwitnąca Nadzieja

Ślady Obrony Terytorialnej: Uduchowienie

Emotki: Rok Poro; Nieśmiały Płatek; Udało Się.; Ekhm; Łza; Drzemka; Znużenie

ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW

15 grudnia – 21 grudnia: Corki, Ekko, Fizz, Gwen, Kha’Zix, Lucian, Nunu i Willump, Pyke, Sona, Wukong

22 grudnia – 28 grudnia: Caitlyn, Jayce, Nami, Nautilus, Rammus, Singed, Veigar, Vex, Xayah, Xin Zhao

29 grudnia – 4 stycznia: Akali, Brand, Ezreal, Fiora, Jarvan IV, Leona, Lulu, Miss Fortune, Olaf, Sion

5 stycznia — 11 stycznia: Akshan, Darius, Karma, Riven, Rakan, Samira, Shyvana, Zed, Vayne, Lillia