Opis patcha 3.4b Wild Rift
Pora ruszyć na arenę i rozpocząć swój trening lub założyć przerażający kostium. Witamy w patchu 3.4b!
Jeśli walka lub straszenie wrogów czarującym strojem nie są w waszym stylu, to nie ma się czym martwić. Wciąż macie powody do radości ze względu na przybycie Vex! Bo… to w sumie fajna sprawa. Albo i nie… Grajcie nią z przyjemnością. Albo nie grajcie, jak tam już chcecie. Po wprowadzeniu patcha 3.4 i jednych z ważniejszych modyfikacji systemowych w historii bacznie obserwowaliśmy sytuację. Teraz zamierzamy wdrożyć kilka zmian wyważenia na całej mapie.
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
NOWI BOHATEROWIE
VEX PONURACZKA
W samym sercu Wysp Cienia samotna Yordlka przedziera się przez upiorną mgłę, zadowolona ze swojego ponurego nieszczęścia. Vex ma nieskończone zapasy młodzieńczego lęku, a za nią podąża potężny cień. Można więc rzec, że żyje w aurze własnego smutku z dala od odpychających uciech świata „normalnych”. Choć brakuje jej ambicji, zawsze chętnie zwalcza barwność i szczęście, powstrzymując wszystkich niedoszłych intruzów swoją magiczną apatią.
Vex będzie dostępna od 2:01 CEST 27 października.
PROMOCJA DOSKONAŁYCH KOMÓREK
W tym patchu będzie można kupić Setta i Zeda z Doskonałych Komórek w sklepie. Znajdziecie ich w pudełkach do kupienia za Dzikie Rdzenie. Każde z nich zawiera jedno z poniższych:
- Skrzynia Losowej Rzadkiej Skórki
- Skrzynia Losowej Epickiej Skórki
- Skrzynia Losowej Legendarnej Skórki
- Skrzynia Wyboru Skórki Doskonałych Komórek
- 400 Monet Poro
Poniżej wypisano częstotliwość wypadania pudeł:
Skrzynia Losowej Rzadkiej Skórki | 36,00% |
Skrzynia Losowej Epickiej Skórki | 10,00% |
Skrzynia Losowej Legendarnej Skórki | 2,50% |
Skrzynia Wyboru Skórki Doskonałych Komórek | 1,50% |
400 Monet Poro | 50,00% |
W przypadku pierwszych 10 pudeł prawdopodobieństwo dobrania Skrzyni Wyboru Skórki Doskonałych Komórek będzie wzrastać z każdym kolejnym pudłem do momentu, kiedy faktycznie do tego dojdzie. Jeśli przy dziewiątym pudle jeszcze nie udało się zdobyć skrzyni, prawdopodobieństwo jej dobrania przy dziesiątym będzie wynosić 100%. Po otrzymaniu pierwszej Skrzyni Wyboru Skórki Doskonałych Komórek prawdopodobieństwo znów będzie wynosić 1,50%. Ponadto gracze na pewno otrzymają Skrzynię Losowej Legendarnej Skórki przy dwudziestym pudle oraz Skrzynię Wyboru Skórki Doskonałych Komórek przy trzydziestym.
Aby zdobyć Kennena z Doskonałych Komórek, możecie kupić przepustkę za Dzikie Rdzenie, a logując się przez 7 dni zdobędziecie Kennena z Doskonałych Komórek i kilka innych nagród! Jak już wspomnieliśmy na początku roku, będziemy próbowali różnych nowych sposobów na grę w wydarzeniach i zdobywanie zawartości.
WYDARZENIA
BINGO CZARUJĄCEJ VEX
Mamy BINGO! W sumie fajna sprawa, ale nie żeby nas to specjalnie obchodziło…
Wydarzenie Bingo Czarującej Vex rozpocznie się o 2:01 CEST 27 października.
DOSKONAŁE KOMÓRKI
Popracujcie nad swoim ciałem i umysłem oraz przygotujcie się do najważniejszej walki waszego życia.
Wydarzenie Doskonałe Komórki rozpocznie się o 1:01 CET 1 listopada.
CORKI
base_stats
- Mana co poziom: 33 pkt. → 50 pkt.
- Zdrowie co poziom: 105 pkt. → 112 pkt.
- Pancerz co poziom: 3,9 pkt. → 4,5 pkt.
BOMBA FOSFOROWA
- Czas odnowienia: 8 s → 7 s
KARABIN MASZYNOWY
- Skalowanie z obrażeniami od ataku (co 1 s): 40% → 60%
- Współczynnik całkowitych obrażeń od ataku przez cały czas trwania: 160% → 240%
- Czas odnowienia: 16 s → 14 s
DARIUS
base_stats
- Zdrowie co poziom: 125 pkt. → 136 pkt.
OKALECZAJĄCY CIOS
- Czas odnowienia: 6,5/6/5,5/5 s → 5,5 s
GWEN
passive
- Maksymalne obrażenia zadawane potworom: 4 pkt. (+ 4% mocy umiejętności) → 2 pkt. (+ 3% mocy umiejętności)
UNIK I CIĘCIE
- Odsetek skrócenia czasu odnowienia: 20/30/40/50% → 35/40/45/50%
- Skrócenie czasu odnowienia po trafieniu celu → Skrócenie czasu odnowienia po trafieniu celu niebędącego potworem
JAX
base_stats
- Zdrowie co poziom: 105 pkt. → 112 pkt.
KAI’SA
ICATHIAŃSKI DESZCZ
- Skalowanie z obrażeniami od ataku każdego pocisku: 40% → 45%
- Skalowanie mocy umiejętności każdego pocisku: 25% → 30%
- Skalowanie z obrażeniami od ataku w przypadku odosobnionego bohatera: 90% → 101,25%
- Skalowanie z mocą umiejętności w przypadku odosobnionego bohatera: 56,25% → 67,5%
- Skalowanie z obrażeniami od ataku w przypadku odosobnionego bohatera po ewolucji: 150% → 168,75%
- Skalowanie z mocą umiejętności w przypadku odosobnionego bohatera po ewolucji: 93,75% → 112,5%
MISS FORTUNE
ultimate
- Skalowanie z obrażeniami od ataku: 85% → 75%
- Łączne skalowanie z obrażeniami od ataku: 1020% → 900%
OLAF
base_stats
- Podstawowa mana: 300 pkt. → 340 pkt.
- Podstawowa regeneracja zdrowia: 9 pkt. → 12 pkt.
passive
- +1% prędkości ataku za każdy 1% straconego zdrowia → + 0,6-1% (w zależności od poziomu) prędkości ataku za każdy 1% straconego zdrowia
Rzut Toporem
- Koszt many: 60 pkt. → 45/50/55/60 pkt.
PYKE
NUR W UPIORNE WODY
- Czas odnowienia: 11,5/11/10,5/10 s → 10,5/10/9,5/9 s
WIDMOWY ODPŁYW
- Czas odnowienia: 12,5/12/11,5/11 s → 11/10,5/10/9,5 s
RIVEN
base_stats
- Zdrowie co poziom: 105 pkt. → 115 pkt.
- Zdrowie na 15. poziomie: 2120 pkt. → 2260 pkt.
SAMIRA
passive
- Prędkość ruchu za każdą ocenę: 3,5% → 2,5%
- 21% → 15% przy maksymalnej ocenie
ultimate
- Zmniejszenie prędkości ruchu: Zwiększono z 30% → 40%
SENNA
PRZEBIJAJĄCA CIEMNOŚĆ
- Obrażenia: 40/80/120/160 pkt. + 40% dodatkowych obrażeń od ataku → 50/90/130/170 pkt. + 50% dodatkowych obrażeń od ataku
SHYVANA
Wypalenie
- Obrażenia podstawowe: 25/40/55/70 pkt. → 30/45/60/75 pkt.
VARUS
Kołczan Rozkładu
- Skalowanie obrażeń z brakującym zdrowiem: 6,5%-13,5% (w zależności od poziomu) → 8%-15% (w zależności od poziomu)
- Współczynnik maksymalnego czasu ładowania: 13%-27% (w zależności od poziomu) → 16%-30% (w zależności od poziomu)
WUKONG
passive
- Zwiększone obrażenia za każdy ładunek: 3% → 4%
ZŁOTY KOSTUR
- Leczenie: 15/30/45/60 pkt. + 25% obrażeń od ataku + 10% dodatkowego zdrowia → 30/50/70/90 pkt. + 40% podstawowych obrażeń od ataku + 16% dodatkowego zdrowia (obniżone do 50% przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami)
YASUO
base_stats
- Przyrost obrażeń od ataku: 3,6 pkt. → 4,5 pkt.
- Obrażenia od ataku na 15. poziomie: 112 pkt. → 125 pkt.
YONE
base_stats
- Zdrowie co poziom: 105 pkt. → 112 pkt.
- Podstawowe obrażenia od ataku: 58 pkt. → 54 pkt.
DUCHOWE ROZPŁATANIE
- Maksymalne obrażenia zadawane potworom: 150 pkt. ~ 360 pkt. → 100 pkt. ~ 380 pkt.
ultimate
- Obrażenia podstawowe: 200/400/600 pkt. → 200/350/500 pkt.
YUUMI
passive
- Czas działania tarczy: 5 s → Nieskończony
ZMIANY W ROZGRYWCE
PRZEDMIOTY
UDRĘKA LIANDRY’EGO
Udręka Liandry’ego jest aktualnie jednym z najpopularniejszych przedmiotów wśród magów. Zmniejszymy więc podstawowe obrażenia od maksymalnego zdrowia zapewniane przez umiejętność bierną Udręki oraz zamienimy wartości zapewnianej przez nią mocy umiejętności i zdrowia, aby ten przedmiot nie odstawał tak bardzo od reszty.
Statystyki
- Moc umiejętności: 70 pkt. → 75 pkt.
- Zdrowie: 250 pkt. → 200 pkt.
Umiejętność bierna
- Podstawowe obrażenia od maksymalnego zdrowia: 1% → 0,5%
SKÓRKI
AKCESORIA
Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!
Błyskotki: Dynamooo; Dyniotoperz
Ikony: Psikusy i fanty!; Epickie Starcie
Niestandardowe animacje Powrotu: Nietoperzowe Szaleństwo; Wyważone Wycofanie
Ramki ikon: Lojalność i Wiara
Emotki: Oczarowany; Ziew.; O, Rety!; Ależ Zaciekłość!; Skup Się!; Muehehe!
Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.
ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW
20–26 października: Brand, Dr Mundo, Draven, Fizz, Kha’zix, Lee Sin, Nami, Riven, Sona, Vayne
27 października - 2 listopada: Akali, Akshan, Darius, Gragas, Lucian, Olaf, Pyke, Senna, Tristana, Tryndamere