Opis patcha 3.2b Wild Rift
Ahoj,
szczury lądowe!
Witajcie
w patchu 3.2b! To pierwszy patch, na którym rozgrywane będą
Globalne Mistrzostwa Wild Rift Icons 2022! Jak na jeden patch, mamy
sporo zmian, więc zaczynajmy!
Zajmujemy
się kilkoma bohaterami, którzy dominowali w swoich rolach, i
ponownie wpadamy do dżungli, by wprowadzić zmiany systemowe po
naszych ostatnich modyfikacjach. Nautilus i Pyke zrobią furorę
swoim debiutem w tym patchu. Jeśli chcecie stworzyć drużynę
biegłą w niesamowitych kombinacjach lub „pomóc jej” w
zgarnianiu zabójstw, ci nowi bohaterowie są gotowi wprowadzić
nieco zamieszania
w
alei Smoka. Bez względu na wasz styl gry.
Ten
patch potrwa nieco dłużej niż inne patche wyważające, ale
widzimy się ponownie podczas patcha 3.2c 29 czerwca!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
NOWI BOHATEROWIE
NAUTILUS, TYTAN GŁĘBIN
Opancerzony
kolos znany pod imieniem Nautilus, samotna legenda, stara jak
pierwsze pomosty postawione w Bilgewater, włóczy się po mrocznych
wodach u wybrzeża Wysp Niebieskiego Płomienia. Napędzany
zapomnianą zdradą uderza bez ostrzeżenia, wymachując swoją
ogromną kotwicą, by ratować potrzebujących, a chciwych ściągać
na dno ku zagładzie. Podobno przychodzi po tych, którzy zapominają
zapłacić „dziesięciny Bilgewater”, i wciąga ich pod taflę
oceanu. Jest okutym w żelazo przypomnieniem, że nikt nie ucieknie
przed głębinami.
Nautilus
będzie dostępny od 2:01 CEST 21 czerwca.
PYKE, ROZPRUWACZ Z KRWAWEGO PORTU
Pyke,
znany harpunnik z Doków Rzezi w Bilgewater, powinien był umrzeć w
żołądku ryby giganta… ale jednak powrócił. Teraz nawiedza
zawilgotniałe uliczki oraz zakamarki swojego dawnego miasta i używa
swych nowych nadnaturalnych darów, by nieść szybką i okrutną
śmierć wszystkim, którzy zbijają fortunę, wykorzystując innych.
W ten sposób miasto, które szczyci się polowaniem na potwory, samo
znalazło się w pozycji ofiary potwora.
Pyke
będzie dostępny od 2:01 CEST 21 czerwca.
NOWE FUNKCJE
ARURF – ULTRA RAPID FIRE (WSZYSCY LOSOWO)
Nie
odkładajcie swoich szpatułek… jest jeszcze trochę czasu na
wskoczenie do armaty i nacieszenie się chaotyczną zabawą!
Tryb ARURF dobiegnie końca o 18:00 CEST 20 czerwca.
WYDARZENIA
ICONS 2022
Widzowie
szaleją, scena już gotowa. Kto zgarnie trofeum?
Wydarzenie Icons 2022 rozpoczyna się 14 czerwca o 2:01 CEST.
POWSTAŃ Z GŁĘBIN
Nigdy
nie wiadomo, co czai się pod powierzchnią wody, a może i tuż nad
nią…
Wydarzenie Powstań z Głębin rozpoczyna się 21 czerwca o 2:01 CEST.
Draven
base_stats
- Podstawowa prędkość ataku: 10% → 20%
passive
- Nagroda w złocie: (50 + 4 × liczba ładunków) szt. złota → (80 + 4 × liczba ładunków) szt. złota
GORĄCA KREW
- Czas odnowienia: 12 s → 10 s
EVELYNN
base_stats
- Podstawowa prędkość ruchu: 345 jedn. → 335 jedn.
- Podstawowe zdrowie: 650 pkt. → 570 pkt.
- Zdrowie
co poziom: 105 pkt. → 115
pkt.
- Zdrowie na 15. poziomie: 2120 pkt. → 2180 pkt.
POKUSZENIE
- Czas działania spowolnienia/uroku: 1,25/1,5/1,75/2 s → 1/1,25/1,5/1,75 s
IRELIA
OBŁĘDNY DUET
- Obrażenia podstawowe: 100/150/200/250 pkt. → 80/130/180/230 pkt.
ultimate
- Czas działania spowolnienia ściany: 1,5 s → 1 s
LULU
FANABERIA
- Prędkość ruchu: 30% + (5% na 100 pkt.) → 20% + (5% na 100 pkt.)
ultimate
- Zdrowie: 300/450/600 pkt. → 250/400/550 pkt.
MASTER YI
Cios Alfa
- Dodatkowe obrażenia zadawane potworom: 80/110/140/170 pkt. → 95/125/155/185 pkt.
MORGANA
MROCZNE UWIĄZANIE
- Czas odnowienia: 10 s → 9 s
MROCZNA TARCZA
- Pochłaniane obrażenia magiczne: 80/140/200/260 pkt. + 70% mocy umiejętności → 80/150/220/290 pkt. + 60% mocy umiejętności
TRISTANA
base_stats
- Przyrost obrażeń od ataku: 3,6 pkt. → 4,55 pkt.
WUKONG
base_stats
- Podstawowe obrażenia od ataku: 58 pkt. → 64 pkt.
ZŁOTY KOSTUR
- Skalowanie z obrażeniami od ataku: 10/20/30/40% obrażeń od ataku → 30/35/40/45% obrażeń od ataku
ultimate
- Czas odnowienia drugiego rzucenia: 3,6 s → 3 s
- Zasięg ataku: 300 jedn. → 225 jedn.
- Prędkość ruchu: Zyskaj 30% prędkości ruchu z czasem → zyskaj 20% prędkości ruchu
XAYAH
WEZWANIE OSTRZY
- Obrażenia każdego pióra: 55/65/75/85 pkt. → 60/70/80/90 pkt.
YUUMI
passive
- Czas odnowienia: 10/8,5/7/5,5 s → 12/10/8/6 s
ZMIANY
W ROZGRYWCE
PRZEDMIOTY
BUTY
Już od jakiegoś czasu ulepszenie butów do pierwszego poziomu było znacznie słabsze niż to do drugiego. Chcemy, by składnik wciąż był słabszy niż ulepszona wersja, jednak przepaść między nimi jest zdecydowanie za duża. Zmniejszamy koszt pierwszego ulepszenia i zwiększamy koszt drugiego, dzięki czemu zakup butów pierwszego poziomu we wczesnej fazie gry będzie bardziej opłacalny.
- Koszt
Butów Szybkości: 500 szt. złota → 400
szt. złota - Koszt
ulepszenia butów drugiego poziomu:
500 szt. złota → 600
szt. złota- Całkowity
koszt pozostaje na poziomie 1000
szt. złota.
- Obejmuje
to Buty Prędkości, Nagolenniki Pasibrzucha, Ioniańskie Buty
Jasności Umysłu, Obuwie Merkurego oraz Pancerniaki.
- Całkowity
ZMIANY
RUN
RUNA
KLUCZOWA: ELEKTRYZACJA
Elektryzacja wypada słabo na tle innych run kluczowych. Dotyczy to nawet tych bohaterów, którzy skupiają się na obrażeniach eksplozywnych. Zwiększamy jej obrażenia podstawowe, dzięki czemu gracze zaczerpną z tej runy kluczowej więcej mocy.
- Obrażenia
podstawowe: 35~189 pkt. → 40~194
pkt.
RUNA
KLUCZOWA: PRZYPŁYW ŻYCIA
W porównaniu z innymi runami kluczowymi Przypływ Życia zapewnia zbyt dużo leczenia, biorąc pod uwagę fakt, że jego używanie nie wiąże się z dużym ryzykiem. Postanowiliśmy osłabić tę runę.
- Czas
odnowienia (bohaterowie walczący w zwarciu): 8 s → 10
s - Czas
odnowienia (bohaterowie walczący na dystans): 12 s → 15
s
KLASA
RUN: KOŚCIANA ZBROJA
Kościana Zbroja to świetna runa zapewniająca nieco wytrzymałości we wczesnej fazie gry. Jednak po dodaniu nowych mniejszych run Kościana Zbroja nie cieszy się popularnością. Znacznie ją wzmacniamy, by nadal spełniała swoją niszową rolę.
- Czas
odnowienia: 35 s → 30
s - Zmniejszenie
obrażeń:
30~60 pkt. → 35~65
pkt.
DŻUNGLA
CZERWONY
KRZEWOGRZBIET I NIEBIESKI STRAŻNIK
Zadowala nas efekt, jaki przyniosło odebranie pancerza i odporności na magię Czerwonemu Krzewogrzbietowi i Niebieskiemu Strażnikowi, jednak wciąż są zbyt wytrzymali. Zmniejszamy ich podstawowe zdrowie.
- Podstawowe
zdrowie: 2800 pkt. → 2700
pkt.
PORAŻENIE
Wcześniej usunęliśmy regenerację zdrowia z niebieskiego wzmocnienia, przez co wielu dżunglerów miało mniej zdrowia podczas czyszczenia obozów. Przez to nie mogli oni przeprowadzać ganków w alejach oraz stawiać oporu w obliczu inwazji czy walczyć o cele we wczesnej fazie gry. Przywracamy nieco regeneracji zdrowia podczas czyszczenia obozów w dżungli, by zwiększyć ogólne zdrowie dżunglerów.
- Regeneracja
zdrowia podczas zadawania obrażeń potworom w dżungli: 30 pkt. na
5 s → 40
pkt. na 5 s
SKÓRKI
AKCESORIA
Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!
Błyskotki: Potrzymaj, Proszę
Ikony: Pieśń Stali i Soli; Ukałamarnienie; Zmackowani; Muszelkowanie!; ICONS 2022
Emotki: Nieczysta Gra; Płaczę ze Śmiechu; Uwielbiam to!; Tak!; Kotwiczka; Vi-elki Boże!; Naprzód
Powroty:
Wróć do Portu
Ramki
ikon: Powstały z Głębin
Tag
Pojawienia: ICONS 2022
Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.
ROTACJA
DARMOWYCH BOHATERÓW
9–15.06: Fizz, Janna, Jarvan IV, Jayce, Katarina, Kennen, Morgana, Tristana, Xayah, Xin Zhao
16–22.06: Darius, Ezreal, Kha’Zix, Leona, Lucian, Olaf, Shen, Sona, Twisted Fate, Zed
23–29.06: Akali, Alistar, Caitlyn, Draven, Graves, Rammus, Riven, Teemo, Thresh, Veigar