Opis patcha 3.2a Wild Rift
Witajcie
w patchu 3.2a!
W
tym patchu przyjrzymy się kilku bohaterom i przedmiotom, które
potrzebują trochę czułości, oraz wprowadzimy poprawki u
niektórych
awanturników, którzy zdominowali grę z dżungli. Czerwiec również
jest tuż za rogiem i zbliża się świętowanie Równości. Więcej
informacji na temat aktywacji w grze w całej Runeterze znajdziecie
tutaj.
Jak
moglibyśmy zapomnieć! W tym patchu pojawi się też tryb ARURF –
Ultra Rapid Fire (wszyscy losowo). Czeka was ta sama szybka i
chaotyczna rozgrywka, którą znacie i kochacie, ale z drobnym
urozmaiceniem! Będziecie też mogli wypróbować Szczelinę Żywiołów
z kilkoma nowymi modyfikacjami!
Tyle
z naszej strony, ale widzimy się ponownie przy okazji 3.2b, szczury
lądowe.
Przypominamy:
zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
TRYBY GRY
SZCZELINA ŻYWIOŁÓW
Szczelina
Żywiołów powraca w limitowanym trybie gry w ramach naszej
aktualizacji Czas i Fale! Znów będzie można zapewnić sobie
wzmocnienia Smoków Żywiołów, ale w tej wersji zobaczymy również
powrót potężnych Dusz Smoka! Tym razem uzyskacie też nowy sposób
na ich zdobycie.
Dusza Smoka:
- Zabijanie Smoków będzie teraz zapewniać punkty na drodze do Duszy Smoka.
- Pierwsza drużyna, która zgromadzi 3 punkty, otrzyma Duszę Smoka.
- Pierwsze dwa Smoki przyniosą wam po 1 punkcie.
- Po zabiciu pierwszych dwóch Smoków kolejne z nich będą już warte 2 punkty, a nie 1.
Ze
względu na powrót Duszy Smoka wprowadziliśmy też kilka innych
poprawek dotyczących Starszego Smoka i zmian terenu:
- Teren ulegnie teraz zmianie po zabiciu drugiego Smoka.
- Starszy Smok pojawi się teraz, gdy któraś z drużyn zdobędzie Duszę Smoka i będzie się odradzać co 5 minut.
Z
radością zapoznaliśmy się z waszymi uwagami podczas kolejnych
testów, więc nie przestawajcie przesyłać nam swoich wrażeń i
filmów dotyczących Szczeliny Żywiołów!*
Smok
Żywiołów będzie dostępny od 2:01 CEST 26 maja.
*Dostępność
tej zawartości zależy od regionu.
ARURF – ULTRA RAPID FIRE (WSZYSCY LOSOWO)
Nadszedł
czas, aby rozgrzać kciuki i wypolerować szpatułki. W grze pojawił
się tryb ARURF, czyli URF (wszyscy losowo)! Błyskawiczna rozgrywka
powraca z jednym urozmaiceniem... zarówno wy, jak i reszta drużyny
otrzymacie losowych bohaterów!
Tryb
ARURF będzie dostępny od 2:01 CEST 3 czerwca.
SKÓRKI
Dostępne
od 2:01 CEST 26 maja:
- Master Yi Kosmicznego Ostrza
- Kosmiczna Zaklinaczka Lulu
Dostępne
od 2:01 CEST 2 czerwca:
- Cybernetyczny Lucian
- Cybernetyczny Pantheon
- Cybernetyczny Shen
Dostępne
od 2:01 CEST 7 czerwca:
- Dostojna Cesarzowa Morgana
AKCESORIA
Akcesoria
możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie
odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!
Błyskotki: Tymczasowa Nieobecność
Ikony: Mam Już Dość; Akwamarynowy Poro
Powroty: Chronopowrót
Ślady Obrony Terytorialnej: Tęczowa Aleja
Emotki:
Co Proszę?; Wyzwanie Przyjęte!; Palcowe Pistolety; Równość
2022;
Nie, Dziękuję.; No Daj Spokój!
Wszystkie
powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.
WYDARZENIA
WSKOCZ W PUCH! (NOXUS)
Nasi
nieustraszeni przyjaciele poro zmierzają do potężnego imperium
Noxusu!
Wydarzenie
„Wskocz w Puch! (Noxus)” rozpoczyna się o 2:01 CEST 26 maja.
KOSMICZNE WYDARZENIE
Patrząc
w gwiazdy, nigdy nie wiesz, co możesz znaleźć w tej galaktyce...
może nawet coś malusiego.*
Kosmiczne
Wydarzenie rozpoczyna się o 2:01 CEST 26 maja.
*Dostępność
wydarzenia zależy od waszego regionu. Więcej informacji o
wydarzeniu znajdziecie tutaj.
RÓWNOŚĆ 2022
Czerwiec
jest za pasem i zbliża się świętowanie Równości. Więcej
informacji na temat aktywacji w grze w całej Runeterze znajdziecie
tutaj.
Wydarzenie
RÓWNOŚĆ 2022 rozpoczyna się 1 czerwca o 2:01 CEST.
ALISTAR
passive
- Samoleczenie: 20-125 pkt. (w zależności od poziomu) → 27-160 pkt. (w zależności od poziomu)
- Leczenie dla sojuszniczych bohaterów: 40-250 pkt. (w zależności od poziomu) → 54-320 pkt. (w zależności od poziomu)
- Skrócenie czasu odnowienia za użycie kontroli tłumu: 8s → 10s
Z Byka
- Czas odnowienia: 14/12,5/11/9,5s → 13,5/12/10,5/9s
CAMILLE
Protokół Precyzji
- Skalowanie nieuchronnych obrażeń: 100%→ 40/60/80/100% (na 1./5./9./13. poziomie)
- Prędkość ruchu: 25/30/35/40% → 15/20/25/30%
ultimate
- [NOWOŚĆ] Brak możliwości obrania Camille za cel powoduje zakończenie działania efektów Ultimatum.
- Czas działania: 2/3/4s → 2/2,5/3s
EKKO
base_stats
- Podstawowe zdrowie: 570 pkt. → 610 pkt.
- Podstawowy pancerz: 35 pkt. → 40 pkt.
- Podstawowa mana: 345 pkt. → 390 pkt.
CZASOWSTRZYMYWACZ
- [NOWOŚĆ] Teraz zadaje dodatkowe 130% obrażeń potworom.
RÓWNOLEGŁA KONWERGENCJA
- Obrażenia magiczne zadawane przez umiejętność bierną na podstawie brakującego zdrowia: (2 + 1,5% mocy umiejętności)% → (3 + 2% mocy umiejętności)%
SKOK FAZOWY
- Skalowanie z mocą umiejętności: 30% → 40%
FIORA
base_stats
- Podstawowe zdrowie: 570 pkt. → 610 pkt.
Wypad
- Obrażenia: 75/85/95/105 pkt. → 85/95/105/115 pkt.
GRAGAS
ultimate
- Prędkość ruchu: 6 klatek → 8 klatek
GRAVES
To Koniec!
- Obrażenia zadawane potworom: 150% → 120%
IRELIA
passive
- Obrażenia zadawane potworom: 100% → 50%
NUNU I WILLUMP
GRYZ!
- Czas odnowienia: 12/11/10/9s→ 11/10/9/8s
OLAF
Rzut Toporem
- Obrażenia: 80/140/200/260 pkt. → 70/130/190/250 pkt.
- Spowolnienie: 25/30/35/40% → 20/25/30/35%
RENEKTON
base_stats
- Regeneracja zdrowia: 7,5 pkt. → 9 pkt.
ultimate
- Obrażenia: 40/80/120 pkt. na sekundę → 50/100/150 pkt. na sekundę
VEIGAR
ZŁOWROGIE UDERZENIE
- Czas odnowienia: 6,5/6/5,5/5s→ 5,5/5/4,5/4s
HORYZONT ZDARZEŃ
- Czas działania kontroli tłumu: 1,5/1,75/2/2,25s → 1,75/2/2,25/2,5s
ZIGGS
Hextechowe Miny
- Czas odnowienia: 16s → 18s
- Czas trwania miny: 7s → 5s
ZMIANY W ROZGRYWCE
PRZEDMIOTY
MROŹNE SERCE
Mroźne
Serce jest niszowym przedmiotem. Chcemy się upewnić, że obrońcy
będą chętnie korzystać z niego w odpowiednich sytuacjach.
Zmniejszymy więc jego koszt w złocie, aby stało się częstszym
wyborem w sytuacjach, kiedy przyjdzie wam stawić czoła bohaterom,
którzy skupiają się na atakach podstawowych.
Statystyki
- Przyspieszenie umiejętności: 20 pkt. → 25 pkt.
Koszt
- Łączny koszt:2850 szt. złota → 2700 szt. złota
LODOWA RĘKAWICA
W
związku z pojawieniem się niektórych nowych przedmiotów Lodowa
Rękawica nie jest już tak popularna jak kiedyś. Chcieliśmy
zmodyfikować
ją tak, aby nie odstawała za bardzo od reszty, więc zmienimy jej
statystyki, pozwalając przy tym na skalowanie Czaroostrza z
dodatkowym pancerzem.
Statystyki
- Mana: 450 pkt. → 250 pkt.
- Zdrowie: 0 pkt. → 250 pkt.
(B) Czaroostrze
- Dodatkowe obrażenia: 100% obrażeń od ataku → 100% obrażeń od ataku + 25% dodatkowego pancerza
Kompletowanie
- Dodano do przepisu: Rozgrzany Klejnot
- Łączny koszt: 2700 szt. złota → 3100 szt. złota
ZMIANY RUN
RUNA KLUCZOWA: ZDOBYWCA
Choć
pojawienie się Zabójczego Tempa i Pogromcy Krakenów nieco
zmniejszyło dominację Pogromcy w systemie run, wciąż jest on
nieco zbyt skuteczny na tle reszty, a więc nieco go osłabimy.
- Maks. liczba ładunków — dodatkowe obrażenia: 10% / 7% → 8% / 6%
INSPIRACJA: PŁASZCZ NIMBU
Płaszcz
Nimbu nie zapewniał oczekiwanej przez nas szybkości po pojawieniu
się nowych run, w związku z czym zwiększymy limit zapewnianej
przez niego prędkości ruchu po rzuceniu jednego z czarów
przywoływacza.
- Prędkość ruchu: 5-25% → 5-35%
DODATKOWO
- Shengel, Rzeczny Shen czy jak wolicie nazywać Shena w dżungli… dodaliśmy tego nieuchwytnego zakonnika do kategorii dżunglerów.
ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW
26
maja – 1
czerwca:
Amumu, Ekko, Jhin, Kayle, Pantheon, Rakan, Shyvana, Soraka, Vayne,
Yasuo
2-8
czerwca:
Braum, Galio, Gragas, Lulu, Miss Fortune, Renekton, Rengar, Singed,
Varus, Ziggs