Opis patcha 2.6 Wild Rift
Pragniecie walczyć w imię sprawiedliwości? Zadawać ból swoim wrogom? A może chodzić tam, gdzie wy chcieć? Kayle, Morgana i odświeżony Dr Mundo wkraczają na Rift, by zapewnić wam nowe, ekscytujące sposoby na likwidację swoich przeciwników – styl dobierzcie sami. Wraz z nimi przygotowaliśmy całą masę odjechanych aktualizacji!
Nowe nagrody rankingowe są już z nami – obejmują one nową walutę, sklep i przepustkę, dzięki której możecie zdobyć znacznie więcej nagród, robiąc postępy w rankingu! Jeśli macie już dość grania przeciwko najmniej lubianym bohaterom, mamy coś w sam raz dla was – pięć banów podczas wyboru bohaterów! Powinniście również zacząć ćwiczyć swoje kciuki, gdyż nadchodzi debiut trybu Ultra Rapid Fire (URF) w Wild Rift!
Wisienką na torcie będą zmiany wyważające (trochę już minęło, odkąd wprowadziliśmy ostatnie), a skoro Horizon Cup dobiegł końca, to możemy swobodnie zrobić małe zamieszanie. W tym patchu zamierzamy wzmocnić bohaterów, którzy już dawno tego potrzebowali, oraz osłabić tych zbyt silnych, siejących spustoszenie na całej mapie.
Zerknijcie na ostatnią zapowiedź patcha, jeśli pragniecie przedsmaku tego, co czeka was w najbliższych kilku tygodniach.
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
NOWI BOHATEROWIE
KAYLE SPRAWIEDLIWA
Kayle, córka targońskiego Aspektu urodzona w punkcie kulminacyjnym Wojen Runicznych, uhonorowała dziedzictwo swojej matki, wznosząc się na skrzydłach gorejących boskim ogniem, by walczyć o sprawiedliwość. Wraz ze swoją bliźniaczką Morganą latami były obrończyniami Demacii – dopóki Kayle nie rozczarowała się powtarzającymi się potknięciami śmiertelników i całkowicie opuściła ich wymiar. Mimo to legendy o tym, jak karała nieprawych swoimi ognistymi mieczami, wciąż są opowiadane, a wielu wierzy, że pewnego dnia powróci…
Kayle będzie dostępna o 1:01 CET 3 grudnia.
MORGANA UPADŁA
Rozdarta pomiędzy naturą astralną a naturą śmiertelniczki, Morgana związała swoje skrzydła, by otworzyć ramiona na ludzkość, i zadaje wszystkim nieszczerym i zwyrodniałym ból, jaki sama odczuwa. Odrzuca prawa i tradycje, o których myśli, że są niesprawiedliwe, i walczy o prawdę z cieni Demacii – nawet gdy inni próbują ją stłamsić – rzucając tarcze i łańcuchy z mrocznego ognia. Morgana z całego serca wierzy, że nawet wypędzeni i wygnani mogą pewnego dnia podnieść się z kolan.
Morgana będzie dostępna o 1:01 CET 3 grudnia.
DR MUNDO SZALENIEC Z ZAUN
Doszczętnie oszalały, tragicznie zabójczy i przerażająco fioletowy Dr Mundo jest przyczyną, dla której wielu mieszkańców Zaun nie opuszcza swoich domów w szczególnie ciemne noce. Ten samozwańczy lekarz był niegdyś pacjentem niesławnego zakładu dla umysłowo chorych w Zaun. Po „uleczeniu” całego personelu placówki Dr Mundo założył własną przychodnię w opustoszałych salach szpitalnych, w których to na nim kiedyś przeprowadzano okrutne terapie. Zaczął w niej odtwarzać wysoce nieetyczne zabiegi, które przeżył na własnej skórze. Korzystając z pełnego dostępu do leków i zerowego wykształcenia medycznego, z każdym podanym sobie zastrzykiem Mundo zmienia się w coraz okropniejsze monstrum i terroryzuje nieszczęsnych „pacjentów”, którzy trafiają zbyt blisko jego gabinetu.
VGU Dr. Mundo będzie dostępne o 1:01 CET 3 grudnia. Wszyscy poprzedni właściciele zachowają zarówno doktorka, jak i jego skórki, a także nie poniosą z tego tytułu żadnych kosztów.
NOWE FUNKCJE
WYBÓR BOHATERÓW
Gdy ostatnio wspominaliśmy o tym aspekcie rozgrywki, wprowadziliśmy trzy bany i napomknęliśmy o dodaniu pięciu w niedalekiej przyszłości. Uważamy, że w Wild Rift jest obecnie wystarczająco duży wybór bohaterów, by zaimplementować 5 banów i zapewnić dla nich wsparcie! Mamy nadzieję, że wszyscy cieszycie się z dodatkowej szansy na zbanowanie najmniej lubianych zakapiorów.
Aktualizujemy również wybór bohaterów od strony graficznej, by przydzielanie pozycji było bardziej klarowne dla wszystkich graczy.
*Wild Rift w niektórych regionach jest dostępne w ramach otwartej bety dłużej niż w innych, a wielu z was prawdopodobnie wciąż poznaje nowych bohaterów. Z tego względu w niektórych regionach 5 banów nie pojawi się w tym samym czasie, co w pozostałych.*
NAGRODY RANKINGOWE
Nadszedł czas na ekscytujące aktualizacje nagród rankingowych! Chcemy, by tryb rankingowy dawał jeszcze więcej satysfakcji tym, którzy są zdeterminowani dotrzeć na szczyt drabinki.
Więcej na temat nagród rankingowych możecie przeczytać tutaj!
ŚCIEŻKA NAGRÓD SEZONOWYCH
- Podobna do tej w Dzikiej Przepustce, ale dla trybu rankingowego!
- Zdobywacie punkty sezonowe za rozgrywane gry rankingowe.
- System nagród będzie śledzić wasze starania w każdej grze.
- Zdobywacie punkty i postępy za zwycięstwa, rozgrywanie gier na przydzielonych dla was rolach, sportowe zachowanie i zwyczajnie za bycie dobrymi współgraczami!
NAGRODY RANKINGOWE
- Wspaniała skórka każdego sezonu jest teraz dostępna w ramach nagród sezonowych.
- Gracze z kręgu Złota lub wyższego otrzymają nakładkę na portret Wspaniałej skórki na ekranie wczytywania.
- Ścieżka ta zawiera również szereg innych ekscytujących atrakcji, takich jak emotki, ramki profilu i wiele więcej.
- Zdobywajcie Monety Rankingowe, które będziecie mogli wydać w sklepie rankingowym!
SKLEP RANKINGOWY
- Nowy sklep pełen różnorakich cudeniek, które można kupować za Monety Rankingowe!
- Wspaniałe skórki z poprzednich sezonów będzie można kupić za Monety Rankingowe.
- W sklepie rankingowym znajdziecie mnóstwo nowych atrakcji, które – mamy nadzieję – pokochacie. Wśród nich znajdą się nowe emotki służące do chwalenia się swymi rangami, nowiusieńkie efekty Powrotu, pozy dla Wspaniałych skórek i nie tylko!
SERIA NAGRÓD WEEKENDOWYCH
- W każdy weekend będziecie mieć okazję do zdobycia dodatkowych postępów na ścieżce nagród za sezon – pod warunkiem zwycięstw w grach.
- Seria dobiegnie końca, gdy zdobędziecie 3 zwycięstwa lub upłynie 48 godzin.
4. SEZON RANKINGOWY
A skoro mowa o rankingach… 4. sezon rankingowy rozpoczyna się o 4:00 CET 5 grudnia! Jesteście gotowi rozpocząć wspinaczkę? Jeśli tak, to zostaniecie nagrodzeni Wspaniałą Orianną! Życzymy powodzenia wszystkim rozpoczynającym swoją przygodę ze zmaganiami rankingowymi w tym sezonie!
DZIKA PRZEPUSTKA 4. SEZONU
Nadchodzi nowa Dzika Przepustka! Moglibyśmy opowiadać godzinami o wszystkich cackach, które możecie zdobyć, ale chcemy pozwolić wam samodzielnie odblokować kolejne nagrody Dzikiej Przepustki i przekonać się, co przygotowaliśmy. Jednakże nie wytrzymamy, jeśli nie wspomnimy, że nagrodą za ukończenie Dzikiej Przepustki jest Hexodkrywczyni Shyvana!
NOWI GRACZE
Czy waszych znajomych świerzbi, by wysadzić coś w powietrze, odkąd obejrzeli Arcane? Teraz mogą zaspokoić swe żądze! W pewnym sensie… Gdy jeden z waszych przyjaciół pierwszy raz pobierze Wild Rift, zyska szansę nacieszenia się nowym wskaźnikiem misji pełnym nagród związanych tematycznie z Jinx, która w rzeczy samej wysadza różnorakie rzeczy w powietrze.
NOWE TRYBY GRY
ULTRA RAPID FIRE (URF)
Przygotujcie swoje paluszki, bo nasz nowy tryb gry – Ultra Rapid Fire (URF) – zadebiutuje na Wild Rift! Bohaterowie w tym trybie dysponują nieograniczonymi zasobami many i mają znacznie skrócone czasy odnowienia, więc wskakujcie do armaty swoim ulubionym bohaterem i przygotujcie się na spamowanie umiejętnościami!
Dostępność trybu URF może się różnić w poszczególnych regionach ze względu na inne metody przeprowadzania testów i ich rezultaty.
NOWE SKÓRKI
Dostępne od 1:01 CET 3 grudnia:
- Jinx z Arcane*
- Vi z Arcane*
- Morgana Mistrzyni Ostrzy
- Prezes Mundo**
- Zamarznięty Książę Mundo
- Shyvana Hexodkrywczyni
- Wściekły Mundo
- Wirydianowa Kayle
Dostępne od 1:01 CET 4 grudnia:
- Wspaniała Orianna
Dostępne od 1:01 CET 9 grudnia:
- Mecha Kha’Zix
- Mecha Rengar
- Inkwizytor Jax
Dostępne od 1:01 CET 15 grudnia:
- Kryształowa Róża Ezreal †
- Kryształowa Róża Jarvan IV †
- Kryształowa Róża Lux †
- Kryształowa Róża Sona †
* Można zakupić w sklepie już teraz.
** Teraz to skórka legendarna.
† Debiut w Wild Rift.
AKCESORIA
Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!
Błyskotki: Za Smokiem w Dół; Znajomy Zapach; Hextechowy Hełm; Druzgocący Urf; Słodkie Spojrzenie; Uwaga na Ciernie
Ikony: Łaska Niebios; Moc Piekieł; Wola Oceanu; Jedyny w Swoim Rodzaju Urf; Mruskonałość; Witam, Witam!; Hextech Mayhem; Kryształowa Róża; Anioł Łaski; Anioł Osądu; Świeżak na Rift
Emotki: (Żelazo–Pretendent), Skarbie!; Nie Zawracaj Głowy Lepszym od Siebie (Żelazo–Pretendent); Najlepsi Kumple; Nierozłączni Sojusznicy; Potęga Rodziny; Partner Doskonały; URFastycznie!; Witam, Witam…; To dla Ciebie; Kryształowo Czyste Zwycięstwo; Potrzebujesz Pomocy?; Zobaczcie Sami; No Jasne!; Płoń, Złotko, Płoń!; Poważnie?; Wspaniała Robota; Mistrz Wsadów Darius; Wszystko Cacy; Bałwan Snowdown
Ramki ikon: Rogi Hexodkrywcy
Powroty: Natrętny Smok; Świętowanie Nowego Roku; Wybuchowo!; Wspaniały Triumf; Kryształowe Płatki
Emblematy graczy: Baner Pretendenta Sezonu 3., Baner Arcymistrza Sezonu 3., Baner Mistrza Sezonu 3., Diamentowy Baner Sezonu 3., Szmaragdowy Baner Sezonu 3., Platynowy Baner Sezonu 3., Złoty Baner Sezonu 3.
Emblematy Rift: Pucharowy Emblemat Rift; Smoczy Emblemat; Emblemat Słyszę Ciebie
Tagi Pojawienia: Dwa Oblicza Sprawiedliwości; Słuszny Gniew; Miłosierne Przebaczenie; Świeżynka
Ramki profilu: Chwała Orianny; Kolekcja Shyvany
Ślady Obrony Terytorialnej: Wspaniała
Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się na przestrzeni tego patcha.
WYDARZENIA
ŚCIEŻKA SPRAWIEDLIWOŚCI
Przeżyjcie rywalizację między rodzeństwem z Kayle i Morganą, wykonując misje, i zdobądźcie jedną z bohaterek za darmo!
Wydarzenie Ścieżka Sprawiedliwości rozpocznie się o 1:01 CET 3 grudnia.
ULTRA RAPID BINGO
Naostrzcie swe szpatułki, wskoczcie do armaty i przygotujcie się na misje, dzięki którym będziecie mogli zdobyć odjazdowe nagrody, jeśli wypełnicie swoje plansze bingo!
Wydarzenie Ultra Rapid Bingo rozpocznie się o 1:01 CET 10 grudnia.
KRYSZTAŁOWA RÓŻA
Odłóż broń. Mogę prosić do tańca?
Wydarzenie Kryształowa Róża rozpocznie się o 1:01 CET 15 grudnia.
HEXTECH MAYHEM
Rozegrajcie specjalną misję w grze, by zdobyć ikonę Ziggsa celem świętowania premiery Hextech Mayhem: A League of Legends Story i wszystkich hextastycznych bitów Ziggsa!
Wydarzenie Hextech Mayhem rozpocznie się o 1:01 CET 15 grudniaAMUMU
base_stats
- Podstawowe zdrowie: 650 pkt. → 570 pkt.
- Podstawowa regeneracja many: 21 pkt. → 15 pkt.
Rzut Bandażem
- [NOWY EFEKT]: Może przygotować maksymalnie do dwóch ładunków, a czas ładowania wynosi 17/16/15/14 s i jest uzależniony od przyspieszenia umiejętności.
- Koszt many: 55/60/65/70 pkt. → 35/40/45/50 pkt.
- Czas odnowienia: 14/12/10/8 s → 3 s (nie jest już uzależniony od przyspieszenia umiejętności)
- Obrażenia podstawowe: 80/145/210/275 pkt. → 60/95/130/165 pkt.
Rozpacz
- Stałe obrażenia podstawowe: 10/15/20/25 pkt. → 15/20/25/30 pkt.
- Procentowe obrażenia podstawowe: 1,1/1,4/1,7/2% → 1/1,2/1,4/1,6%
Histeria
- Współczynnik spowolnienia: 30% → 20%
ultimate
- Zasięg efektu: 5 jedn. → 4,75 jedn.
- Czas działania ogłuszenia: 1,5/1,75/2 s → 1,5 s
ASHE
base_stats
- Podstawowe obrażenia od ataku: 52 pkt. → 58 pkt.
CAITLYN
ACE IN THE HOLE
- Obrażenia podstawowe: 300/525/750 pkt. → 200/375/550 pkt.
GRAGAS
Pijacka Furia
- Maksymalne obrażenia zadawane potworom: 300 pkt. → 400 pkt.
ultimate
- Obrażenia podstawowe: 150/275/400 pkt. → 200/300/400 pkt.
GRAVES
base_stats
- Mnożnik podstawowych obrażeń trafienia krytycznego: 140% → 130%
Rozpęd
- Czas odnowienia: 15/14/13/12 s → 16/15/14/13 s
IRELIA
passive
- Obrażenia przy trafieniu: 14-70 pkt., skaluje się z poziomem (10 pkt. + 4 pkt./poziom) → 10-66 pkt., skaluje się z poziomem (6 pkt. + 4 pkt./poziom)
ultimate
- [NAPRAWIONY BŁĄD] Naprawiono błąd w opisie, według którego czas trwania ściany ostrzy miał się wydłużać wraz z poziomem umiejętności. Ściana zawsze utrzymuje się przez tyle samo czasu (3 sek.).
JAYCE
base_stats
- Obrażenia od ataku co poziom: 3,6 pkt. → 4,55 pkt.
- Podstawowy pancerz: 35 pkt. → 40 pkt.
KU NIEBIOSOM! / PORAŻAJĄCA EKSPLOZJA
- Obrażenia podstawowe Ku Niebiosom! (młota): 60/105/150/195/240 pkt. → 60/110/160/210/260 pkt.
- Zasięg efektu Ku Niebiosom! (młota): 2,25 jedn. → 2,5 jedn.
- Podstawowe obrażenia Porażającej Eksplozji (działa): 70/135/200/265/330 pkt. → 70/140/210/280/350 pkt.
POLE ELEKTRYCZNE / HIPERDOŁADOWANIE
- Regeneracja many: 6/9/12/15/18 pkt. → 8/11/14/16/20 pkt.
CIOS GROMU / BRAMA PRZYSPIESZENIA
- Modyfikator obrażeń Bramy Przyspieszenia + Porażającej Eksplozji: 40% → 50%
Kennen
GRZMIĄCY SHURIKEN
- Obrażenia podstawowe: 85/140/195/250 pkt. → 75/140/205/270 pkt.
PORAŻENIE ELEKTRYCZNE
- Obrażenia podstawowe: 60/95/130/165 pkt. → 60/90/120/150 pkt.
MISS FORTUNE
Szybki Krok
- Dodatkowa prędkość ruchu uzyskiwana w czasie: 35/45/55/65 jedn. → 50/60/70/80 jedn.
ultimate
- Skalowanie z obrażeniami od ataku: 75% → 85%
- Skalowanie z mocą umiejętności: 20% → 25%
NUNU I WILLUMP
GRYZ!
- Czas odnowienia: 11/10/9/8 s → 12/11/10/9 s
SENNA
ultimate
- Prędkość pocisku: 100 jedn. → 170 jedn.
SORAKA
Astralne Natchnienie
- Leczenie: 80/120/160/200 pkt. → 90/130/170/210 pkt.
TWISTED FATE
base_stats
- Zdrowie co poziom: 115 pkt. → 105 pkt.
- Podstawowe zdrowie na 15. poziomie: 2180 pkt. → 2040 pkt.
Wybierz Kartę
- Czas odnowienia: 6/6/6/6 s → 8/7,5/7/6,5 s
ultimate
- Zasięg teleportacji: 5000 jedn. → 4200 jedn.
VEIGAR
base_stats
- Podstawowe zdrowie: 530 pkt. → 570 pkt.
- Podstawowy pancerz: 30 pkt. → 35 pkt.
CIEMNA MATERIA
- Obrażenia podstawowe: 80/145/210/275 pkt. → 100/160/220/280 pkt.
ultimate
- Obrażenia podstawowe: 155/230/305 pkt. → 170/240/310 pkt.
XAYAH
base_stats
- Podstawowe obrażenia od ataku: 64 pkt. → 58 pkt.
ZABÓJCZE UPIERZENIE
- Czas odnowienia: 19/17/15/13 s → 19/18/17/16 s
XIN ZHAO
base_stats
- Podstawowe zdrowie: 610 pkt. → 650 pkt.
- Pancerz co poziom: 3,9 pkt. → 4,3 pkt.
- Pancerz na 15. poziomie: 90 pkt. → 96 pkt.
ZED
base_stats
- Pancerz: Obniżony z 40 pkt. → 35 pkt.
Ostrze Shuriken
- Obrażenia podstawowe: 80/130/180/230 pkt. → 70/120/170/220 pkt.
ZIGGS
base_stats
- Zdrowie co poziom: 115 pkt. → 105 pkt.
- Zdrowie na 15. poziomie: 2180 pkt. → 2040 pkt.
- Podstawowa mana: 480 pkt. → 435 pkt.
Skacząca Bomba
- Koszt many: 45/50/55/60 pkt. → 55/60/65/70 pkt.
ultimate
- Czas odnowienia: 80/65/50 s → 95/80/65 s
ZMIANY ROZGRYWKI
NOWE PRZEDMIOTY
CAŁUN BANSHEE
Magom brakuje dobrego narzędzia defensywnego, więc wprowadzamy Całun Banshee z League of Legends na PC. Przedmiot ten pozwoli magom zainwestować w nieco odporności na magię i zapewni im tarczę magii, dzięki której będą mogli bronić się przed dokuczliwymi efektami kontroli tłumu.
- Łączny koszt: 3000 szt. złota
- Powstaje z Absurdalnie Wielkiej Różdżki (1400 szt. złota) + Płaszcza Negacji (900 szt. złota) + 700 szt. złota
- 70 pkt. mocy umiejętności
- 40 pkt. odporności na magię
- 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
- UNIKALNE BIERNE – Zniweczenie: Przyznaje tarczę magii, która blokuje następną wrogą umiejętność.
OSTRZE NOCY
Gracze pragnący zyskać Tarczę Magii wraz ze szczyptą przebicia pancerza z pewnością docenią Ostrze Nocy, które również przenosimy prosto do Wild Rift z League of Legends na PC. Przedmiot ten będzie szczególnie skuteczny w rękach zabójców, którym potrzebny jest czas pomiędzy wykonywaniem kolejnych posunięć na tyłach drużyny przeciwnej.
- Łączny koszt: 3000 szt. złota
- Powstaje z Ząbkowanego Sztyletu (1000 szt. złota) + Pięści Jaurima (1200 szt. złota) + 800 szt. złota
- 250 pkt. zdrowia
- 50 pkt. obrażeń od ataku
- UNIKALNE BIERNE – Zniweczenie: Przyznaje tarczę magii, która blokuje następną wrogą umiejętność.
- BIERNE – Dłuto: 10 pkt. przebicia pancerza
HEXTECHOWY MEGANAPĘD
Przeznaczony dla wspierających, którzy uwielbiają korzystać z przedmiotów z efektami użycia! Hextechowy Meganapęd pozwala skrócić czas odnowienia przedmiotów z efektami użycia poprzez zręczne użycie leczenia, tarcz i efektów unieruchamiających przeciwników.
- Łączny koszt: 2700 szt. złota
- Powstaje z Zaginionego Rozdziału (1050 szt. złota) + Pasa Giganta (1000 szt. złota) + 650 szt. złota
- 300 pkt. zdrowia
- 200 pkt. many
- 35 pkt. mocy umiejętności
- 15 jedn. przyspieszenia umiejętności
- UNIKALNE BIERNE – Majsterkowicz: Skraca czas odnowienia przedmiotów z efektami użycia o 10% (5 s czasu odnowienia) podczas leczenia i ochraniania sojuszników tarczą i o 15% (bez odnowienia) podczas unieruchamiania wrogów.
IXTALSKI POJEMNIK NA NASIONA
Ixtalski Pojemnik na Nasiona wprowadza do Wild Rift coś zupełnie nowego i pozwala wspierającym obudzić w sobie swoich wewnętrznych ogrodników. Hasajcie po mapie i wraz ze swoimi sojusznikami zbierajcie nasiona, dzięki którym w dowolnym miejscu zasadzicie swoje własne Miodowe Owoce, Rozkwity Wróżbity i Wybuchowe Szyszki!
- Łączny koszt: 2500 szt. złota
- Powstaje z Kamizelki Kolczej (900 szt. złota) + Płaszcza Negacji (900 szt. złota) + 700 szt. złota
- 45 pkt. pancerza
- 45 pkt. odporności na magię
- UNIKALNE BIERNE – Propagacja: Gdy wy lub sojusznik uderzycie w pobliską roślinę, wyrzuci ona nasiono widoczne tylko dla was. Po podniesieniu można je następnie posadzić w dowolnym miejscu na mapie.
- BIERNE – Sprężyna: 5% prędkości ruchu
ZMIANY PRZEDMIOTÓW
RÓŻDŻKA WIEKÓW
Różdżka Wieków była wybierana jako pierwszy przedmiot przez prawie wszystkich bohaterów z mocą umiejętności, którzy korzystają z many. Ładunki można zdobywać za szybko, dlatego spowalniamy tempo ich generowania, by był to skalujący się przedmiot.
- Tempo kumulowania ładunków: Ładunek co 30 s → Ładunek co 45 s
- Czas do osiągnięcia pełnej liczby ładunków: 300 s (5 min) do pełnej liczby ładunków → 450 s (7,5 min) do pełnej liczby ładunków
ZMIANY RUN
DETERMINACJA: PRZYPŁYW ŻYCIA
W przypadku bohaterów wspierających Przypływ Życia zazwyczaj jest najsilniejszą runą kluczową. Sprawdza się za dobrze zarówno podczas krótkich wymian ciosów, jak i dłuższych walk drużynowych. Osłabiamy wartość tej runy w długotrwałych walkach, lecz zachowujemy jej statystyki wspomagające w kluczowych momentach, by wyraźniej odróżnić tę runę od Aery i Reperkusji.
- Czas trwania oznaczenia: 4 s → 3 s
- Czas odnowienia: 6 s dla bohaterów walczących w zwarciu, 10 s dla bohaterów walczących z dystansu → 8 s dla bohaterów walczących w zwarciu, 12 s dla bohaterów walczących z dystansu.
SPOŁECZNOŚĆ
GILDIE
Mamy dla was kilka aktualizacji dla gildii oraz trybu GnG:
- Dodano możliwość udostępniania gildii bezpośrednio poprzez adres URL.
- Dodano ograniczone czasowo ikony gildii o tematyce związanej z Arcane.
- Dodano tytuły w okienkach dialogowych dla kontekstu.
- Zwiększono rozmiar tekstu dialogów.
- Naprawiono różne błędy i wprowadzono drobne ulepszenia gildii oraz trybu GnG.
BLISCY ZNAJOMI
Sprawiamy, by bliscy znajomi czuli, że są wam jeszcze bliżsi:
- Ikona bliskiego znajomego pojawia się teraz dla znajomości 1. poziomu.
- Efekty przy pojawianiu się oraz tagi są teraz dostępne dla znajomości 2. poziomu (wcześniej były dostępne dla 3. poziomu).
- Znajomości 3. poziomu są teraz nagradzane wyjątkowymi emotkami, które aktywują się w grze w następujących okolicznościach:
- Gdy jeden gracz zdobędzie zabójstwo, a drugi mu w tym pomoże (aktywuje się raz na grę).
- Gdy jeden gracz zdobędzie asa, a drugi mu w tym pomoże.
- Gdy jeden gracz zniszczy wieżę, a drugi mu w tym pomoże.
- Dodano możliwość osobnego włączenia powiadomień dla bliskich znajomych (na 2. poziomie znajomości) i dla subskrybowanych znajomych.
- Naprawiono różne błędy i wprowadzono drobne ulepszenia funkcji bliskich znajomych.
KOMUNIKACJA
- Emotki sojuszników będą teraz widoczne w waszych interfejsach przez cały czas.
- Dodano możliwość oddzielnego wyciszenia różnych form komunikacji innych graczy z poziomu tablicy wyników.
EKRAN UDOSTĘPNIANIA
- Odnowiono efekty wizualne różnych ekranów udostępniania, w tym gildii, trybu rankingowego i tabeli rankingowej.
STEROWANIE
- Gracze mogą teraz namierzyć sojuszników umiejętnościami rzucanymi poprzez stuknięcie. Dodatkowe opcje można znaleźć w menu ustawień w grze.
- Dodano ustawienie, dzięki któremu można obniżyć wysokość kamery.
- Zaktualizowano ustawienie namierzania tak, by całkowicie wyłączało namierzanie i pozwalało jedynie na rzucanie umiejętności poprzez stuknięcia.
- Dodano nowe domyślne ustawienia klawiszy, które pomogą nowym graczom uzyskać dostęp do prostych ustawień sterowania, pozwalając im łatwiej nauczyć się gry. Na nowych kontach te domyślne ustawienia będą dostosowane na podstawie rozgrywek z League.
- Domyślne ustawienia „Początkujący” i „Zaawansowany” można teraz wybrać na stronie ustawień klawiszy.
ZGŁASZANIE
- Zaktualizowano wykrywanie celowych porażek i kary.
INNE
- Wydarzenia mają teraz licznik odliczania, dzięki któremu gracze będą mogli sprawdzić, kiedy rozpoczyna się nowe wydarzenie.
- Zaktualizowano efekty wizualne Naładowanego Ostrza Solari.
- Zoptymalizowano zużycie energii w trybach 90 i 120 FPS.
- Zoptymalizowano wiele składowych algorytmu dobierania przeciwników – w szczególności dla umówionych grup i nowych graczy.
- Dodano możliwość włączenia i wyłączenia powiadomień push z poziomu menu ustawień w aplikacji.
ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW
2–8 grudnia: Lee Sin, Lucian, Katarina, Kennen, Rakan, Renekton, Shyvana, Sona, Veigar, Xayah
9–15 grudnia: Aurelion Sol, Darius, Evelynn, Jax, Lulu, Senna, Varus, Vayne, Xin Zhao, Ziggs