Opis patcha 2.4c Wild Rift
Zapraszamy, towarzysze! Chwyćcie swoje największe spluwy i wsadźcie je do kabury, bo nadeszło Samo Południe – najlepsza pora na upolowanie demona! Zbieramy największych hultajów i wprowadzamy zmiany wyważające, które mają na celu osłabienie ich zdolności do uzyskiwania przewagi, a z uwagi na fakt, że Nunu dołączył do gry oraz wprowadziliśmy tryb ARAM na stałe, mamy pełne ręce roboty. CZAS NA RODEO. Witajcie w patchu 2.4c!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
BRAND
base_stats
- Zdrowie co poziom: 115 pkt. → 95 pkt.
- Zdrowie na 15. poziomie: 2220 pkt. zdrowia → 1860 pkt. zdrowia
- Pancerz co poziom: 4,7 pkt. → 3,9 pkt.
- Pancerz na 15. poziomie: 116 pkt. → 105 pkt.
SŁUP OGNIA
- Obrażenia: 75/135/195/255 pkt. + 60% mocy umiejętności → 70/125/180/235 pkt. + 55% mocy umiejętności
- Dodatkowe obrażenia od podpalenia: 25% → 30%
POŻOGA
- Obrażenia: 70/100/130/160 pkt. + 45% mocy umiejętności → 60/90/120/150 pkt. + 40% mocy umiejętności
ultimate
- Prędkość pocisku: 1600 jedn. na sekundę → 600 jedn. na sekundę
- Przyspieszenie pocisku: 0 jedn. na sekundę → 500 jedn. na sekundę
NOWOŚCI
NOWE SKÓRKI
Dostępne 23 września o 02:01 CEST:
- Lucian w Samo Południe
- Senna w Samo Południe
AKCESORIA
Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!
Błyskotki: Miasto Jest Za Małe
Emotki: Chodź No Tu!; Serdeczne Dzięki
Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.
LUCIAN
base_stats
- Zdrowie: 570 pkt. zdrowia → 610 pkt. zdrowia
BEZWZGLĘDNY POŚCIG
- Czas odnowienia: 23/20/17/14 s → 22/19/16/13 s
RAMMUS
KULA MOCY
- Obrażenia: 105/150/195/240 pkt. → 110/140/170/200 pkt.
KULA OBRONNA
- Skalowanie pancerza z obrażeniami biernymi: 10% → 8%
- Skalowanie pancerza z obrażeniami po użyciu: 15% → 12%
- Dodatkowe obrażenia przeciwko potworom: 150% → 175%
RENGAR
base_stats
- Pancerz: 45 pkt. → 40 pkt.
- Obrażenia od ataku: 70 pkt. → 64 pkt.
SONA
Hymn Odwagi
- Obrażenia od użycia: 40/80/120/160 pkt. → 40/75/110/145 pkt.
- Skalowanie z mocą umiejętności po użyciu: 50% → 40%
- Skalowanie z mocą umiejętności dodatkowych obrażeń, które zadaje objęty aurą sojusznik: 30% → 20%
ultimate
- Czas odnowienia: 90/75/50 s → 100/80/60 s
TEEMO
base_stats
- Regeneracja zdrowia: 7,5 pkt. → 6 pkt.
- Zdrowie co poziom: 115 pkt. zdrowia → 105 pkt. zdrowia
- (Zdrowie na 15. poziomie: 2180 pkt. → 2040 pkt.)
- Pancerz: 35 pkt. → 30 pkt.
- Pancerz co poziom: 4,3 pkt. → 3,9 pkt.
- (Pancerz na 15. poziomie: 96 pkt. → 85 pkt.)
ZMIANY ROZGRYWKI
PRZEDMIOTY
KONWERGENCJA ZEKE’A
Zauważyliśmy, że zaklinacze przyćmiewają większość wspierających obrońców, a Konwergencja jest często kupowanym przedmiotem, który nie przekłada się jednak na współczynnik zwycięstw w przypadku klasy wspierających obrońców. Wprowadzamy umiarkowane wzmocnienia tego przedmiotu, by przekonać się, czy pozwoli to na ustabilizowanie mety w przypadku całej klasy wspierających.
- Łączny koszt: 2800 szt. złota → 2700 szt. złota (Koszt skompletowania: 900 szt. złota → 800 szt. złota)
- Spowolnienie Przymierza Mrozu i Ognia: 40% → 50%
- Obrażenia magiczne na sekundę Przymierza Mrozu i Ognia: 40 pkt. → 60 pkt.
ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW
16–22 września: Corki, Galio, Leona, Pantheon, Rammus, Sona, Tryndamere, Vayne, Xin Zhao, Zed.
23–30 września: Akshan, Brand, Lulu, Malphite, Nunu i Willump, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Varus, Wukong.