Opis patcha 2.3c Wild Rift

Oto ostatni patch wyważający z cyklu 2.3. Powiało chłodem… Widmo zagłady wisi nad Runeterrą. Tylko kilkoro wybranych ma szansę ocalić ją i przywrócić ład na dobre.

Oto ostatni patch wyważający z cyklu 2.3. Powiało chłodem… Widmo zagłady wisi nad Runeterrą. Tylko kilkoro wybranych ma szansę ocalić ją i przywrócić ład na dobre. Uważajcie na siebie i nie zapomnijcie złożyć Przysięgi Światła, jeśli chcecie wstąpić w szeregi Strażników. Poza tym musimy jeszcze wziąć się za naukę, ponieważ mamy sporo zaległości w Akademii Durandala.

Patch 2.4 pojawi się pod koniec miesiąca. Witajcie w patchu 2.3c!

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.

NOWOŚCI

SKÓRKI

071221-WR-Patch2-03c-Splash-banner.jpg

Dostępne 22 lipca o 02:01 CEST:

  • Ezreal z Akademii Bojowej
  • Bojowy Profesor Graves
  • Katarina z Akademii Bojowej
  • Lux z Akademii Bojowej


AKCESORIA

Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!

2.3c_Goodies.jpg

Emotki : Zwycięstwo Zapewnione!; Hah!; Słucham?; Tego Nie Było w Planie!; Moja Wina!; Dlaczego Ja?

Błyskotki: Czas Na Dżemkę

Powroty: Kółko Naukowe

Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.

ZMIANY BOHATERÓW

3_28_21_Patch22Article_Amumu.jpg

AMUMU

Amumu we wczesnej fazie gry z pewnością nie jest powodem do smutku, dlatego delikatnie osłabiamy jego przeżywalność.

Podstawowe statystyki

  • Pancerz: 35 pkt. → 30 pkt.


5-11-2021-Patch22c_Braum.jpg

BRAUM

Braum walczący w pierwszej linii nie ma sobie równych, dzięki czemu jest jednym z najczęściej wybieranych wspierających. Poniższe zmiany mają na celu zmniejszenie zadawanych przez niego obrażeń i odporności, którą charakteryzuje się podczas walki.

(B) Wstrząsające Uderzenia

  • [NAPRAWIONY BŁĄD] Czas działania ogłuszenia na najwyższym poziomie: 1,56 s → 1,5 s

(1) Kąsający Mróz

  • % obrażeń od zdrowia: 5% → 3%

(3) Niezłomność

  • Czas działania: 5 s → 4 s


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Evelynn.jpg

EVELYNN

Dominacja Evelynn wciąż trwa. Jej leczenie z umiejętności biernej i natychmiastowe obrażenia sprawiają, że stanowi nieustanne zagrożenie dla swoich wrogów.

(B) Demoniczny Cień

  • Leczenie: 10% mocy umiejętności na sekundę → 7,5% mocy umiejętności na sekundę

(Superumiejętność) Ostatnia Pieszczota

  • Skalowanie obrażeń z mocą umiejętności przeciwko bohaterom o niskim poziomie zdrowia: 250% → 230%


PatchNotes21_0000_Ezreal_Skin01_(1).jpg

EZREAL

Ezreal wymyka się wszystkim we wczesnej fazie gry. Postanowiliśmy więc nieco osłabić jego główne narzędzie ucieczki.

(3) Magiczne Przejście

  • Czas odnowienia: 25/22/19/16 s → 28/24/20/16 s


Fiora-Champion-Banner.jpg

FIORA

Fiora radzi sobie odrobinę zbyt dobrze, dlatego nieco zmieniamy jej podstawowe zdrowie. Powinno to zmotywować ją do większej staranności w walkach na początku gry.

Podstawowe statystyki

  • Zdrowie: 610 pkt. zdrowia → 570 pkt. zdrowia


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Janna.jpg

JANNA

Ostatnie osłabienia Janny świetnie sprawdziły się w roli wiatrołapu, ale nasza wietrzna królowa wciąż porusza się trochę za szybko. Dalej będzie mogła nękać przeciwników swoim (2) Zefirem, ale nie będzie przy okazji śmigać jak szalona.

(2) Zefir

  • Premia do prędkości ruchu w trakcie odnawiania: 6/9/12/15% → 6/8/10/12%


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Leona.jpg

LEONA

Wszystkim Leonom życzymy słonecznego poranka, kolejnych sukcesów w zbieraniu wzmocnień, ale również wytrzymałości i wielu obrażeń.

(B) Słoneczny Blask

  • Obrażenia podstawowe: 33-145 pkt. → 34-160 pkt.

(2) Zaćmienie

  • Pancerz: 25/35/45/55 pkt. + 20% dodatkowego pancerza → 35/50/65/80 pkt. + 20% dodatkowego pancerza
  • Odporność na magię: 25/35/45/55 pkt. + 20% dodatkowej odporności na magię → 35/50/65/80 pkt. + 20% dodatkowej odporności na magię


Rakan_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

RAKAN

Niewielki zasięg umiejętności nękającej sprawia, że Rakan nie radzi sobie najlepiej, jeśli faza gry w alei nie idzie zbyt gładko. Postanowiliśmy odrobinę zwiększyć zasięg jego głównej umiejętności odpowiadającej za nękanie i leczenie.

(1) Lśniące Pióro

  • Zasięg: 6/7/8/9 jedn. → 7/8/9/10 jedn.

Sona-Champion-Banner.jpg

SONA

Sona wystrzeliła w rankingach dzięki wywieranej przez nią presji oraz niezwykłej użyteczności. Nie chcemy wpływać na to, jak zadaje obrażenia i chroni przed nimi bohaterów za pomocą swoich umiejętności. Musimy jednak nieco przystopować ją w kwestii rozpoczynania i uciekania z walki. Jeśli teraz zmusicie Sonę do użycia (3) Pieśni Prędkości w alei, powinna odczuć to trochę bardziej.

(3) Pieśń Prędkości

  • Mana: 65 pkt. → 80 pkt.
  • [NAPRAWIONY BŁĄD] Skalowanie z mocą umiejętności w wysokości 3% wyświetla się teraz poprawnie w opisie.


ZMIANY ROZGRYWKI

PRZEDMIOTY

KAMIZELKA CIERNIOWA

Kamizelka Cierniowa (oraz Kolczasta Kolczuga) kupione na początku gry sprawują się zbyt dobrze. Powinny być przydatne tylko w przypadku określonych ról, a zamiast tego są najlepszymi przedmiotami opartymi na pancerzu we wczesnej fazie gry.

  • Obrażenia kolców: 3 pkt. + 10% dodatkowego pancerza → 3 pkt. + 8% dodatkowego pancerza


KOLCZASTA KOLCZUGA

Nieco opóźniamy moment, w którym można zakupić Kolczugę, aby zapobiec wpadaniu w kolce bez namysłu niczym szturmowcy. Fani VALORANT powinni wiedzieć, co jest grane.

  • Koszt skompletowania: 900 szt. złota → 1000 szt. złota
  • Łączny koszt: 2800 szt. złota → 2900 szt. złota

MROŹNE SERCE

Trochę ocieplamy wizerunek Mroźnego Serca jako opcji przeciwko szybko atakującym bohaterom.

  • Aura zmniejszenia prędkości ataku: 15% → 20%


ZMIANY RUN

INSPIRACJA: PRZEWODNIK

Chcielibyśmy, aby Przewodnik w rękach dżunglerów dorównywał Mistrzowskiemu Umysłowi.

  • Prędkość ruchu: 8% → 9%


ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW

15–21 lipca: Alistar, Aurelion Sol, Graves, Jax, Miss Fortune, Nami, Shyvana, Tristana, Twisted Fate, Wukong

22–28 lipca: Dr Mundo, Ezreal, Galio, Kha’Zix, Lee Sin, Leona, Lucian, Pantheon, Senna, Yasuo