Opis patcha 2.3a Wild Rift

Deski surfingowe w dłoń! Patch 2.3a dobił do brzegu, a wraz z nim wiele nowości, w tym multum zmian wyważających dla bohaterów, przedmiotów i czarów przywoływacza. Czeka na was morze atrakcji! Skaczcie na bombę na Basenowej Imprezie!

Dołączcie do mieszkańców Runeterry i skaczcie na bombę na Basenowej Imprezie! Atrakcje obejmują wiele nowości, w tym zmiany wyważające dla bohaterów i przedmiotów. Bądźcie na fali z patchem 2.3a!

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.

NOWOŚCI

SKÓRKI

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_PoolPartyFiora.jpg

Dostępne 17 czerwca o 02:01 CEST:

  • Basenowa Fiora
  • Basenowy Lee Sin
  • Basenowa Leona
  • Basenowa Lulu
  • Basenowa Orianna
  • Basenowy Renekton


Dostępne 24 czerwca o 02:01 CEST:

  • Pogromca Galaktyki Zed


AKCESORIA

Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, by dowiedzieć się, jak je zdobyć!

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_GoodiesAssets.jpg

Emotki: Jestem na Służbie, I Po Fryzurze, Zbyt Fajny Na Basen

Ikony: Wyszło Słońce, Czas na Pistolety

Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.

WYDARZENIA

BASENOWA IMPREZA

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_EMBARGO_6_16_21_1300_PDT_LeonaPoolParty_WRSplash.jpg

Załóżcie gogle: pora zrobić chlup!

Wydarzenie Basenowa Impreza rozpoczyna się 17 czerwca o 02:01 CEST.

ZMIANY BOHATERÓW

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Ahri.jpg

AHRI

Urok Ahri zbyt łatwo doprowadzał jej wrogów do zguby. Czynimy Lisicę o Dziewięciu Ogonach bardziej podatną na ataki, by musiała trochę ciężej zapracować na swoje zabójstwa.

Podstawowe statystyki

  • Podstawowy pancerz: 35 pkt. → 30 pkt.


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Evelynn.jpg

EVELYNN

Evelynn zbyt łatwo wychodzi sianie zamętu w rozgrywkach na wysokim poziomie poprzez podkradanie celów swoją superumiejętnością. Powinna skupiać się na polowaniu na bohaterów, a nie na potwory, więc dostosowujemy sposób, w jaki nakładane są jej obrażenia wykańczające.

(Superumiejętność) Ostatnia Pieszczota

  • [NOWOŚĆ] Obrażenia wykańczające w wysokości 250% działają teraz tylko przeciwko bohaterom.


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Janna.jpg

JANNA

Jannie wiatr zbyt mocno wiał w żagle, gdy skupiała się na rozwijaniu Zefiru. Osłabiamy go, aby gracze nie zapominali o jej pozostałych umiejętnościach.

(2) Zefir

  • Obrażenia podstawowe: 65/125/185/245 pkt. → 55/105/155/205 pkt.


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Katarina.jpg

KATARINA

Współczynnik zwycięstw Katariny sięgnął już takich wyżyn, że biorąc pod uwagę jej styl gry polegający na resetowaniu umiejętności i zdobywaniu wielobójstw, naszym zdaniem stało się to niesmaczne. Osłabiamy ją i przerabiamy sposób, w jaki jej superumiejętność współdziała z Pędem Fazowym, ponieważ wcześniej jakiekolwiek kontry tej kombinacji były niewykonalne.

(P) Chciwość

  • Skalowanie z mocą umiejętności: 0,58-1,0 pkt. (w zależności od poziomu) → 0,48-0,9 pkt. (w zależności od poziomu)


(Superumiejętność) Lotos Śmierci

  • [NOWOŚĆ] Od teraz podstawowa prędkość ruchu Katariny będzie wynosiła 125 jedn. w trakcie wirowania. Wirowanie nie będzie już traktowane jak spowolnienie, które można było zmniejszyć odpornością na spowolnienia.


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Leona.jpg

LEONA

Ciemne chmury nadal górują nad blaskiem Leony, więc nieco ją wzmacniamy, by rozjaśnić chwile, w których walczy w alei. Dzięki tej zmianie Promyk Jutrzenki powinien spisywać się lepiej.

(3) Ostrze Zenitu

  • Zasięg: 7,5 jedn. → 8 jedn.


6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Wukong.jpg

WUKONG

Wukong nadal ma problemy z wychylaniem nosa poza dżunglę. Wzmacniamy zdolność leczenia się Małpiego Króla z nadzieją, że dzięki temu będzie miał szansę stać się prawowitym władcą w swojej alei.

(1) Miażdżący Cios

  • Leczenie przy uderzaniu stworów: 50% → 80%

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_XinZhao.jpg

XIN ZHAO

Xin Zhao przestał sobie radzić, odkąd przerobiliśmy go w celu uspójnienia jego umiejętności z wersją gry na PC. Wzmacniamy Seneszala Demacii, by mógł odzyskać chwałę, a jednocześnie będziemy bacznie przyglądać się jego postępom.

Podstawowe statystyki

  • Odporność na magię: 30 pkt. → 38 pkt.
  • Zdrowie otrzymywane co poziom: 105 pkt. → 115 pkt.
  • Zdrowie na 15. poziomie: 2120 pkt. → 2260 pkt.


ZMIANY ROZGRYWKI

PRZEDMIOTY

ŻAR BAMI

Ognista moc Żaru Bami i Słonecznej Egidy sprawia, że dżunglujący obrońcy oraz bohaterowie sięgający po przedmioty dla obrońców są zbyt silni, dlatego przygaszamy zadawane przez nie obrażenia przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami.

  • Modyfikator obrażeń przeciwko stworom i potworom: 50% → 25%

SŁONECZNA EGIDA

  • Modyfikator obrażeń przeciwko stworom i potworom: 50% → 25%

NADEJŚCIE ZIMY

Nadejście Zimy było traktowane dosyć ozięble, więc zwiększamy tempo, w jakim kumuluje manę, by szybciej osiągało swój pełny potencjał.

Doładowanie Many

  • Przyznawana mana: 8 pkt. → 12 pkt.

CZARY PRZYWOŁYWACZA

PODPALENIE

Zasięg rzucenia Podpalenia jest troszkę kłopotliwy, co sprawia, że bohaterowie walczący na większy dystans nie wybierają tego czaru przywoływacza. Nieco zwiększamy odległość z jakiej można go użyć, aby było bardziej przydatne.

  • Zasięg rzucenia: 5,5 jedn. → 6 jedn.

PORAŻENIE

Zwiększamy regenerację many, by wyrównać szanse pomiędzy dżunglerami bez zasobów a tymi, którzy zużywają duże ilości many. Jest to poważna zmiana, więc będziemy uważnie przyglądać się jej skutkom.

  • [NOWOŚĆ] Bierne: przywraca 4 pkt. many na sekundę, gdy znajdujecie się w dżungli lub w rzece.


SYSTEMY

ZŁOTO ZA NISZCZENIE WIEŻ ZEWNĘTRZNYCH

Wyważamy dystrybucję złota za niszczenie wież zewnętrznych – chcemy, aby więcej złota było przyznawane bohaterom w danym miejscu niż globalnie. Gracze powinni być częściej nagradzani za ogrywanie rywali w alei, a nie za to, że ich współgracze wygrywają w swoich alejach.

  • Nagroda za płytę: 100 szt. złota → 150 szt. złota
  • Globalna nagroda za zniszczenie: 150 szt. złota → 100 szt. złota

DŻUNGLA

Niektóre obozy były ignorowane przez graczy, ponieważ ich czyszczenie dłużyło się, a lepszym wyborem było wędrowanie na aleje. Wprowadzamy zmiany w tych obozach, aby ich czyszczenie nie wydawało się kompletną stratą czasu.

PONURNIK

  • Zdrowie: 2500 pkt. → 2200 pkt.

SKALNIAKI

  • Zdrowie Pradawnego Skalniaka: 1600 pkt. → 1200 pkt.
  • Zdrowie Skalniaka: 600 pkt. → 500 pkt.


POPRAWKI BŁĘDÓW

  • Naprawiono błąd związany z punktami bohatera. Teraz po osiągnięciu limitu punktów bohatera dla swojej rangi gracze nie będą ani tracić, ani otrzymywać punktów po wygranej grze.


ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW

17–23.06: Alistar, Diana, Draven, Ezreal, Irelia, Orianna, Rammus, Riven, Soraka, Xin Zhao

24–30.06: Braum, Corki, Darius, Evelynn, Katarina, Kha’Zix, Leona, Malphite, Seraphine, Xayah