Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego!

Na jakie picki w trybie Jeden za Wszystkich warto zwrócić uwagę? Podpowiadamy!

Jesteśmy w połowie obecnej edycji trybu Jeden za Wszystkich – rozpoczął się on 18 listopada i potrwa do 14 grudnia. Zasada gry w tym trybie jest prosta: wszyscy członkowie danej drużyny grają tym samym bohaterem. Na jakie picki warto zwrócić uwagę?

Jak wybierane są postacie w Jeden za Wszystkich?

Zasady gry są jasne: cała drużyna gra tą samą postacią. Jak jeden jest wybierana ta postać? Wybór przebiega na zasadzie głosowania. Każdy gracz wskazuje jedną postać, którą chce zagrać. Następnie spośród wszystkich postaci wskazanych przez członków danego zespołu losowana jest jedna. Jeżeli dwóch, trzech lub czterech graczy wybierze tego samego bohatera – szansa na jego wypadnięcie rośnie. W przypadku, kiedy wszyscy gracze wskażą tę samą postać, oczywiście będzie ona gwarantowana.

Picki w Jeden za Wszystkich

Seraphine

Rozmarzona Piosenkarka aż się prosi, by ją wyciągnąć w trybie Jeden za Wszystkich! Zasięg jej 3. umiejętności i możliwość wspólnego ogłuszania wrogów za pomocą tego skilla sprawiają, że Seraphine ma niezwykłe możliwości obijania przeciwników. Do tego wyobraźmy sobie pięciokrotny Bis – coś strasznego! Walka na kompozycję złożoną z pięciu Piosenkarek zdecydowanie nie będzie należeć do najłatwiejszych. A to oznacza świetną zabawę dla samych Seraphine!

Tristana

Dumna Kanonierka ma olbrzymi potencjał, jednak wybór ten może być nieco zwodniczy – nie każdy gracz sobie z nią radzi. Szczególnych problemów dostarcza Rakietowy Skok (na pewno kojarzysz tych graczy, którzy wskakują w środek zgrupowanych przeciwników i… po prostu umierają). Warto więc przy okazji kompozycji pięciu Tristan uczulić sojuszników na rozsądne korzystanie z 2. umiejętności. Jeśli tutaj nie pojawią się błędy, bohaterka ma olbrzymi potencjał w rozgrywkach Jeden za Wszystkich. Mnóstwo prędkości ataku, duże obrażenia, mobilność, bombki ułatwiające kontrolę alei, no i oczywiście odrzucenie z Niszczącego Strzału – to wszystko zapewnia olbrzymie obrażenia przy stosunkowo dużym bezpieczeństwie (jak na strzelca).

Nunu i Willump

Jeśli chcesz się dobrze bawić, warto dać szansę Nunu i Willumpowi. Cała zabawa polega oczywiście na śnieżkach! Na początku może i nie są one straszne, ale jak się rozkręcą… Wyobraź sobie pięć kul śnieżnych, które toczą się prosto w twoją stronę! Gotowe? To teraz jeszcze sobie wyobraź, że wraz z całą drużyną znajdujesz się w samym centrum pięciu zamieci śnieżnych. Piątka yeti zdecydowanie potrafi zirytować przeciwnika.

Yuumi

Nieumieszczenie tej bohaterki na liście z pewnością spotkałoby się z oburzeniem. To jeden z najciekawszych picków w tym trybie ze względu na specyficzną mechanikę gry Magicznej Kotki. W przypadku wyboru tej championki ważna jest jednak strategia – w końcu to raczej niezbyt dobry pomysł, żeby wszyscy gracze budowali się pod supporta. Warto rozważyć konfigurację, w której jedna z osób pełni funkcję ADC (najlepiej z jakimś przedmiotem dającym wytrzymałość, jak Oblicze Ducha), a pozostałe budują się pod AP. Cztery AP Yuumi oczywiście przyczepiają się do piątej ADC. A potem? Pozostaje współczuć wrogom.

Sion

Nieumarły Niszczyciel może i nie jest bohaterem pierwszego wyboru, ale w przypadku Jeden za Wszystkich ma dwie cechy, które go wyróżniają: jest nieumarły i niszczycielski. Niezależnie od tego, czy twoja drużyna zyska przewagę, czy nie, Sion jest bardzo skuteczny w pushowaniu – nawet jeśli przy okazji umrze, nikt się nie powinien zrażać, w końcu to tradycyjna taktyka intowania (którą jednak polecamy stosować tylko po uzgodnieniu ze wszystkimi sojusznikami!). Istnieje jednak duża szansa, że obejdzie się bez zbędnych ofiar – pomoże w tym wspólnie używana superumiejętność, która pozwoli wbić się we wroga i go podrzucić. Następnie zostaje już tylko Ryk Zabójcy, Dziesiątkujące Uderzenie, jakiś autoatak… i do skutku!

Evelynn

Z mniej popularnych postaci w tym trybie warto zwrócić uwagę na Evelynn, zwłaszcza jeśli preferuje się szybkie rozgrywki (bohaterka ta nie przepada za przeciąganymi grami, przynajmniej w Jeden za Wszystkich). Jeśli drużyna porządnie się zmobilizuje, dzięki niewidzialności będzie mogła kolejno wyłapywać wrogów, wykorzystując element zaskoczenia i oczywiście swoje obrażenia. W razie jakichś problemów Uścisk Śmierci zawsze może sprawnie się wycofać za pomocą superumiejętności.

Lux

Czy istnieje bardziej klasyczna postać w trybie Jeden za Wszystkich niż Lux? Jako przeciwniczka potrafi nieźle zirytować – dlatego miło choć raz znaleźć się w tej drużynie, która ją wybrała (o ile jakimś cudem nikt nie zbanował bohaterki). Pięć Związań Światłem, Świetlistych Osobowości i Ostatnich Iskier – to się nazywa kontrola na mapie! Wróg musi mocno się nagimnastykować, by uniknąć kolejnych ataków umiejętnościami Pani Jasności. Do tego jeszcze dochodzi naładowanie energią po zadaniu przez Lux obrażeń za pomocą zaklęć – ot, taki smaczek, by wykończyć przeciwnika.