10.04.2024Aktualizacje gry

Opis patcha 5.1 Wild Rift

Dołączcie do Kalisty i wypłyńcie na szerokie wody patcha 5.1!

Autor
  • Zespół projektantów gry Wild Rift

ZMIANY BOHATERÓW

AURELION SOL Image

AURELION SOL

Nasz ulubiony smok ze środkowej alei wchłania Gwiezdny Pył i pozostawia wrogów w tyle, zwłaszcza we wczesnej i środkowej fazie gry. Poniższe zmiany sprowadzą go na ziemię. Bohater nadal będzie mógł świetnie się skalować w późnej fazie gry.


  • Ability Icon

    OSOBLIWOŚĆ

    • Gwiezdny Pył zapewniany przez stwory i małe potwory: 2 → 1
    • Gwiezdny Pył zapewniany przez stwory oblężnicze, stwory artyleryjskie i duże potwory: 3 → 5
FIORA Image

FIORA

Upewniamy się, że umiejętności Fiory płynniej ze sobą współgrają.


  • Ability Icon

    Riposta

    • Riposta może teraz zostać użyta podczas doskoku Fiory przy użyciu Wypadu.
JHIN Image

JHIN

Dla naszego wirtuoza najważniejsze jest, by dać dobry występ, ale zadawane przez niego obrażenia mu to utrudniają. Modyfikujemy statystyki, aby wprawiał w podziw zarówno swoich wrogów, jak i sojuszników.


  • Ability Icon

    Szept

    • Wzrost obrażeń od ataku za każdy poziom: 4% na poziom → 4,5% na poziom
MASTER YI Image

MASTER YI

Nasz ulubiony mistrz miecza używa Ciosu Alfa w skomplikowanych sytuacjach i następnie utyka. Dzięki tym zmianom bohater będzie w stanie swobodnie się przemieszczać!


  • Ability Icon

    Medytacja

    • Master Yi może teraz rzucić Medytację natychmiast pomiędzy atakami, aby zmniejszyć poważne obrażenia.
    • [NOWOŚĆ] Zmniejszenie obrażeń zwiększa się do 90% podczas pierwszych 0,5 s.

  • Ability Icon

    Styl Wuju

    • [NOWOŚĆ] Umiejętność teraz resetuje ataki.

  • Ability Icon

    Nieśmiertelny

    • [Usunięto] Skraca czas odnowienia umiejętności podstawowych o 70% przy udziale w zabójstwie.
    • [Nowość] Skraca czas odnowienia Medytacji o 90% i czas odnowienia innych umiejętności podstawowych o 70% przy udziale w zabójstwie.
SYNDRA Image

SYNDRA

Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik wykończenia pojawiał się na pasku zdrowia wroga, gdy Syndra zebrała 100 Odprysków Gniewu.

    TALON Image

    TALON

    Modyfikujemy obrażenia zadawane przez Talona potworom, gdyż znacznie szybciej czyści dżunglę od pozostałych dżunglerów.


    • Ability Icon

      ROZPRUWANIE

      • [Nowość] Obrażenia zadawane potworom: 70%
    URGOT Image

    URGOT

    Urgot utrzymuje swoją pozycję na tabeli wyników jako jeden z bohaterów z najwyższym współczynnikiem zwycięstw. Biorąc pod uwagę jego wytrzymałość w późnej fazie gry, zadaje zbyt dużo obrażeń. Modyfikujemy statystyki, aby nadal dobrze spisywał się w roli obrońcy zadającego obrażenia, ale nie aż tak dobrze.


    • Podstawowe statystyki

      • Obrażenia od ataku co poziom: 4,5 pkt. → 3,5 pkt.

    • Ability Icon

      WTÓRNY OGIEŃ

      • Obrażenia: 50/65/80/95% obrażeń od ataku + 2/3,5/5/6,5% maksymalnego zdrowia celu → 50/65/80/95% obrażeń od ataku + 2/3/4/5% maksymalnego zdrowia celu (zwiększenie na poziomach 1/5/9/13)
    WUKONG Image

    WUKONG

    Aktualizacje Wukonga zapewniły mu nowe umiejętności oraz nowy tekst, który je opisuje. Opisy te były nieco długie, więc je zmodyfikowaliśmy!


    • Ability Icon

      ZŁOTY KOSTUR

      • Biernie: Umacnia efekty wzmacniające ataki nakładane przez Złoty Kostur co 12/10/8/6 s, zwiększając premię do obrażeń o 50%. Udziały w zabójstwach bohaterów skracają czas odnowienia efektów biernych tej umiejętności o 2 s, natomiast zabójstwa odświeżają go.
      • Użycie: Wzmacnia następny atak. Wzmocniony atak zadaje (50/70/90/110 pkt. + 35/40/45/50% obrażeń od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych. Ataki Wukonga oraz jego klonów skracają czas odnowienia Złotego Kostura o 0,5 s. Po rzuceniu tej umiejętności następny atak Wukonga zyskuje dodatkowy zasięg.

    • Ability Icon

      WOJOWNICZY ŻARTOWNIŚ

      • Staje się niewidzialny na 1 s i doskakuje do przodu, pozostawiając klona w miejscu użycia umiejętności.
      • Po użyciu umiejętności klon porusza się w kierunku wskazywanym przez lewy joystick, automatycznie atakując pobliskich wrogów i naśladując Złoty Kostur, Cios Nimbu i Cyklon Wukonga. Klon zadaje 20/30/40/50% obrażeń zadawanych przez Wukonga.
      • Klon otrzymuje 50% więcej obrażeń i nie zyskuje wzmacniających efektów nakładanych biernie przez Złoty Kostur, gdy użyje umiejętności.
    XAYAH Image

    XAYAH

    Mobilność i obrażenia zadawane w walkach drużynowych przez Xayah wypadają słabo w porównaniu z innymi strzelcami. Chcemy upewnić się, że po tych zmianach jej pióra nadal zadają spore obrażenia.


    • Ability Icon

      ZABÓJCZE UPIERZENIE

      • Czas odnowienia: 19/18/17/16 s → 17/16/15/14 s
      • Zwiększona prędkość ataku: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

    • Ability Icon

      WEZWANIE OSTRZY

      • Obrażenia: 60/70/80/90 pkt. + 80% dodatkowych obrażeń od ataku → 60/70/80/90 pkt. + 90% dodatkowych obrażeń od ataku
    ZYRA Image

    ZYRA

    Nienawidzę, gdy ludzie depczą rośliny! Nie pamiętacie już o Dniu Ziemi? Teraz rośliny Zyry będą wytrzymalsze!


    • Ability Icon

      OGRÓD CIERNI

      • [Nowość] Umiejętności wrogich bohaterów zadają 40% obrażeń Ciernioplujom.
    • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

      Zespół projektantów gry Wild Rift

      Zespół projektantów Wild Rift jest jak zbiorowa świadomość, przeklęta zadłużeniami na kartach kredytowych i kiepskimi żartami słownymi. Gracze często wysyłają nam wiadomości na temat niesamowitego wyważenia.