6 postaci, dzięki którym zmienisz zdanie o dżungli po patchu 3.5a

W patchu 3.5a wprowadzono parę zmian dżunglerów, dzięki którym być może odnajdziesz się jako leśnik.

Patch 3.5a przyniósł sporo zmian dżunglerów. Wielu bohaterów musiało się liczyć z nerfami (Aatrox, Kha’Zix, mowa o was), jednak część otrzymała wzmocnienia. Wciąż jednak dżunglerzy cieszą się dużą siłą, dlatego to idealny moment, by wypróbować grę w lesie. A nuż będzie to dobra pozycja do wspinaczki rankingowej w kolejnym roku?

Zerknijmy na postacie, które ostatnio otrzymały buffy, a które warto wypróbować pod kątem gry w dżungli. Wszystkie zmiany przeczytasz w opisie patcha 3.5a.

Darius

Darius najczęściej pojawia się w alei Barona, jednak warto mu dać szansę również w dżungli. W patchu 3.5a dostał buff, dzięki któremu teraz jego umiejętność bierna zadaje 200% obrażeń potworom. To o tyle istotna zmiana, że wpływa na tempo czyszczenia dżungli przez Rękę Nexusu, co przyda się temu bohaterowi zwłaszcza na początku meczu.

Jako dżungler Darius wciąż cieszy się olbrzymią wytrzymałością, dzięki czemu spełnia swoją funkcję w late game. Wcześniej jednak również jest dość efektywny – może nie ma niewidzialności czy niezwykłej mobilności jak niektóre postacie, jednak doskonale nadaje się do inicjowania walk w alei podczas ganków (tutaj szczególnie przydaje się spowolnienie z Okaleczającego Ciosu i przyciągnięcie z Pochwycenia). Gdy wyskakuje z krzaków na przeciwnika, jest niczym czołg, przed którym nie da się uciec – można tylko zaakceptować swój los.

Kayn

Kayn został wydany podczas patcha 3.5, a już w patchu 3.5a dostał sporo zmian, które miały na celu jego wzmocnienie. Zyskał on więcej obrażeń od ataku, co pomaga mu w początkowej rozgrywce. Ponadto zmieniono mechanikę zdobywania zasobów przez Kayna – teraz otrzymuje on je szybciej, dzięki czemu potrzebuje mniej czasu na zmianę formy. Na samym początku gry nieco ucierpiało skalowanie z obrażeniami od ataku Koszącego Cięcia – w późniejszych etapach zostało ono jednak wzmocnione. Na wzmocnienie zasłużył też Krok w Cieniu, jako że zmniejszono czas odnowienia Cienistego Skrytobójcy i zwiększono jego prędkość ruchy. Podobnie z buffa cieszyć się może Wtargnięcie Umbry – Darkin zadaje teraz więcej obrażeń podstawowych i leczy się o większą wartość (wciąż zależną od maksymalnego zdrowia celu).

Zmiany to jednak nie wszystko – przede wszystkim warto pamiętać, że Kayn jest nowym bohaterem w grze, dlatego to idealny moment na rozpoczęcie przygody z dżunglą. Zawsze można zrzucić winę za niepowodzenia na skomplikowaną mechanikę nowej postaci!

Olaf

Olaf już w patchu 3.5 był bardzo silny, dlatego w kolejnej aktualizacji doczekał się nerfów: zmniejszono obrażenia jego Rzutu Toporem oraz wprowadzono zmniejszenie obrażeń z Szaleńczego Zamachu dla potworów do 50%. Można by zapytać: po co w takim razie w ogóle jeszcze nim grać?

Mimo tych zmian to wciąż wartościowa postać na Summoner’s Rift. Razem z osłabieniami dostała pewne wzmocnienie: teraz Rzut Toporem nakłada na wrogich bohaterów zmniejszenie pancerza o 20% na 4 sekundy. Berserker nieco więc gorzej sobie radzi z czyszczeniem dżungli, ale zyskał zwiększoną efektywność w walce przeciwko bohaterom. A w końcu gramy przede wszystkim przeciwko innym postaciom, a nie stworom!

Nadal więc warto dać szansę Olafowi i wypróbować jego niezwykłą mechanikę związaną ze zwiększaniem się prędkości ataku wraz z traceniem zdrowia. Dzięki niej bohater ten potrafi być naprawdę irytującym przeciwnikiem – jak się przyczepi, nie odpuści, bo wie, że tracenie zdrowia zapewnia mu przewagę. Powstaje wówczas pytanie: kto umrze pierwszy – Olaf czy jego przeciwnik? Istnieje duża szansa, że potyczka skończy się pozytywnie dla Berserkera – spowolnienie, dodatkowa prędkość ataku, obrażenia, wampiryzm fizyczny, do tego jeszcze doskok… No i nie zapominajmy o odporności na osłabienia! Twardy orzech do zgryzienia.

Rammus

Rammus zdecydowanie zaliczył spadek formy w patchu 3.5a. Dostał właściwie same nerfy Podniebnego Uderzenia: spowalnia przeciwników o mniejszą wartość (zarówno przy trafieniu, jak i w przypadku maksymalnego spowolnienia) i dysponuje mniejszymi obrażeniami podstawowymi. Brzmi źle, prawda?

Bez obaw: to wciąż wartościowa postać. Jeśli nie udało ci się jej wypróbować na początku patcha 3.5, nie zniechęcaj się – Pancerznik nadal trzyma się nieźle z jednym z najwyższych win rate’ów w grze. Jeżeli chcesz się trochę pokręcić po Summoner’s Rift, oto druga szansa – nie przegap jej!

Rengar

Rengar jest o tyle ciekawym pomysłem, że można go budować zarówno pod obrażenia, jak i wytrzymałość. Przed patchem 3.5a dominowały buildy pierwszego typu, jednak dzięki wzmocnieniom Bitewnego Ryku z tej aktualizacji (większe obrażenia podstawowe i większa konwersja otrzymanych obrażeń na leczenie, również wzmocniona) obie ścieżki są wartościowe. Dzięki temu Łowca stanowi dość uniwersalny pick, który jednocześnie jest dość niebezpieczny dla przeciwników – w końcu na mapie pełno jest krzaków, w których można się ukryć. Dodajmy do tego kamuflaż, usunięcie efektów kontroli tłumu, spowolnienie lub unieruchomienie, dodatkową prędkość ruchu i osłabienie pancerza przeciwnika… To przepis na gank idealny!

Shen

Oko Zmierzchu żyje raczej w cieniu – a już w ogóle rzadko zapuszcza się do dżungli. Po Shena sięgało dotąd niewielu graczy, jednak może podczas patcha 3.5a jego losy się odmienią – w końcu otrzymał on wzmocnienia ukierunkowane właśnie na dżunglę. Dzięki nim może zejść z alei Barona i zapuścić się w las – w końcu wreszcie zadaje więcej obrażeń potworom z Natarcia Zmierzchu (200%, z limitem 250 pkt.).

Shenem gra się nieco inaczej – w końcu to obrońca skupiony na wspieraniu sojuszników. Dysponuje on jednak pewnymi obrażeniami i ma potencjał w gankach, który daje mu między innymi Natarcie Zmierzchu – jeżeli Shen trafi wrogiego bohatera swoim ostrzem, a ten będzie uciekać od Oka Zmierzchu (co podczas ganków jest bardzo częste), cel zostanie spowolniony. Potem wystarczy tylko doskoczyć za pomocą Biegu przez Cienie, a następnie eksmitować się na inną aleję przy użyciu superumiejętności, by zaskoczyć wrogów dwoma atakami z rzędu. Brzmi trudno? No dobra, w razie potrzeby możesz wrócić do bazy po jakieś przedmioty czy zdrowie.