Wild Rift Patch Note 6.3b
Sedang berseronok kerana dapat menyalurkan Faker dalaman anda? Taktik ikonik manakah yang anda berjaya laksanakan di AAA ARAM dengan Ubahsuaian pemain pro baharu kami? Beritahulah kami! Sementara itu, terdapat beberapa kemas kini untuk AAA ARAM dan satu kemas kini kecil untuk Arena.
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
PERUBAHAN MOD PERMAINAN
AAA ARAM
Ubahsuaian
Dive Break
Damage: 30% → 25% Nyawa Maksimum
Toxic Abyss
Setiap stack meningkatkan damage secara berkala: 20% → 10%
Overload
Setiap stack memberikan 3% → 8% Ability Haste dan 5% → 8% Movement Speed.
Resonating Strike
Cooldown: 8s → 0.5s
Shadow Arts
Damage ketika Ditanda: 30% → 50%
Ace in the Hole
Damage: 50 ~ 150 × (1 + bilangan attack × 20%) → 50 ~ 150 × (1 + bilangan attack × 40%)
Bug Fix
Membaiki isu yang beberapa Ubahsuaian akan berbalik kepada keadaan asal dengan salah.
Membaiki tag kad yang hilang pada “First Aid Kit”.
Membaiki isu yang “First Aid Kit” tidak meningkatkan pemulihan dengan betul apabila memulihkan berbilang sasaran serentak.
Membaiki isu prestasi dengan Ubahsuaian The Night Hunter di bawah keadaan tertentu.
Membaiki nilai damage yang salah untuk Rune Grasp of the Undying.
Membaiki perbezaan antara penerangan tempoh Mecha Awakening dengan kesan sebenar.
Membaiki dan memperkenalkan semula Ubahsuaian Hi-Precision Sharpshooter.
Arena
Anvil
Penggunaan mana dan pampasan regeneration dioptimumkan untuk gaya permainan binaan statistik anvil di Arena.
Kini, di Arena, champion AD juga dapat memperoleh statistik AP dan item berkaitan AP secara rawak, memberi Champion lebih banyak kebebasan dalam penyesuaian Anvil dan pilihan binaan.
Ubahsuaian
Blood Pact: Carnage
Ubahsuaian ini telah dibuang buat sementara waktu.