Wild Rift Patch Note 6.3b

Selamat datang ke Patch 6.3b! Kami harap anda sedang menikmati AAA ARAM dan mencuba kad Ubahsuaian pemain pro kami! Terdapat beberapa kemas kini untuk kad ini dan Arena.

Sedang berseronok kerana dapat menyalurkan Faker dalaman anda? Taktik ikonik manakah yang anda berjaya laksanakan di AAA ARAM dengan Ubahsuaian pemain pro baharu kami? Beritahulah kami! Sementara itu, terdapat beberapa kemas kini untuk AAA ARAM dan satu kemas kini kecil untuk Arena. 

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


PERUBAHAN MOD PERMAINAN 

AAA ARAM

Ubahsuaian

Dive Break

  • Damage: 30% → 25% Nyawa Maksimum 

Toxic Abyss

  • Setiap stack meningkatkan damage secara berkala: 20% → 10%

Overload

  • Setiap stack memberikan 3% → 8% Ability Haste dan 5% → 8% Movement Speed.

Resonating Strike

  • Cooldown: 8s → 0.5s

Shadow Arts

  • Damage ketika Ditanda: 30% → 50%

Ace in the Hole

  • Damage: 50 ~ 150 × (1 + bilangan attack × 20%) → 50 ~ 150 × (1 + bilangan attack × 40%)

Bug Fix

  • Membaiki isu yang beberapa Ubahsuaian akan berbalik kepada keadaan asal dengan salah.

  • Membaiki tag kad yang hilang pada “First Aid Kit”.

  • Membaiki isu yang “First Aid Kit” tidak meningkatkan pemulihan dengan betul apabila memulihkan berbilang sasaran serentak.

  • Membaiki isu prestasi dengan Ubahsuaian The Night Hunter di bawah keadaan tertentu.

  • Membaiki nilai damage yang salah untuk Rune Grasp of the Undying.

  • Membaiki perbezaan antara penerangan tempoh Mecha Awakening dengan kesan sebenar.

  • Membaiki dan memperkenalkan semula Ubahsuaian Hi-Precision Sharpshooter.

Arena 

Anvil

  • Penggunaan mana dan pampasan regeneration dioptimumkan untuk gaya permainan binaan statistik anvil di Arena.

  • Kini, di Arena, champion AD juga dapat memperoleh statistik AP dan item berkaitan AP secara rawak, memberi Champion lebih banyak kebebasan dalam penyesuaian Anvil dan pilihan binaan.

Ubahsuaian

Blood Pact: Carnage

  • Ubahsuaian ini telah dibuang buat sementara waktu.