Wild Rift Patch Note 7.0f

Selamat datang ke Patch 7.0f!

Selamat datang ke Patch 7.0f! Kami telah memerhati dengan teliti penambahan terbaru kami ke Rift dan sedang membuat beberapa pelarasan kepada setiap satu serta beberapa yang lain. 

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


PERUBAHAN CHAMPION

SMOLDER

Smolder masih mendominasi, jadi kami memadamkan sedikit apinya. Kini damage burn dia pada awal permainan akan dikurangkan manakala api akhir permainannya akan dikecilkan sedikit.

Statistik Asas

  • Attack Damage setiap level: 4 → 3.5

Dragon Practice

  • Damage Bonus Super Scorcher Breath: 40% → 30%

Super Scorcher Breath

  • Damage Asas: 55/90/125/160 → 45/80/115/150

NORRA

Norra terlalu kerap membuka portal dengan Ability keduanya. Kami akan mengurangkan kekerapan ini, kini akan ada lompang lebih lama antara gunaan, yang akan mengekang poke dan mengurangkan tekanan portal akhir permainan.

Journey to Nowhere

  • Cooldown: 18/17/16/15s → 23/22/21/20s

TRISTANA

Serangan bertalu-talu Tristana memang menyengat, tetapi cooldown ability itu yang lama menyebabkan dia terkandas. Jadi, kami mempercepatkan muat semula ability tersebut supaya dia boleh meletup masuk ke dalam pertempuran dengan lebih kerap.

Rapid Fire

  • Cooldown: 18/17/16/15s → 17/16/15/14s

RELL

Serangan pembukaan Rell memang padu, tetapi masa henti yang lama menyebabkan dia terperangkap di atas pelana. Kami mengendurkan tali kekang dengan memendekkan cooldown Rell supaya dia boleh charge ke dalam pertempuran dan bertukar bentuk dengan lebih kerap. Hal ini sepatutnya membantu dia mengekalkan tekanan kavalri lebih lama dalam pertempuran yang berpanjangan.

Ferromancy: Crash Down/ Mount up

  • Cooldown: 10s →  9s

JAX

Jax cemerlang ketika melompat masuk ke dalam pertempuran akhir permainan, tetapi dia tidak mampu bertahan lama di barisan hadapan. Kami memperkukuh pertahanan Grandmaster miliknya, yang akan memberinya lebih banyak resist bonus yang berskala dengan AD supaya binaan ofensif masih mampu bertahan. Hal ini sepatutnya membantu dia kekal dalam pertempuran dan terus mengayun tiang lampu itu.

Grandmaster-at-Arms

  • Attack Damage bonus berdasarkan Armor yang diperoleh dengan menyerang champion: 40% → 50%

  • Attack Damage bonus berdasarkan Magic Resist yang diperoleh dengan menyerang champion: 24% → 30%

AKALI

Akali cemerlang dalam bayangan, tetapi Shroud miliknya tidak selalu menghilang dengan lancar seperti yang kami inginkan. Kami mempercepatkan tempoh lenyapnya supaya dia boleh bergerak pantas dalam stealth dengan lebih lancar. Selain itu, kami telah menambah interaksi baharu antara Shuriken Flip dan Shroud, yang akan membuka peluang untuk aksi bayangan yang lebih hebat.

Twilight Shroud

  • Pemasa penyahaktifan invisible: 0.8s → 0.67s

Shuriken Flip

  • [Newly Added] Gunaan pertama: Kini anda boleh menandakan gumpalan asap Twilight Shroud.


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

Death's Dance

Death’s Dance telah menyediakan kemampanan dan kemandirian yang berlebihan kepada fighter, menjadikan item ini hampir wajib dipilih. Kami akan mengurangkan sedikit kemandirian yang disediakan supaya lawan lebih mudah mengenakan damage yang berkesan kepada pengguna item ini.

Cauterize

  • Sebahagian daripada Physical Damage yang diterima akan dikenakan pada anda dalam masa 4s → 3s

Defy

  • Memulihkan 10% → 8% daripada Nyawa maksimum anda