Hotfix Mod Pengembaraan Wild Rift Patch 6.2
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
PERUBAHAN MOD PERMAINAN
Item
Kami gembira kerana semua orang telah menikmati item critical strike baharu! Walau bagaimanapun, kami juga menyedari bahawa item ini telah memberi crit marksman kuasa yang berlebihan dalam persekitaran Howling Abyss yang lebih memberatkan teamfight. Akibatnya, kami membuat pelarasan balance pada item critical strike tertentu dalam ARAM untuk membantu mengawal kekuatan marksman berasaskan crit.
Bloodthirster
Attack Damage: 45 → 30
Physical Vamp: 8% → 10%
Infinity Edge
Apabila jumlah peningkatan Critical Chance anda daripada item melebihi 100%, setiap 1% Critical Chance lebihan daripada item memberikan: 0.6% Damage Critical Strike → 0.4% Damage Critical Strike
The Collector
Champion lebih rendah daripada 4% + 2% Critical Rate → 4% + 1% Critical Rate boleh dibunuh
Magnetic Blaster
Attack Damage: 25 → 15
Mogul's Mail
Gold diperoleh selepas menerima Damage: 2~6 → 3~8
Nyawa Maksimum diperoleh daripada emas global yang diperoleh: 100% → 120%
Ubahsuaian
Heart of Steel
Armor dan Magic Resist: 1 → 2
Heartsong Blade
Damage: 100~200 (meningkat mengikut Level) + 100% Jumlah pemulihan → 100~300 (meningkat mengikut Level) + 200% Jumlah pemulihan
Stackosaurus Rex
Ubahsuaian ini kini tersedia.
Lightning Equipment
Nisbah damage item: 100% → 70%
Tempoh slow: 3s → 1s
Cursed Blight
Attack Speed dan Movement Speed dikurangkan: 30% → 15%
Bounce, Meow!
Peluang melantun: 30% → 25%
Plume Barrage
Kenadiran: Silver → Prismatic
Heartsong Bolt
Kenadiran: Gold → Prismatic
Late-Game Carry
Gold setiap saat: 10 → 7
Damage Bonus setiap 1000 Gold: 0.25% → 0.4%
Speed Thief
Mendapat 15 → 20 Movement Speed selama 4s → 5s apabila slow musuh
Ice Cold
Ubahsuaian ini dibuang.
Moonlit Falcon Strike
Dilaraskan untuk hanya tercetus terhadap champion musuh.
Gameplay
Kami menyedari bahawa ramai pemain berasa kecewa dengan permainan yang berakhir terlalu cepat dan tidak dapat memperoleh ubahsuaian kelima. Kami tidak berhasrat untuk terus mempercepatkan rentak permainan secara sembarangan, jadi kami sedang membuat pelarasan untuk menangani hal ini. Kami akan meningkatkan pertahanan turret, dengan matlamat untuk mengekalkan kebanyakan perlawanan dalam tempoh yang lebih ideal.
Tempoh boost pertahanan Outer Turret: 3:00 → 4:00
Tempoh boost pertahanan Inner Turret: 6:00 → 8:00
Armor dan Magic Resist Nexus: 150 → 75
Armor dan Magic Resist Nexus pada 12:00: 50 → 75
Nyawa asas maksimum Champion global: 600 → 800
Bug fix
Membaiki bug yang Burn, Meow! Akan berkuat kuasa untuk pasukan selepas dipilih seseorang pemain.
Membaiki bug yang menyebabkan interaksi Vulnerability + Piercing Feathers + Diamond-Tipped Spear menghasilkan pelepah yang tidak berkesudahan.
Membaiki bug yang mendapatkan Virtuous Cycle memberikan assist tanpa syarat.
Membaiki bug yang di bawah beban sistem tinggi pada peranti tertentu, pengoptimuman visual menyebabkan kadar bingkai projektil menurun.
Membaiki bug yang menyebabkan interaksi Truce Shield dan Transmissible Agents memberikan shield berlebihan.
Membaiki isu yang Mogul's Mail memberikan nyawa yang tidak konsisten dengan kiraan lapisan bar status.
Membaiki bug yang Stackosaurus Rex kehilangan daripada Arkib Ubahsuaian.
Membaiki isu Out-of-Combat Shield tidak akan diberikan serta-merta selepas dihidupkan semula.
Membaiki interaksi antara Stackosaurus Rex dengan Forbidden Evil yang memberikan statistik berlebihan apabila digandingkan.