Wild Rift Patch Note 6.2a
Patch 6.2 membawa banyak perubahan baharu pada permainan. Pasukan ini telah memantau dengan teliti tentang cara semua perubahan ini telah menggegarkan meta dan akan membawa beberapa perubahan balance agar segelintir champion kembali setara. Mari teruskan!
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
KEMAS KINI EMULATOR
Bermula dengan Patch 6.2, Wild Rift tidak lagi akan menyokong penggunaan emulator.
PERUBAHAN CHAMPION
Kami menyedari selepas pelarasan pada rentak permainan dan faktor lain, sesetengah jungler boleh menggunakan sedikit rangsangan. Jadi, kami akan buff beberapa champion secara keseluruhan. Kami juga sedang membuat beberapa perubahan pada Ambessa, kerana dia agak terlalu lemah. Perubahan ini sepatutnya akan membantu dia berkembang semasa pertengahan permainan. Akhir sekali, Miss Fortune mengejutkan dan memukau musuhnya terlalu banyak dengan damage yang dia kenakan, jadi kami mengurangkan damagenya itu.
LEE SIN
Statistik Asas
Nyawa asas: 660 → 690
Sonic Wave
Cooldown: 9/8/7/6s → 8/7/6/5s
Safeguard
Cooldown: 17/16/15/14s → 15/14.5/14/13.5s
Shield asas: 70/130/190/250 → 80/140/200/260
MASTER YI
Highlander
Attack Speed bonus: 30/50/70% → 30/60/90%
KHA'ZIX
Statistik Asas
Armor asas: 35 → 40
Unseen Threat
Damage tambahan: 10 + 8 × Level Champion + 50% Attack Damage Bonus → 15 + 8 × Level Champion + 50% Attack Damage Bonus
Taste Their Fear
Damage Bonus pada Sasaran Terpisah: 100% → 110%
SHYVANA
Burnout
Cooldown: 15/14/13/12s → 14/13/12/11s
Dragon's Descent
200 Stack Draconic Bloodline: Burnout mendapat 25% Movement Speed Bonus tambahan → Burnout mendapat 30% Movement Speed Bonus tambahan
400 Stack Draconic Bloodline: Mendapat 15% Omnivamp → Mendapat 20% Omnivamp
AMBESSA
Cunning Sweep
Cooldown: 9/8/7/6s → 10/9/8/7s
Damage Asas Cunning Sweep: 40/50/60/70 → 30/40/50/60
Damage Asas hujung Drakehounds: 80/100/120/140 → 60/80/100/120
Damage Asas Sasaran Pertama Sundering Slam: 90/120/150/180 → 70/100/130/160
Damage Asas Sasaran Lain Sundering Slam: 45/60/75/90 → 35/50/65/80
MISS FORTUNE
Love Tap
Damage apabila pada 3 Stack (stack maksimum): 30 + 75% Attack Damage Bonus → 15 + 40 % Attack Damage Bonus
Peningkatan Damage Miss Fortune pada sasaran: 8~13.6% → 6~10.9%
Double Up
Damage Peluru Melantun: 130% → 120%
PERUBAHAN GAMEPLAY
SISTEM
Inhibitor Turret
Pada masa ini Inhibitor Turret terlalu mudah untuk dikalahkan, jadi kami meningkatkan ketahanan struktur ini supaya dapat menghadapi serangan berat dengan lebih baik
Armor: 30 → 50
Magic Resist: 30 → 50
Mekanik Shield Anti-Snowball
Push tower bertalu-talu hingga inner dan inhibitor turret boleh berasa mengecewakan. Kami telah melaraskan mekanik shield untuk memberi pasukan lebih banyak ruang bernafas dan melambatkan rentak Pertempuran.
(Lama) Sebelum 11:30, jika inner turret pertama di lane dimusnahkan, inhibitor turret di lane itu mendapat shield 1600 HP. → (Baharu) Sebelum 11:30, untuk setiap inner turret yang dimusnahkan di lane, inhibitor turret yang sepadan mendapat shield 1600 HP.
BUG FIX
Membaiki bug yang Fantasy Orchestra boleh tersangkut di posisi tertentu.