Wild Rift Patch Note 6.1d
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
CHAMPION BAHARU
ZILEAN, THE CHRONOKEEPER
Dahulunya seorang ahli majlis pentadbir Icathia, Zilean merupakan mage luar biasa yang mencari penguasaan ke atas masa itu sendiri. Selepas menggunakan kuasanya dalam usaha untuk menyelamatkan rakyatnya daripada Void, dia kini hanyut melalui masa lalu, masa kini dan masa hadapan, melenturkan dan membengkokkan aliran masa di sekelilingnya. Zilean telah mengembara dari detik penciptaan Runeterra yang penuh misteri, sehinggalah ke penghujungnya yang nampaknya tidak dapat dielakkan, mencari sebarang takdir yang mungkin membatalkan kemusnahan tanah airnya tanpa jemu.
Zilean akan dikeluarkan pada 13 Jun pukul 08:01 pagi GMT+8
WILD PASS
Seorang pencabar baharu sedang memasuki arena! Battlecast Nasus ialah ganjaran baharu anda dalam Wild Pass ini! Masuk queue dan main permainan dengan rakan anda untuk mendapatkan Battlecast Nasus dan pelbagai barangan lain.
Wild Pass akan dikeluarkan pada 13 Jun pukul 08:01 pagi GMT+8
COMPANION
Companion baharu telah menyertai perlawanan, Star! Ia akan tiba dalam permainan pada 13 Jun pukul 08:01 GMT+8 Dapatkannya untuk menyertai anda dalam pengembaraan bertatah bintang anda di Rift.
MOD PENGEMBARAAN
Bagaimanakah perjalanan anda di bintang-bintang? Kami harap anda telah meluangkan sedikit masa untuk berhenti dan menikmati suasana keseluruhan. Walaupun terdapat galaksi yang lengkap di luar sana, sentiasa ada ruang untuk lebih banyak bintang. Jadi, patch ini kami menambahkan One For All dan URF pada Adventure Star. Masuklah queue dengan rakan anda untuk mendapatkan ganjaran dan berseronok.
PERUBAHAN CHAMPION
Selamat datang ke Patch 6.1d! Pada patch ini terdapat rework Ambessa dan juga rework kecil untuk Fiora. Tambahan lagi, kami terus memerhatikan jungle dan mahu memberi beberapa buff kepada segelintir champion lagi untuk membantu mereka menjadi pilihan yang lebih berpotensi, seperti Darius dan Jax. Selain itu, kami mengetahui bahawa sekelompok jungler kami yang lain telah bergelut untuk tidak ketinggalan, jadi kami juga memberikan sebilangan kecil buff kepada Nunu & Willump, Fiddlesticks, Pantheon dan Diana. Dengan Fiddlesticks dan Nunu & Willump mendapat sedikit perhatian pada patch ini, berwaspadalah terhadap orang-orang di dalam semak atau gank bola salji secara tiba-tiba. Untuk melengkapkan patch, kami juga mempunyai beberapa buff untuk sekumpulan mid laner dan dragon laner yang memerlukan rangsangan tambahan, dan kami akan nerf beberapa champion yang telah mengenakan jumlah damage yang menakutkan (saya maksudkan awak, Nocturne; awak sudah cukup menakutkan seperti sedia ada).

AMBESSA
Dalam patch semasa, pembersihan akhir permainan dan damage pasif Ambessa melebihi permainan balas yang berpatutan, tersasar dari reka bentuk terasnya iaitu mencari kedudukan tepat untuk mencetuskan pasifnya. Kami membuang mekanik refresh pasifnya dan mengalihkan sebahagian damage kepada burst ability pertamanya untuk irama pertempuran yang lebih baik, sambil menambahkan armor penetration dan ability vamp untuk mengimbangi pertukaran tersebut, ditambah ability keduanya mendapat kedalaman kawalan yang baharu.

Drakehound's Step
[Pelarasan] Damage bonus: 1 + level champion × 3 + (1.5%+0.02% Attack Damage bonus) Nyawa maksimum sasaran → 11.5 + level champion × 2.5 + 25% Attack Damage bonus

Cunning Sweep / Sundering Slam
[Pelarasan] Damage dalam jarak separa bulatan Cunning Sweep: 40/65/90/115 + 60% Attack Damage bonus → (40/50/60/70 + 30% Attack Damage bonus) + (1.5/2/2.5/3% + 0.02% Attack Damage bonus) Nyawa maksimum sasaran
[Adjustment] Damage hujung bilah Cunning Sweep: 70/105/140/175 + 90% Attack Damage bonus → (80/100/120/140 + 60% Attack Damage bonus) + (3/4/5/6%+0.04% Attack Damage bonus) Nyawa maksimum sasaran
[Adjustment] Damage di sepanjang laluan Sundering Slam: 55/80/105/130+60% Attack Damage bonus → (45/60/75/90 + 45% bonus Attack Damage) + (1.5/2/2.5/3%+0.02% Attack Damage bonus) Nyawa maksimum sasaran
[Adjustment] Damage pada sasaran pertama yang terkena Sundering Slam: 80/120/160/200 + 100% Attack Damage bonus hingga 95/160/225/290 + 200% Attack Damage bonus → (90/120/150/180+90% Attack Damage bonus) + (3/4/5/6%+0.04% Attack Damage bonus) Nyawa maksimum sasaran
[New] Had nisbah damage bagi Nyawa maksimum monster kini ialah 55~265 (meningkat mengikut level champion)

Repudiation
[New] Imun terhadap semua kesan Crowd Control selama 0.5 saat apabila digunakan
[Adjustment] Cooldown: 14/13/12/11s → 15/14/13/12s
[Adjustment] Damage gelombang kejutan: 60/90/120/150 + 50% Attack Damage bonus → 70/100/130/160 + 80% Attack Damage bonus
[Adjustment] Damage gelombang kejutan dikenakan apabila damage berjaya disekat: 95/145/195/245+ 80% Attack Damage bonus → 105/150/195/240 + 120% Attack Damage bonus

Public Execution
[Removed] Pasif: Jika champion musuh yang baru menerima damage daripada Ambessa tidak dibunuh dalam masa 3 saat, semua energy akan dipulihkan dan reset semua ability asas.
[Removed] Pasif: memulihkan Nyawa mengikut Nyawa yang hilang
[New] Pasif: mendapat 10%/20%/30% Armor Penetration dan 10%/12.5%/15% kesan Ability vamp, pemulihan nyawa daripada minion dikurangkan kepada 25%, daripada monster dikurangkan kepada 40%
[New] Aktif: 30%/40%/50% pengurangan damage diperoleh apabila Ambessa adalah unstoppable
Ambessa akan dikeluarkan pada 26 Jun pukul 08:01 pagi GMT+8

FIORA
En Garde! Kami telah rework mekanik titik lemah Duelist untuk membolehkan serangan titik lemah dalam teamfight akhir permainan yang lebih kerap. Pasif kini menandakan mata vital musuh dengan lebih cepat, dan ultimate membuang lengahan pengaktifan— kini Fiora dapat memecahkan mata vital dengan serta-merta. Kelajuan pergerakan Lunge juga kini berskala dengan move speed, meningkatkan fleksibiliti selepas berbilang serangan vital. Jarak untuk penyasaran vital telah ditingkatkan dan kini anda boleh memilih sasaran sementara yang neutral.

Duelist's Dance
[Adjustment] Mendedahkan dan menandakan Vital pada champion musuh berdekatan selama: 1.75s → 2s
[New] Tempoh tanda Vital akan berkurang dengan kenaikan level Grand Challenge

Lunge
[New] Kelajaun Lunge akan terjejas oleh Movement speed
[New] Boleh memilih sasaran neutral atau musuh sementara, dengan keutamaan terendah, termasuk ward, perangkap dan buah-buahan, dll.
[Adjustment] Jarak carian Vital ditingkatkan
[Adjustment] Damage asas: 85/95/105/115 → 75/85/95/105

Grand Challenge
[Removed] Membatalkan masa menunggu 0.5s untuk menanda Vital
[New] Pasif: 0.25/0.5/0.75 saat dikurangkan untuk menandakan Vital
[Fixed] Ult tidak lagi stack Rune

DARIUS

Hemorrhage
Damage: 15~43 → 18~46
Attack Damage ditingkatkan dengan stack penuh Hemorrhage: 22~226 → 32~236
Damage pada monster: 150% → 180%

JAX

Empower
Damage pada monster: 125% → 175%

Nunu & Willump

Consume
Bonus damage: 5% Nyawa bonus → 6% Nyawa bonus
Health regeneration asas: 11% Nyawa bonus → 12% Nyawa bonus

Absolute Zero
Nilai shield bonus: 30/40/50% Nyawa bonus → 35/45/55% Nyawa bonus

FIDDLESTICKS

Bountiful Harvest
Damage asas setiap saat: 50/80/110/140 → 60/90/120/150
Health regeneration dengan mengenakan damage pada champion musuh 35%/40%/45%/50% → 40%/45%/50%/55%

Crowstorm
Cooldown: 110/90/70s → 100/80/60s

PANTHEON

Comet Spear
Damage asas: 70/110/150/190 → 80/120/160/200
Damage Critical Strike: 110/200/290/380 → 120/210/300/390

DIANA

Moonsilver Blade
Damage: 15 + level champion × 15+ 50% Ability Power → 20 + level champion × 15 + 50% Ability Power

Lunar Rush
Damage: 40/75/110/145+25% Ability Power → 40/80/120/160+30% Ability Power

KATARINA
Statistik Asas
Nyawa setiap level: 128 → 136

Voracity
Damage: 40 + level champion × 15 +100% Attack Damage bonus + (30 + level champion × 4) % Ability Power → 40 + level champion × 15 + 100% Attack Damage bonus + (30 + level champion × 4.5) % Ability Power

Preparation
Movement speed yang diperoleh: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

AHRI
Statistik Asas
Nyawa asas: 600 → 630

Orb of Deception
Damage melepaskan orb: 40/75/110/145 + 40% Ability Power → 40/75/110/145 + 45% Ability Power
Damage mendapatkan orb: 40/75/110/145 + 40% Ability Power → 40/75/110/145 + 45% Ability Power

Fox-Fire
[New] Jarak carian sasaran akan ditingkatkan buat sementara waktu apabila attack asas atau Charm Ahri terkena champion musuh atau monster epik
[Adjustment] Fox-Fire akan digunakan dengan lebih pantas apabila musuh disasarkan

YASUO

Way of the Wanderer
Nilai shield: 100~485 → 115~500+100% Kadar Critical Strike

Steel Tempest
Damage: 25/60/95/130 + 100% Attack Damage → 25/60/95/130 + 105% Attack Damage
Damage Critical Strike: 25/55/85/115 +175% Attack Damage → 25/55/85/115 +183.75% Attack Damage

Sweeping Blade
Cooldown untuk penggunaan pada musuh yang sama: 8/7/6/5s → 7/6/5/4s

Last Breath
Armor penetration bonus yang diperoleh dengan Critical Strike: 30% → 50%

SAMIRA

Daredevil Impulse
Movement speed ditingkatkan setiap naik level: 3.5% → 4%

Flair
Bonus damage: 90/105/120/135% Attack Damage → 100/115/130/145% Attack Damage

Wild Rush
Attack Speed yang diperoleh: 25%/30%/35%/40% → 35%/40%/45%/50%

DRAVEN

Spinning Axe
Bonus damage: 90/100/110/120% Attack Damage bonus → 100/110/120/130% Attack Damage bonus

THRESH
Statistik Asas
Attack Damage asas: 54 → 58

Death Sentence
Cooldown: 18/16/14/12s → 17/15/13/11s

NAUTILUS
Statistik Asas
Nyawa setiap level: 120 → 128
Armor setiap level: 4.3 → 5

Dredge Line
Damage asas: 70/130/190/250 → 90/150/210/270

Riptide
Damage asas setiap gelombang: 60/100/140/180 → 70/110/150/190

VOLIBEAR

Frenzied Maul
Health regeneration ketika Frenzy: 20/30/40/50+7/8/9/10% Nyawa yang hilang → 20/30/40/50+5/6/7/8% Nyawa yang hilang

Sky Splitter
Tempoh shield: 3s → 2.5s

NOCTURNE

Duskbringer
Damage asas: 85/140/195/250 → 70/125/180/235
Attack Damage tambahan diperoleh di atas Dusk Trail: 20/35/50/65 → 20/30/40/50

CORKI
Statistik Asas
Attack Damage asas: 54 → 50

Gatling Gun
Damage setiap saat: 25/40/55/70 + 60% Attack Damage bonus → 20/35/50/65+55% Attack Damage bonus
Penghancuran Armor dan Magic Resist sasaran: 10/15/20/25 → 10/14/18/22

SERAPHINE

Surround Sound
Cooldown: 22/20/18/16s → 24/22/20/18s
Shield: 60/90/120/150 + 35% Ability Power → 50/80/110/140 + 25% Ability Power
PERUBAHAN MOD PENGEMBARAAN
AAA ARAM
Rune Baharu
26 Rune Baharu telah ditambah. Penerangan terperinci kesan dan statistik rune boleh didapati dalam koleksi Rune selepas kemas kini. Kesan rantaian baharu juga telah ditambahkan pada rune baharu.
Stroke of Luck
Kesan Asas
Meningkatkan tuah anda dengan banyak, yang empower semua kesan rawak.
Kumpul 3 Ubahsuaian Unknown untuk mencabut satu Ubahsuaian tambahan.
Kumpul 4 Ubahsuaian Unknown untuk menaik taraf satu Ubahsuaian tambahan.
Kesan Empower
Kemajuan koleksi ubahsuaian Unknown +1.
Defensive Reflexes
Kesan Asas
Apabila menerima damage pada jarak dekat, mendapat letusan Movement Speed dan shield.
Kesan Empower
Takedown akan meningkatkan Attack Speed dan Movement Speed dengan banyak.
Accelerated Control
Kesan Asas
Mengurangkan cooldown ability crowd control dengan banyak.
Kesan Empower
Mengenakan damage bonus pada musuh yang terkena crowd control. Damage ini akan Critical Strike.
Rabble Rousing
Kesan Asas
Menggunakan ability akan memulihkan Nyawa
Kesan Empower
Mengurangkan cooldown Ubahsuaian ini dengan banyak dan meningkatkan kesan pemulihan Ubahsuaian ini dengan banyak.
Kinetic Cooldown
Kesan Asas
Bergerak akan mengurangkan cooldown ability pemulihan.
Kesan Empower
Semakin cepat pergerakan anda, semakin tinggi Kuasa Pemulihan anda.
Accelerating Sorcery
Kesan Asas
Menyerang musuh dengan ability memberikan Ability Haste Asas.
Kesan Empower
Menyerang musuh dengan ability memberikan Ability Haste Ultimate.
Caustic Burn
Kesan Asas
Menerima damage akan meningkatkan Attack Speed dan Movement Speed anda dengan banyak.
Kesan Empower
Menerima damage akan meningkatkan Armor, Magic Resist dan Omnivamp anda dengan banyak.
Rallying Banner
Kesan Asas
Mengurangkan damage mendatang dengan banyak apabila mempunyai shield.
Kesan Empower
Mendapat shield apabila meninggalkan pertempuran. Semakin banyak Nyawa bonus yang anda punyai, semakin banyak damage yang akan diserap oleh shield itu.
Evolution Theory
Kesan Asas
Summon makhluk liar di lokasi sasaran.
Kesan Empower
Summon satu makhluk liar tambahan bagi setiap musuh berdekatan dengan lokasi sasaran.
Can't Touch This
Kesan Asas
Selepas menggunakan ability ultimate, menjadi kebal untuk tempoh tertentu.
Kesan Empower
Melanjutkan tempoh kesan invulnerability Ubahsuaian ini dengan banyak.
Ultimate Revolution
Kesan Asas
Ability ultimate anda boleh digunakan dua kali sekali-sekala.
Kesan Empower
Attack anda akan mengurangkan cooldown ability ultimate anda.
Ultimate Blow
Kesan Asas
Apabila menerima damage, mendapat Ability Haste untuk ability ultimate anda. Apabila menggunakan ability ultimate anda, mendapat Armor dan Magic Resist.
Kesan Empower
Selepas menggunakan ability ultimate anda, damage anda boleh Critical Strike untuk tempoh yang singkat.
Chapter Four
Kesan Asas
Mendapat Omnivamp dan ability untuk membunuh musuh apabila menggunakan ability ultimate anda.
Kesan Empower
Meningkatkan damage, pemulihan, shield dan Ability Haste bagi ability ultimate anda dengan banyak.
Heavyweight Fighter
Kesan Asas
Semakin banyak Nyawa bonus yang anda punyai, semakin cepat pergerakan anda dan semakin banyak Ability Haste yang anda punyai.
Kesan Empower
Meningkatkan Nyawa bonus anda dengan banyak.
Mind to Matter
Kesan Asas
Semakin tinggi Mana anda, semakin tinggi Nyawa anda.
Kesan Empower
Apabila menerima damage maut, damage maut lampau akan sebaliknya ditolak daripada Mana anda.
Stack 'em Mana
Kesan Asas
Anda boleh membeli semua item daripada siri Tear of the Goddess.
Kesan Empower
Mendapat 2 slot item lagi.
Spinning Starblade
Kesan Asas
Mendapat ability aktif Spinning Starblade. Spinning Starblade: Dash dan mengenakan damage pada musuh berdekatan.
Kesan Empower
Mengenakan damage pada musuh berdekatan semasa dash.
Froststar Wish
Kesan Asas
Mendapat ability aktif Froststar Wish. Froststar Wish: Memulihkan champion sekutu berdekatan secara berkala.
Kesan Empower
Apabila memulihkan sekutu, mengenakan damage pada musuh yang berdekatan dengan mereka.
Star Fission
Kesan Asas
Mendapat ability aktif Star Fission. Star Fission: Menggali ke bawah tanah dan menghentam musuh berdekatan ke atas selepas satu delay.
Kesan Empower
Memulihkan diri anda sendiri apabila mengenakan damage pada musuh yang terkena crowd control.
Astral Pulse
Kesan Asas
Mendapat ability aktif Astral Pulse. Astral Pulse: Menyasarkan satu musuh dan mengenakan damage secara berkala.
Kesan Empower
Memancarkan nadi pandu tuju tambahan pada musuh yang berdekatan dengan sasaran.
Cosmic Cleave
Kesan Asas
Mendapat ability aktif Cosmic Cleave. Cosmic Cleave: Menjadi tidak dapat disasarkan dan mengenakan damage pada musuh berdekatan.
Kesan Empower
Takedown akan reset cooldown Cosmic Cleave. Mengenakan damage dengan Cosmic Cleave akan memulihkan Nyawa.
Galactic Flux
Kesan Asas
Mendapat ability aktif Galactic Flux. Galactic Flux: Teleport rakan sepasukan berdekatan ke kawasan sasaran.
Kesan Empower
Menggunakan Exhaust pada musuh dalam kawasan sasaran dan memberi rakan sepasukan yang diteleport shield yang kuat dan imuniti terhadap crowd control.
Original Magnetic Blaster
Kesan Asas
Energized Attack Magnetic Blaster terjana dengan lebih cepat.
Kesan Empower
Empower damage petir semua Ubahsuaian, item dan ability champion.
Original Redemption
Kesan Asas
Empowered Salvation: Mencetuskan Salvation akan mengurangkan cooldown ability asas. Menggunakan ability asas mempunyai peluang untuk mencetuskan Salvation.
Kesan Empower
Mencetuskan Salvation akan mengurangkan cooldown ability ultimate.
Stackosaurus Rex
Kesan Asas
Kesan akan stack dengan lebih cepat.
Kesan Empower
Semakin lama permainan berjalan, semakin tinggi damage yang anda kenakan.
PEMBUANGAN UBAHSUAIAN
Unknown Damage
Kini Ubahsuaian ini telah dibuang.
ITEM BAHARU
Axiom Arc [New in AAA ARAM and Arena mode]
Kesan Asas
Jumlah kos: 3200g
Attack Damage: 55
Ability Haste: 20
Armor Penetration: 18
Flux
Setiap kali suatu champion mati dalam masa 3 saat selepas anda kenakan damage pada mereka, mengembalikan (20%+0.2% Armor Penetration) daripada jumlah cooldown ability ultimate anda.
PERUBAHAN SISTEM
Turrets
Kini outer turret dan inner turret mempunyai armor dan magic reisist tambahan, yang akan berkuat kuasa dalam 3/6 minit pertama permainan, masing-masing. Kemudian statistik ini akan merosot secara beransur-ansur sepanjang perjalanan permainan.
Outer turret: Mendapat armor dan magic resist tambahan yang merosot dari 300 ke 0 dalam masa 3 minit.
Inner turret: Mendapat armor dan magic resist tambahan yang merosot dari 600 ke 0 dalam masa 6 minit.
SKIN
Blood Moon Zilean ![]() |