Wild Rift Patch Note 6.1a

Takut kegelapan? Nocturne membuat kemunculan sulungnya, kemas kini balance dan Adventure's Star telah mengumpul tenaga kosmik yang mencukupi! Selamat datang ke Patch 6.1a!

Takut kegelapan? Kami harap tidak, kerana Nocturne akan membuat penampilan sulungnya pada patch ini, bersedia untuk menghantui mimpi ngeri anda dan menakutkan lawan anda dari bayang-bayang. Adventure's Star juga akan mengumpul tenaga kosmik yang mencukupi patch ini dan bersedia untuk anda mencuba keseronokan yang menanti di dalam! Terdapat juga beberapa perubahan balance dan beberapa skin baharu yang akan mencerahkan hari anda, selamat datang ke Patch 6.1a! 

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


BAHARU

CHAMPION BAHARU

NOCTURNE, THE ETERNAL NIGHTMARE

Penggabungan demon yang diambil dari mimpi ngeri yang menghantui setiap fikiran yang hidup, perkara yang dikenali sebagai Nocturne telah menjadi kuasa purba ketakutan tulen. Secara zahirnya ia tampak sering berubah secara huru-hara, satu bayangan tidak berwajah dengan mata dingin dan bersenjatakan bilah yang mengerikan. Selepas membebaskan dirinya dari alam roh, kini Nocturne turun ke dunia nyata secara berterusan, untuk memakan kengerian yang hanya boleh berkembang dalam kegelapan sebenar.

Nocturne akan dikeluarkan pada 16 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8.

MOD PERMAINAN

Tiga mod permainan akan dikeluarkan lewat patch ini, bersama dengan Adventure's Star! Ia akhirnya mengumpulkan tenaga yang mencukupi dan bersedia untuk anda melihat semua barangan dan keseronokan yang menanti anda! 

A A A ARAM  

Hextech ARAM telah kembali, tetapi dengan nama baharu dan pengembaraan yang lebih hebat untuk anda dan rakan-rakan anda! Lihatlah ubahsuaian bertatah bintang dan keseronokan baharu!

A A A ARAM akan tersedia untuk dimainkan pada 16 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8 

ARENA 

Tiba masa untuk bertarung! Arena telah kembali, buktikan anda yang terbaik dalam kalangan yang terbaik. 

Arena akan tersedia untuk dimainkan pada 16 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8.

ARURF

Regangkan ibu jari anda dan bersiap sedia untuk beberapa pengembaraan rawak yang menyeronokkan bersama-sama rakan anda!

ARURF akan tersedia untuk dimainkan pada 16 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8.


PERUBAHAN CHAMPION

SION

Kami meningkatkan kemandirian Sion supaya dia lebih mudah menjadi tank untuk pasukannya semasa teamfight.

Glory in Death

  • Damage untuk damage asas semasa Pasif Sion: 8% nyawa maksimum sasaran → 10% nyawa maksimum sasaran

Soul Furnace

  • Cooldown: 15/14/13/12s → 14/13/12/11s

  • Nilai shield bonus: 10/11/12/13% nyawa maksimum → 10/12/14/16% nyawa maksimum

GAREN

Damage Garen telah kekurangan, jadi kami menghulurkan bantuan kepadanya dengan menaikkan damage abilitynya.

Judgment

  • Damage asas setiap on-hit: 12/16/20/24 → 15/19/23/27

LEONA

Kami mahu Leona menjadi ancaman yang lebih besar apabila dia terjun ke barisan belakang musuh, jadi kami meningkatkan keupayaannya sebagai tank serta damagenya.

Eclipse

  • Armor diberikan: 35/50/65/80 + 20% armor bonus → 40/60/80/100 + 20% armor bonus

  • Magic resistance diberikan: 35/50/65/80 + 20% magic resistance bonus → 40/60/80/100 + 20% magic resistance bonus

  • Damage asas: 60/95/130/165 → 80/115/150/185

Wukong

Kemampanan Wukong semasa laning terlalu kuat, jadi kami mengurangkan kuasa trade awalnya.

Crushing Blows

  • Health regeneration setiap stack: 0.5% nyawa maksimum setiap saat → 0.35% nyawa maksimum setiap saat

Nimbus Strike

  • Damage asas: 80/120/160/200 → 70/110/150/190

VIKTOR

Poke dan burst jarak jauh Viktor sangat bagus untuk menghancurkan musuhnya, tetapi telah menjadi terlalu kuat pada peringkat permainan yang kemudian. Jadi kami memotong nisbah Ability Power untuk mengurangkan kuasanya pada pertengahan hingga akhir permainan.

Siphon Power

  • Damage attack asas seterusnya: 20/45/70/95 + 100% Attack Damage + 45% Ability Power  → 20/40/60/80+100% Attack Damage + 40% Ability Power

Hextech Ray

  • Damage fasa pertama: 75/120/165/210 + 40% Ability Power → 75/120/165/210 + 30% Ability Power

  • Damage fasa kedua: 30/70/110/150 + 70% Ability Power → 30/70/110/150 + 60% Ability Power

SIVIR

Damage ricochet Sivir terlalu melampau untuk musuhnya, terutamanya pada awal permainan. Kami mengurangkan damage ini untuk menjadikan damagenya ketika laning dan teamfight lebih mudah dihadapi.

Ricochet

  • Damage: 8/10/12/14 + 17/20/23/26% Attack Damage → 4/6/8/10 + 15/18/21/24% Attack Damage

BLITZCRANK

Kami telah mengurangkan ketahanan dan damage pertengahan permainan Blitzcrank. Ini akan menjadikannya lebih bergantung pada mengenakan Rocket Grab, berbanding dengan sebelum ini yang hanya dapat mengambil bahagian dalam pertempuran disebabkan oleh shieldnya.

Statistik Asas

  • Nyawa asas: 720 → 660

Rocket Grab

  • Damage asas: 110/180/250/320 → 110/175/240/305

JINX

Kami mengurangkan damage awal permainan Jinx sambil meningkatkan crowd control dan kemandiriannya untuk lebih mencerminkan identitinya sebagai marksman berskala.

Statistik Asas

  • Attack Damage asas: 58 → 54

Flame Chompers!

  • Cooldown: 16/14/12/10s → 15/13/11/9s


PERUBAHAN GAMEPLAY

SISTEM

Smite

Kami telah melaraskan damage pada monster dan penskalaan pendapatan jungler pada pertengahan hingga akhir permainan. Sambil membuang penalti gold ke atas minion lane pada 7:30, kami juga mengurangkan gold tambahan dan faedah damage yang diberikan oleh Smite untuk melambatkan penskalaan jungle pertengahan permainan—tanpa menjejaskan laluan awal dan kelajuan clear.

  • 15% damage attack asas bonus pada monster → Bermula pada 2:00, damage bonus ini merosot sebanyak 1% setiap 12 saat. Pada 5:00, bonus ini akan dibuang sepenuhnya

  • Bermula pada 7:30, jungler tidak lagi menerima 20% gold bonus daripada takedown monster


SKIN

Bioforge Darius

Akan dikeluarkan pada 30 April @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Weather Entity Aatrox 

Akan dikeluarkan pada 30 April @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Weather Entity Ezreal 

Akan dikeluarkan pada 30 April @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Weather Entity Orianna 

Akan dikeluarkan pada 30 April @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Weather Entity Vladimir 

Akan dikeluarkan pada 30 April @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Prestige Select Weather Entity Ezreal 

Akan dikeluarkan pada 30 April @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Mecha Nocturne  

Akan dikeluarkan pada 16 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Mecha Volibear 

Akan dikeluarkan pada 16 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Mecha Nautilus  

Akan dikeluarkan pada 16 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

Mecha Maokai

Akan dikeluarkan pada 16 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8