Wild Rift Patch Note 6.0b
Baru dua minggu dan kami sudah pun pada semakan balance kedua patch 6.0! Prestasi beberapa champion masih di luar sangkaan kami sesudah perubahan daya ketahanan pada awal patch ini, jadi anda akan menyaksikan beberapa buff dan nerf bagi mereka di bawah. Tambahan itu, ARAM dan Hextech ARAM akan mendapat beberapa perubahan balance yang agak besar. Akhir sekali dan tidak kurang pentingnya, Champion barisan skin Celestial Embroidery akan menganyam masuk ke Rift.
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


RUMBLE
Kami telah buff ketahanan dan ability kite Rumble untuk membantunya bertahan lebih lama semasa bertempur.

Scrap Shield
Bonus nilai Shield: 30% Ability Power → 35% Ability Power
Bonus Movement Speed: 15%/20%/25%/30% → 20%/25%/30%/35%
Bonus nilai Shield dan Movement Speed yang diperoleh dengan Danger Zone adalah 150% daripada nilai asas

KALISTA
Kami mahu meningkatkan prestasi Kalista di duo lanenya, jadi kami telah buff damagenya semasa berlawan bersama-sama rakan sepasukan.

Sentinel
Damage Pasif: 14/15/16/17% Nyawa maksimum sasaran → 16/17/18/19% Nyawa maksimum sasaran
Cooldown bagi damage Pasif: 10s → 8s

EVELYNN
Kami telah buff ult Evelynn, memadankan statistik damagenya dengan prestasi visual abilitynya, membolehkan dia menjadi ancaman yang lebih besar kepada musuhnya.

Last Caress
Damage asas: 120/240/360 → 150/260/370

JINX
Berbanding dengan marksman lain, Jinx lebih cenderung untuk kehabisan mana, jadi kami telah mengurangkan penggunaan mananya dan telah buff keupayaannya untuk mengenakan damage dalam team fight.

Switcheroo!
Penggunaan mana untuk setiap attack Fishbones, the Rocket Launcher: 30 → 20
Damage Fishbones, the Rocket Launcher: 107% → 110%

URGOT
Kami telah buff damage Urgot pada awal permainan, supaya dia akan menjadi ancaman yang lebih besar kepada musuhnya di lane.

Echoing Flames
Damage bonus: 2/3/4/5% Nyawa maksimum sasaran → 3/4/5/6% Nyawa maksimum sasaran

RIVEN
Pada masa ini prestasi Riven agak buruk di Baron lane, tetapi sedang berleluasa di jungle. Kami sedang cuba untuk menyelaraskan kedua-dua peranannya dengan memperbaik fasa awalnya di Baron lane, sambil nerf kecekapan junglingnya.

Broken Wings
Damage asas: 20/45/70/95 → 30/55/80/105
[New] Damage pada monster: 70%

Valor
Nilai Shield asas: 75/110/145/180 → 85/120/155/190

CAMILLE
Satu nerf kecil kepada Tactical Sweep Camille agar dia lebih sejajar dengan rakan seperjuangannya.

Tactical Sweep
Damage bonus: 4/6/8/10% Nyawa maksimum sasaran → 3/5/7/9% Nyawa maksimum sasaran

KAYLE
Kami telah nerf kemampanan dan damage Kayle terutamanya pada fasa awal permainan, untuk menempatkannya sebagai champion akhir permainan berkuasa dengan lebih baik.

Celestial Blessing
Pemulihan: 80/120/160/200+40% Ability Power → 65/105/145/185+40% Ability Power

Starfire Spellblade
Damage bonus dengan menggunakan secara aktif: (9/10/11/12%+0.02% Ability Power) nyawa sasaran yang hilang → (8/9/10/11%+0.02% Ability Power) nyawa sasaran yang hilang

AMUMU
Nerf kepada damage dan kecekapan jungling Amumu yang melampau.

Despair
Damage asas setiap saat: 30/35/40/45 → 25/30/35/40
Damage bonus setiap saat: (2/2.2/2.4/2.6+0.6% Ability Power)% Nyawa maksimum sasaran → (1.4/1.8/2.2/2.6+0.4% Ability Power)% Nyawa maksimum sasaran

Curse of the Sad Mummy
Damage bonus: 80% Ability Power → 70% Ability Power

SORAKA
Ability pemulihan Soraka mendapat faedah yang berlebihan daripada perubahan daya ketahanan, jadi kami memperlahankan kadar dia boleh memulihkan sekutunya.

Astral Infusion
Cooldown: 6/5/4/3s → 7/6/5/4s
PERUBAHAN GAMEPLAY
SISTEM
Baron Nashor
pelarasan mekanisme
Memendekkan masa yang diperlukan untuk Baron Nashor menyertai pertempuran.
Dengan Notes Deluge, menukarkan champion kepada alat muzik selama: 2s → 1s
PERUBAHAN MOD PERMAINAN
ARAM
Item dan Rune
Kami akan nerf strategi dan gaya permainan di ARAM yang mengecewakan untuk dihadapi dan menyebabkan pengalaman gameplay buruk bagi kebanyakan pemain. Terutamanya, kami akan membuat perubahan untuk mengubah suai prestasi item dan Rune tertentu di ARAM. Kami akan terus memantau dan cuba menangani isu ini dalam patch mendatang.
Perubahan di bawah terpakai untuk ARAM, Hextech ARAM dan Spellbook ARAM:
Redemption (Hanya berkuat kuasa di Howling Abyss)
[New] Mekanisme: di Howling Abyss, jika suatu champion pernah dipulihkan oleh redemption, maka semua kesan pemulihan Redemption berikutnya akan dikurangkan sebanyak 60%.
Item Crafting (Hanya berkuat kuasa di Howling Abyss)
Cooldown: 6 minit → 10 minit
Mekanisme cooldown: cipta item apabila permainan bermula → berada dalam cooldown apabila permainan bermula
Balance Champion
Viktor
Damage dikenakan: 100% → 90%
Diana
Damage diterima: 85% → 90%
Mordekaiser
Damage diterima: 100% → 90%
Talon
Damage diterima: 85% → 80%
Ambessa
Damage dikenakan: 100% → 110%;
Damage diterima: 100% → 90%
HEXTECH ARAM
Ubahsuaian Hextech
Mad Scientist
Ability Haste: 50 → 30;
Arcane Overflow
Damage Comet: level champion*8+50% Attack Damage bonus + 20% Ability Power, sehingga 25 stack → level champion*16+100% Attack Damage bonus + 40% Ability Power, sehingga 25 stack
Titanic Strength
Armor dan Magic Resist yang diperoleh apabila menerima damage: 6 → 8
SKINS
Celestial Embroidery Evelynn Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() | Celestial Embroidery Irelia Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() |
Celestial Embroidery Lux Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() | Celestial Embroidery Rakan Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() |
Celestial Embroidery Xayah Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() | Celestial Embroidery Lux Mythic Chroma Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() |
Prestige Select Celestial Embroidery Xayah Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() | Storm Dragon Lee Sin Mythic Chroma Akan dikeluarkan pada 27 Januari @ pukul 08:01 pagi GMT+8 ![]() |