Wild Rift Patch Note 6.0a

Wild Rift Patch Note 6.0a

Kami berharap anda sedang menikmati patch 6.0 dan segala perubahan baharu patch tersebut. Ini satu patch balance kecil untuk melaraskan beberapa champion yang sedang bergelut mengikuti perubahan daya ketahanan sebelum ini. Kami juga telah nerf buff yang disediakan oleh Baron Nashor dan Elder Dragon untuk memberi pasukan lawan peluang yang lebih besar bagi melawan balik.

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


PERUBAHAN CHAMPION

AKALI

Akali sedang bergelut selepas perubahan daya ketahanan, jadi kami buff Twilight Shroudnya, dan meningkatkan damagenya pada pertengahan dan akhir permainan. Hal ini akan menambah keupayaannya untuk kite musuh dan meraih lebih banyak kejayaan dalam team fight.

Assassin's Mark

  • Damage: 25 + level champion*10 + 60% Attack Damage bonus + 55% Ability Power → 25 + level champion*12 + 60% Attack Damage bonus + 65% Ability Power

Twilight Shroud

  • Cooldown: level penuh 18s → 18/17/16/15s

  • Movement speed meningkat sebanyak 30/35/40/45% → 35/40/45/50%

TALON

Talon juga sedang bergelut selepas perubahan daya ketahanan, jadi kami buff damagenya agar burstnya lebih sepadan sebagai seorang assassin.

Rake

  • Damage pisau yang kembali: 60/100/140/180+90% Attack Damage bonus → 60/100/140/180+100% Attack Damage bonus

Shadow Assault

  • Damage: 80/120/160/+90% Attack Damage bonus → 90/130/170/+100% Attack Damage bonus

AMBESSA

Damage Ambessa terlalu melampau berbanding dengan champion yang serupa, terutamanya pada awal permainan. Kami nerf damagenya pada fasa awal tersebut serta kelajuan clear junglenya.

Drakehound's Step

  • Damage: 6+ level champion*4+ (3%+0.02% Attack Damage bonus) nyawa maksimum sasaran → 1+ level champion*4+ (2%+0.02% Attack Damage bonus) nyawa maksimum sasaran

Cunning Sweep / Sundering Slam

  • Damage pada monster: 120% → 110%

Public Execution

  • Cooldown: 70/60/50s → 80/70/60s

  • Cooldown yang dikembalikan tanpa mengenai sasaran: 50% → 35%

VIKTOR

Viktor ialah mage yang berupaya untuk menskala dengan kuat menuju akhir permainan, tetapi buat masa ini dia agak terlalu kuat pada awal permainan, jadi kami nerf damagenya.

Siphon Power

  • Damage letupan: 55/70/85/100 + 35% Ability Power → 45/60/75/90 + 30% Ability Power

  • Attack damage asas diempower: 20/50/80/110+100% Attack Damage + 50% Ability Power → 20/45/70/95 + 100% Attack Damage + 45% Ability Power

Hextech Ray

  • Damage Hextech Ray: 90/130/170/210+45% Ability Power → 75/120/165/210+40% Ability Power

  • Damage bonus Upgrade - Blastquake: 75% Ability Power → 70% Ability Power

Arcane Storm

  • Damage segera yang dikenakan: 150/225/300+60% AP  >>> 100/175/250+60% AP

  • *perubahan ini sebenarnya telah dilaksanakan dalam patch 5.3d tetapi tersilap tidak dimasukkan dalam patch note


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

Randuin's Omen

Kesan slow resist Randuin's Omen terlalu kuat, terutamanya apabila digabungkan dengan item dan rune lain. Kami mengurangkan slow resist yang disediakan, tetapi meningkatkan atribut armor item ini.


Atribut asas: 

  • Armor: 65 → 75

Countercurrent:

  • Slow resist yang diperoleh daripada stack penuh: 40%+1% nyawa bonus → 20%+0.5% nyawa bonus

SISTEM

Baron Nashor

Pada masa ini minion yang diempower Baron Nashor terlalu cekap ketika push, jadi kami nerf pengurangan damage dan health regeneration mereka.

  • Pengurangan damage daripada turret bagi minion yang diempower oleh Baron Nashor: 20% → 10%~20%

  • Health regeneration daripada Enchanted Trumpet kepada minion lain: 150% Attack Damage → 100% Attack Damage

Elder Dragon

Damage burn Aspect of the Dragon terlalu tinggi pada masa ini. Kami nerf damage ini untuk memberi musuh peluang bagi melawan balik.

  • Damage burn Aspect of the Dragon: 450 true damage dalam masa 3s → 345 true damage dalam masa 3s


BUG FIX

  • Membaiki bug atribut daya ketahanan Diana yang hilang