Wild Rift Patch Note 6.0
Selamat datang ke patch pertama tahun baharu ini! Bersedialah untuk melayari dunia Yordle pada patch ini dengan champion Yordle baharu, Rift bertema Yordle baharu, pass dan event bertema Yordle serta mod baharu yang perkasa. Patch ini juga mengandungi kemas kini ketahanan yang akan meningkatkan nyawa dan resistance bagi hampir semua champion supaya pertempuran anda berlangsung dengan lebih lama dan membolehkan lebih banyak ekspresi kemahiran.
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
CHAMPION BAHARU
Yordle-yordle kini tiba! Berkat magik ajaib Bandle City, tiga champion Yordle yang popular akan menyertai pertempuran pada patch ini. Siapa yang kata Yordle hanya si kenit belaka? Tumbukan mereka masih cukup berat!
Rumble, the Mechanized Menace, merupakan wira Yordle pertama yang akan tiba pada patch ini! Pencipta muda yang panas baran, Yordle yang penuh semangat ini hanya menggunakan dua tangannya sendiri dan timbunan sekerap untuk membina sut mech teramat besar yang dilengkapi dengan senjata tempuling elektrik dan roket pembakar. Rumble membawakan damage AoE meletup kepada setiap team fight—memang sukar untuk mengabaikannya!
Rumble akan dikeluarkan bersama-sama Patch 6.0 pada 9 Jan pukul 08:01 pagi GMT+8
Gnar, the Missing Link. Jangan tertipu dengan wajah gebu dan comel itu, si kecil ini Yordle yang pemarah! Gnar ialah top-laner tidak menentu yang boleh bertukar antara bentuk jarak jauh yang kecil dan lincah dengan makhluk melee besar setelah Furynya penuh dicas. Berhati-hati apabila dia membesar!
Gnar akan dikeluarkan kemudian dalam kitaran patch.
Poppy, Keeper of the Hammer, mempunyai ramai champion yang berani, tetapi tidak ramai yang setabah Poppy! Membawa tukul legenda Orlon, senjata yang dua kali ganda saiznya, top-laner berdaya tahan ini meluru terus ke arah pertempuran dan mendominasi pertarungan. Musuh yang tidak lasak, awas!
Poppy akan dikeluarkan kemudian dalam kitaran patch.
Ciri Baharu
Ranked Musim 16
Kami sedang bersiap sedia untuk Ranked Musim 16, yang bermula pada 10 Januari pukul 08:01 pagi GMT+8 dan dijangka berakhir pada bulan April 2025. Untuk butiran lebih lanjut, nantikan notifikasi pada portal permainan Ranked!
Selain keluaran skin eksklusif Musim 16 Glorious AigretteCorki, Glorious Crown Braum dari Musim 13 juga akan kembali ke Kedai Ranked.
Bandle City Adventure
Semua event sepanjang patch 6.0 akan dipaparkan pada pengalaman bertema Bandle City interaktif yang menampilkan semua butiran dan hadiah daripada event semasa dan event akan datang. Pastikan anda melihat semuanya!
Wild Pass Baharu
Wild Pass baharu Psychic Detective Kennen akan menyertai Rift tidak lama lagi selepas kemas kini patch! Anda juga dapat memperoleh Ascended Psychic Detective Kennen pada Level 75, menaik taraf Wild Pass anda dan mengaktifkan lebih banyak ganjaran! Siri skin Splendor Opus yang diilhamkan daripada Opera Beijing tradisional juga akan dikeluarkan bersama-sama naik taraf patch ini, dan banyak skin terhad Tahun Baru yang indah akan kembali!
SUMMONER'S RIFT
Bandle Rift
Setelah kegilaan Hextech berakhir, sudah tiba masanya untuk Rift berwajah baharu! Magik daripada Bandle City menelan dan memenuhi Rift dengan kuasa misteri! Dengan penggantian mekanik bertema Hextech Rift dengan mekanik Bandle Rift baharu, perjalanan yang menarik dan ajaib menanti anda di Rift!
Kami juga telah mereka bentuk beberapa easter egg berdasarkan warna dan ciri champion Yordle, dan juga meme daripada pemain yang pasti akan membawa senyuman ke wajah anda. Apabila anda mengumpul sejumlah tertentu easter egg, akan ada kejutan yang menanti anda!
Enchanted Mushrooms
[New] Mekanik:
Bermula dari 1 minit selepas permainan bermula, cendawan akan spawn di belakang turret, mengambil cendawan ini akan memberi anda gold.
Satu cendawan akan spawn setiap 3 saat, sehingga sejumlah 6 cendawan.
Cendawan akan terus spawn sepanjang permainan dan hanya akan spawn di belakang turret paling luar yang dapat diserang.
Cendawan yang spawn di belakang Outer Turret memberikan 2 gold; Cendawan yang spawn di belakang Inner Turret memberikan 3 gold; Cendawan yang spawn di belakang Inhibitor Turret memberikan 5 gold.
Anda dapat memusnahkan Enchanted Mushroom musuh, tetapi anda tidak akan mendapat apa-apa gold.
Enchanted Buff
[Retained] Mekanik:
Bermula dari 7.5 minit selepas permainan bermula, Red Brambleback dan Blue Sentinel yang baru spawn akan berevolusi menjadi Empowered Red Brambleback dan Empowered Blue Sentinel. Selepas dikalahkan oleh jungler, monster ini masing-masing akan menjatuhkan Crest of Cinders dan Crest of Insight, yang dapat diambil oleh rakan sepasukan untuk mendapat buff yang sama.
[New] Mekanik:
Bermula dari 12 minit selepas permainan bermula, Red Brambleback dan Blue Sentinel yang baru spawn akan berevolusi menjadi Evolved Red Brambleback dan Evolved Blue Sentinel. Selepas dikalahkan oleh mana-mana pemain, semua rakan sepasukan yang masih hidup akan menerima buff Crest of Cinders atau Crest of Insight.
Enchanted Gates
[New] Mekanik:
Mekanik spawn:
Dari 7.5 minit hingga 11.5 minit selepas permainan bermula, empat pasang Enchanted Gates satu hala akan spawn. Pemain dapat menggunakan gate ini untuk teleport dari base pasukan ke jungle mereka.
Dari 12 minit selepas permainan bermula hingga akhir permainan, dua pasang Enchanted Gates dua hala akan spawn. Pemain dapat menggunakan gate ini untuk teleport antara salah satu jungle pasukan dengan yang satu lagi.
Menggunakan Enchanted Gate:
Satu tempoh saluran 1.5 saat diperlukan untuk menggunakan gate.
Sebaik sahaja sepasang gate digunakan oleh mana-mana pemain, kedua-dua gate akan memasuki cooldown 15 saat. Enchanted Gate yang berada dalam cooldown tidak dapat digunakan oleh mana-mana pemain.
Enchanted Ensemble
[New] Mekanik:
Pada minit ke-5 selepas permainan bermula, satu monster epik neutral yang baharu, Enchanted Ensemble, akan spawn di lokasi asal Rift Herald.
Ability Enchanted Ensemble:
Apabila memasuki pertempuran, tiga monster alat muzik akan bergabung menjadi Rift Herald.
Attack asas: Attack melee.
Get Flattened!: Selepas mengecas untuk seketika, Rift Herald menghempas tanah, mengenakan physical damage dan menghentam sasaran dalam satu kawasan ke belakang.
Selepas Rift Herald meninggalkan pertempuran, kembali ke lokasi asal dan pulih hingga nyawa penuh, jika ia tidak memasuki pertempuran dalam masa 5 saat, ia akan meninggalkan keadaan tergabung dan berpecah kepada tiga monster alat muzik.
Ganjaran mengalahkan Enchanted Ensemble:
Baki cooldown ability pembunuh akan dikurangkan sebanyak 75%.
Pembunuh akan dapat summon Enchanted Ensemble, dan ia akan membantunya dalam memusnahkan turret musuh.
Ability Enchanted Ensemble yang disummon:
Selepas disummon, Rift Herald akan terus menuju ke arah turret yang paling dekat.
Selepas memasuki jarak turret, ia akan mula charge dan merempuh turret, mengenakan damage pada struktur tersebut.
Selepas merempuh turret, Rift Herald akan berpecah kepada tiga monster alat muzik.
Monster alat muzik ini akan menggunakan attack asas, mendapat Attack Speed yang akan stack setiap kali mereka attack.
Baron Nashor
Memandangkan T-Hex Mecha tidak akan hadir dalam Bandle Rift baharu ini, kami menyediakan lebih banyak ganjaran untuk mengalahkan Baron Nashor dengan menguatkan kesan empower minion yang ia berikan.
[Adjusted] Mekanik:
Baron Nashor telah dipengaruhi oleh magik Bandle City dan memperoleh ability baharu. Membunuhnya juga akan memberikan ganjaran baharu.
Ia akan spawn untuk pertama kali 12 minit selepas permainan bermula dan akan respawn 3.5 minit selepas setiap kali ia dibunuh.
Membunuh Baron Nashor memberikan buff Hand of Baron yang boost Attack Damage, Ability Power, Armor dan Magic Resist semua champion sekutu dan mengurangkan masa recall.
Ketika Hand of Baron aktif, wave minion sekutu yang baru spawn akan diempower:
Setiap wave minion kini terdiri daripada dua melee minion (Super minion akan menggantikan minion ini seperti biasa), satu siege minion dan satu Enchanted Trumpet minion.
Melee Minion: Mendapat pengurangan damage bonus.
Siege Minion: Menggunakan attack jarak jauh dan dapat mengenakan damage percikan. Mendapat pengurangan damage bonus.
Enchanted Trumpet Minion: Versi caster minion yang dinaik taraf. Selain menggunakan attack asas, minion ini juga akan memulihkan minion sekutu. Mendapat pengurangan damage bonus
Super Minion: Mendapat pengurangan damage bonus.
Ability:
Baron's Gaze (Pasif): Sasaran Baron Nashor akan slow dan mengenakan kurang damage padanya.
Soundwave Overture: Mengeluarkan gelombang bunyi yang kuat, mengenakan magic damage pada musuh berdekatan dan mengurangkan Armor dan Magic Resist mereka.
Notes Deluge: Menjatuhkan not muzik dari langit, mengenakan magic damage pada musuh berdekatan tempat not jatuh dan menukarkan mereka menjadi alat muzik untuk tempoh yang singkat.
Rousing Symphony: Memainkan melodi kegila-gilaan dan menandakan musuh, mengenakan magic damage pada sasaran yang ditanda dan musuh berdekatan berbilang kali.
Rear Spikes: Summon pancang kayu bawah tanah untuk menusuk musuh di belakangnya, mengenakan magic damage dan stun mereka.
Elder Dragon
Kesan petir berantai Elder Immolation telah dibuang dalam Bandle Rift baharu dan digantikan dengan kesan burn, yang juga telah dikuatkan untuk mengimbangi pelarasan ketahanan yang dibuat pada Champion bagi mengurangkan tempoh permainan.
[Adjusted] Mekanik:
Elder Immolation: Mengenakan damage pada musuh sambil membakar mereka, mengenakan 450 true damage dalam masa 3 saat. Semasa mengenakan damage pada champion musuh dengan kurang daripada 15% nyawa maksimum mereka, champion tersebut akan diletuskan dengan Dragon Flame, mengenakan true damage bersamaan dengan 100% nyawa maksimum mereka.
PERUBAHAN GAMEPLAY
PERUBAHAN DAYA KETAHANAN CHAMPION
Kami telah meningkatkan daya ketahanan semua champion.
Kemandirian rendah sering menyebabkan teamfight dan pertembungan berasa terlalu mendadak dan huru-hara. Untuk menangani hal ini, kami telah meningkatkan statistik kemandirian semua champion. Kini anda dapat menjangkakan pertempuran yang lebih lama dengan lebih banyak peluang untuk menunjukkan kemahiran anda. Kemas kini ini bertujuan untuk membaikkan rentak permainan ini dan meningkatkan keseronokan membuat keputusan secara taktikal semasa bertempur.
Sebagai sebahagian daripada kemas kini daya ketahanan ini, kami telah meningkatkan statistik asas semua champion, termasuk Nyawa Asas, Nyawa setiap level, Armor Asas, Armor setiap level, Magic Resist Asas dan Magic Resist setiap level.
Sementara itu, kami telah mengurangkan pemulihan, shielding dan ketahanan yang disediakan oleh kebanyakan item. Walaupun peningkatan daya ketahanan menjadikan kesan ini lebih berkesan, kami telah melaraskan nilai tersebut untuk mengelakkan perlawanan yang terlalu lama atau lawan yang tidak dapat dibunuh.
Di samping itu, atas sebab balance, kami telah membuat pelarasan yang disasarkan kepada beberapa champion, rune dan summoner spell untuk memastikan setiap satu sejajar dengan kemas kini daya ketahanan pada patch ini.
Kami telah menyenaraikan perubahan statistik terperinci untuk champion, item dan rune pada penghujung patch note ini, sila rujuk untuk mendapatkan maklumat lanjut.
LUX
Prestasi Lux agak lemah di lane. Kami meningkatkan damagenya pada minion untuk memberinya lebih banyak peluang untuk meraih highlight di mid lane.
(1) Light Binding
Damage pada minion dan monster kecil: 30% → 90%
DIANA
Diana menguasai champion musuh jadi kami telah nerf beberapa abilitynya yang mengenakan damage. Kami juga mahu melaraskan kelajuan clear junglenya dengan jungler lain jadi kami telah nerf damagenya pada monster.
(Pasif) Moonsilver Blade
[New] Damage pada monster: 75%
(2) Pale Cascade
Damage setiap sfera: 25/40/55/70+25% Ability Power → 20/35/50/65+20% Ability Power
(4) Moonfall
Damage asas: 125/175/225 hingga 250/350/450 → 100/160/220 hingga 200/320/440
SINGED
Ability Singed sukar untuk dilawan balas musuhnya, jadi kami melaraskan beberapa abilitynya supaya memberi sedikit ruang kepada musuhnya untuk menarik nafas semasa bertempur dengan Singed.
Atribut:
Magic Resist Asas: 38 → 32
(3) Fling
[Remove] Dash yang tidak dapat diganggu ke arah sasarannya
[Adjust] Merendahkan kelajuan dash
[Remove] Cooldown dikembalikan jika Fling tersasar daripada sasaran akibat kematian/Zhongya’s Hourglass/menjadi tidak dapat disasarkan
KENNEN
Kennen agak terlalu lemah, terutamanya pada fasa awal. Kami telah buff sebilangan ability damagenya.
(2) Electrical Surge
Damage pasif asas: 45/55/65/75 → 55/65/75/85
Damage aktif asas: 60/90/120/150 → 70/100/130/160
(3) Lightning Rush
Damage asas: 60/110/160/210 → 70/120/170/220
TEEMO
Kami telah buff ability Teemo untuk mengenakan damage secara berkala dengan konsisten.
(Pasif) Toxic Shot
Damage asas dengan on-hit Attack Asas: 5+level champion*3 → 8+level champion*3
Damage Asas susulan setiap saat: 5+level champion*3 → 8+level champion*3
AMUMU
Kami telah buff faedah yang diperoleh Amumu daripada item tank, meletakkan dia ke dalam peranan tank dengan lebih baik, kami juga telah memberikan Despairnya sedikit damage tambahan.
(2) Despair
Damage: 20/25/30/35+(1.4/1.6/1.8/2+0.6% Ability Power) % Nyawa Maksimum sasaran
→ 30/35/40/45(2/2.2/2.4/2.6+0.6% Ability Power)% Nyawa Maksimum sasaran
(3) Tantrum
Pengurangan damage daripada pasif: 4/6/8/10+3% Armor bonus +3% Magic Resist bonus → 4/6/8/10+4% Armor bonus +4% Magic Resist bonus
FIZZ
Kami telah buff keupayaan Fizz untuk mengenakan damage secara berterusan pada fasa pertengahan dan akhir permainan, supaya dia semakin kurang menghabiskan masa melahu apabila abilitynya sedang dalam cooldown.
(Pasif) Seastone Trident
Damage bonus: 20+champion level*2+40% Ability Power → 20+champion level*4+45%Ability Power
(2)Rending Wave
Damage empower daripada Attack Asas susulan: 10/15/20/25+35% Ability Power → 10/15/20/25+40% Ability Power
CORKI
Kami telah buff damage Corki dan membenarkan dia menggunakan abilitynya dengan lebih kerap.
Atribut asas:
Damage asas: 54 → 58
(1) Phosphorus Bomb
Penggunaan Mana: 70/80/90/100 → 60/65/70/75
LANE SUPPORT
Pengalaman dan gaya permainan berbeza-beza dalam kalangan semua champion support, sesetengahnya pakar dalam melindungi rakan sepasukan mereka, yang lain mampu merebut masa yang tepat untuk memulakan pertempuran. Ability ini dan permainan sokongan yang hebat penting untuk meraih kemenangan dan kami berharap rakan sepasukan pemain support dapat merasakan sumbangan mereka kepada pasukan dengan lebih ketara. Sementara itu, kami ingin menyerlahkan lebih banyak sifat champion support, supaya mereka lebih fokus pada ability champion dan kemahiran mereka sendiri.
ITEMS
ITEM BAHARU
(Baharu) Forbidden Idol
Statistik Asas:
Jumlah kos: 900g
Nyawa maksimum: 100
Ability Haste: 10
Kekuatan pemulihan dan shield: 5%
Laluan Binaan:
Ring of Revelation (400g) + 500g
(Baharu) Kaenic Rookern
Statistik Asas:
Jumlah kos: 2800g
Nyawa maksimum: 350
Magic Resist: 75
Health Regen asas: 100%
Laluan Binaan:
Spectre's Cowl (1100g) + Negatron Cloak (900g) + 800g
Magebane:
Selepas tidak menerima magic damage selama 12 saat, mendapat magic shield yang menyerap damage (bersamaan dengan 70-180+10% daripada Nyawa maksimum).
(Baharu) Yordle Trap
Statistik Asas:
Jumlah kos: 2500g
Nyawa maksimum: 350
Armor: 40
Ability Haste: 15
Laluan Binaan:
Kindlegem (1000g) + Chain Vest (900g) + 600g
Catcher:
Selepas memberikan kesan crowd control yang mengalihkan musuh, mendapat 30% Movement Speed selama 3 saat dan menandakan sasaran, mengurangkan Armor dan Magic Resist mereka sebanyak 5-12 selama 5 saat. Jika sasaran itu mati ketika ditanda, anda dan sekutu berdekatan mendapat sejumlah 200-300 gold bonus. Gold bonus itu hanya dapat diperoleh sekali setiap 10 saat.
(Baharu) Enchantment: Dream Maker
Statistik Asas:
Harga Enchantment: 500g
Dream Maker:
Mendapat satu Blue Dream Bubble dan satu Purple Dream Bubble setiap 8 saat. Memulihkan atau memberikan shield kepada sekutu akan meniup kedua-dua Dream Bubble kepada mereka, empower mereka selama 3 saat. Blue Bubble mengurangkan damage yang akan diterima seterusnya sebanyak 70-140, manakala Purple Bubble memberikan 20-90 magic damage bonus pada serangan seterusnya.
ITEM YANG DIBUANG
Hextech - Soulstealer
Hextech - Stormrazor
Hextech - The Black Cleaver
Hextech - Zeke's Convergence
Abyssal Mask
Enchantment: Revival Enchant
ITEM YANG KEMBALI
Soulstealer
Stormrazor
The Black Cleaver
Zeke's Convergence.
Summoner Spell
[New] Cleanse
Cooldown: 100s
Membuang disable (termasuk debuff daripada spell) yang menjejaskan champion anda dan memberikan imuniti terhadap disable selama 0.75 saat
Exhaust
Pengurangan Movement Speed musuh: 60% → 35%
Jarak: 500 → 600
Pemulihan
Cooldown: 110s → 100s
Pemulihan: 100~390 → 110~400
Tempoh Movement Speed bonus: 1s → 2s
Barrier
Kekuatan shield: 110~450 → 120~560
Tempoh: 2s → 2.5s
Antara Muka dan Kawalan
[Item Filter Tab]
[New]
Menambahkan tab kebolehaksesan dalam antara muka Kedai Item untuk membantu pemain mencari item yang sesuai dengan keperluan mereka secara lebih cepat tanpa mencari dalam tab lain.
[Cooldown Optimization for Switching Active Item]
[Optimized] Mekanik:
Jika anda menukar enchantment aktif anda yang tidak berada dalam cooldown, tiada penalti cooldown akan dikenakan.
Jika anda menukar enchantment aktif anda yang sedang dalam cooldown, enchantment aktif baharu akan mewarisi cooldown enchantment yang sebelumnya, sehingga had 20 saat.
[Self-Cast Button]
[New]
Menambahkan butang guna sendiri di sebelah butang batal ability bersasaran yang boleh memilih antara diri anda sendiri atau unit lain (seperti Help, Pix! Lulu atau Frozen Tomb Lissandra) sebagai sasaran. Seret butang guna sendiri ke atas untuk menggunakan ability tersebut pada diri anda sendiri.
[Quick cast Empowered attacks]
[Optimized] Mekanik:
Selepas mengaktifkan ciri ini di Setting, hanya apabila sasaran sasar auto merupakan sasaran yang dikunci, champion musuh atau klon, anda akan membuat attack susulan secara automatik selepas menggunakan ability yang empower attack. Hal ini membantu dalam mengelakkan attack empower daripada dibazirkan pada sasaran bernilai rendah, seperti minion atau buah-buahan.
[Manual Aim Time Limit]
[New]
Death Ray Viktor dan The Equalizer Rumble: Menambahkan tetapan Had Masa Sasar Manual. Apabila menyasar secara manual, jika tiada gerakan menyeret dikesan dalam had masa itu, titik permulaan jejak itu akan dipilih secara automatik bagi anda (Tekan butang kembali di bahagian kiri atas untuk membatalkan gunaan). Kemudian anda boleh sambung menyeret butang ability untuk memilih titik akhir jejak.
Perubahan daya ketahanan: Statistik Champion
Akali
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 125 → 140
Armor setiap level: 5 → 5.5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Ekko
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Diana
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 125 → 140
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Fizz
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 125 → 140
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Zed
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Kassadin
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Katarina
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Kha'Zix
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Kayn
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 4.5 → 5
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
Rengar
Nyawa asas: 650 → 660; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 4.3 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Pyke
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 125 → 136
Armor setiap level: 5 → 5.5
Magic Resist setiap level: 2.5 → 3
Evelynn
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Master Yi
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Talon
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4.3 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Ahri
Nyawa asas: 530 → 600; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Annie
Nyawa asas: 530 → 600; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Orianna
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor asas: 25 → 28; Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Aurelion Sol
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Brand
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Twisted Fate
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Vladimir
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Ziggs
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Galio
Nyawa asas: 600 → 660; Nyawa setiap level: 135 → 144
Armor asas: 34 → 40; Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist asas: 38 → 44; Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Zyra
Nyawa asas: 540 → 600; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor asas: 31 → 34; Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist asas: 32 → 36
Karma
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 125 → 128
Armor asas: 35 → 37; Armor setiap level: 4.7 → 5
Magic Resist asas: 32 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Kayle
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 95 → 112
Armor asas: 34 → 37; Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Kennen
Nyawa asas: 610 → 660; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 43 → 46; Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Lux
Nyawa asas: 530 → 600; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 4.7 → 5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Lissandra
Nyawa asas: 600 → 660; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor asas: 31 → 34; Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist asas: 32 → 36; Magic Resist setiap level: 1 → 1.2
Morgana
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 35 → 37; Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Teemo
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Vex
Nyawa asas: 610 → 660; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 30 → 34; Armor setiap level: 4.3 → 4.5
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Veigar
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor asas: 35 → 37; Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Zoe
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor asas: 31 → 34; Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist asas: 32 → 36; Magic Resist setiap level: 1 → 1.2
Viktor
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor asas: 31 → 34; Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist asas: 32 → 36; Magic Resist setiap level: 1 → 1.2
Syndra
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist asas: 32 → 36; Magic Resist setiap level: 1 → 1.2
Heimerdinger
Nyawa asas: 540 → 600; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor asas: 28 → 34; Armor setiap level: 4.5 → 5
Magic Resist setiap level: 1 → 1.2
Fiddlesticks
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor asas: 31 → 34; Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist asas: 32 → 36; Magic Resist setiap level: 1 → 1.2
Janna
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 95 → 104
Armor asas: 40 → 45
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Lulu
Nyawa asas: 530 → 600; Nyawa setiap level: 95 → 104
Armor asas: 34 → 40
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Seraphine
Nyawa asas: 530 → 600; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 30 → 34
Magic Resist asas: 30 → 36; Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Sona
Nyawa asas: 530 → 600; Nyawa setiap level: 96 → 104
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Soraka
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 104 → 112
Armor asas: 31 → 37
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Yuumi
Nyawa asas: 530 → 570; Nyawa setiap level: 95 → 104
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Nami
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 95 → 104
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Milio
Nyawa asas: 540 → 600; Nyawa setiap level: 96 → 105
Armor asas: 30 → 34
Magic Resist setiap level: 1 → 1.2
Akshan
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 1 → 1.4
Ashe
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Tristana
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Draven
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Miss Fortune
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Graves
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Jinx
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Jhin
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Kai'Sa
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Caitlyn
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Corki
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 4.5 → 5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Lucian
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4.5 → 5
Nilah
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 4.5 → 5
Senna
Nyawa asas: 530 → 570; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Samira
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 4.5 → 5
Magic Resist setiap level: 1 → 1.4
Twitch
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist setiap level: 0.5 → 1
Vayne
Nyawa asas: 540 → 570; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 4.3 → 4.5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Varus
Nyawa asas: 530 → 570; Nyawa setiap level: 115 → 128
Armor setiap level: 3.9 → 4.5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Xayah
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 3.5 → 4
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Ezreal
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 105 → 120
Armor setiap level: 4.3 → 5
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Zeri
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 4.5 → 5
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
Kindred
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 4.5 → 5
Magic Resist setiap level: 1 → 1.4
Sivir
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 112 → 128
Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1 → 1.4
Kalista
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 104 → 120
Armor setiap level: 4 → 4.5
Magic Resist setiap level: 1 → 1.4
Singed
Nyawa asas: 610 → 690; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Amumu
Nyawa asas: 650 → 720; Nyawa setiap level: 95 → 104
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Ornn
Nyawa asas: 660 → 720; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
Gragas
Nyawa asas: 650 → 720; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Rammus
Nyawa asas: 610 → 690; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 45 → 49
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Dr. Mundo
Nyawa asas: 650 → 720; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Malphite
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 45 → 49
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Nunu & Willump
Nyawa asas: 610 → 690; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Sion
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 95 → 104
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Shen
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Alistar
Nyawa asas: 610 → 690; Nyawa setiap level: 135 → 144
Armor asas: 45 → 52
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Blitzcrank
Nyawa asas: 650 → 720; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 50 → 55
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Rakan
Nyawa asas: 570 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 43 → 49
Magic Resist setiap level: 1.2 → 1.6
Thresh
Nyawa asas: 610 → 660; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 30 → 34
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.2
Nautilus
Nyawa asas: 650 → 720; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Braum
Nyawa asas: 610 → 660; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 46 → 52
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Leona
Nyawa asas: 690 → 750; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 50 → 55
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Maokai
Nyawa asas: 630 → 690; Nyawa setiap level: 120 → 128
Armor asas: 43 → 49
Irelia
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Olaf
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Darius
Nyawa asas: 610 → 650; Nyawa setiap level: 136 → 144
Armor asas: 45 → 52
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Fiora
Nyawa asas: 610 → 650; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Garen
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 125 → 128
Armor asas: 45 → 52
Gwen
Nyawa asas: 660 → 690; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 45 → 52
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Jarvan IV
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Jax
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Jayce
Nyawa asas: 610 → 650; Nyawa setiap level: 120 → 128
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 0.8 → 1.4
Camille
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 120 → 128
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Renekton
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 125 → 128
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Lee Sin
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Lillia
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 104 → 112
Armor asas: 34 → 40
Magic Resist setiap level: 1 → 1.4
Nasus
Nyawa asas: 610 → 650; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Pantheon
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Riven
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Sett
Nyawa asas: 610 → 650; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Swain
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 104 → 112
Armor asas: 31 → 37
Wukong
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Tryndamere
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 125 → 128
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Vi
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Warwick
Nyawa asas: 610 → 630; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Volibear
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 120 → 128
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Shyvana
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Yasuo
Nyawa asas: 570 → 600; Nyawa setiap level: 105 → 112
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Aatrox
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 128 → 136
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
Yone
Nyawa asas: 610 → 650; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 37 → 43
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Xin Zhao
Nyawa asas: 650 → 690; Nyawa setiap level: 115 → 120
Armor asas: 35 → 40
Magic Resist setiap level: 1.6 → 2
Mordekaiser
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
Urgot
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 128 → 136
Armor asas: 40 → 46
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
Hecarim
Nyawa asas: 600 → 630; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 37 → 43
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
Viego
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 120 → 128
Armor asas: 40 → 46
Ambessa
Nyawa asas: 630 → 660; Nyawa setiap level: 112 → 120
Armor asas: 40 → 43
Magic Resist setiap level: 1.5 → 2
PERUBAHAN DAYA KETAHANAN ITEM
Enchantment: Stoneplate Enchant
Stoneplate (Aktif)
Mendapat shield yang menyerap damage bersamaan dengan 25% daripada Nyawa maksimum. Shield ini akan merosot dalam masa 4 saat. (Cooldown 60 saat) Nilai shield meningkat sebanyak 200% daripada Nyawa maksimum jika terdapat 3 musuh berdekatan. Damage dikenakan meningkat sebanyak 40% selama 4 saat. → Mendapat shield yang menyerap damage bersamaan dengan 28% daripada Nyawa maksimum. Shield ini akan merosot dalam masa 4 saat. Nilai shield ini meningkat sebanyak 14% daripada Nyawa maksimum bagi setiap musuh berdekatan, dihadkan kepada 3 musuh. Damage yang dikenakan akan dikurangkan sebanyak 40% selama 4 saat.
Heartsteel
Colossal Consumption:
Physical damage bonus: 120+5% daripada Nyawa maksimum sendiri → 140+3.5% daripada Nyawa maksimum
Bloodthirster
Bloody:
+12% Physical Vamp → +10% Physical Vamp
Blade of the Ruined King
Thirst
+12% Physical Vamp → +10% Physical Vamp
Death's Dance
Mocking Shout:
Regeneration dalam masa 2 saat: 12% Nyawa maksimum → 10% Nyawa maksimum
Ignore Pain:
Menyimpan 32% daripada physical damage yang diterima (15% bagi pengguna ranged). → Menyimpan 32% daripada physical damage yang diterima (12% bagi pengguna ranged).
Divine Sunderer
Spellblade
Pemulihan sendiri: 7% daripada Nyawa maksimum (3% bagi attack jarak jauh) → 6% daripada Nyawa maksimum (2.5% bagi attack jarak jauh)
Eclipse
Ever Rising Moon:
Shield: 160 + 40% Attack Damage bonus (80 + 20% Attack Damage bonus bagi champion ranged) → 140 + 35% Attack Damage bonus (70 + 18% Attack Damage bonus bagi champion ranged)
Sundered Sky
Lightshield Strike:
Pemulihan: 140% Attack Damage asas + 6% Nyawa yang hilang → 125% Attack Damage asas + 5% Nyawa yang hilang
Crown of the Shattered Queen
Safeguard:
Selepas shield pecah, damage yang diterima akan dikurangkan sebanyak 50% selama 1 saat. → Selepas shield pecah, damage yang diterima akan dikurangkan sebanyak 40% selama 1 saat.
Riftmaker
Assimilation:
+13% Omnivamp → +11% Omnivamp
Warmog's Armor
Warmog's Heart:
Memulihkan 5% daripada Nyawa maksimum setiap saat → Memulihkan 4.5% daripada Nyawa maksimum setiap saat
Fimbulwinter
Frozen Colossus:
Shield: 100–200 + 5% daripada Mana semasa → 90–180 + 4.5% daripada Mana semasa
Mantle of the Twelfth Hour
Lifeline:
Nyawa maksimum bonus: 200 + 50% daripada Nyawa bonus → 180 + 45% daripada Nyawa bonus
Vampiric Scepter
Statistik Asas:
+10% Physical Vamp → +8% Physical Vamp
Harmonic Echo
Statistik Asas:
Jumlah kos: 2700g (tidak berubah)
Nyawa maksimum: 0 → 100
Ability Power: 75 → 55
Kekuatan pemulihan dan shield: 0 → 10%
[NEW] Laluan binaan:
Lost Chapter (900g) + Forbidden Idol (900g) + Amplifying Tome (500g) + 400g
Harmonic Echo:
Memulihkan Nyawa kepada sasaran dan sehingga 3 sekutu berdekatan. → Hanya memulihkan Nyawa kepada sasaran.
Memulihkan Nyawa bersamaan dengan 130 + 10% Ability Power → Memulihkan Nyawa bersamaan dengan 150 + 15% Ability Power
[New] Jika Nyawa sasaran lebih rendah daripada 40%, kemujaraban pemulihan akan ditingkatkan kepada 150% daripada nilai asal.
Staff of Flowing Waters
Statistik Asas:
Jumlah kos: 2500g (tidak berubah)
Nyawa maksimum: 0 → 100
Ability Power: 65 → 45
Kekuatan pemulihan dan shield: 0 → 10%
[NEW] Laluan binaan:
Lost Chapter (900g) + Forbidden Idol (900g) + 700g
ARDENT CENSER
Statistik Asas:
Jumlah kos: 2800g (tidak berubah)
Ability Power: 55 → 35
Kekuatan pemulihan dan shield: 0 → 10%
[NEW] Laluan binaan:
Aether Wisp (950g) + Forbidden Idol (900g) + Ring of Revelation (400g) + 550g
PROTECTOR'S VOW
Statistik Asas:
Jumlah kos: 2700g (tidak berubah)
Nyawa maksimum: 350 → 400
Kekuatan pemulihan dan shield: 0 → 5%
[NEW] Laluan binaan:
Chain Vest (900g) + Forbidden Idol (900g) + Ruby Crystal (500g) + 400g
REDEMPTION
Statistik Asas:
Jumlah kos: 2600g (tidak berubah)
Nyawa maksimum: 400 → 350
Kekuatan pemulihan dan shield: 0 → 5%
[NEW] Laluan binaan:
Catalyst of Aeons (1100g) + Forbidden Idol (900g) + 600g
RANDUIN'S OMEN
[Removed] Cold Steel, Determination
[New] Countercurrent:
Apabila anda terkena Critical Strike physical damage, mendapat 1 stack Countercurrent. Setiap stack Countercurrent memberikan 5% pengurangan damage Critical Strike. Stack sehingga 4 kali. Apabila mencapai stack penuh, memberikan 20% Movement Speed bonus dan slow resist bersamaan dengan 40% tambah 1% daripada Nyawa bonus.
HEXTECH SOULSTEALER
Wandering Soul:
Movement Speed asas yang dicuri: 15% → 10%
Ability Haste yang dicuri: 75% → 50%
STORMRAZOR
Stormarrow:
Pengurangan Movement Speed sasaran: 75% → 50%
Peningkatan Movement Speed sendiri: 60 → 45
ZEKE'S CONVERGENCE
Harbinger:
Damage setiap saat: 60 + level champion 3 → 45 + level champion 3
Pengurangan Movement Speed: 35% → 25%
PERUBAHAN DAYA KETAHANAN RUNE
Sudden Impact
[Old] Selepas meninggalkan stealth atau menggunakan dash, leap, blink atau teleport, mengenakan damage pada champion musuh memberi anda 13 Armor Pen dan Magic Pen (Cooldown 4 saat). → [New] Selama 4 saat selepas meninggalkan stealth atau menggunakan dash, leap, blink atau teleport, mengenakan damage pada champion musuh akan mengenakan 10 + 5 * (level watak - 1) true damage tambahan (Cooldown 10 saat).
Grasp of the Undying
Magic Damage bonus: 3% Nyawa maksimum + 20% Attack Damage Bonus + 10% Ability Power → 3% Nyawa maksimum
Pemulihan diberikan: 2% Nyawa maksimum → 2.5% Nyawa maksimum
Nyawa maksimum ditambah setiap kali: 5 → 10
Brutal
Damage: 12~19 → 7~21
Arcane Comet
Damage: (30 hingga 100) + 2 * (Jumlah kenaan pada champion musuh) + 35% Attack Damage bonus + 20% Ability Power
→ (23 hingga 100) + 3 * (Jumlah kenaan pada champion musuh) + 35% Attack Damage bonus + 20% Ability Power
MOD
MOD PERMAINAN BAHARU
Unbound Frenzy
Tersedia pada 24/01/2025 pukul 08:00:00 (GMT+8)
Apabila perang antara kemanisan dengan kemasinan semakin menemukan jalan buntu, manusia semakin bosan dengan rasa ini dan hanya memperjuangkan pihak mereka dengan sembarangan tanpa bersemangat. Nampaknya sudah tiba masanya untuk menambah REMPAH dalam hidup mereka! Dengan ketawa berdekah-dekah, Chili Immortal turun ke dunia sambil menunggang Spicy Nimbusnya dan menggunakan magik liarnya—lada api yang pelik mula tumbuh di serata Rift! Dengan itu, dia membuat satu pengisytiharan: Mulai sekarang, kepedasan akan menguasai semua rasa lain. Hal ini menjerumuskan dunia ke zaman peperangan pelbagai pihak yang baharu. Ramai yang tidak mahu menerima rasa baharu yang muncul secara tiba-tiba ini—sehinggalah seorang pengembara menyisihkan rasa was-wasnya dan mencuba lada pelik tersebut. Selepas dentuman yang membingitkan telinga, pengembara itu mengalami perubahan yang menyeluruh: muka mereka menjadi merah dan berkilat, serta penuh bertenaga. Namun yang lebih penting, mereka memperoleh kuasa luar biasa dan boleh melompat sepuluh kali lebih tinggi daripada biasa! Sudah jelas bahawa lada pelik tersebut, yang kini dikenali sebagai Devilish Pepper, membawakan pelbagai manfaat dan tiada sesiapa mahu melepaskan peluang hebat ini. Dengan itu, Chili Immortal, yang tidak tahan bosan, berjaya mencapai matlamatnya. Mereka yang makan Devilish Pepper lebih bertenaga berbanding sebelum ini dan kini boleh terlibat dalam pertempuran dengan Unbound Frenzy!
Beta Unbound Frenzy
Tersedia pada 09/01/2025 pukul 08:00:00 (GMT+8)
Sepanjang tempoh beta, anda boleh mencabut pass akses sekali sehari untuk mendapatkan akses awal kepada Unbound Frenzy. Setelah melengkapkan sejumlah permainan tertentu selepas mendapat pass, satu pass akses baharu akan diaktifkan dan anda boleh menghadiahkan pass tersebut kepada rakan. Kemas kini klien diperlukan pada hari tersebut untuk mengambil bahagian dalam event ini.
Perubahan Champion:
Dengan kuasa Devilish Pepper Chili Immortal, champion dalam Unbound Frenzy mengaktifkan potensi mereka, mempertingkatkan ability mereka dalam bentuk yang penuh misteri. Setelah menemukan transformasi luar biasa masing-masing, bagaimanakah mereka akan memanfaatkan transformasi itu untuk kelebihan mereka? Apakah kejutan yang akan dibawa oleh transformasi tersebut kepada medan pertempuran? Marilah ketahui jawapan itu sendiri!
Ahri:
Meningkatkan jumlah bebola dan fox-fire pada Orb of Deception dan Fox-Fire. Charm dapat menembusi dan mengenai berbilang sasaran.
Kai'Sa:
Second Skin mencetuskan Icathian Rain dengan lebih kerap dan refresh Killer Instinct.
Malphite:
Malphite dapat mencuri saiz sasaran dengan Seismic Shard dan meluaskan kawasan kesan dan damage abilitynya berdasarkan saiznya.
Brand:
Mencipta berbilang Pillar of Flame. Pyroclasm dapat melantun tanpa had.
Wukong:
Wukong dapat summon lebih banyak klon untuk attack musuh bersama-samanya dan berkongsi damage yang dia terima.
Darius:
Selepas menggunakan Decimate, memberikan kesan Apprehend pada sasaran yang terkena bilah. Memberikan stack Hemorrhage dengan lebih berkesan.
Sett:
Haymaker memberikan Grit maksimum dan digunakan dua kali berturut-turut, dan Pit Grit menjana semula lebih banyak Nyawa. Show Stopper mempunyai jarak yang lebih jauh dan menyambar semua champion musuh dalam laluan Sett.
Nunu & Willump:
Willump dapat menggulingkan bola salji tanpa had semasa menggunakan Biggest Snowball Ever! Absolute Zero akan menggunakan Snowball Barrage secara automatik.
Fizz:
Amaran jerung! Menggunakan Urchin Strike, Playful/Trickster dan Chum the Waters akan summon anak jerung dan mengarah mereka untuk menyerang musuh.
Nami:
Meningkatkan jarak Aqua Prison dan menggandakan lantunan aliran Ebb and Flow. Tidal Wave memberikan kesan Ebb and Flow apabila terkena dan tiada had kepada jarak yang dapat dilalui.
Caitlyn:
Piltover Peacemaker dan Yordle Snap Trap Caitlyn mencetuskan Headshot, dan Ace in the Hole dapat mengunci pada berbilang sasaran.
Kha'Zix:
Mencetuskan Unseen Threat akan empower Taste Their Fear, Void Spike dan Leap. Selepas mempelajari Void Assault, Kha'Zix menjadi invisible apabila memasuki semak selepas meninggalkan pertempuran atau selepas takedown champion.
Annie:
Teddy Family: Apabila mencetuskan Pyromania atau menggunakan Summon: Tibbers, Tibbers Gergasi akan muncul dan menggunakan ability mengikut Annie.
Janna:
Apabila Janna menggunakan ability, champion sekutu dalam jarak juga akan menggunakan ability yang sama.
Volibear:
Sky Splitter akan summon tiga panahan petir. Apabila diempower oleh The Relentless Storm, petir berantai itu bergerak dengan lebih jauh, sehingga 99 stack.
Sivir:
Boomerang Blade akan berpecah menjadi crossblade lebih kecil yang bergerak dalam arah berlainan, Ricochet menjadi kekal dan kawasan kesan On The Hunt diluaskan dengan banyak.
Teemo:
Takedown champion akan meningkatkan saiz Teemo dan empower abilitynya, serta cendawannya akan meninggalkan cendawan yang lebih kecil apabila meletup.
Corki:
Corki melancarkan misil setiap kali dia attack dan menerima The Package yang dihantar oleh Hextech Munitions secara automatik. Ketika Gatling Gun aktif, attacknya dapat mengenai berbilang sasaran.
Hecarim:
Hecarim tidak perlu mengecas bagi Rampage lagi. Spectral ridernya dapat charge berbilang kali semasa Onslaught of Shadows.
Jarvan IV:
Demacian Standard akan summon Garen dan Xin Zhao untuk membantu Jarvan IV bertempur.
Nasus:
Meluaskan kawasan kesan dan stack Siphoning Strike serta empower Fury of the Sands berdasarkan bilangan stack.
Twisted Fate:
Wild Cards memberikan kesan kad yang rawak, Pick a Card melemparkan kad yang dipilih pada musuh berbilang kali dan Stacked Deck memberikan semua kesan kad.
Braum:
Winter's Bite meletup apabila terkena. Jika Braum menerima damage semasa Unbreakable, dia akan menyerang balas dengan Winter's Bite.
Olaf:
Kapak yang dilontar Olaf semasa Undertow berpatah balik secara automatik, dan dia melompat ke arah musuh semasa Reckless Swing.
Singed:
Poison Trail diempower. Asap beracun kini kekal dan jarak ability ditingkatkan.
Aatrox:
Aatrox mempunyai lebih banyak cara untuk mendapatkan cas Umbral Dash. World Ender empower The Darkin Blade dengan banyak.
Vladimir:
Transfusion menyerap Nyawa musuh dalam satu kawasan. Dia boleh menggunakan ability lain walaupun ketika Sanguine Pool masih aktif.
Tristana:
Empower Explosive Charge. Selepas Tristana menggunakan ability, attacknya akan memberikan kesan Explosive Charge.
Leona:
Apabila Leona memberikan kesan crowd control pada musuh, kesan letusan Eclipse akan tercetus dan memberi sekutu shield. Solar Flare menyeru dua pancaran cahaya.
Vi:
Attack dipenuhi kuasa Excessive Force dan dia menumbuk beberapa kali berturut-turut apabila Excessive Force digunakan.
Akshan:
Boleh berayun pada terrain selama tempoh yang tidak terhad dengan Heroic Swing. Comeuppance dapat mengunci pada berbilang sasaran.
Kayn:
Bertukar sejurus selepas permainan bermula. Membeli item dinaik taraf penuh mengevolusikan abilitynya, memberinya kesan empower bonus.
Blitzcrank:
Jarak Rocket Grab ditingkatkan dengan banyak. Overdrive tidak lagi mengurangkan Movement Speed.
Zyra:
Kawasan kesan Deadly Spines dan Grasping Roots diluaskan. Thorn Spitter dapat dinaik taraf melalui penggabungan.
Renekton:
Cull the Meek dapat berpusing berbilang kali. Slice/Dice boleh digunakan sehingga 3 kali. Fury akan empower ability Renekton dan takedown semasa Dominus akan empower dia dengan lebih banyak.
Ezreal:
Mystic Shot akan melepaskan berbilang bolt, Essence Flux dapat menembusi dan terkena berbilang musuh dan Arcane Shift akan melepaskan gelombang ganda tiga yang terserak.
Jinx:
Attack dan Super Mega Death Rocket! mencetuskan Get Excited!, yang membolehkan Jinx menggunakan Pow-Pow dan Fishbones pada masa yang sama.
Nautilus:
Dredge Line menembusi minion, shield daripada Titan's Wrath akan dikongsikan dengan semua rakan sepasukan, kini gelombang Riptide akan berpatah balik dan Depth Charge memberikan kesan Riptide apabila terkena.
Lulu:
Pix menjadi lebih besar dan lebih kuat! Menjadi empower dan melancarkan tombak magik pada musuh secara automatik.
Yasuo:
Cooldown Sweeping Blade dapat direfresh dan Last Breath akan memberikan kesan Wind Illusion.
Lucian:
Ammo Abundance: Meningkatkan bilangan tembakan Lightslinger, dan The Culling melepaskan lebih banyak tembakan dalam kawasan yang lebih luas.
Shen:
Summon berbilang spirit blade. Stand United memberikan shield kepada semua champion sekutu.
Master Yi:
Apabila kesan pasif Wuju Style dicetuskan, Master Yi akan menggunakan Alpha Strike mini.
Ziggs:
Bouncing Bomb melantun 1 kali lagi, Satchel Charge akan terbang dengan lebih jauh dan Mega Inferno Bomb melepaskan berbilang Bouncing Bomb apabila meletup.
Katarina:
Menjatuhkan berbilang dagger apabila Bouncing Blade atau Death Lotus terkena sasaran.
Rammus:
Meninggikan Movement Speed dan bertembung dengan berbilang musuh dengan Powerball dan taunt berbilang sasaran dengan Frenzying Taunt.
Perubahan Medan Pertempuran:
Item baharu
Tiga item epik baharu: Stormsurge, Malignance, Hubris
Unit
Devilish Pepper Gate telah muncul di suatu tempat dari fountain hingga outer turret, Champion dapat menggunakan gate itu untuk teleport dengan cepat ke outer turret pasukan mereka. Apabila outer turret dimusnahkan, Devilish Pepper Gate itu juga akan hilang.
Selepas musuh berdekatan yang terakhir mati, siege minion sekutu anda akan mendapat buff siege untuk membantu champion anda push.
Pelarasan Atribut
Bergantung pada sama ada suatu Champion sedang mendahului atau ketinggalan berdasarkan kill mereka, meningkatkan damage atau resist turret masing-masing.
Meningkatkan Tenacity, Nyawa Maksimum dan Mana Regen Champion dalam mod ini.
Summoner Spell:
Kesan semua Summoner Spell akan ditingkatkan dalam mod ini.
Flash
Mengurangkan cooldown Flash dan Hexflash dengan banyak.
Ghost
Memberikan imuniti terhadap slow ketika aktif. Meningkatkan bonus dan tempoh Movement Speed.
Pemulihan
Membuang kesan crowd control pada diri anda dan rakan sepasukan anda apabila digunakan. Meningkatkan kesan pemulihan dan mengurangkan cooldown.
Barrier
Mendapat shield berdasarkan nyawa maksimum anda, yang merosot secara berkala. Meningkatkan kekuatan dan tempoh shield asas, serta mengurangkan cooldown.
Smite
Membuang cooldown antara dua Smite. Selepas menaik taraf kepada Chilling Smite, spell ini dapat digunakan untuk membunuh monster besar dengan serta-merta. Selepas menggunakan spell ini pada Champion, anda mendapat Movement Speed bonus.
Exhaust
Mengurangkan cooldown dan meningkatkan jarak. Dapat digunakan pada berbilang sasaran tetapi mempunyai kesan yang lebih kuat apabila digunakan pada sasaran tunggal.
Ignite
Meningkatkan kesan Grievous Wounds. Musuh yang terkena ignite menerima damage tambahan dan dapat dibunuh apabila bernyawa rendah.
PERUBAHAN GAMEPLAY
Hextech ARAM
Tersedia pada 14/02/2025 pukul 08:00:00 (GMT+8)
Ubahsuaian Baharu
Akan ada lebih banyak Ubahsuaian Hextech untuk dipilih dalam Hextech ARAM! Dapatkan Ubahsuaian Whale untuk diri anda jika anda ingin membeli item pada bila-bila masa dan mendapatkan gold, dan Ubahsuaian Stackosaurus Rex untuk menggandakan semua stack anda! Untuk lebih banyak Ubahsuaian baharu, rujuk kandungan terperinci seperti berikut.
The Amazing Golden Spatula [Item]:
Mendapat dua slot item tambahan.
Whale [Item]:
Beli item pada bila-bila masa dan peroleh gold secara berterusan.
Be Steel, Your Heart [Item]:
Meningkatkan kelajuan pemerolehan stack Heartsteel dengan banyak.
Twice Thrice [Attack]:
Kesan on-hit anda akan tercetus sebanyak dua kali setiap 3 attack.
Wisdom of Ages [Stat Boost]:
Meningkatkan had level kepada 18.
Master of Duality [Stat Boost]:
Mendapat Ability Power selepas menyerang champion musuh dengan attack dan Attack Damage selepas menggunakan ability. Bonus Ability Power dan Attack Damage ini bertahan selama 3 saat.
Dive Bomber [Stat Boost]:
Mengenakan damage pada musuh berdekatan apabila mati. Pemasa hidup semula anda dikurangkan dengan banyak.
Nashor [Stat Boost]:
Semakin tinggi Ability Power anda, semakin tinggi Attack Speed anda.
Be Physical [Stat Boost]:
Menukarkan Ability Power kepada Attack Damage.
Be Magical [Stat Boost]:
Menukarkan Attack Damage kepada Ability Power.
Vengeance [Stat Boost]:
Meningkatkan damage dan Omnivamp anda dengan banyak apabila rakan sepasukan anda mati.
Stackosaurus Rex [Stat Boost]:
Boost kesan stack dengan banyak.
Pressure Cooker [Stat Boost]:
Meningkatkan saiz dan Tenacity dengan banyak.
Repulsor [Crowd Control]:
Secara berkala, melepaskan medan kuasa yang menghentam musuh berdekatan ke belakang.
Backup Battery [Revival]:
Hidup semula buat sementara waktu untuk terus bertempur selepas anda mati. Anda juga hidup semula lebih cepat.
Fallen Aegis [Tank]
Secara berkala, mendapat magic shield yang menyekat ability yang akan diterima.
Reset [Ability]:
Secara berkala, reset cooldown ability asas.
Accelerating Sorcery [Ability]:
Meningkatkan Ability Haste secara kekal apabila anda menggunakan ability. Ability Haste yang diperoleh dengan cara ini akan berkurang apabila mati.
Ultimate Revolution [Ability]:
Ultimate boleh digunakan dua kali setiap 40 saat.
Swift and Strong [Movement]:
Mengurangkan cooldown ability pergerakan apabila anda Critical Strike.
Surprise Attack [Movement]:
Meningkatkan Critical Rate dengan banyak selepas meninggalkan invisibility atau menggunakan ability pergerakan.
Swift and Safe [Movement]:
Mendapat shield yang menyerap damage tinggi selepas menggunakan ability pergerakan.
Stealth Mode [Movement]:
Menjadi invisible selepas menggunakan ability pergerakan.
Transmissible Agents [Healing]:
Pemulihan dan shielding anda juga akan diberikan kepada rakan sepasukan berdekatan.
Heart of Gold [Healing]:
Pemulihan dan shield anda meningkatkan Nyawa maksimum anda dan rakan sepasukan anda secara kekal.
Healing Force [Healing]:
Mengurangkan cooldown ability asas sebanyak 1 saat apabila memulih atau menerima pemulihan.
Fervent Wish [Healing]:
Pemulihan anda dapat Critical Strike.
A Puzzling Reward [Healing]:
Secara berkala, mendapat shield yang kuat.
Dawnbringer's Resolve [Healing]:
Memulihkan sejumlah besar Nyawa dengan cepat apabila Nyawa anda rendah. (Cooldown 50 saat; memberikan kesan crowd control akan mengurangkan cooldown ini sebanyak 5 saat.)
Ultimate Spellbook [Active]:
Dapatkan satu ability Ultimate Spellbook. Selepas menggunakan ability itu, mendapat satu lagi ability Spellbook yang rawak.
Fortune Coin [Active]:
Lambung satu syiling. Jika syiling jatuh menghadap ke atas, anda memulihkan Nyawa. Jika syiling jatuh menghadap ke bawah, summon satu panahan petir.
Banner of Command [Active]:
Meningkatkan saiz anda dan memberikan statistik bonus. Rakan sepasukan anda mendapat kesan yang sama jika mereka berada berdekatan.
PERUBAHAN UBAHSUAIAN
Empat Ubahsuaian yang memberikan kesan crowd control kepada champion musuh mendapat kesan set yang lebih kuat, jadi pergi kumpulkan setiap satu seperti cara anda mengumpul Dragon Soul!
Head Blown [Punch Technique]:
Attack akan stun musuh. Dapatkan Secret Manual selepas mengumpul tiga Teknik Tumbukan.
Uppercut Punch [Punch Technique]:
Selepas menggunakan ability, tiga attack anda yang seterusnya mempunyai Attack Speed ditingkatkan dan mengenakan physical damage bonus. Attack ketiga anda akan menghentam musuh ke udara. Dapatkan Secret Manual selepas mengumpul tiga Teknik Tumbukan.
Suction Punch [Punch Technique]:
Selepas menggunakan ability, jarak attack anda yang seterusnya ditingkatkan dan akan menarik musuh ke arah anda. Dapatkan Secret Manual selepas mengumpul tiga Teknik Tumbukan.
Thrust Punch [Punch Technique]:
Selepas menggunakan ability, jarak attack anda yang seterusnya ditingkatkan dan anda akan dash ke arah musuh jika anda champion melee. Dapatkan Secret Manual selepas mengumpul tiga Teknik Tumbukan.
Pembuangan Ubahsuaian
15 Ubahsuaian telah dibuang:
Lunar Eclipse, Mind to Matter, Tormentor, Shrink Ray, Perseverance, Celestial Body, Ionic Spark, Infernal Conduit, Black Hole, Planetary Ring, Quantum Computing, OK Boomerang, Evocation, Zhonya's Epiphany, Die Another Day
Pengoptimuman Perawakan Ubahsuaian
Kumpulan Ubahsuaian yang dapat diterima champion secara rawak telah dioptimumkan. Kini Ubahsuaian yang ditawarkan adalah lebih sesuai dengan ciri setiap champion. Kami tidak akan mengubah suai keputusan perawakan berdasarkan keputusan permainan. Kami hanya cuba memastikan bahawa champion tidak akan menerima Ubahsuaian yang sama sekali tidak sesuai untuk mereka secara rawak (cth. Garen tidak akan menerima Ubahsuaian berkaitan Mana akibat perawakan).
Harga Item
Sama seperti Arena, kami akan menaikkan harga jualan item kepada 100% daripada harga pembelian setiap item. Hasilnya, kini anda dapat memilih item yang diingini dengan lebih fleksibel.
Perubahan Medan Pertempuran
Tempoh Shield Base Tidak Berfungsi:
10 minit → 8 minit
Gold Asas Diperoleh Selepas Takedown Champion:
260g → 150g
Item Baharu
Gambler's Blade [New to this mode]
Gambler's Blade [New to this mode]
Atribut Asas:
Jumlah kos: 1700g
Ability Haste: 10
Movement Speed: 20
Money in the Bank:
Attack dan ability menyimpan 2–50 gold apabila terkena musuh. Apabila mendapat kill, keluarkan semua gold yang disimpan. Apabila mati, hilang 80% daripada gold yang disimpan.
Perplexity [New to this mode]
Atribut Asas:
Jumlah kos: 3000g
Ability Power: 85
Magic Penetration: 7%
Laluan Binaan
Aether Wisp (950g) + Blasting Wand (800g) + 1250g
Haste:
+5% Movement Speed
Giant Slayer:
Mengenakan damage bonus berdasarkan Nyawa maksimum bonus champion musuh, sehingga 22% damage bonus apabila champion musuh mempunyai 2200 Nyawa maksimum bonus.
Soul Weep [New to this mode]
Atribut Asas:
Jumlah kos: 3000g
Attack Damage: 40
Critical Rate: 25%
Attack Speed: 25%
Laluan Binaan:
Noonquiver (1350g) + Cloak of Agility (1000g) + 650g
Soulshatter Shot:
Apabila suatu attack mengenakan damage pada champion musuh, terdapat peluang 25% yang 50%–80% daripada damage itu (meningkat mengikut Critical Rate) akan ditukarkan kepada true damage.
Dignity:
Selepas meninggalkan pertempuran, attack pertama anda terhadap champion musuh mendapat 100% Attack Speed.
Hellfire Hatchet [New to this mode]
Atribut Asas:
Jumlah kos: 3000g
Attack Damage: 55
Ability Haste: 15
Laluan Binaan:
Serrated Dirk (1000g) + Caulfield’s Warhammer (1200g) + 800g
Singe:
+15 Armor Penetration
Char:
Ability mengenakan damage dan attack memulihkan anda sebanyak 1.5% daripada Nyawa semasa sasaran dan memberikan satu stack Burn kepada mereka, mengenakan physical damage bersamaan dengan (1% + 0.004% Attack Damage bonus + 0.06% Armor Pen) daripada Nyawa maksimum sasaran selama 2 saat.
Torch:
Apabila ability mengenakan damage anda mengenai musuh, damage secara berkala anda akan meningkat sebanyak 20% selama 3 saat. (Cooldown 4 saat) Damage secara berkala termasuk Burn yang diberikan oleh item atau Ubahsuaian dan ability yang menyebabkan musuh berdarah.
ARAM
Perubahan Medan Pertempuran
Kami mengubah cara pasukan memperoleh Gold dalam mod ARAM. Hasilnya, kini anda akan dapat memberikan lebih banyak perhatian kepada teamfight yang mendebarkan. Perubahan ini akan terpakai bagi ARAM, Spellbook ARAM dan Hextech ARAM secara serentak.
Kadar Gold Pasif yang Diperoleh Apabila Minion Mati:
20% → 60%
Penjanaan Gold:
11 → 10/s (14 → 13/s di Hextech ARAM)
ARENA
Ubahsuaian Baharu
11 Ubahsuaian baharu telah ditambahkan. Mekanik Ubahsuaian baharu ini adalah serupa dengan Ubahsuaian di Hextech ARAM. Namun begitu, statistik Ubahsuaian tertentu akan berbeza sedikit. Synergy yang sepadan akan ditambahkan pada Ubahsuaian ini:Kesan rune yang baru ditambah boleh didapati dalam perubahan terperinci pada penghujung artikel.
Twice Thrice [Attack]:
Kesan on-hit anda akan tercetus sebanyak dua kali setiap 3 attack.
Nashor [Stat Boost]:
Semakin tinggi Ability Power anda, semakin tinggi Attack Speed anda.
Stackosaurus Rex [Stat Boost]:
Boost kesan stack dengan banyak.
Reset [Ability]:
Secara berkala, reset cooldown ability asas.
Swift and Strong [Movement]:
Mengurangkan cooldown ability pergerakan apabila anda Critical Strike.
Swift and Safe [Movement]:
Mendapat shield yang menyerap damage tinggi selepas menggunakan ability pergerakan.
Stealth Mode [Movement]:
Menjadi invisible selepas menggunakan ability pergerakan.
Transmissible Agents [Healing]:
Pemulihan dan shielding anda juga akan diberikan kepada rakan sepasukan berdekatan.
Healing Force [Healing]:
Mengurangkan cooldown ability asas sebanyak 1 saat apabila memulih atau menerima pemulihan.
Fervent Wish [Healing]:
Pemulihan anda dapat Critical Strike.
Ultimate Spellbook [Active]:
Dapatkan satu ability Ultimate Spellbook. Selepas menggunakan ability itu, mendapat satu lagi ability Spellbook yang rawak.
Pembuangan Ubahsuaian
14 Ubahsuaian telah dibuang:
Rabble Rousing, Thread the Needle, Infernal Conduit, Castle, Erosion, Evocation, Fallen Aegis, Typhoon, Backup Battery, Stone Skin, Tropical Punch, Schrodinger's Healthbar, Clothesline, Protective Shell
Perubahan Medan Pertempuran
Pusingan teamfight telah dibuang. Hasilnya, kini Pusingan 4 ialah pusingan biasa.
Pusingan pemilihan Ubahsuaian telah dibawa ke hadapan. Hasilnya, kini anda dapat mengumpul enam Ubahsuaian dengan jauh lebih cepat.
Sama seperti Hextech ARAM, kami telah memudahkan penerangan Ubahsuaian. Anda masih boleh melihat butiran Ubahsuaian dengan menekan ikon Ubahsuaian pada Papan Mata.
PERUBAHAN SISTEM
Pembuangan Sistem Misi
Sistem misi lama telah dibuang. Fragment Skin lama bagi skin "Dark Star Malphite" telah ditukar kepada item yang sepadan dan disimpan dalam vault anda, dengan 2 Wondrous Gem, 100 Condensed Ore, 30 A Small Gift, 1000 Blue Mote dan 1000 XP sebagai pampasan kemajuan yang tidak selesai. Ganjaran lain telah dialihkan ke Collected Legends, butiran lanjut tersedia dalam permainan itu sendiri.
Nama Poro Energy telah ditukar kepada Condensed Ore, yang dapat digunakan untuk membeli pelbagai jenis barangan. Condensed Ore dapat ditukar kepada Condensed Mote pada kadar 1:1. Gunakan Condensed Mote untuk menebus ganjaran di Kedai Penebusan Collected Legends.
Ganjaran tertentu seperti ganjaran guild, ganjaran Rift Star dan ganjaran Wild Pass telah ditambahkan pada pek kad Collected Legends. Butiran lanjut tersedia dalam permainan itu sendiri.
Collected Legends
Sistem misi lama telah dinaik taraf kepada sistem Collected Legends baharu. Ganjaran aktiviti baharu seperti skin eksklusif "Pengu Cosplay Tristana" dan Orange Gemstone telah ditambahkan.
Collected Legends memudahkan matlamat dalam permainan harian, membolehkan anda untuk mengumpul dan memperoleh ganjaran eksklusif percuma hanya dengan menumpukan pada pengalaman permainan.
Terdapat empat musim Collected Legends dalam setahun, dengan setiap musim dipecahkan kepada tiga fasa. Melengkapkan 3, 6 dan 10 set kad legendary pada setiap fasa akan memberi anda salah satu daripada tiga ganjaran yang masing-masing sepadan dengan fasa tersebut.
Anda dapat memperoleh pek kad beraneka kenadiran dengan menyelesaikan misi Collected Legends dan dengan menerima ganjaran lain. Pek kad memberikan kad koleksi berbeza-beza, yang kemudiannya dapat digunakan untuk melengkapkan set kad.
Pek kad mungkin mengandungi kad daripada kenadiran berbeza, serta Blue Mote dan juga XP.
Untuk memperoleh Pek Kad Prismatic, dapatkan prestasi baik dalam permainan untuk memenuhkan Tenaga Pek Kad Prismatic. Pek Kad Prismatic bukan sahaja mengandungi kad, tetapi mungkin juga mengandungi skin.
Mata wang masa terhad baharu "Condensed Mote" telah ditambahkan. Condensed Mote dapat digunakan untuk menebus Peti Skin, Peti Gaya, Kad Boost dan item lain daripada Kedai Penebusan Collected Legends.
Item baharu "Wondrous Gem" telah ditambahkan, yang dapat digunakan untuk menebus ganjaran eksklusif seperti skin eksklusif, Dark Star Malphite dan skin Chroma Dark Star Malphite daripada Kedai Penebusan Collected Legends. Lebih banyak ganjaran akan ditambah pada patch akan datang.
Untuk butiran lanjut tentang sistem Collected Legends, sila rujuk tooltip dalam permainan ciri ini.
Sistem Pinggiran Unbound Frenzy
Dengan Chili Immortal dan Devilish Pepper sebagai unsur teras, kami telah merombak keseluruhan gameplay mod Unbound Frenzy, serta rupa dan rasanya. Mod baharu ini pasti menjadi pengalaman yang tidak pernah dialami sebelum ini!
Arkib Champion serba baharu telah ditambahkan bagi mod Unbound Frenzy, membolehkan anda untuk melihat butiran tentang peningkatan champion dalam mod ini. Setelah mod Unbound Frenzy dilancarkan secara rasmi, mainlah untuk menerima Companion dan gelaran eksklusif!
Koleksi Easter Egg dan Koleksi Masa Terhad
Koleksi Easter Egg baharu telah ditambahkan pada tab Normal, membolehkan anda untuk melihat easter egg yang telah anda dapat semasa bermain mod masa terhad tersebut. Semasa easter egg masa terhad itu masih tersedia, mengumpulkan easter egg tersebut akan memberikan ganjaran menarik tertentu.
Pratonton Gameplay
Ciri untuk pratonton mod kasual telah ditambahkan. Menggunakan ciri ini membolehkan anda untuk melihat semua mod kasual yang akan tersedia pada bulan-bulan akan datang. Anda juga dapat pradaftar untuk mod kegemaran anda.
PENGOPTIMUMAN SISTEM
Pengoptimuman Loadout
Pengalaman pemain dalam memilih lane dan mod yang sepadan dalam Loadout telah dioptimumkan: Menambahkan tab Lane dan Mod pada skrin Pengesyoran Loadout. Kini anda dapat menapis keluar lane/mod yang sepadan dengan loadout masing-masing secara pantas melalui tab ini.
Selepas menyalin suatu loadout, panel notifikasi Sahkan yang asal telah dioptimumkan kepada panel Sahkan Penggantian, membolehkan anda untuk memilih loadout yang akan digantikan secara bebas. Hal ini menyelesaikan isu semasa pemain yang menggantikan loadout asal mereka secara tidak sengaja.
Apabila anda sedang menggunakan loadout yang sama sepenuhnya dengan loadout yang popular, notifikasi ikon Dipilih yang baharu akan ditambahkan pada loadout yang sama.
Ciri untuk mengongsikan kod loadout sekitar permainan telah ditambahkan: Selepas anda mengkonfigurasi loadout anda, anda boleh menukar loadout tersebut kepada kod loadout yang boleh disalin dan dihantar kepada rakan. Setelah dihantar, mereka hanya perlu menyalin kod loadout tersebut pada halaman "Loadout"-"Cari Loadout" untuk menemukan dan menggunakan loadout yang sepadan.
Pengoptimuman Highlight
Banyak pengumuman highlight dalam permainan telah ditambahkan. Apabila prestasi dalam permainan anda baik, pengumuman highlight akan dicetuskan berdasarkan jenis pencapaian yang telah anda capai.
Skrin ringkasan EOG Prestasi Persendirian telah ditambahkan yang mengandungi highlight, paparan data, Markah Prestasi Permainan dan Markah/Mastery Champion. Skrin EOG ini hanya ditambahkan bagi permainan PvP Normal, Ranked dan Legendary Ranked.
Pengoptimuman Halaman Mod Kasual
Halaman Mod Kasual telah dirombak, dengan kulit hadapan mod kini dikemas kini untuk menyertakan visual yang lebih berkaitan dengan mod tersebut. Halaman peraturan bergrafik baharu telah ditambahkan. Portal halaman sekunder yang berkaitan dengan mod ini telah disatukan untuk menyerlahkan keunikan mod ini.
Pengoptimuman Ciri Sosial
Kini interaksi dalam permainan antara pemain akan diringkaskan dalam skrin pujian, membolehkan anda untuk melihat data seperti pemain yang telah assist anda dan pemain yang paling banyak menyelaras dengan anda. Dua jenis interaksi baharu, "Terima kasih" dan "Tepuk ria", juga telah ditambahkan supaya anda dapat mengucapkan terima kasih kepada pemain lain.
Ciri Suka telah dioptimumkan supaya anda dapat memberikan Suka pada panel Statistik Data, serta melihat bilangan Suka yang telah diterima oleh rakan sepasukan anda.
Rombakan Skrin Champion dan Lane
Skrin Profil-Champion dan Lane telah dirombak, dengan penekanan pada paparan kandungan yang berkaitan dengan modul tertentu seperti champion, lane dan Master of Versatility pemain.
Tab sekunder bagi champion telah ditambahkan. Apabila anda menekan pada suatu champion, kini anda dapat melihat butiran seperti Gelaran Kehormat lalu bagi champion tersebut dan konfigurasi champion bagi musim semasa.
Pelarasan Statistik Lane
Level Lane telah dirombak supaya level ini tidak lagi dihitung menggunakan markah bermusim tertinggi suatu champion. Sebaliknya, level ini kini dihitung menggunakan markah tertinggi seumur hidup.
Kini semua slot diaktifkan secara asal dan tidak perlu diaktifkan oleh pemain dengan meningkatkan Level Lane.
Peringkat 1 dan 2 telah dilaraskan untuk memasukkan empat champion setiap satu. Faktor Peringkat bagi Markah Champion Peringkat 3 telah dikurangkan daripada 5% kepada 0%.
Level Lane maksimum telah dinaikkan kepada Lv. 25. Ikon yang sepadan dengan setiap Level Lane telah ditetapkan semula mengikut level yang dirombak pada patch baharu ini.
Pelarasan yang disebutkan di atas akan berkuat kuasa sebaik sahaja musim baharu bermula. Apabila itu berlaku, Level Lane akan dihitung semula untuk semua pemain berdasarkan markah tertinggi seumur hidup champion mereka.
Pelarasan Statistik Master of Versatility
Rombakan Master of Versatility
Keperluan untuk mencapai setiap satu daripada tiga level bagi Master of Versatility telah dilaraskan. Keperluan Markah Lane bagi dua level Master of Versatility pertama telah dikurangkan. Keperluan Markah Champion baharu telah ditambahkan.
Pelarasan yang disebutkan di atas akan berkuat kuasa sebaik sahaja musim baharu bermula. Apabila itu berlaku, level Master of Versatility akan dihitung semula untuk semua pemain berdasarkan Markah Lane dan Markah Champion mereka.
Skrin Pemarkahan Masa Nyata
Portal pemarkahan masa nyata bagi champion dan lane telah ditambahkan pada Ranked dan Legendary Ranked, membolehkan anda untuk melihat Markah Champion, Markah Lane dan kemajuan Master of Versatility semasa anda dengan mudah.
Pengoptimuman Pemberian Hadiah
Ciri Pemberian Hadiah telah dinaik taraf. Peribadikan kad ucapan dan bundle hadiah dengan kenangan unik yang telah anda dan rakan anda kongsi.
Tunjukkan keikhlasan anda dengan Bundle Hadiah Kejutan dan Hadiah Hari Lahir yang baharu.
Ciri "Cipta Pantas" dan "Input Emote" yang baharu membolehkan anda untuk menulis mesej hadiah yang diperibadikan dengan lebih mudah.
Ciri "Tandatangan" yang baharu membolehkan anda untuk memanggil penerima hadiah dengan nama panggilan yang intim. Itu pasti mengejutkan mereka!
Pengembangan Skor Koleksi
Level "Pengumpul Nebula" dan "Connoisseur Kosmik" telah ditambah pada sistem Pengumpul.
Lencana Skor Koleksi telah ditambahkan untuk pemain memaparkan status mereka. Pemain juga dapat mengaktifkan dan memperoleh ganjaran Skor Koleksi berkenadiran tinggi.
Pengoptimuman Sistem Companion
Persekitaran waktu malam Companion baharu telah ditambahkan untuk mencipta sistem Companion yang lebih mengasyikkan. Anda dapat bertukar secara bebas antara persekitaran waktu siang/waktu malam dalam sistem Companion. Sebagai alternatif, anda boleh membiarkan persekitaran bertukar secara automatik berdasarkan masa semasa pada peranti anda.
Persekitaran yang anda pilih juga akan memaparkan Profil dan Kad Profil Mini anda.
Pengembangan Level Stellar Bond
Level Stellar Bond maksimum telah ditingkatkan kepada Lv. 8. Faedah baharu juga telah ditambah, termasuk satu Badge of Prestige dan bingkai ikon dinamik.
SKIN
Badlands Baron Rumble Akan dikeluarkan pada 9 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Cottontail Lillia Akan dikeluarkan pada 9 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
Pengu Cosplay Tristana Akan dikeluarkan pada 9 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Splendor Opus Mundo Akan dikeluarkan pada 16 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
Splendor Opus Kalista Akan dikeluarkan pada 16 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Splendor Opus Sett Akan dikeluarkan pada 16 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
Splendor Opus Talon Akan dikeluarkan pada 16 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Splendor Opus Teemo Akan dikeluarkan pada 16 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
Psychic Detective Kennen Akan dikeluarkan pada 9 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Glorious Aigrette Corki Akan dikeluarkan pada 9 Jan @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
BUG FIX
Membaiki isu yang apabila Yone menggunakan sama ada Spirit Cleave atau Soul Unbound semasa dash ketiga Mortal Steel akan menyebabkan ability itu digunakan secara awal, tanpa cara untuk memilih arah ability tersebut.
Membaiki isu yang Lucian mungkin ditarik ke arah Kalista secara awal ketika dia menggunakan The Culling jika Kalista juga dalam proses menggunakan Fate's Call pada masa itu.