Wild Rift Patch Notes 5.2c
Hari istimewa bagi Jungler assassin kerana rework Rengar kini tiba! Ya, kami sangat-sangat teruja. Tidak, terdapat perkara lain dalam patch ini. Seperti kemas kini balance yang dijadualkan secara berkala. Selamat datang ke patch 5.2c
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
CHAMPION
MILIO
Milio ialah seorang budak lelaki yang baik hati dari Ixtal. Walaupun usianya masih muda, dia telah menguasai aksiom kebakaran dan menemukan sesuatu yang baharu: api yang menenangkan. Dengan kuasa yang baru ditemukan ini, Milio merancang untuk membantu keluarganya bebas dari buangan mereka dengan menyertai Yun Tal—seperti yang pernah dilakukan oleh neneknya. Setelah mengembara melalui hutan Ixtal ke ibu kota Ixaocan, Milio kini bersedia menghadapi Vidalion dan menyertai Yun Tal, tanpa menyedari ujian—dan bahaya—yang menantinya.
EVENT
JOURNEY TO MASTERY
Cubalah Rengar yang baru menerima rework untuk mendapatkan ganjaran! Kami akan memberikan kad percubaan 3 hari bagi Rengar supaya semua orang dapat mengambil bahagian!
Journey to Mastery akan bermula pada 5 September pukul 08:01 pagi GMT+8
RENGAR
Rengar akan menerima reworknya pada patch ini! Kami akan rework abilitynya untuk membolehkan pelbagai kombo. Abilitynya juga harus terasa lebih lancar semasa anda menerkam masuk dan keluar dari semak. Output damagenya juga akan lebih stabil, membolehkan lawannya untuk memahami tahap nyawa sebenar yang mereka perlukan bagi mengelakkan daripada dibunuh akibat burst damage.
Statistik Asas
Attack Damage asas: 58 → 62
Attack Damage setiap Level: 3.6 → 4
Nyawa setiap Level: 105 →112
Armor setiap Level: 3.9 →4.3
Unseen Predator
[New] Jika Rengar tidak mendapat Ferocity daripada attack asasnya, dan mempunyai kurang daripada 4 Ferocity, dia akan diberikan 1 Ferocity dengan serta-merta.
[New] Rengar mendapat 30% hingga 50% movement speed bonus berdasarkan level champion selama 1.5 saat dengan menggunakan ability empower.
Semua Ferocity akan reset 8 saat selepas berada di luar pertempuran.
Attack Damage bonus yang diperoleh daripada takedown champion: 1/4/9/16/25% → 4/8/12/16/20%
Savagery
[New] Attack asas pertama selepas menggunakan ability akan sentiasa Crit, dengan damage Crit itu ditingkatkan oleh Crit Rate, sehingga maksimum 100% Critical Rate.
[New] Mengenakan 60% damage pada turret.
Damage attack asas empower: 40/80/120/160 + 5%/10%/15%/20% Attack Damage → 50/90/130/170 + 5%/10%/15%/20% Attack Damage
Damage attack asas empower dengan Ferocity: 25 + 15 setiap level + 140% Attack Damage→35 + 15 setiap level + 140% Attack Damage
Battle Roar
Jika sasaran yang mengenakan damage pada Rengar ialah monster, maka Rengar akan memulihkan 100% Nyawa bersamaan dengan damage yang dia terima dalam masa 2 saat pertama.
[Removed] Mendapat kesan movement speed bonus dengan menggunakan ability empower.
Bola Strike
[New] Menggunakan Bola Strike mendedahkan penglihatan di sekitar sasaran selama 2 saat.
Bola Strike kini boleh digunakan semasa lompatan.
Damage: 60/120/180/240 + 80% Attack Damage bonus → 70/130/190/250 + 80% Attack Damage bonus
Damage dengan Ferocity: 47.5 + 17.5 setiap level + 80% Attack Damage bonus →57.5 + 17.5 setiap level + 80% Attack Damage bonus
Thrill of the Hunt
Cooldown: 90/75/60s → 75/65/55s
Peningkatan Movement Speed: 30/40/50% →40/50/60%
Wukong
Kami akan meningkatkan kemandirian Wukong supaya dia boleh bertahan sehingga akhir perjalanannya!
Statistik Asas
Nyawa setiap Level: 105 → 112
Golden Staff
Damage: 60/80/100/120 + 35/40/45/50% Attack Damage → 60/90/120/150 + 35/40/45/50% Attack Damage
ZYRA
Kekurangan damage Zyra telah menjadikannya pilihan yang tidak popular sebagai solo laner dan support. Kami akan meningkatkan damagenya kerana masih belum terlambat untuk bunga mekar.
Garden of Thorns
Damage of Thorn Spitters: 5~75 + 10% Ability Power → 10~80 + 13% Ability Power
Deadly Spines
Damage: 70/125/180/235 + 50% Ability Power → 70/125/180/235 + 60% Ability Power
Akshan
Walaupun Akshan menunjukkan prestasi yang baik semasa fasa laning, hal ini tidak membawa hasil pada akhir permainan. Kami akan meningkatkan kemandiriannya demi memberinya ruang untuk melaksanakan taktik hebat dalam team fight.
Statistik Asas
Armor setiap Level: 3.9 → 4.3
Magic Resistance setiap Level: 0.8 → 1
Avengerang
Damage: 5/30/55/80 + 80% Attack Damage → 5/35/65/95 + 80% Attack Damage
Kadar damage pada minion: 60/70/80/90% →55/70/85/100%
Heroic Swing
Damage Critical Strike: 125% → 150%
Damage Critical Strike dengan Infinity Edge: 155% → 180%
SERAPHINE
Seraphine ialah pemulih yang hebat, memberikan Health Regen lebih daripada cukup kepada rakan sepasukannya, yang mungkin mengecewakan untuk dihadapi. Kami akan melaraskan jumlah pemulihan yang dia berikan untuk memberi pemain lebih banyak ruang dalam membuat keputusan tentang waktu yang sesuai untuk memulih.
Surround Sound
Cooldown: 22/19/16/13s → 22/20/18/16s
Pemulihan: (7.5% + 0.01% Ability Power) Nyawa yang hilang → (5% + 0.01% Ability Power) Nyawa yang hilang
URGOT
Urgot agak menindas di lane, terutamanya terhadap lawan yang tidak pasti cara kitnya berfungsi (saya). Kami akan melaraskan damagenya supaya lawannya (saya) tidak terlalu tertekan semasa menghadapinya.
Purge
Damage: 12 + 20/25/30/35% Attack Damage → 6 + 20/25/30/35% Attack Damage
VIEGO
Kami akan melaraskan damage Viego bagi memastikan pemain memilih waktu yang sesuai untuk mula menyerang.
Statistik Asas
Armor setiap Level: 5.5 → 5
Blade of the Ruined King
Damage attack asas Pasif: 4/5/6/7% daripada Nyawa semasa sasaran → 3/4/5/6% daripada Nyawa semasa sasaran
Damage serangan kedua: 20% Attack Damage + 15% Ability Power → 15% Attack Damage + 15% Ability Power
Damage aktif: (25/45/65/85 + 80% Attack Damage) (1 + 0.75* Crit Rate) →(25/45/65/85 + 80% Attack Damage) (1 + 0.5* Crit Rate)
Heartbreaker
Cooldown: 80/70/60s → 90/75/60s
Damage asas: (1 + 0.75* Crit Rate) * 120% Attack Damage →(1 + 0.5* Crit Rate) * 120% Attack Damage
KAYN
Bentuk Darkin Kayn perlu lebih berkuasa untuk terus mendapat kelebihan dalam pertempuran.
Statistik Asas
Armor asas: 37 → 40
The Darkin Scythe
Energy yang diperoleh daripada mengenakan damage pada champion melee: 12 → 15
Energy yang diperoleh daripada mengambil bahagian dalam takedown champion melee: 60 → 75
Health regeneration dalam bentuk Darkin: 20~34% →24~38%
Reaping Slash
Damage dalam bentuk Darkin: 60/65/70/75% Attack Damage + (6% + 0.06% Attack Damage bonus)% Nyawa Maksimum sasaran → 60/65/70/75% Attack Damage + (7% + 0.06% Attack Damage bonus)% Nyawa Maksimum sasaran
Umbral Trespass
Health Regeneration dalam bentuk Darkin: (10% + 0.1% Attack Damage bonus) Nyawa maksimum sasaran → (12% +0.1% Attack Damage bonus) Nyawa Maksimum sasaran
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
MORTAL REMINDER
Kami akan buff Armor Penetration bagi fasa akhir permainan kerana mungkin sukar bagi champion untuk mengenakan damage yang berkesan pada champion tank yang mempunyai item yang baik.
Last Whisper
16~30% Armor Penetration → 16~33% Armor Penetration
SERYLDA’S GRUDGE
Sama seperti Mortal Reminder, kami akan buff Armor Penetration bagi fasa akhir permainan.
Last Whisper:
16~30% Armor Penetration → 16~33% Armor Penetration
REDEMPTION
Redeeming Enchantment tidak memberikan Health Regen yang stabil kepada pasukan. Kami akan rework item ini menjadi item yang memberikan pemulihan yang lebih kerap dan stabil kepada pasukan.
[Removed] Redeeming Enchant
Statistik Asas
Jumlah harga: 2600g
Nyawa Maksimum: 400
Mana Maksimum: 300
Ability Haste: 20
Laluan binaan:
Catalyst of Aeons (1100g) + Kindlegem (1000g) + 500g
Salvation:
Memulihkan unit sekutu dalam jarak 350 sebanyak (50 + 6% nyawa bonus) setiap 8 saat. Jika tiada champion sekutu yang berada berdekatan, Salvation tidak akan dicetuskan.
Eternity:
Mengembalikan Mana bersamaan dengan 15% daripada damage yang diterima daripada champion. Semasa menggunakan Mana, memulihkan nyawa bersamaan dengan 20% daripada mana yang digunakan. Setiap gunaan memulihkan Maksimum 15 Nyawa.
ARDENT CENSER
Kami akan melaraskan statistik asas dan ability Ardent Censer untuk memastikan item ini memberikan faedah kepada sekutu.
Statistik Asas
Ability Power: 60 → 55
Ability Haste: 10 → 20
Build path:
Aether Wisp (950g) + Kindlegem (1000g) + Ring of Revelation (400g) + 450g
Jumlah harga yang sama
Censer:
[Removed] Apabila anda memulih atau memberikan shield kepada satu champion sekutu selain diri anda, anda dan champion sekutu tersebut mendapat 10-30% Attack Speed dan attack asas anda mengenakan 16–30 magic damage bonus selama 6 saat. Regeneration nyawa anda sendiri tidak mencetuskan Censer.
[New] Apabila anda memulih atau memberikan shield kepada satu champion sekutu selain diri anda, mereka mendapat 15-40% Attack Speed dan attack asas mereka mengenakan 20–40 magic damage bonus.
IMMORTAL SHIELDBOW
Nilai Immortal Shieldbow sebelum ini meningkat seiring dengan Crit rate, yang mengehadkan penggunaan item ini. Kami akan membuang keperluan crit tersebut, serta mengurangkan harga item ini supaya pemain tidak kesal apabila membeli item ini kerana mereka memerlukan kemandirian.
Atribut:
Total price: 3200g → 3000g (same build path)
Lifeline:
[Old] Damage yang meletakkan anda di bawah 35% nyawa maksimum memberikan satu shield terlebih dahulu bersamaan dengan 300 + 3 damage untuk setiap 1% Crit selama 5 saat. (Cooldown 90 saat)
[New] Damage yang meletakkan anda di bawah 35% nyawa maksimum memberikan satu shield terlebih dahulu bersamaan dengan 250-550 (meningkat seiring dengan level) selama 5 saat. (Cooldown 90 saat)
PERUBAHAN RUNE
DOMINATION: GIANT SLAYER
Kami akan menjadikan Giant Slayer lebih tertumpu kepada champion tank dengan Nyawa bonus.
[Removed] Damage bonus ditingkatkan sehingga 14% apabila musuh mempunyai 700 Nyawa bonus.
[New] Damage bonus ditingkatkan sehingga 16% apabila musuh mempunyai 1600 Nyawa bonus.
KEYSTONE: LETHAL TEMPO
Kami akan mengubah mekanisme Lethal Tempo supaya marksman boleh mendapat jarak attack lebih jauh yang adalah lebih baik untuk team fight, terutamanya dengan stack attack speed.
- [Removed] Mendapat Attack Speed yang boleh stack apabila menyerang champion musuh. Kesan ini stack sehingga 6 kali. Pada stack maksimum, anda mendapat jarak bonus dan boleh melebihi had Attack Speed anda.
- Setiap stack meningkatkan Attack Speed sebanyak 7–13% (melee) atau 4–10% (ranged) selama 6 saat.
- Pada stack maksimum, mendapat 40% Attack Speed
- [New] Mendapat Attack Speed yang boleh stack apabila menyerang champion musuh. Kesan ini stack sehingga 6 kali. Pada stack maksimum, anda mendapat jarak bonus dan boleh melebihi had Attack Speed anda.
- Setiap stack meningkatkan Attack Speed sebanyak 10–18% (melee) atau 7–15% (ranged) selama 6 saat.
- Pada stack maksimum, mendapat 50 (melee) atau 75 (ranged) Jarak Attack.
PERUBAHAN SISTEM
PERUBAHAN MEDAN PERTEMPURAN
T-HEX MECHA
Kami akan terus mengoptimumkan prestasi T-Hex Mecha.
Pengoptimuman mekanisme
Mengoptimumkan pergerakan attack asas, yang kini boleh menembusi sasaran yang terkena, dengan damage merosot.
Membesarkan sedikit kotak serang T-Hex Mecha, yang lebih sesuai dengan saiz gergasinya.
Gesaan Baharu
[New] Petua akan digesa pada peta mini jika T-Hex Mecha sudah spawn untuk seketika tetapi tidak diaktifkan.
[New] Kesan akan digesa pada peta mini di lane yang dituju T-Hex Mecha.
SKIN
Arcade Riven Chromas Akan dikeluarkan pada 6 September @ pukul 08:01 pagi GMT+8 | Elderwood Rakan Akan dikeluarkan pada 12 September @ pukul 08:01 pagi GMT+8 |
---|