Wild Rift Patch Note 5.2a
Apakah pendapat anda terhadap Rift yang baru terkena Hex baharu kami? Secara peribadi, Rift ini agak dingin bagi saya. Namun saya tidak mahu menyalahkan sesiapalah. Terdapat ARAM versi serba baharu yang akan datang, serta beberapa event baharu untuk membantu anda menerokai Rift baharu ini. Bersama-sama semua itu, kemas kini balance yang dijadualkan secara berkala juga bakal datang. Selamat datang ke Patch 5.2a!
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
BAHARU
CIRI BAHARU
HEXTECH ARAM
Hexifikasi akan datang ke Howling Abyss pada 9 Ogos! Ubahsuaian manakah yang anda akan pilih?
EVENTS
THE GREAT RIFT CHALLENGE
Selesaikan misi untuk mendapatkan Hextech Rift Badge dan ganjaran lain! Adakah anda seorang Rift Master ataupun seorang Rift Legend?
The Great Rift Challenge akan bermula pada 1 Ogos pukul 08:01 pagi GMT+8
PROJECT A: A RIFT STUDY
Bersaing dengan pemain lain untuk merebut tempat anda pada papan pendahulu. Pemain dengan kedudukan teratas dapat memperoleh ganjaran seperti Poro Energy, Orange Gemstone dan banyak lagi!
Project A: A Rift Study akan bermula pada 13 Ogos pukul 08:01 pagi GMT+8
EVELYNN
Evelynn telah menimbulkan ketakutan ke dalam hati musuhnya. Kami melaraskan nilai-nilainya untuk memastikan dia masih boleh dihadapi di Lane dan juga di Jungle.
Whiplash
Damage: 55/75/95/115 + (3 + 1.5% Ability Power)% Nyawa Maksimum sasaran → 55/75/95/115 + (2 + 1% Ability Power)% Nyawa Maksimum sasaran
Damage empower: 75/110/145/180 + (5 + 2% Ability Power)% Nyawa Maksimum sasaran →80/110/140/170 + (4 + 1.5% Ability Power)% Nyawa Maksimum sasaran
VI
Prestasi Vi tidak memuaskan, terutamanya pada awal permainan. Perubahan ini akan memastikan penumbuknya kembali berbisa!
Denting Blows
Damage: (4 + 0.2* setiap level + 0.03* Attack Damage bonus)% Nyawa Maksimum sasaran → (4 + 0.3* setiap level + 0.03* Attack Damage bonus)% Nyawa Maksimum sasaran
Vault Breaker
Cooldown: 10/9/8/7s → 9/8/7/6s
Excessive Force
Damage: 10/35/60/85 + 15% Attack Damage + 70% Ability Power → 20/45/70/95 + 15% Attack Damage + 70% Ability Power
KHA'ZIX
Satu-satunya Voidreaver kami ini terkenal dengan keupayaannya untuk membunuh mangsa leka yang sedang berseorangan. Kami memastikan serangan utamanya benar-benar dapat melakukan perkara itu!
Taste Their Fear
Damage: 55/90/125/160 + 130% Attack Damage bonus → 65/100/135/170+130% Attack Damage bonus
Evolved Reaper Claws: 30% daripada cooldown Taste Their Fear akan dikembalikan terhadap sasaran yang terpisah → 40% daripada cooldown Taste Their Fear akan dikembalikan terhadap sasaran yang terpisah
TALON
Talon ialah tokoh masa kini, dia boleh melakukan segala-galanya! Namun hal ini tidak adil terhadap champion lain jadi kami akan memastikan dia tidak melebih-lebih.
Rake
Damage menghantar: 50/60/70/80 + 45% Attack Damage bonus → 35/45/55/65 + 45% Attack Damage bonus
Damage kembali: 50/90/130/170 + 90% Attack Damage bonus → 60/100/140/180 + 90% Attack Damage bonus
Assassin's Path
Cooldown melompat di atas terrain atau struktur yang sama: 110/90/70/50s → 135/110/85/60s
MISS FORTUNE
Miss Fortune sedang ketinggalan, dan hal ini amat ketara semakin permainan berjalan. Kami akan meningkatkan damagenya dan memastikan dia cukup pantas untuk mengelak apa-apa sahaja serangan daripada musuhnya.
Love Taps
Damage ditingkatkan: (7.75 + 0.25* setiap level)% → (7.6 + 0.4* setiap level)%
Strut
Movement speed yang ditingkatkan apabila tidak menerima damage dalam masa 4s: level penuh 25 → 30/35/40/45
Peningkatan Movement speed pada level penuh: 80/85/90/95 → 80/90/100/110
SAMIRA
Samira semakin ditinggalkan lawannya. Kami akan meningkatkan peluangnya untuk mengenakan damage dengan perubahan ini bagi memastikan dia dapat mengejar mereka.
Blade Whirl
Cooldown: 26/23.5/21/18.5s → 22/20/18/16s
Inferno Trigger
Damage setiap tembakan: 5/15/25 + 50% Attack Damage → 5/20/35 + 50% Attack Damage
ZED
Zed sedang bergelut untuk menghadapi carry musuh. Kami telah melaraskan damagenya untuk memastikan dia kekal sebagai ancaman yang perlu dikhuatiri.
Razor Shuriken
Damage on-hit: 70/120/170/220+100% Attack Damage bonus → 70/120/170/220 + 110% Attack Damage bonus
Damage pada musuh dalam laluan: 42/72/102/132 + 60% Attack Damage bonus → 42/72/102/132 + 66% Attack Damage bonus
Shadow Slash
Damage: 70/100/130/160 + 70% Attack Damage bonus → 70/100/130/160 + 75% Attack Damage bonus
BLITZCRANK
Apakah perkara yang sepatutnya anda lakukan apabila cangkuk anda tersasar? Kini dengan kos mana yang lebih rendah, cangkuklah sekali lagi!
Statistik Asas
Attack Damage setiap Level: 1.7 → 2
Rocket Grab
Penggunaan mana: 100 pada semua level → 80 pada semua level
IRELIA
Irelia agak ketinggalan dalam team fight pada akhir permainan. Kami ingin memastikan bilahnya masih menyengat, terutamanya ketika detik penting seperti merebut objektif.
Statistik Asas
Armor setiap Level: 3.9 → 4.5
Vanguard's Edge
Damage Bladewall: 100/150/200 + 70% Ability Power → 100/175/250 + 70% Ability Power
NAUTILUS
Nautilus agak menakutkan untuk dihadapi apabila dia stack item mage. Kami melaraskan kadarnya agar sauh itu tidak mengenakan damage yang terlalu banyak.
Dredge Line
Damage: 60/120/180/240 + 90% Ability Power → 60/120/180/240 + 80% Ability Power
Depth Charge
Cooldown: 60/50/40s → 70/60/50s
Damage pada sasaran utama: 150/275/400 + 80% Ability Power → 150/275/400 + 70% Ability Power
HECARIM
Hecarim telah dapat berlari masuk dan keluar dari pertempuran tanpa risiko besar. Perubahan ini akan memastikan terdapat banyak lagi faktor yang perlu dipertimbangkan oleh pemain apabila mereka memilih untuk memulakan pertempuran.
Rampage
Bonus movement speed on-hit: 40% → 30%
Peningkatan damage untuk Rampage seterusnya: 125% → 120%
LUCIAN
Lucian sedang ditinggalkan oleh rakan marksmannya. Kami memastikan dia kini dapat mengejar mereka.
Lightslinger
Damage peluru kedua: 50/55/60% (meningkat pada Level 1/6/11) → 50/57.5/65% (meningkat pada Level 1/6/11)
JARVAN IV
Kami akan buff damage akhir permainan Jarvan IV sambil memberinya lebih banyak mobiliti untuk melibatkan diri dalam team fight dengan lebih berkesan.
Statistik Asas
Attack Damage setiap Level: 4.55 → 5
Demacian Standard
Cooldown: 11s pada semua Level → 11/10.5/10/9.5s
Attack Speed bonus: 25/30/35/40% → 30/35/40/45%
PERUBAHAN GAMEPLAY
[HOTFIX] T-HEX MECHA
Kami mengoptimumkan ability T-Hex untuk memastikan ia mengenakan damage yang cukup. Kami juga meningkatkan kebolehgerakannya.
[HOTFIX] Statistik Asas
Mencapai kemuncak pertumbuhan statistiknya selepas 22 minit → 25 minit dalam permainan
Attack Damage: 380 ~ 820 → 380 ~ 952
Nyawa Maksimum: 4000 ~ 10000 → 4000 ~ 11800
Armor: 80~140 → 80~158
Magic Resistance: 50~90 → 50~102
(1) Missile Blitz
[New] [HOTFIX] Slow musuh berdekatan sebanyak 20%
selama 0.25 saatsambil mengenakan damage pada mereka[New] T-Hex boleh menggunakan ability lain serta serangan asas semasa Missile Blitz
(3) Irontail Sweep
Hentam ke belakang musuh → hentam ke belakang musuh dan stun mereka selama 0.2 saat
(4) Laser Ray
[New] HOTFIX] Slow musuh
yang terkena selama 0.25 saatsambil mengenakan damage pada mereka
[HOTFIX] Mekanisme
Pengurangan damage untuk minion di sekeliling T-Hex Mecha: 50% → 60% ~ 70% (meningkat mengikut masa)
HEXTECH BARON NASHOR
Hextech Baron Nashor telah meranapkan setiap musuhnya. Kami akan melaraskan damage monster ini serta mengurangkan nyawanya.
[HOTFIX] Statistik Asas
Nyawa Asas: 10000 → 9500
Peningkatan Nyawa setiap minit: 530 →500
(1) Hextech Pulse
Damage: 100% Attack Damage Baron Nashor → 60% Attack Damage Baron Nashor
HEXTECH GUERRILLA TURRET
Hextech Guerrilla Turret telah berasa kurang memberangsangkan apabila ia menghabiskan seluruh tenaganya untuk berjalan semata-mata. Kami akan memastikan ia terkunci pada Turret musuh.
Pelarasan Mekanik
Hextech Guerrilla Turret akan berhenti menggunakan tenaga secara serta-merta apabila turret sasaran dimusnahkan
Hextech Guerrilla Turret tidak akan menggunakan tenaga apabila bergerak dan menyerang minion
HEXTECH MIMIC
Kami akan mengoptimumkan masa yang diperlukan untuk mengaktifkan Hextech Mimic supaya menjadikan pengalaman keseluruhan monster ini lebih lancar.
Pelarasan Mekanik
Meningkatkan radius ambilan Hextech Mimic mini di belakang turret
Jarak cetusan Mimic mini untuk menyerang turret: 8 → 9
HEXTECH TOOLKIT
Kami mengoptimumkan tempoh dan kesan beberapa alat ini. Kami juga membuang beberapa alat yang tidak meninggalkan kesan seperti yang kami harapkan.
Pelarasan Mekanik
Tempoh Hextech Tool Kit di lane: 50s → 30s
Tempoh masa aktif alat yang dimiliki: 45s → 65s
Deceleration Ray
Slow → Damage
Damage: 80 → 80~120 (meningkat seiring dengan level champion)
[REMOVED] Exploding Puppets
ITEMS
Riftmaker
Kami melaraskan nilai pada Riftmaker untuk memastikan item ini pilihan yang berbaloi sebagai item untuk lama bertahan.
Assimilation
12% Omnivamp → 13% Omnivamp
Void Corruption
Meningkatkan damage sebanyak 3% dengan setiap lapisan Corruption → Meningkatkan damage sebanyak 2.5% dengan setiap lapisan Corruption
Liandry's Torment
Liandry’s Torment memberikan damage yang banyak yang menjadikan item ini terlalu kuat apabila dibandingkan dengan item mage yang lain. Kami akan melaraskan kuasa awal item ini.
Torment
Ability damage atau attack empower mengenakan (0.5% → 0.4% + 0.005% Ability Power) daripada Nyawa Maksimum musuh sebagai magic damage bonus setiap saat, dalam masa 3 saat.
Blade of the Ruined King
Selepas patch Ruination, Blade of the Ruined King sudah tidak memberikan Attack Damage yang mencukupi. Kami meningkatkan statistik yang diberikan untuk memastikan item ini kekal sebagai pembelian yang menarik.
Statistik Asas
Attack Damage: 20 → 25
PERUBAHAN RUNE
KEYSTONE: ARCANE COMET
Kami akan meningkatkan damage Arcane Comet yang berdasarkan jumlah stack.
Damage: 30~100 + 1*stack + 35% Attack Damage bonus + 20% Ability Power → 30~100 + 2*stack + 35% Attack Damage bonus + 20% Ability Power
PRECISION: COUP DE GRACE
Berbanding dengan Rune Precision lain, Coup de Grace tidak memberikan kesan yang sama. Kami akan buff damage yang dikenakan untuk menjadikan rune ini pembelian yang menarik apabila mempertimbangkan pilihan di bawah Precision.
Mengenakan 7% adaptive damage bonus pada champion musuh di bawah 40% Nyawa → Mengenakan 8% adaptive damage bonus pada champion musuh di bawah 40% Nyawa
KEMAS KINI
HACK DAN CHEAT
Anticheat kami sentiasa berkembang untuk memastikan permainan sentiasa adil. Walaupun cheating di Wild Rift agak jarang berlaku, perkara ini boleh meninggalkan kesan yang mendalam pada pengalaman para pemain. Kami telah ban sekitar 1300+ cheater pada minggu lalu, dengan 3000+ lagi akan datang pada minggu ini. Jika anda percaya akaun anda telah terjejas, sila hubungi sokongan pemain.
SKIN
Debonair Jayce |
TAMBAHAN
Memperbaik bug yang hujung laser Hextech Guerilla Turret tidak dapat menyerang minion
Memperbaik bug yang model Hextech Mimic yang salah mungkin muncul apabila memasuki semak semasa ia sedang menyerang turret
Memperbaik bug yang muzik latar akan hilang apabila menyambung semula permainan selepas proses pembaharuan
Memperbaik bug yang dua versi muzik latar berlainan akan dimainkan pada masa yang sama dalam mod latihan dan Panduan Pemain Baharu