Wild Rift Patch Note 5.1b

Amaran spoiler, kami akan mengeluarkan bukan satu, tetapi dua rework champion pada patch ini! Tontonlah agar anda tidak terlepas.

Baiklah, tiada champion baharu pada patch ini, tetapi kami sedang mengusahakan sesuatu yang berbeza. Terdapat mod baharu untuk Final Stand, event baharu, barisan skin baharu, serta bukan satu tetapi dua rework champion yang akan datang! Selamat datang ke patch 5.1b.

Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.


BAHARU

CIRI BAHARU

FINAL STAND: MOD CABARAN

Pernahkah anda berharap bahawa permainan dapat berterusan selama-lamanya ketika bermain Final Stand? Harapan itu kini terkabul dengan Mod Cabaran! Teruskan pengembaraan anda sebagai Kalista dan lihatlah betapa lamanya anda dapat bertahan menentang Iron Order.

challenge_mode_1920x1080.jpg

Final Stand: Mod Cabaran akan tersedia pada 16 Mei.

EVENT

SIEGE OF THE BLESSED ISLES

Selamilah lore Kalista melalui event Siege of the Blessed Isle. Bertempurlah dengan wave demi wave Iron Order dan dapatkan ganjaran!

Event Siege of the Blessed Isle akan bermula pada 16 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8

JOURNEY TO MASTERY

Miss Fortune dan Riven akan menerima baik pulih pada patch ini! Cubalah setiap satu dan dapatkan ganjaran seperti Poro Energy!

Journey_to_Mastery.jpg

Event Journey to Mastery akan bermula pada 30 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8


PERUBAHAN CHAMPION

AMUMU

Mumia kesepian tetap kami ini kerap menghadapi masalah dalam mengenakan damage yang berkesan, pada creep Jungle dan juga semasa team fight. Perubahan ini akan memastikan air matanya kini lebih meninggalkan kesan.

Despair

    • Damage asas: 15/20/25/30 → 20/25/30/35
    • Damage peratusan: 1/1.2/1.4/1.6% → 1.4/1.6/1.8/2%

    AURELION SOL

    Agak sukar untuk menghampiri Asol memandangkan jarak serangannya. Kami akan melaraskan nilai pada abilitynya untuk memastikan dia masih munasabah untuk dijadikan lawan.

    BREATH OF LIGHT

    • Jarak maksimum starfire: 750~902 → 750~848
    • Movement speed semasa Breath of Light: 155 → 133

    SINGULARITY

      • Jarak gunaan: 750~902 → 750~848

      BRAND

      Brand ibarat meriam kaca yang akan hancur sebaik sahaja dipandang oleh musuh pada akhir permainan. Kami akan mempertingkatkan kemandiriannya untuk memastikan dia dapat membarakan Rift.

      base_stats

      • Nyawa setiap level: 95 → 104

      PILLAR OF FLAME

        • Kos mana: 75/85/95/105 → 65/75/85/95

        CONFLAGRATION

          • Mana: 75/80/85/90 → 65/70/75/80

          GAREN

          Prestasi Garen semasa fasa laning agak tidak memberangsangkan akhir-akhir ini. Perubahan ini akan memastikan dia dapat menskala sebaik mungkin semasa fasa laning dan dapat menyumbang kepada team fight kelak.

          passive

            • Health regeneration: (1+ champion level × 0.2)% nyawa yang hilang → (2 + champion level × 0.2) % nyawa yang hilang

            Courage

            • Tempoh pengurangan damage: 2/3/4/5s → 4s di semua level
            • Pengurangan damage pada saat pertama: 70% → 80%

            Judgment

              • Damage: 12/16/20/24 + 30/35/40/45% AD → 12/16/20/24 + 35/40/45/50% AD

              GRAVES

              Graves akan menerima beberapa pelarasan agar dia dapat meletup dengan lebih kuat menggunakan Infinity Edge yang baharu!

              passive

                • Peningkatan damage setiap peluru dengan melengkapkan Ruin - Infinity Edge: 40% → 50%

                End of the Line

                  • Damage fasa pertama: 45/65/85/105+80% AD bonus → 55/75/95/115 + 80% AD bonus

                  JARVAN IV

                  Jarvan IV bersedia untuk bertarung pada semua peringkat permainan, tetapi dia kelihatan lembik akhir-akhir ini. Kami akan melaraskan statistik pertahanannya supaya dia dapat menunaikan tanggungjawabnya.

                  base_stats

                    • Health regeneration asas: 9 → 12

                    Golden Aegis

                    • Shield: 80/120/160/200 + 4% nyawa maksimum + bilangan unit musuh berdekatan × 1.6/1.9/2.2/2.5% nyawa maksimum → 100/140/180/220 + 5% nyawa maksimum + bilangan unit musuh berdekatan × 1.6/1.9/2.2/2.5% nyawa maksimum
                      • Slow: 20/25/30/35% → 30/35/40/45%

                      Demacian Standard

                        • Peningkatan attack speed oleh penggunaan ability aktif: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%

                        KAYLE

                        Kayle akan menerima sedikit buff statistik asas untuk membantunya mengharungi peringkat awal dan pertengahan permainan dengan lancar sambil mengekalkan kuasanya sebagai champion akhir permainan yang kuat.

                        base_stats

                          • Armor asas: 30 → 34
                          • Armor pertumbuhan: 3.5 → 4

                          STARFIRE SPELLBLADE

                            • Damage aktif: (8/9/10/11% + 0.02% AP) nyawa yang hilang → (9/10/11/12% + 0.02% AP) nyawa yang hilang

                            KAYN

                            Kayn telah mengenakan terlalu banyak damage akhir-akhir ini. Kami melaraskan nilainya untuk memastikan dia tidak terawang-awang.

                            BLADE'S REACH

                              • Damage: 90/150/210/270 + 130% AD bonus → 90/150/210/270 + 110% AD bonus

                              UMBRAL TRESPASS

                                • Damage: 200/300/400 + 175% AD bonus → 200/300/400 + 165% AD bonus

                                MASTER YI

                                Kami akan mengoptimumkan lagi Meditate supaya anda boleh kekal mendapat pengurangan damage walaupun penyaluran ability ini terganggu. Hal ini akan memberi Master Yi lebih banyak peluang untuk mempamerkan ilmu pedangnya semasa team fight.

                                Meditate

                                • [New] Kesan pengurangan damage semasa 0.5 saat pertama saluran akan berterusan selepas penyaluran ability ini diganggu

                                Wuju Style

                                  • True damage daripada attack: 35/45/55/65 + 30% AD bonus → 40/45/50/55 + 25% AD bonus

                                  MISS FORTUNE

                                  Miss Fortune akan menerima baik pulih untuk pasifnya, Double Up dan Strut! Kami berharap perubahan ini akan membuatnya lebih lancar untuk dimainkan apabila dia sedang mengejar musuh. Rework Miss Fortune akan dikeluarkan pada 30 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8

                                  passive

                                  • [Removed] Mengenakan physical damage bonus apabila attack sasaran musuh baharu
                                  • [New] Memberikan Love Tap apabila attack champion musuh atau monster epik. Pada 3 stack, meningkatkan damage Miss Fortune pada sasaran sebanyak 8% (ditingkatkan dengan level champion)

                                  Double Up

                                  • [New] Tembakan daripada Double Up yang terkena kali kedua akan Critical Strike dan memberikan 3 stack Love Tap

                                  Strut

                                  • [Removed] Aktif: Mencetuskan Love Tap semasa cooldown Strut akan mengurangkan cooldown sebanyak 2 saat
                                  • [New] Aktif: Attack sasaran dengan stack penuh Love Tap akan mengurangkan baki cooldown Strut sebanyak 1 saat.

                                  PYKE

                                  Stun Pyke mempunyai tempoh yang lama, membuatkan ability ini sesuatu yang sukar untuk dielak. Kami akan mengubah tempoh masa ini untuk memastikan lawan balas yang adil.

                                  PHANTOM UNDERTOW

                                    • Tempoh stun: (1.5+1.5% Armor Penetration)s → (1.25+1% Armor Penetration)s

                                    RAMMUS

                                    Rammus akan menerima kelajuan tambahan agar dia dapat memecut di serata Rift untuk membantu lanernya dengan lebih cepat!

                                    passive

                                      • Movement speed semasa berguling: 35 + level champion × 2 → 60 + level champion × 1

                                      POWERBALL

                                        • Movement speed ditingkatkan sebanyak: maksimum 105% + level × 5% → maksimum 115% + level × 5%

                                        RIVEN

                                        Riven akan menerima reset pada ultnya supaya anda dapat mengabulkan impian anda untuk mendapat klip highlight Riven yang telah lama anda mimpikan! (Semak replay anda!) Rework Riven akan dikeluarkan pada 30 Mei pukul 08:01 pagi GMT+8

                                        BLADE OF THE EXILE

                                        • [New] Semasa Blade of the Exile, setiap takedown sasaran akan reset jumlah gunaan Wind Slash yang dia punyai dan memanjangkan tempoh ability ini selama 3 saat lagi, sehingga 12 saat.

                                        SWAIN

                                        Kami akan meningkatkan statistik asas dan damage Swain agar dia dapat menyerlah semasa laning dan juga team fight.

                                        base_stats

                                        • Magic Resist asas: 32 → 36
                                        • Magic Resist setiap level: 1.52

                                        Death's Hand

                                          • Damage bolt pertama: 50/80/110/140+ 38% AP → 55/85/115/145 + 42% AP
                                          • Damage bolt seterusnya: 10/20/30/40 + 5% AP → 10/20/30/40 + 7% AP

                                          TALON

                                          Talon sedang berleluasa di Jungle. Kami akan membuat sedikit perubahan supaya musuhnya dapat melawan balik.

                                          NOXIAN DIPLOMACY

                                            • Damage ranged: 95/120/145/170 + 100% AD bonus → 75/100/125/150 + 100% AD bonus
                                            • Health regeneration daripada takedown musuh: 10~70 → 35~70

                                            RAKE

                                            • Damage fasa pertama: 60/70/80/90 + 50% AD bonus → 50/60/70/80 + 45% AD bonus
                                            • Damage fasa kedua: 60/100/140/180 + 90% AD bonus → 50/90/130/170 + 90% AD bonus

                                            VIEGO

                                            Viego mungkin agak sukar untuk dimainkan dan kami tidak takut untuk mengakui hal itu. Namun kami mahu pemain menikmati segala kerumitan yang datang dengan bermain Ruined King ini. Kami akan melaraskan abilitynya untuk menjadikan pengendaliannya lebih mudah dan gunaan abilitynya lebih lancar.

                                            base_stats

                                              • Nyawa setiap level: 120 → 128

                                              passive

                                              • Tempoh masa Viego perlu menunggu untuk menggunakan ultnya selepas possess jiwa musuh: 1.5s → 1s 
                                              • Health regen: 2% + 2.5% untuk setiap 100 Attack Damage bonus + 2% untuk setiap 100 Ability Power + 5% untuk setiap 100% Attack Speed bonus → 5% + 4% untuk setiap 100 Attack Damage bonus + 2% untuk setiap 100 Ability Power + 5% untuk setiap 100% Attack Speed bonus

                                                BLADE OF THE RUINED KING

                                                • Pasif:
                                                  • Damage bonus attack: 3/4/5/6% nyawa semasa sasaran → 4/5/6/7% nyawa semasa sasaran
                                                  • Damage kenaan kedua: 20% Attack Damage + 15% Ability Power → 30% Attack Damage + 15% Ability Power
                                                • Aktif:
                                                  • Damage: 25/35/45/55 + 70% Attack Damage → 25/35/45/55 + 80% Attack Damage

                                                SPECTRAL MAW

                                                • Tempoh stun minimum: 0.25s → 0.4s
                                                • Saiz dan kelajuan Black Mist meningkat

                                                HEARTBREAKER

                                                • Jarak gunaan: 425 → 500
                                                • Tempoh animasi praguna: 0.5s → 0.37s
                                                • Jejari jarak damage: 275 → 300
                                                • Damage bonus: (12/16/20 + 5% AD bonus)% nyawa sasaran yang hilang → (12/16/20 + 7.5% AD bonus)% nyawa sasaran yang hilang

                                                PERUBAHAN GAMEPLAY

                                                ITEM

                                                TITANIC HYDRA

                                                Titanic Hydra merupakan pembelian item yang sempurna untuk bruiser tetapi item ini memberikan terlalu banyak nyawa. Kami akan melaraskan statistik asas item ini.

                                                Statistik Asas

                                                  • Nyawa Maksimum: 550 → 450

                                                  SUNFIRE AEGIS

                                                  Kami ingin tank agar mempertimbangkan Sunfire Aegis sebagai pembelian yang menarik jadi kami akan meningkatkan kecekapan kos item ini.

                                                  Harga

                                                  • 3000g → 2900g

                                                  Immolate

                                                    • Jarak damage: 275 → 325
                                                    • Damage bonus yang diterima oleh musuh selepas mendapat damage daripada Immolate: 7% selama 5 saat, sehingga 6 stack →11% selama 5 saat, sehingga 4 stack

                                                    MURAMANA

                                                    Sebagai item diubah, Muramana sedikit ketinggalan jika dibandingkan dengan item lain. Kami akan buff pasif item ini untuk memastikan potensi penuhnya dapat dicapai.

                                                    Awe

                                                      • Memberikan AD bersamaan dengan 1.5% Mana maksimum → Memberikan AD bersamaan dengan 2% Mana maksimum

                                                      FIMBULWINTER

                                                      Item diubah ini tidak berbaloi jika dibandingkan dengan jumlah masa yang diperlukan untuk mencapai bentuk diubahnya. Kami akan buff pasif item ini sebagai bantuan.

                                                      Awe

                                                        • Memberikan nyawa bonus bersamaan dengan 8% Mana maksimum → Memberikan nyawa bonus bersamaan dengan 10% Mana maksimum

                                                        MAW OF MALMORTIUS

                                                        Jika anda seorang marksman atau fighter yang berhadapan dengan pasukan yang mempunyai magic damage yang cukup tinggi, keadaan itu mungkin sukar untuk ditangani. Kami akan melaraskan Maw sedikit, supaya marksman dan fighter dapat menangani magic damage dengan lebih berkesan.

                                                        Demonbane

                                                        • Shield tidak lagi merosot secara berkala

                                                        SKIN

                                                        Gragas_-_Chroma_Crash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Gragas

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

                                                        Chromacrash_Brand-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Brand

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

                                                        Chromacrash_Corki-Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Corki

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

                                                        Chromacrash_-Zeri-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Zeri

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

                                                        Chromacrash_Brand-Special_Edition-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Brand Edisi Khas

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

                                                        Samira_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Samira

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

                                                        Ekko_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Ekko

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8

                                                        Jinx_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                        Chromacrash Jinx

                                                        Akan dikeluarkan pada 24 Mei @ pukul 08:01 pagi GMT+8


                                                        TAMBAHAN

                                                        • Membetulkan bug penerangan Terminus. Apabila dilengkapi dengan Terminus, had atas kadar armor penetration dan magic penetration daripada item ialah 40%. Namun kesan penetration daripada ability champion masih boleh melepasi had atas tersebut.
                                                        • Membetulkan bug Mantle of the Twelfth Hour. Kini nyawa bonus yang diperoleh daripada Rune, Heartsteel dan ability champion akan dikira dengan betul apabila Mantle of the Twelfth Hour mencetuskan Lifeline.
                                                        • Membetulkan bug Death’s Dance. Kini nyawa bonus yang diperoleh daripada Rune, Heartsteel dan ability champion akan dikira dengan betul apabila Death’s Dance mencetuskan Dance.